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Tom Clancy's The Division 2

Sujet : Les mobs font trop bobo non ^^ ?
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Eucal4ptus
Niveau 47
18 octobre 2024 à 12:34:35

Je suis pas un expert de la license, j'arrive totalement après la bataille (le jeu n'a été en promo que depuis peu sur steam) mais dans ce 2eme opus j'ai quand même le sentiment qu'il y a de l'abus et un vrai soucis d'équilibre des dégâts.

Je farme du défi et de l'héroïque seul ou à 2 en coop avec des builds corrects et on est écrasé derrière les covers tout le temps.

Tu lèves la tête 10sec tu te fais exploser même par des mobs de base. Même en normal j'avais exactement la même chose au tout début du leveling.

J'ai même eu le cas de ce mob, vous savez celui qui a l'air taré qui tire avec un flingue à une main en se baladant, dans une pièce il me met une seule balle, mon armure saute et 70% de ma vie idem :(

J'imagine qu'à 4 on prend moins l'aggro et que ça doit être plus jouable (quoique j'en sais rien) mais seul ou à 2 y'a 0 équilibre (j'ai aussi l'impression que la difficulté globale ne s'adapte absolument pas au nombre).

Vous avez un sentiment là-dessus ?

m249addict
Niveau 42
18 octobre 2024 à 21:43:35

Alors pour faire simple la vie des mobs et leur dégâts et calquée sur le nombre de joueurs. Ce jeu pardonne très peu le tir hors couverture sinon bouclier. Tu verras tous les joueurs dps sont avec le bouclier car les mobs font super mal. Avec un build qui est cohérent tu arrive à résister mais des fois c’est clair c’est la fête du slip des que tu sors la tête

Eucal4ptus
Niveau 47
18 octobre 2024 à 22:22:45

Ton avis rejoins ce que je pensais, c'est quand même une aberration de maximiser le gameplay cover hormis l'option du bouclier certes mais qui reste relativement anecdotique et limité d'ailleurs j'ai eu des grades 40+ genre 200 qui faisaient du bouclier mais qui se faisaient aussi coucher, les fous avaient envie de fun à un moment donné certainement :rire:

Je comprends pas ce partis-pris vraiment d'autant que tu peux te faire prendre à revers ou rusher ce qui en soit est cool sauf qu'avec cette mécanique ça peut vite virer au game over punitif connement.

poulette73
Niveau 8
19 octobre 2024 à 08:08:16

Bizarre je n'ai pas ce souci... et je joue sans bouclier... :-)))

Je ne me prends pas pour un "super joueur" hein :sleep: , attention ! (je joue simplement au jeu depuis 2019, après avoir poncé The Division 1 auparavant).

Je joue à 99% du temps en solo, et la map en héroïque... donc les activités + les points de contrôles + les primes, en héroïque également.
Et j'arrive à me faire les points de contrôle niveau 4 en solo.

Je ne dis pas que j'le fais facilement et tranquille avec une main dans le dos, hein... :-d :rire:
Je dis juste que ça passe... parfois c'est chaud, mais j'y arrive sans trop de difficulté, et surtout sans tomber.

Je joue avec les compétences drone frappeur + tourelle balles, build DPS, mais tout de même 1.0M de protection pour l'armure, + le talent "Incassable" sur le torse.
Ce qui te donne comme une 2ième vie, avec quasiment 0.7M d'armure une 2nde fois (temps de recharge 60 secondes). Après c'est juste l'habitude du gameplay, le skill, mais à force on connait par coeur tous les points de contrôle... l'endroit où les mobs pop... leurs points faibles... les meilleurs endroits à se positionner pour attaquer le point de contrôle, etc.

