Oui ils l'ont fait exprès mais c'est assez chiant quand même.
Moi ce sont les mobs qui sortent pas qui saoulent.
Obligé de jouer Surviv puisque seules les grenades feu les delogent....
Le 24 avril 2019 à 11:50:06 ftikai a écrit :
Massive a fait exprès pour rendre les skills plus difficiles à jouer, et moins intuitifs.Je ne compte plus le nombre de fois où je tire un flash de soigne sur un mob parce que le lanceur de soigne est resté collé trop longtemps à ma main.
La plaie depuis le changement et avec ma manette qui a le bouton RB qui déconne légèrement, donc l'appuie rapide deux fois ne fonctionne pas à la plus part du temps, je me retrouve à ne pas me soigner, heureusement que c'est une elite (hmm hmm qualité hein..) et j'ai assigné RB sur une palette.
Même en DZ je soigne les agents contre nous.
Le matchmaking...
Le 24 avril 2019 à 14:12:15 Katroxp a écrit :
Le 24 avril 2019 à 11:50:06 ftikai a écrit :
Massive a fait exprès pour rendre les skills plus difficiles à jouer, et moins intuitifs.Je ne compte plus le nombre de fois où je tire un flash de soigne sur un mob parce que le lanceur de soigne est resté collé trop longtemps à ma main.
La plaie depuis le changement et avec ma manette qui a le bouton RB qui déconne légèrement, donc l'appuie rapide deux fois ne fonctionne pas à la plus part du temps, je me retrouve à ne pas me soigner, heureusement que c'est une elite (hmm hmm qualité hein..) et j'ai assigné RB sur une palette.
Même en DZ je soigne les agents contre nous.
C'est mignon, ça
Contre les mobs qui ne sortent pas il y a également le lanceur chimique (inflammable) qui fonctionne bien.
On m'indique c'est Roosevelt serait la forteresse de la semaine et non pas le Capitole.
Je l'aurai quand mon Némésis ?
Pour le coup on l'aura en même temps JB, je vais pouvoir avoir la pièce sur Roosevelt cette semaine. Me manquera plus que le Capitole et GWH
Fallait etre au taquet la 1ere semaine messieurs !
Serieux, quand la division convoque, c'est recta, pas quand on a le temps
Et merci pour l'astuce du lanceur : grace a ça, on peut debuguer en direct et a la volée, peu importe la spé... agent.
Ah la première semaine j'étais en déplacement Sharptrooper avec un contingent de soldats à Los Angeles afin de former les nouvelles futures recrues et éviter les demandes de Back Up intempestives sur Washington DC.
Non, réellement j'étais très très loin de la console, je n'étais pas dispo du tout.
Moi c'est pire... J'avais le sniper je l'ai démantelé et je n'ai juste pas refait Capitole après
Le 24 avril 2019 à 14:12:15 Katroxp a écrit :
Même en DZ je soigne les agents contre nous.
Bordel j'ai ri
Autant je suis assez content de ce qu'ils ont fait des tourelles, franchement sur le 1 c'était pas possible.... Beaucoup trop simple d'utilisation, pour beaucoup trop d'efficacité.
Maintenant ça me semble pas mal quand même, c'est assez efficace, si tu te débrouille bien avec, sinon elle ne sert à rien.
Par contre le lanceur chimique, quelle horreur. Ils ont fait ça soit disant pour rendre le truc plus maniable... Non mais franchement qui teste les trucs chez massive ma parole, ça devient lassant à la longue !
Il m'a pas fallu une mission pour me rendre compte que c'était encore une idée foireuse.
Le 25 avril 2019 à 18:55:01 dJeZuSb a écrit :
Autant je suis assez content de ce qu'ils ont fait des tourelles, franchement sur le 1 c'était pas possible.... Beaucoup trop simple d'utilisation, pour beaucoup trop d'efficacité.
