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Assassin's Creed Odyssey

Sujet : [Build] Coup Critique - Guerrier/Assassin - Cauchemars - Late Game
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Homosextep
Niveau 12
26 mars 2019 à 15:26:19

Salut à tous ! Je vous présente ici mon build que j'utilise dans ma partie; je joue actuellement en cauchemars et mon build est quasiment parfait (selon moi bien sûr), il ne me manque que 2-3 affixe à optimiser mais je vous détaille tout ça en dessous, bonne lecture ! :)

Les Aptitudes
https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553606784-apptitude.png

Je ne vais pas tout faire en détail juste 2-3 explications de pourquoi je l'utilise. Si l'aptitude n'est pas dans la liste ça veut dire que je considère qu'elle est indispensable et non besoin d'être expliquée.

Charge taurine parce que ça peut faire de bon dégât, très utile pour les ennemis alignés ou pour finir un boss.

Apprivoisement d'animal je l'utilise juste pour le kiff mais vous pouvez mettre ces 2 points ailleurs.

Ralentissement du temps très utile notamment pour fuir un combat facilement.

l'amélioration des flèches et tir dévastateur les flèches spéciales peuvent être utiles (assommantes et enflammées surtout), le tir dévastateur est pour achever/assommer un ennemi sans prise de tête.

Percée de boulier toujours utile vs des boss

Grosse explosion toujours utile/kiffant quand vous êtes entouré

Coup de pied spartiate pour assommer ou éjecter

Les autres sont assez indispensable pour le build.

Le stuff

Tous les stuff on l'affixe % guerrier - Chaque stuff possède un affixe boost de dégât et un affixe pour défendre:

Tête: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553607311-tete.png

- % armure indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/élément/corps à corps faut juste bien répartir
- % dégât coup critique: pour faire du dégât
- 15 % dégât guerrier, affixe unique à la tête, utile pour maxer les dégâts

Buste: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553607533-buste.png

- % dégât coup critique: pour faire du dégât
- % résistance élémentale indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/armure/corps à corps faut juste bien répartir
- % Toutes les résistances, gravure uniquement sur le buste, offre un gros gain de survie

Bras: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553607673-bras.png

- % de coup critique: pour maxer les chances de coup critique, indispensable sur le bras
- % armure indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/élément/corps à corps faut juste bien répartir
- % résistance à distance indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % armure/élément/corps à corps faut juste bien répartir

Je pense remplacer un des deux affixes défensifs pour un % dégât critique

Taille: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553607825-taille.png

- % armure indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/élément/corps à corps faut juste bien répartir
- % de coup critique: pour maxer les chances de coup critique, indispensable sur la taille
- % résistance au corps à corps indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/élément/armure faut juste bien répartir

Je pense remplacer un des deux affixes défensifs pour un %santé ou % dégât guerrier

Jambes: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553607934-jambe.png

Les jambes sont particulières, j'essaye de les opti autant que je peux:

- % dégât critique à pleine santé: boost bien les dégâts lorsque vous êtes full vie
- % résistance élémentale indispensable en cauchemars, peut être remplacé par: % résistance à distance/amure/corps à corps faut juste bien répartir
- % probabilité de critique à pleine santé: boost bien les dégâts lorsque vous êtes full vie

Arc: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553608064-arc.png Pas encore opti il faut remplacer l'affixe: % assassin par % guerrier et % guerrier par % dégât surpuissance

- % de coup critique: pour maxer les chances de coup critique, indispensable sur l'arc

- 10% chance de coup critique mais - 50% dégât critique : rajoute beaucoup de probabilité critique et confère: 20% de chance de coup critique rien qu'avec l'arc. Cette gravure est particulière et s'obtient sur l'arme: Dague Serre

Arme 1: https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553608402-arme-1.png
Arme spéciale que l'on obtient dans un des comptes perdus qui vous emmène à la forge d’Héphaïstos, il vous faut répondre "Poséidon" à la vielle dame lorsqu'elle vous demandera de départager les dieux.

- % dégât de chasseur: inutile mais impossibilité de l'avoir en guerrier, je pense 10% de probabilité critique vaut plus que 18% dégât de guerrier et 50% dégât critique mais je suis ouvert au débat.
- % adrénaline par coup critique: très utile pour obtenir beaucoup d'adrénaline étant donné que vous donnez quasiment que des coups critiques et donc indispensable au build, si vous n'avez pas d'arme qui vous donne cet affixe: dépensez des points de maîtrise dans cette stat une fois obtenu, à répartir ailleurs
- % chance de coup critique: rune uniquement disponible sur cette arme et le pourquoi je la mets
- - 25% de temps de recharge, pas irremplaçable mais utile

Arme 2 https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553608711-arme-2.png

- % dégât surpuissance: j'aimerais la remplacer par ''adrénaline pas coup critique" pour être bourré d'adrénaline tout le temps mais en attendant c'est bien
- % dégât coup critique: pour faire du dégât
- 20 % santé et armure: confort, pas irremplaçable

Voilà après peut être qu'il vaut mieux remplacer l'arme 1 par une arme comme l'arme 2, je gagnerais des % de dégât critique et un peu de dégât guerrier, à voir j'ai déjà pas eu l'occaz de chopper l'arme 2 en parfaite donc on verra quand j'en aurai 2 parfaites ^^.
Mes maîtrises : https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553608996-m2.png https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553609008-m1.png https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553609018-m3.png

Jamais plus de 14/20 car vous avez déjà 95% du bonus mais à maxer si vous avez trop de point de compétence
J'ai réparti en fonction des besoins vous pouvez suivre ou vous mettre d'autres trucs plus conforts.

