Bonjour à toutes et tous !
Vous pouvez profiter de cet espace pour échanger au sujet du Gear Set "As et Huit" : talents, évolution, optimisation, conseils.
Je vous remercie de respecter les avis de chacun et, pour éviter toute polémique, de poster vos analyses ou critiques en évitant de vous limiter à un "ouais c'est nul, ça sert à rien" : comme pour beaucoup d'éléments dans un jeu tel que Division l'efficacité d'un gear set et son utilisation dépendent du syle de jeu, des préférences de chacun, de l'évolution des talents au fil des mises à jour.
Bonus [2/6]
+20% Maniement d'arme
Bonus [3/6]
+20% Précision
Bonus [4/6]
+10% Dégâts Fusil de précision
Bonus [5/6]
DEAD MAN'S HAND
Retourne une carte en tirant sur un ennemi avec un Fusil de précision, les headshots en retournent deux.
Au bout de 5 cartes retournés, donne un bonus parmis ces trois :
- Full : Augmente la taille du chargeur de 100% pendant 10 secondes
- Carré : Confère 30% de protection pendant 10 secondes
- As et Huit : Confère aux 5 prochaines balles de votre arme actuelle +100% de dégâts.
REQUIERT : Spécialisation Tireur d'élite
Bonus [6/6]
Les effets de "DEAD MAN'S HAND" s'appliquent à tout les membres de votre groupe/raid
REQUIERT : Spécialisation Tireur d'élite
J'ai les 6 pièces de ce gear set, et un de mes potes de raid a les 6 pièces du dilemme du négociateur.
Je peux vous dire que l'As et Huit est clairement pété, dans les deux sens du terme d'ailleurs car il existe un bug qui rend le gear set... inutile.
En effet, parfois les bonus du gear set cessent de proc et plus personne ne bénéficie des bonus.
Un retour au menu du perso est nécessaire pour réinitialiser le gear set pour qu'il fonctionne à nouveau.
Je l'ai appris à mes dépends, mais j'ai vu que quelqu'un sur reddit avec le même probleme
PS : le bonus "As et Huit" multiplie vos dégâts totaux par deux, ce n'est pas +100% de dégâts d'armes.
On le trouve où et comment ce set?
Dans le raid en tuant les boss
Refaire à répétition le deuxième tableau du raid (l'avion et les 3 heavies), c'est le plus facile.
Petit retour sur ce set...
C'est une dinguerie!!!
Survie moyenne en comparaison d' un set avec incassable mais les bonus transmis au groupe compense largement ce manque de survie.
Le DPS avec ce set et ceci sans bonus de talents d' armure (frappe intense, berserk, etc...) est juste énorme.
Preuve à l' appuie.
Bref un très gros plus pour pouvoir passer Razor.
Une petite chose à savoir par rapport à ça. Il en faut 2 en raid (un dans chaque groupe) pour que tous le monde puissent profiter des buffs.
Pour moi c'est juste le meilleur ensemble de set à l' heure actuel.
Jai un collègue qui l a en entier et il m'a dit le même chose, que c'est un set très efficace le seul problème c'est qu'il ne proc pas pour tout le raid malgré que cela soit écrit sur le descriptif
Le 24 juin 2019 à 12:28:29 xbodxlunatik a écrit :
Jai un collègue qui l a en entier et il m'a dit le même chose, que c'est un set très efficace le seul problème c'est qu'il ne proc pas pour tout le raid malgré que cela soit écrit sur le descriptif
Il proc pour le groupe dans lequel est le set. c'est bien pour cela qu' il en faut 2 en raid. Un dans chaque groupe.
Par contre 2 choses que j' ai oublié de précisé.
1- Il faut le joué avec un sniper à grosse cadence type SVD pour pouvoir tirer des cartes rapidement.
2- On ne tire pas de carte sur Lucy et Budy.
Le 24 juin 2019 à 12:33:11 Fabshiro a écrit :
Le 24 juin 2019 à 12:28:29 xbodxlunatik a écrit :
Jai un collègue qui l a en entier et il m'a dit le même chose, que c'est un set très efficace le seul problème c'est qu'il ne proc pas pour tout le raid malgré que cela soit écrit sur le descriptifIl proc pour le groupe dans lequel est le set. c'est bien pour cela qu' il en faut 2 en raid. Un dans chaque groupe.
Par contre 2 choses que j' ai oublié de précisé.
1- Il faut le joué avec un sniper à grosse cadence type SVD pour pouvoir tirer des cartes rapidement.
2- On ne tire pas de carte sur Lucy et Budy.
Et sur Razorback tu disais aussi.
Sur Razor je tire les cartes quand je dois DPS les ailettes mais pas quand je dois DPS la vie.
t que
ha bah justement j ai le set complet depuis ce week end et j allais me pencher dessus.
Tu l'as monté comment Fab stp?Je veux dire en terme d attributs rouge/bleu/jaune?etc
Oups dsl du double post je vais le tester merci pour ces précisions et bon jeu
Le 24 juin 2019 à 12:39:35 darkmicky06 a écrit :
ha bah justement j ai le set complet depuis ce week end et j allais me pencher dessus.
Tu l'as monté comment Fab stp?Je veux dire en terme d attributs rouge/bleu/jaune?etc
Je vais essayer de le détailler le mieux possible.
Mon set est monté en 12 rouges, 5 bleues, 1 jaune.
Armure: 206k
Santé: 78k
33% de proba,
38% de dégats crit.
20.5% de dégats toutes armes
44% de sniper
42% dégats élites
163% dégats headshot
Dommage qu'on soit limité à 120 cartouches. Avec le SVD, j'arrive vite à court de munition.
Les devs n'ont pas du porter dans leurs idées du set que le SVD/MK20 serait fortement utiliser, comme le calibre 12 avec le cogneur, pour avoir plus de bonus et ils pensaient surement que les joueurs utiliserait les autres fusil de précision..
Pour ma part, un mec dans le clan où je suis, m'a forcé à le monter, j'ai donc cramer mes compos qui dormaient tranquillement.
Je suis arrivé à un truc comme ça :
Et je n'ai pas les stats en tête, à part les dégâts sur élite qui sont de 44% (direct sur le craft du masque avant épuisement des composant As et Huit)
De toute manière avec leur façon moisie de construire les sets, d'avoir les composants, on se contente du peu et on tente une nouveau craft la semaine suivante (quand on n'utilise qu'un perso), pour avoir de bon roll.
Pour le SVD, je l'ai changé pour une autre plus puissant, et il fait 74k par balles.
En fait le retournement de 5 cartes te donne forcément toujours une combinaison parmi les trois possible ?
Parce qu'en vrai avec 52 carte la proba de sortir une des 3 combinaisons est ridiculement faible.
Le 24 juin 2019 à 14:50:08 trz303 a écrit :
En fait le retournement de 5 cartes te donne forcément toujours une combinaison parmi les trois possible ?Parce qu'en vrai avec 52 carte la proba de sortir une des 3 combinaisons est ridiculement faible.
Oui à chaque 5 cartes retourné tu as un des trois bonus.
Merci de ton retour Fab je vais voir ce que je peux faire avec mes pieces du coup ..
Dommage qu'on soit limité à 120 cartouches. Avec le SVD, j'arrive vite à court de munition.
Perso je trouve que la munition est un problème récurrent du 2 ... peut importe ton arme et ton build.
On devrait avoir des stats/mods qui permettent l'augmentation du nombre de mun, comme dans le 1.