Maintenant ça me semble pas mal quand même, c'est assez efficace, si tu te débrouille bien avec, sinon elle ne sert à rien.Par contre le lanceur chimique, quelle horreur. Ils ont fait ça soit disant pour rendre le truc plus maniable... Non mais franchement qui teste les trucs chez massive ma parole, ça devient lassant à la longue !
Il m'a pas fallu une mission pour me rendre compte que c'était encore une idée foireuse.
Je suis pas d' accord... Autant pour le lanceur chimique ca peut être chiant quand on veut se heal. Mais par contre dès que tu dois visé un collègue ou un mob avec un lanceur napalm ou oxydation c' est beaucoup mieux ainsi. Juste pour rappel comme ça car j' ai l' impression que beaucoup de personne oublie qu' il y a pas le lanceur soins pour s' autosoigné.
Je rappelle juste que pour se heal avec le lanceur vous avez juste à faire 2 fois L1 (du moins sur ps4 )
Sur Xbox c’est pareil (appuyer 2x sur la touche de compétence lb ou rb suivant ou tu l’as mis).
Le 25 avril 2019 à 20:41:22 ShiniyuSama a écrit :
Je rappelle juste que pour se heal avec le lanceur vous avez juste à faire 2 fois L1 (du moins sur ps4 )
Le 25 avril 2019 à 21:38:05 jokhos a écrit :
Sur Xbox c’est pareil (appuyer 2x sur la touche de compétence lb ou rb suivant ou tu l’as mis).
Dans l'idéal, oui...mais quand ta manette commence à montrer de gros signe de faiblesse (merci la sticky de TD1 ) et bien, tu peux commencer à creuser ta tombe
Le 25 avril 2019 à 22:04:04 ronn1529 a écrit :
Le 25 avril 2019 à 20:41:22 ShiniyuSama a écrit :
Je rappelle juste que pour se heal avec le lanceur vous avez juste à faire 2 fois L1 (du moins sur ps4 )Le 25 avril 2019 à 21:38:05 jokhos a écrit :
Sur Xbox c’est pareil (appuyer 2x sur la touche de compétence lb ou rb suivant ou tu l’as mis).Dans l'idéal, oui...mais quand ta manette commence à montrer de gros signe de faiblesse (merci la sticky de TD1 ) et bien, tu peux commencer à creuser ta tombe
Effectivement... j’en ai cassé qq unes aussi... 😂
Le 25 avril 2019 à 22:04:04 ronn1529 a écrit :
Le 25 avril 2019 à 20:41:22 ShiniyuSama a écrit :
Je rappelle juste que pour se heal avec le lanceur vous avez juste à faire 2 fois L1 (du moins sur ps4 )Le 25 avril 2019 à 21:38:05 jokhos a écrit :
Sur Xbox c’est pareil (appuyer 2x sur la touche de compétence lb ou rb suivant ou tu l’as mis).Dans l'idéal, oui...mais quand ta manette commence à montrer de gros signe de faiblesse (merci la sticky de TD1 ) et bien, tu peux commencer à creuser ta tombe
Oui mais dans ce cas la c'est aps les dev ou autre le probleme c'est la manette donc ...
Sur PC, j'ai programmé le heal sur un des boutons de la souris (celui du pouce).
Parfois, je veux envoyer 2 heals consécutifs sur mon perso, alors je clique rapidement 4 fois avec mon pouce.
Le problème est que si je clique trop vite, le premier heal tombe, mais le 2e n'est activé qu'à moitié. Mon perso se retrouve avec le lanceur de heal à la main au lieu d'un fusil. Et si je ne fais pas gaffe, le mob aurait droit à une rafale de heal.
Bon, il suffit de cliquer moins vite, ou faire 2 coups (self-heal), puis légère pause, puis 2 coups pour un 2e heal. Mais bon, des fois dans l'action, on y va de manière instinctive et on n'y pense même pas.
Puis il y a aussi l'autre solution: programmer un des bouton de la souris pour un "self-heal" (clic-micro delay-clic-delay).