Le 29 octobre 2024 à 17:29:42 :
Enfin Saint Elmo nerf marre de voir a chaque fois des joueurs avec cette exo+striker alors que les développeurs nous on mis un panel d'équipement pour varier. Cela va pousser les joueurs a créer d'autres build et de ne pas faire la même chose que les autres.Mon Heartbreaker buff je suis comblé même si les dégâts passe seulement de +1% a +1,3% de dégât de cumul jusqu'à 50 et 100 avec le gilet Heartbreaker.
"marre de voir a chaque fois des joueurs avec cette exo+striker" Logique, c'est un des combos les plus efficaces en Légendaire, une bonne équipe et District tombe en moins de 40 minutes avec ça.
Mais il est en réalité buffé, il a perdu du maniement d'arme, certes, mais il fait partie de la famille M4 qui a été buffé.
Pour ma part je vais essayer la M249 vu qu'elle a enfin une cadence potable, et je garde mon M4 Police qui est un laser avec le buff des accessoires. J'ai testé hier sur Manning c'est pas mal, mains rapides fonctionne toujours du tonnerre.
"Cela va pousser les joueurs a créer d'autres build et de ne pas faire la même chose que les autres." Non j'vais toujours rester au striker, Seul ce set ajoute du dégât brut de manière simple (par simple j'entends simplement toucher un mec).
Je demanderais juste un "striker inversé" ou chaque tir ajoute de la cadence et non du dégât, ce serait cool pour pouvoir exploiter les armes avec une faible cadence (Oui je sais que l'initiative Umbra fait ça, mais flemme de jouer avec la couverture, puis sortir de couverture en combat en Légendaire, bon courage.)
Le 29 octobre 2024 à 15:47:08 :
Ils ont tué mes build avec leurs équilibrages.
Bon bah c'est reparti pour ce stuf, le holster Picaro passe a 10 de dégâts d'armes faut le expertise pour le up je pense qu'ils ont buggé.
Bon jeu a vous
C'est pas un bug, c'est voulu.
Après, fallait le prévoir que tout le monde avec du dégât allait prendre le Picaro, le moindre % de dégât est vital.
Autant avant tu orientais ton build par rapport à ton façon de jouer autant la j’ai l’impression que le talent de l’arme deviens plus important. Je veux dire qu’avant le talent de l’arme était un plus sauf sur certains builds mais là il prend une place plus importante. Je pense à un build portée optimale avec ranger par exemple ou le build fusil avec le talent tir chanceux qui permet de cumuler toutes les balles de fond etc etc