Bonjour les Misthios ! Après avoir bien farmé le jeu, je me permets de vous écrire un petit guide tuto/astuce pour les débutants. Ce-ci est la deuxième version car après vos retours/ajouts/questions je me suis dit qu'il méritait bien une petite update ! J'ai donc ajouter pas mal de précisions et d'astuces pour quasiment tous les chapitres !
Bonne lecture !
I. L'Histoire
L'histoire du jeu est composée de 3 arcs narratifs: L'Odyssée, la traque du Culte et sur l'Atlantide.
Je vous conseille de d'abord faire l'Odyssée puis d'alterner entre la traque du Culte et le mystère de l'Atlantide comme bon vous semble.
Vous aurez des choix à faire tout le long de l'aventure qui auront des répercussions plus ou moins importantes alors réfléchissez avant de tuer quelqu'un .
Le jeu est fait pour être jouer en mode exploration.
Il n'y a pas de différence entre le choix de Alexios et Kassandra.
Le mode facile n'a pas d'intérêt. Le mode normal est assez simple. Les 2 autres portent bien leurs noms. Vous pouvez régler l'option de mettre les ennemis plus faibles que vous à votre niveau dans les menus.
II. Les quêtes
En plus des quêtes principales, le jeu est rempli de quêtes secondaires. Avec les quêtes principales, ce sera votre principal gain d'xp, c'est pour quoi je vous conseille d'en faire le plus possible. Elles sont marquées sur la carte par un point d'exclamation jaune . (certaines sont bleues, ce sont des quêtes rajoutées après la sortie du jeu qui sont d'assez bonnes qualités.)
Chaque villes/lieux possèdent en plus un tableau d'affichage qui propose des quêtes FeDex. Il y a 2 types de quêtes FeDex:
Les Primes qui consistent à accomplir une quête (sans intérêt et sans scénario style: va tuer 4 loups, va chercher tant de bois etc... je les déconseille sauf si c'est une prime sur un mercenaire, prenez là vous le tuerez peut-être au cours de votre session). Ces quêtes sont renouvelées toutes les 24h.
Les contrats sont aussi des quêtes fedex mais n'ont pas de limite de temps. Je vous conseille donc d'en prendre le plus possible dès qu'ils sont disponibles. Il n'y a pas besoin de parler à un pnj pour lancer la quête ou pour la finir et vous accomplirez les objectifs au fur et à mesure de votre progression.(exemple: tuer X soldat athénien. Dès que vous avez accomplit l'objectif, vous serez récompenser en xp et en matériau sans avoir rien eu à faire et ce sont les quêtes qui rapportent le plus d'xp).
De plus, si vous débloquez une quête lorsque vous réalisez une action (tuer un ennemi, détruire un ravitaillement etc...), c'est que vous avez réalisé une quête FeDex sans faire exprès ! Il vous suffit d'aller parler au donneur de quête et il vous récompensera !
III. Equipements
Il y a 4 types d'équipements dans le jeu: blanc (normal), bleu (rare), violet (héroïque), et jaune (légendaire). Il faut vous équiper uniquement d'objet violet car ils possèdent tous 3 affixes . (les bleus n'en ont que 2). Les objets jaunes ne possèdent que 2 affixes mais possèdent des bonus uniques. Ils font office de panoplie pour les armures. En effet, une fois la collection réunie vous bénéficiez d'un bonus unique d'ensemble. Pour les armes, vous débloquerez la gravure unique du légendaire,
Les légendaires sont uniques et lootables une seule fois dans le jeu: dans des coffres à des endroits précis, sur des mercenaires, pour certaines quêtes et sur les adeptes du culte.