Tu peux compléter aussi avec des mods d'équipements comme :
- protection pour élimination : qui te refile de l'armure à chaque kill
- régénération de protection par seconde : qui regénère l'armure en temps réel.
- la spécialisation artilleur : qui te refile aussi de l'armure à chaque kill.

m249addict
Niveau 42
19 octobre 2024 à 13:54:27

Quand tu joue compétence normal de pas prendre cher car les mobs sont focus sur les compétences. Et vu les PV des compétences ils sont bien occupés. Maintenant fait le test sans couverture avec du dégâts d’armes uniquement. C’est à dire 720k d’armure max et tu verras c’est carrément un autre monde. Entre les snipers qui flinguent ton armure en 1tir, les tourelles snipers enemis qui te couche aussi. Je ne parle pas des renegats qui en 3balles t’enlèvent environ 1Millions d’armure etc etc.

poulette73
Niveau 8
19 octobre 2024 à 14:14:50

@m249addict : oui je connais, j'ai aussi des builds full DPS avec 700k d'armure, 60% de proba et 210% de dégâts coups critiques. Et je sais ce que ça fait de se prendre des balles avec si peu d'armure. :oui:

Le build dont je parlais avant n'est pas du tout un build compétence (avec du jaune). Ce n'est pas parce que j'ai la tourelle + le drone que je joue "compétence".
Mon build est full rouge (à part 1 ligne bleue avec le holster nommé Picaro en bonus, et +1 tier de compétence) mais ça reste un build totalement DPS.

Après c'est clair qu'avoir une tourelle à 1 endroit, et 1 drone qui se ballade ailleurs, ça offre de la distraction aux mobs... et ça permet justement de gérer un point de contrôle héroïque comme si t'étais à deux.

Eucal4ptus
Niveau 47
19 octobre 2024 à 14:59:37

C'est pas tellement qu'on y arrive pas Poulette73, j'ai aussi pris des Pts contrôle en héroïque etc... C'est juste que se prendre des OS de l'espace quand ça fait 10min que tu es dedans ou alors se prendre un rusher+ un lance-flamme sur le côté et que tu peux techniquement pas faire grand chose c'est pas normal dans l'équilibre général.

Et j'ose même pas imaginer les purs noobs parce que t'as pas intérêt à te louper dans les moments chauds, ça se joue des fois à un headshot près !

La résultante c'est que tout devient ultra laborieux et ça se transforme en du petit gagne terrain pas fun, qu'on se ballade pas en courant partout en yolo et HS les mobs c'est évident mais là moi ça me dissuade de continuer alors que farmer les miss solos, faire une Forteresse de temps en temps etc... ne me gêne pas.

Je comprends pas que depuis toute ces années ça soit pas remonté à Massive :question:

RTX3080TI9595
Niveau 6
19 octobre 2024 à 16:47:21

Le jeu est très bien ainsi, si les dèvs écoutent les pleureuses, le jeu va alors devenir trop facile. La difficulté porte bien son "heroique" et aussi "legendaire" ce n'est pas pour rien. Pour les nouveaux qui arrivent je suis vraiment désolé pour eux, mais ils se forgeront tranquille, comme nous l'avons fait.

Des fois des petits niveaux m'invite ça ne m'empêche pas d'y aller avec, et passer plus d'une heure avec eux bien entendu.
S'il n'y a pas de remontée c'est parce que le jeu est très bien ainsi pour les joueurs du monde entier sauf pour deux ou trois personnes de ce forum.

poulette73
Niveau 8
19 octobre 2024 à 17:14:30

Bien résumé... C'est tout à fait ça !

Je trouve également la difficulté très bien calibrée.
L'héroïque n'a rien d'insurmontable... et les forteresses légendaires se passent à l'aise avec une bonne équipe et un bon build.

Je connais même quelques gars qui se sont déjà fait District Union Arena en légendaire solo... (et pas qu'une fois)

Eucal4ptus
Niveau 47
19 octobre 2024 à 17:39:31

S'il n'y a pas de remontée c'est parce que le jeu est très bien ainsi pour les joueurs du monde entier sauf pour deux ou trois personnes de ce forum

Sur pc il y a 1000 joueurs actif et les chiffres ont jamais été très brillant ces dernières années alors certes y'a de la concurrence mais pas tant que ça et le jeu est pas neuf, tu parles que le jeu est très bien ainsi ...

