Salut à tous je viens de passer WT1 et je commence à m'intéresser de plus près aux talents.
J'ai donc quelques questions bêtes là dessus.
En seconde arme j'ai un pompe. Il a le talent corps à corps.
"tuer une cible située dans un rayon de 7m augmente les deg de x pendant x secondes"
Ce talent fonctionne seulement sur le pompe ou sur toute mes armes du coup ?
J'ai aussi une autre question.
Qu'elle est la nuance entre "en holster" et "équipé" car pour moi une arme dans le holster est forcément équipée ?
Je risque d'avoir deux ou trois autres questions qui me vienne par la suite aussi merci d'avoir prit le temps de me lire 😊
Les talents 1 et 2 (de haut en bas) sont généralement actif uniquement sur l'arme lorsque tu utilises.
Ils peuvent cependant nécessiter certaines choses pour s'activer, par exemple viser à la lunette.
Le talent 1 requiert parfois une activation particulière alors que le talent 2 est tout le temps actif et modifie plutôt les fonctionnalités de l'arme plus que les dégâts. (taille du chargeur, vitesse de tir ou de rechargement etc..)
Le talent 3 dépends si il est en holster -> le talent s'applique lorsque l'arme est rangée, ou équipé -> l'arme doit être celle que tu utilises.
Certains talents sont spécifiques à certaines armes.
Pour le talent de ton pompe il n'est actif que sur ton pompe lorsque que tu l'utilises. Tu pourras cependant trouver le même talent sur une SMG ou un FA, par exemple.
Ca semble complexe à première vue, mais on s'y fait vraiment très vite.
Ah merci beaucoup c'est beaucoup plus claire à présent !
Merci pour les infos 😁
Désolé du double post.
Quand il est écrit TALENT UNIQUE cela signifie que le talent ne peut pas se cumulé sur d'autre pièce d'équipement ou ça veut dire que ce talent est propre à la piece d'équipement en question ?
Pour exemple j'ai une paire de gants Providence Défense qui me confère +5% aux dégâts d'arme.
Cela signifie que si ton build comporte 2 pièces avec un même talent unique, il ne sera compté qu'une fois. Dans ton exemple, cela veut dire que ton gant te donnera un bonus de 5% de dégats d'arme mais si tu as une autre pièce équipée avec ce même talent, le bonus restera à 5% et pas 10%. Pour résumé, tu auras un talent inactif donc inutile.
Le 11 décembre 2019 à 14:24:25 trz303 a écrit :
Le talent 3 dépends si il est en holster -> le talent s'applique lorsque l'arme est rangée, ou équipé -> l'arme doit être celle que tu utilises.
Pour moi le 3ème talent est toujours actif, qu’il soit en holster ou équipé. En tout cas les talents « équipés » fonctionnent chez moi même en ayant une autre arme d’équipé.