En plus de leurs affixes, chaque objet peut être gravé chez le forgeron d'un affixe en plus contre des ressources et de l'argent. Les affixes uniques des légendaires peuvent être gravés sur des objets violets. Donc quand vous lootez une arme jaune avec un affixe unique cool (exemple: respiration sous l'eau infinie) vous pouvez graver la compétence sur un objet violet pour l'avoir sans utiliser l'arme légendaire, exemple: respiration sous l'eau illimité, vous ne pouvez la débloquer que sur le Trident de Poséidon. La gravure est unique à cette arme-là. Après une fois que vous l’avez eu, vous pouvez mettre cette gravure sur n'importe quelle arme.
Vous pouvez améliorer vos objets contre de l'argent et des matériaux chez le forgeron pour les faire monter de niveau. Ne le faites que sur les objets que vous souhaitez garder et qui possèdent de bonnes statistiques. A bas niveau c'est inutile, mais quand vous atteignez un certain niveau et que vous lootez une pièce d'équipement parfaite, exemple vous jouez avec un build coup critique guerrier, si vous obtenez une épée qui fait: 12% dégât guerrier, 5% chance de coup critique et 25% de dégât critique, cette épée est parfaite pour votre build ! Du coup autant l'améliorer quand vous montez de niveau plutôt que de prendre une épée qui est plus haut niveau mais qui aura des affixes qui vous seront inutiles comme 12% dégât chasseur, 10% dégât tir dans la tête et 10% dégât assassin.
A partir d'un certain niveau (20 de mémoire mais je ne suis pas sûr) vous pourrez équiper une deuxième arme. Vous bénéficierez de ses affixes et compétences même lorsque vous ne l'utilisez pas.
Pour vos objets inutiles, vous pouvez soit les vendre contre de l'argent soit les recycler contre des matériaux. Prenez en compte que vous pouvez acheter des matériaux chez le forgeron mais que vous ne pouvez pas vendre des matériaux contre de l'argent.
IV. Compétences
Pour les compétences vous disposez de 4 puis 8 emplacements de compétences actives, les compétences passives sont cumulables et n'ont pas de limites. Chaque compétences peut être monter jusqu'au niveau 3 et demande 1 point de compétence par niveau.
Pour booster les compétences jusqu'au niveau 3, il vous faut améliorer la lance de Léonidas, pour cela, il vous faut tuer des adeptes du Culte et vous rendre à la forge sur l'île d'Andros (vous y accéderez très vite dans la quête principale)
Une fois que vous avez débloqué les compétences que vous souhaitiez, vous pouvez investir vos points de compétences dans les niveaux de maîtrises. Ce sont des compétences passives en plus, boostables jusqu'à 20 points. (exemple: + 10% de dégât guerrier)
Je vous conseille de booster ces niveaux jusqu'au niveau 10/20 voir 14/20 grand max pour les compétences les plus utiles. En effet, avec 14 points de compétences dépensés vous avez obtenu près de 90% du bonus total, il est plus optimal de dépenser les 10/6 points restant ailleurs.
Je vous conseille également de dépenser vos points en trop dans des compétences utiles à votre build pour libérer des affixes dans votre équipement. Moi par exemple, je joue un build coup critique, j'ai dépensé 14 points dans la maîtrise adrénaline par coup critique ce qui me donne 35,2% d'adrénaline en plus par coup critique ce qui est largement assez, donc pas besoin d'avoir une pièce d'équipement qui me donne un boost d'adrénaline.
Pour gagner un point de compétence il faut monter de niveau ou terminer un tombeau (ils sont sur la cartes, ils se cachent chez les ?, il y en a toujours un ou deux par région je vous conseille de tous les faire dès que vous les trouvez).
Les compétences indispensables au début (et à la fin): Second souffle: vous redonne une partie de votre vie. Révélation: permet de détecter les objets lootables. Temps ralenti: ralenti le temps, idéal pour mettre du dégât ou pour s'enfuir. Maîtrise de sont des passifs qui vous boost énormément, il y en a un pour les armes, les armures, l'archerie et la discrétion. Coup de pied spartiate : pour envoyer un ennemi dans le vide ou pour assommer. Surpuissance comme son nom l'indique c'est très puissant. Assassinat critique: pour tuer les ennemis discrètement en un seul coup. voilà (selon moi) les compétences à avoir le plus tôt possible et à garder à haut niveau.
