Salut, vous avez une idée de combien d'heures il faut pour atteindre le dernier tier ? Et par définition, finir "l'histoire" du jeu ?
En rushant et connaissant le jeu, je dirais une centaine d'heures.
En prenant le temps de faire les choses bien, on est plus sur 2 à 300h voir plus selon ses propres ambitions (faire de belles usines réglés au poil de cul, de beaux systèmes logistiques via les trains, les drones), l'exploration aussi, pour se "détendre" de la construction peut prendre un peu de temps.
Bref. Une partie c'est un "investissement" sur du temps longs (il y a l'event de noel en plus, peut être de nouveaux event que pourrait nous faire CSS, etc.. )
Ok, merci de ta réponse
Tout dépends des joueurs....moi suis un peu psychopathe, je joue :
sauvegarde auto désactivé
monstre activé
perte de l'inventaire en cas de mort
jeu 100% vanilla
J'ai pas encore terminé la phase 2, ma partie est a 160hrs.
Mais c'est grisant de jouer de cette façon, cela augmente un peu l’adrénaline.
Oui, on peut aller loin dans la lenteur de l'avancé du jeu.
Quand je joue solo, j'avance aussi trèèèèès lentement. Une fois arrivé au charbon (là, je rush, normal, j'ai pas envi de passer mon temps à tronçonner la map, ahaha), je freine violemment et je construit mes usines au poil de cul et déjà dimensionné pour le end game, ça prend beauuuucoup de temps (genre, ma dernière expérience : une usine de moteur m'a prit 30h et elle n'est pas fini en terme de finition "architecturale").
Le 03 octobre 2024 à 11:24:40 :
Oui, on peut aller loin dans la lenteur de l'avancé du jeu.Quand je joue solo, j'avance aussi trèèèèès lentement. Une fois arrivé au charbon (là, je rush, normal, j'ai pas envi de passer mon temps à tronçonner la map, ahaha), je freine violemment et je construit mes usines au poil de cul et déjà dimensionné pour le end game, ça prend beauuuucoup de temps (genre, ma dernière expérience : une usine de moteur m'a prit 30h et elle n'est pas fini en terme de finition "architecturale").
Coucou RobertDeNiroZ, je suis pareil, par exemple : pas de convoyeurs spaghetti, et j'essaye de faire des architectures propres, après c'est normal, nos usines doivent être à la hauteur de notre mission, le fonctionnaire que nous incarnons doit sauver la Terre !
Le 03 octobre 2024 à 12:58:12 :
le fonctionnaire que nous incarnons doit sauver la Terre !
Ah bon ? :D
Mince, faisont de la merde alors, ahaha.
Sinon, je pense que chaque joueur joue à sa façon, pose ses propres limites. Est-ce que ce truc qui glitch est acceptable pour moi ? Jusqu'à quel détail je vais en terme d'archi ? Est-ce que toutes mes machines doivent produire à 100% sans interruption ? etc... ?
C'est un peu ces limites/règles que l'on se fixe qui fera qu'on avancera plus ou moins rapidement.
https://www.speedrun.com/satisfactory :o