Yo
J'me posais la question... Sur une game où je jouais le Héros, j'ai balancé Snooze sur un adversaire qui a été touché alors qu'il sautait, ce qui l'a fait tomber au sol et il s'est aussitôt relevé sans que je puisse en profiter.
Il avait >90% et c'était juste un short hop..
Le fait d'être endormi en l'air et de toucher le sol annule l'effet direct ?
Le fait d'être endormi en l'air et de toucher le sol annule l'effet direct ?
Impossible, si ça t'est arrivé c'est que ton adversaire a mangé une baie Maron, la prochaine fois joue sans les objets...
Voilà ce que j'ai trouvé
Un projectile se déplaçant vers l'avant qui envoie les adversaires s'endormir s'il se connecte et peut traverser plusieurs adversaires ; cependant, il peut être bloqué. Le projectile endort les adversaires plus longtemps à courte portée, mais grossit à plus grande distance. Infâme pour sa capacité à accorder à Hero un smash avant chargé gratuit, et donc un KO précoce, s'il frappe un adversaire au sol à des pourcentages moyens. Snooze peut affecter les adversaires aériens, qui peuvent mettre KO les adversaires hors scène s'ils sont trop loin pour manœuvrer vers la scène. Cependant, les adversaires dans les airs sont mis en sommeil pendant une durée beaucoup plus courte, ayant 40% de la croissance du recul de la hitbox au sol; la hitbox aérienne propre endort les adversaires moins longtemps que la dernière hitbox au sol.
(C'est surtout la fin qui est important)
snooze un adversaire en l'air marche mais avec un temps réduit
Me semblait bien qu'il y avait un truc comme ça, merci ^^