V. Les mercenaires
Les mercenaires sont des mini-boss qui spawn à l'infini. Ils vous traquent sur terre et en mer lorsque vous êtes recherché. Ils ont chacun une force et une faiblesse + un loot bleu, violet ou jaune. Pour les traquer, vous devez d'abord les découvrir soit en les identifiant avec Ikaros (vous pouvez aussi le viser à l'arc ou le détecter avec la compétence révélation) quand vous les croisez soit lorsque vous tuez un mercenaire il peut vous donnez un indice ce qui identifiera un mercenaire non découvert. Je vous conseille de les tuer dès que vous en voyez un ou au moins de l'identifier pour le traquer plus tard
Tuez des mercenaires vous fera montez d'échelon. Chaque échelon est composé de 5 mercenaires. Dès que vous monter d'échelon, vous débloquerez des bonus très intéressants.
Ils sont très souvent des lieutenants pour votre navire héroïque ou légendaire, essayez des les identifier avant de les tuer pour savoir si ils valent le coup d'être recruter. (il faudra les assommer et non les tuer)
Pour traquez les mercenaires et monter d'échelon vous pouvez:
- Etre recherché ce qui attirera les mercenaires vers vous
- Les traquer si vous les avez découvert
- Faire des batailles de conquêtes en difficile
- Faire un combat dans l'arène
Sachez que plus vous monterez en lvl et plus votre prime est élevée, plus les mercenaires de rang élevé viendront vous traquer.
Je vous conseille d'avoir votre barre de prime au moins au niveau 2 en permanence pour en tuer au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
VI. Navire
Votre navire, en plus de disposer d'un coffre pour ranger votre équipement et d'un tableau d'affichage, dispose de plusieurs armes:
Les flèches principalement utilisées pour le combat à distance, peuvent être enflammées pour booster les dégâts infligés.
Les javelots principalement utilisés pour le combat à courte porté/corps à corps, peuvent être enflammés pour booster les dégâts infligés.
L'éperon utilisé pour charger un navire, idéal pour engager le combat ou pour achever un navire.
Si un navire est fortement endommagé, vous pouvez l'abordez. Il suffira alors de tuer tous les membres de l'équipage adversaire (les éjectés du navire suffit). Après cela vous pouvez looter les coffres et récupérerez de la vie.Vous pouvez aussi le brisez en le chargeant ce qui vous redonnera de la vie également. Le détruire avec des flèches/javelots vous redonnera moins de vie qu'avec les méthodes précédentes. Les autres navires ne vous attaquent pas pendant que vous abordez un navire donc si vous êtes mal, abordez un navire pour survivre à l'affrontement.
Si vous coulez un navire sans l'aborder, vous pouvez plonger pour looter ses coffres dans l'épave.
Il y a plusieurs types de navires plus ou moins gros, n'hésitez/oubliez pas de booster votre navire à fond, les combats navals en difficile/cauchemar sont assez durs. Une fois un échelon de mercenaire atteint, vous aurez une réduction du prix des améliorations.
Des lieutenants sont recrutables un peu partout: vous pouvez en obtenir après une quête ou en assommant un adversaire (il faut bien l'assommer et pas le tuer). Pour assommer vous pouvez utilisez les flèches assommantes, le coup de pied spartiate, vos poings (déséquiper vos armes). Vous pouvez regarder les caractéristiques des lieutenants en les identifiants avec Ikaros. Une fois recruté, vous devrez payer un coût pour les utiliser (une seule fois). Les lieutenants jaunes possèdent les meilleurs caractéristiques car ils ont 3 affixes.
Vous pouvez en avoir un maximum de 4 à la fois pour ça, il faut améliorer la coque du navire.
