Salut à tous,
Du haut de mes petits 200h de jeu chill, j'ai cherché encore et encore la meilleure usine à la fois optimisée et adaptable à mesure qu'on avance dans le jeu en oubliant complètement le côté esthétique. N'ayant rien trouvé de similaire sur internet, je partage donc ma méthode préféré, qui n'est autre qu'un gigantesque BUS, dans le but de partager et d'en débattre pour trouver des alternatives/optimisations qui me serait pas venu à l'idée et être toujours plus productif =P
- Avertissement
Je ne suis pas un pro, loin de la. Ma partie dure depuis l'Update 4 et je n'ai que 200h. Donc ça vaut ce que ça vaut ^^. De plus je n'aborderais pas la partie gestion électrique car je n'ai pas pris le temps de mettre à jour mon réseau depuis que les Disjoncteurs sont arrivés.
- C'est quoi un BUS ? (au cas où)
C'est un couloir principal de convoyeurs/pipelines qui distribue les ressources aux machines et aux coffres.
- Résumé
J'utilise un BUS vertical avec convoyeurs et pipelines et perpendiculairement se trouve des Rangées dans cet ordre :
- - Coffre Minerais
- Raffinerie à gauche - Fonderie à droite
- - Coffre Lingots et Réservoirs
- Constructeurs
- - Coffres des ressources produites par les constructeurs
- Assembleurs
- - Coffres des ressources produites par les assembleurs
- Façonneurs
- - Coffres des ressources produites par les façonneurs
- Ascenseur Spatial
Les Rangés sont ensuite desservies en Manyfold.
La force principale de cette méthode c'est l'expansion quasi illimité mais ça deviendra également votre principale ennemi rendant difficile d'accès certains convoyeurs placés très haut.
- L'Usine
C'est juste une plateforme (PFT) de fondations en verre qui peut s'étendre horizontalement à l'infini. Elle est construite au milieu de la map, à environ 150m d'altitude pour éviter la Faune et les reliefs. Ca me permet de l'étendre à mon bon vouloir.
Il y a un "sous-étage" qui contient les hypertubes pour se déplacer rapidement à travers l'usine (Comme les tunnels d'Elon Musk à Los Angeles xP)
- Le BUS
Il ne s'étend QUE Verticalement grâce à des pylônes empilables pour qu'il puisse partir aussi bien sur la rangée de droite que de gauche
Il alterne Convoyeurs et Pipeline car c'est toujours amené à évoluer donc je ne sais pas combien de tuyaux ou de tapis il me faudra au maximum
Il contient des colonnes de Répartiteurs à chaque début de rangée et des colonnes de Groupeurs à chaque fin de rangée pour raccorder les machines et les coffres.
Il est conçu pour s'étendre à l'infini vers les étoiles.
- Les Rangées
Elles s'étendent perpendiculaire au BUS (à droite et à gauche) et uniquement horizontalement. Je ne fais pas d'étages pour éviter de s'emmêler avec les raccords au BUS. Lorsqu'il y a besoin de rajouter une machine, j'étend simplement la PFT, j'ajoute la machine et je la raccorde au BUS via un nouveau raccord ou à un déjà existant tant que le débit reste suffisant.
- Les Raccords
Ils vont relier les machines au BUS. Ils sont évidemment composés de convoyeurs et de pipelines et de groupeurs/répartiteurs. Chaque raccord se connecte au BUS via les Groupeurs/Répartiteur et ne changent pas d'altitude. Chaque machine est ensuite connectée aux raccords via des convoyeurs verticaux.
- Les Détails
- Tous mes items passent obligatoirement par leur coffre respectif, car à chaque entré de coffre il y a un Répartiteur Intelligent qui ne laisse entrer QUE l'item désiré. Il vire les intrus à gauche et le surplus à droite. Si cette sécurité peut paraitre trop lourde pour l'avantage qu'elle apporte, elle reste selon moi obligatoire. Au bout d'un moment on à vite fait de se tromper de hauteur de tapis et distribuer les mauvais items sur une ligne de prod. Je vous fais pas un dessin : C'est mega relou à clean ce genre d'erreur x)
- À l'époque j'avais un mod permettant d'afficher en temps réel la production et la consommation de chaque ressources. Ce système est parfaitement adapté si on fait un relevé à l'entrée et la sortie des coffres.
- À partir des façonneurs, les débits sont tellement faibles qu'une majorité des items transitent par un seul convoyeur. Ils sont ensuite répartis via un Répartiteur Programmable.
- Les rangés sont parfois longues, donc par défaut j'ai placé des colonnes de pylônes ou de groupeurs pour placer rapidement de nouveaux convoyeurs
- Absolument toute la production se passe sur cette PFT pour ma part. Les Foreuses envoient directement leur production par convoyeurs à un des nombreux BUS de convoyeurs qui traversent la map pour acheminer le minerai jusqu'à la PFT.
- J'utilise uniquement des Conteneurs Industriels pour y connecter 2 entrées / sorties si besoin. Ce qui me permet actuellement de monter à 1560 items/min (2x conv MK5), mais rien n'empêche d'empiler les Conteneurs
- Les Avantages
Hormis les avantages qu'offre un BUS, cette disposition à l'avantage d'être extensible à l'infini. Ca rend également l'ajout ou la modification de lignes de production relativement simples et instantanément optimisée aussi bien à court qu'à long terme.
L'absence de mur permet de s'aider constamment des convoyeurs pour gagner de la vitesse et se déplacer rapidement avec le Jetpack.
Les rangées sont catégorisées dans l'ordre de complexité. Dans 95% des cas les ressources iront dans la même direction (Minerai -> Lingot -> Ressource Simple (Constructeur) -> Ressource Complexe (Assembleur)...etc).
- Les Inconvénients
La Base devient très vite gigantesque ce qui peut faire ramer certains PC
La hauteur devient compliquée au bout d'un moment. Il vaut mieux s'équiper d'un Jetpack et de Carburant ou ajouter des passerelles tout autour.
Certaines productions nécessite le Retour d'une ressource (qu'elle aille en sens inverse du BUS) ce qui rajoute de la hauteur supplémentaire au BUS. Par exemple : Les barres de fer sont crées par un constructeur, elles vont se stocker dans leur coffre juste après, et retournent vers les constructeurs pour être transformées en vis.
Dans cet état cette méthode n'est pas pensé pour y ajouter des lignes ferroviaire, mais ça peut s'adapter
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Je pense avoir bien détaillé. Je publierai la map de ma save et quelques screenshots si besoin.
Maintenant j'aimerais savoir ce que vous en pensez, ce qui pourrait être amélioré, et partagez vos méthodes préférés. Mais uniquement si c'est dans le but d'exploiter la planète =P.