Le % de dégât infligé converti en santé régénérée indispensable pour regagner de la vie en tapant
Le % de santé régénérée en adrénaline dépensée est utile car si vous claquez une surpuissance vous vous régénérez pas mal (3 segments dépensés, pour ça que je ne mets pas la gravure - 1 segment pour surpuissance je peux graver autre chose vu que j'ai beaucoup de régénération d'adrénaline) et le sort de soin vous rend encore plus de vie.

En statistique cela donne ça:

https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553609122-stat-1.png https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553609132-stat-2.png

65,4 % de chance de coup critique (ça sera un peu plus haut une fois le niveau 99 atteint) mais c'est beaucoup, 2 coups sur 3 sont des coups critiques

+ 185% dégât de coup critique, sûrement la stat à monter un peu plus, je pense pouvoir chopper encore un peu en optimisant bien et en remplaçant quelques stats défensives par du % dégât critique je devrais pouvoir en chopper encore 100%.

94.2% de chance de critique à pleine santé (ça sera un peu plus haut une fois le niveau 99 atteint) en gros quand vous êtes full vie vous mettez des coups critiques à chaque fois ce qui vous permet de jouer en infiltration.

Des bonnes stats niveau résistance, en cauchemars j'arrive à survivre en faisant quelque erreurs. (même si le feu/poisson/flèches font encore beaucoup trop de dégât à mon goût).

Donc en gros on a beaucoup de chance de critique, vous regagnez de la vie à chaque fois que vous tapez/dépensez de l'adrénaline et vous gagnez beaucoup d'adrénaline en donnant des coups !

Le fait d'avoir presque 100% chance de coup critique à pleine santé vous permet de one shot quasi tous les mobs/miniboss (pas mercenaire mais bien les endommager) avec la compétence assassinat critique ce qui vous permet de jouer le jeu en assassin/infiltration sans pour autant dépenser beaucoup d'affixe dedans !

Du coup je peux taper quand il faut, faire des combats sur le long terme, utiliser l'arc pour faire un peu de dégât/régénérer de l'adrénaline si besoin et jouer en infiltration quand j'en ai envie !

Voilà comment je joue, merci d'avoir lu ! N'hésitez pas à me faire vos retours et à me dire ce que je pourrais améliorer dans le build, je suis ouvert à toutes propositions ! :)

Homosextep
Niveau 12
27 mars 2019 à 17:17:01

up ! Vos avis/conseils svp :)

NeosNight
Niveau 2
05 mai 2024 à 10:59:18

Salut, très bon build pour ton niveau. En plus en cauchemar y a aucune marche d'erreur possible.
Merci pour le partage. PS: je te conseille de jouer feu + poison. Ca fait des dégâts explosifs.

egoan
Niveau 25
21 juillet 2024 à 15:30:31

65,4 % de chance de coup critique (ça sera un peu plus haut une fois le niveau 99 atteint)

Il faut savoir que le jeu pour 100% des sites plié toute option de mission plié envoie max du rank 55/59 donc les coups critique (j'en suis fan) dépasse pas les 49% et des brouettes
Imagine bien la tête que j'ai tiré quand j'ai vu ton 65% qui fut de courte durée quand j'ai découvert que cela dépendait du rank (ouf)
J'ai pas souvenir d'avoir décollé plus que 49% malgré mon rank 72/77 de ma 1er partie et vu ton screen, j'ai l'impression d'avoir loupé quelque chose

Encore une chose ... ton affirmation que .. 2 coups sur 3 sont des coups critiques, n'est pas vraiment effective enfin si pour des bagarres mineure sans danger mais tu remarquera le fait que plus tu en a besoin moins ils apparaissent .. 65% veut dire que sur 100 t'en a 65 mais le moteur se débrouille toujours à mettre ses 35 à des moments clé. Ça se vérifie mieux quand tu respawn quasi jamais

De plus la ruée taurine, ralentissement du temps etc c'est bien mais dans les combats j'ai besoin du 3 au dessus du E (déclencheur) ce dernier étant assigné à la récupération de santé le 4 au dessus du R quand à lui sert principalement au Feu ou Poison pour renforcer l'effet natif de l'arme donc ...
Ouai le 4 (ou ') sert dans la bagarre sachant que je peux miss-clic le 3 je m'en sert peu uniquement quand j'ai un laps de temps afin de jeter un coup d’œil sur le clavier, je préfère me concentrer sur les évitement et les parades beaucoup plus dynamique à mon gout

Quand à l'effet du poison/flamme que lance tes adversaires renforce ta défense par santé +40% c'est cher mais bon en cauchemars je pense que c'est un incontournable,
J'ai moi même était déboité par une mercenaire au rank semblable en une flèche feu ... cheat p'têt bien .. car j'ai été poursuivie par un mercenaire qui à pu alors que c'est impossible tout en courant armé et frappé avec sa hache de feu ou encore un mercenaire qui ne représentait aucun danger me déboité 75% de ma vie en un coup (rank +60) de hache. J'ai p'têt pas assimiler le danger que représente la hache tu m'dira
Malgré ça .. Résistance j'suis pas fan je préfère Pénétration car les critiques sont plus réguliers

egoan
Niveau 25
21 juillet 2024 à 15:32:37

feu + poison font des dégâts explosifs

L'un annule l'autre enfin j'suis pas sûr

egoan
Niveau 25
21 juillet 2024 à 15:39:36

(cauchemars) y a aucune marche d'erreur possible

Sûr pour accomplir une mission mais à part ça tu respawn et reviens vite à ton point de chute, c'que j'veux dire t'es pas un mod ghost du GR Widland ... Car là tu tombes tu crames toutes tes sauvegardes et retourne au jour 1

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Sujet : [Build] Coup Critique - Guerrier/Assassin - Cauchemars - Late Game
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