Pour booster votre navire, vous allez avoir besoin de Tablettes anciennes, elles se trouvent dans les ruines (située sur les ?)
Votre navire est un déplacement rapide, vous pouvez vous téléporter sur lui depuis n'importe quel endroit.
VII. L'exploration
Le jeu est une invitation au voyage, si vous avez envie de faire tout le jeu à 100% et tous les ? voici ma méthode:
Alors pour moi l'optimal c'est de faire les zones 1 par 1 et par étapes. Vous suivez votre Odyssée qui vous emmène de région en région.
Les étapes exemple: vous êtes en Phokis au début du jeu. Vous faites les quêtes principales de l'Odyssée qui vont vous emmener à des ? de la région. Vous synchronisez les déplacements rapides sur le passage. Ensuite quand vous avez terminé ces quêtes, vous allez avoir accès à toutes les quêtes secondaires de la région qui vont vous emmener sur d'autres ?.
Une fois que vous avez tout fait vous pouvez clean les adeptes présents dans la région et ensuite soit vous terminez les ? restant, soit vous enchaînez la prochaine région de la quête principale. Notez que vous pouvez faire la quête principale et les secondaires en alterné mais vous ne débloquerez toutes les quêtes secondaires de la région qu’une fois la principale terminée.
Une fois l'Odyssée terminé, vous traquez les membres du culte restant. Même schéma pour les autres régions, vous faites les quêtes secondaires d'une région ,vous tuez les adeptes et éventuellement vous terminez les ? restants. Vous pouvez faire ça et en parallèle faire les quêtes de l'Atlantide en alternant. Le mieux est de d’abord terminer l’Odyssée.
Dans le 1er DLC vous irez en Macédoine, Archadia et Messenia. Il vaut mieux attendre de faire ces zones en même temps que vous ferez le DLC vu que vous n’y allez pas dans l'histoire principale (ou pas très longtemps) cependant il peut y avoir des adeptes dans les 3 régions donc je vous conseille de juste tuer les adeptes, éventuellement faire les quêtes secondaires + prendre les déplacements rapides.
Après quand vous avez fini les 3 trames du jeu vous pouvez enchaîner sur le DLC.
Les quêtes contes perdus de la Grèce sont un peu partout et vous enverrons vers des ? également donc vous pouvez les faire directement quand vous les voyez, normalement elles sont dispos après le chapitre 5. (en plus elles sont très cools comme quête)
Je vous conseille de faire les quêtes secondaires dès qu'elles sont disponibles avant de continuer l'histoire principale car les donneurs de quêtes ne seront peut-être plus là quand vous voudrez la faire (car vous les tuerez ou ils mourront peut-être). Cela représente une minorité de quête mais ce serait bête de les rater.
Chacun est libre de faire le jeu comme il le souhaite c'est juste ma méthode pour éviter de faire des actions trop lassantes ^^ (big up à ceux qui clean la map avant d'être arrivé à Athènes)
Les points de synchronisations servent de déplacement rapide et améliorent la perception d'Ikaros ce qui vous permettra de détecter les ennemis/coffres/objectifs plus rapidement.
Les forts et les demeures de dirigeants rapportent beaucoup d'xp et de matériau et sont les moyens les plus rapides de baisser la puissance nationale d'une faction dans une région.
Les tombeaux rapportent un point de compétence.
Les ruines/sanctuaires/temple en rouge vous donneront des tablettes anciennes pour améliorer le navire.
Les tanières d'animaux vous donneront beaucoup de peaux et vous permettent d'obtenir le meilleur pet en terme de puissance (l'animal alpha est apprivoisable avec la compétence maîtrise des bêtes).
Les grottes/mines disposent de beaucoup de fer, pierre précieuses et obsidienne à l'intérieur.
Les épaves présent dans la mer servent à looter les proues, équipages et apparences pour le navire.
Le reste comme les camps sert à xp/looter de l'équipement.