Et c'est pas la difficulté en tant que telle que je mets en question, il me semblait que c'était clair mais les mécaniques de gameplay bien naze, mécanique déjà critiqué il y a plusieurs années, si être écrasé derrière une couverture et quasi pas pouvoir bouger avec des OS à la pelle c'est fun bah on a la même conception de l'amusement d'un TPS.

i-radium-i
Niveau 27
20 octobre 2024 à 10:35:01

Je rejoins l’avis de mes collègues au dessus. La difficulté est bien dosée. Si tu galères c’est probablement dû à ton manque d’expérience. Comme tu l’as dis c’est un « cover shooter », se mettre à couvert fait parti du gameplay, on ne se ballade pas au milieu de la rue en plein fight, c’est la mort quasi assurée. Ça ne va pas dire non plus qu’il faut rester derrière son muret pendant tout le combat, de toute façon les ennemis vont te déloger à la grenade et ils te prendront à revers et c’est la mort. Il faut bouger de cover à cover, cela te permet d’esquiver beaucoup de tirs plutôt que de te déplacer « normalement ». L’ia du jeu est pas degueulasse du tout, à toi de reconnaître quels ennemis sont susceptibles de te déborder et essaye de garder un œil sur les autres pendant que tu en tues un. Une autres astuces qui rend les combats plus simple c’est d’éliminer les ennemis les plus faibles. Si tu as 3 rouges et un élites, il est clairement plus judicieux d’éliminer les rouges rapidement plutôt que de se focus sur l’élite qui va tanker tes tirs et permettre aux rouges de te déborder. Mieux vaut affronter une élite seul (quand bien même celui ci est plus fort) plutôt qu’un groupe de petit mobs.
Le jeu est rarement punitif et tu ne mourra jamais en un seul coup.
T’as parlé de sniper qui détruise ton armure en 1 tir et c’est vrai, cependant il ne descendra pas ta vie à 0 avec un autre tir. Lorsque tu es aux bords de la mort tu gagnes beaucoup de résistance aux dégâts et encaisse des tirs qui normalement seraient fatals. Ça te laisse une chance de bouger et de te soigner.
Continues à jouer, concentre toi, analyse les ennemis et surtout soit précis avec ton arme et tu verra que c’est pas si « difficile » que ça.

m249addict
Niveau 42
20 octobre 2024 à 12:36:47

La difficulté est bien dosée je ne suis pas si sûr. En légendaire si elle serait bien dosé on serait obliger d’avoir un groupe qui est complémentaire. Chacun son rôle. Dans le 1er division si c’était 4dps la mission tu ne la finissais pas. Là tu roules dessus. Donc je pense qu’il y aurais quelque trucs à revoir la dessus. Le buis c’est plus comme avant tiens je vais faire plusieurs pour aider en matchmaking, la tu t’en fou tu fais un dps tu rentres dans le tas comme un unijambiste avec une prothèse et ça passe.

trz303
Niveau 39
22 octobre 2024 à 16:32:25

Depuis la sortie du jeu y'a plus de 5 ans maintenant je n'ai jamais vraiment vu de joueurs se plaindre de la difficulté, sauf peut être sur certaines parties de missions légendaires (le Zoo ;-) ).

Si on peine sur certaines difficultés c'est que le plus souvent on a pas un build réellement adapté à la situation et c'est assez souvent le cas quand on joue full rouge sans être dans un groupe ...

Après le fait d'être souvent à couvert c'est quand un même un peu la base dans un cover-based looter shooter ...

thebossu86
Niveau 49
31 octobre 2024 à 10:57:08

je joue depuis day one, en sachant que je kiff le jeu jusqu'au level 30 apres j'aime moins. Mais j'ai fait des dizaines et des dizaines de perso et jamais vraiment eu de souci d'equilibre de difficulté. meme apres level 30 hein ,meme si c'est pas ce que je prefere.

9785v2
Niveau 60
31 octobre 2024 à 22:05:48

Perso c'est facile jusqu'en Légendaire.

Manning et Tidal en légendaire, c'est pas facile.

Le reste, avec des bons builds et des mates avec un QI décent, ça roule tranquille.

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