Cetre machine de guerre, ce spectacle
Se positionner, aligner son tir, voir le suppo géant propulsé par la fusée, OS un char magnifique.
Destruction de batiments, de fortifications, de véhicules, c'est un vrai carnage ce monstre. Son rayon d'explosion est plutot élevé en plus.
Bon inconvenient, il est super lent, mais le buff du petit lance patate anti-personnel sur le dessus assure une defense minimale avec une bonne escouade.
Franchement comparé au crocodile que j'aime bien aussi esthetiquement, j ai plus jouer avec le Sturmtiger. Les 2 chars "héros" sont sympas avec une bonne squad. Tout aussi bien avec les Chasseurs de Char T48 et 251 ou j'ai fais de petites actions bien sympathiques.
Et vous votre avis/gameplay avec ces fameux véhicules "héros" ?
Petit faible pour le Sturmtiger, le char lance flamme pas mon fort, c'est vrai que le suppo géant quand cela touche c'est tellement
Les flammes du Churchill mériteraient un buff (comme celles de la grenade incendiaire), pour cramer un gusse faut quand même lui chauffer le cul pendant 3 plombes, c'est clairement pas le meilleur moyen de tuer un ennemi dans BF5.
Le crocodile mérite clairement un buff du lance flamme, après le sturmtiger est une brute, la dernière fois avec des potes c'était un génocide sur Rotterdam
Les petits campeur dans les bâtiments délogés à grand coup de 380mm De la finesse comme je l'aime
Pour le pakwagen et le half track AT anglais ils sont super fun, une bonne mobilité et un canon redoutable tant contre les chars que contre l'infanterie, après il est super fragile.
Hier sur Arras mon pote conduisait comme un débile dans le village et j'arrosais les soldats au canon, ils ne s'attendait tellement pas à voir une scène pareil que personne n'a tenté de nous arrêter
Le 15 décembre 2018 à 09:32:18 garogolri a écrit :
Les flammes du Churchill mériteraient un buff (comme celles de la grenade incendiaire), pour cramer un gusse faut quand même lui chauffer le cul pendant 3 plombes, c'est clairement pas le meilleur moyen de tuer un ennemi dans BF5.
Après le lance flamme tire super loin quand même mais oui pour bruler les mecs c'est un peu abusif apres le crocodile est multi tache contrairement au sturmtiger
Le Churchill est horrible quand le lance est en marche tu vois plus rien, et avec certain acharné de la. Acheté obligé de tirer de côté. Les pakwagen et le half track At fest bien pour ce qui joue en équipe, mais quand tu joue en solo un chasseur de char aurai était bien mieux genre Sturm
apres le crocodile est multi tache contrairement au sturmtiger
yep mais je le trouve vraiment moins utile au final. Les flammes servent vraiment à que dalle en fait, il est beaucoup moins efficace que son homologue teuton, avec lequel on peut tirer dans le tas et faire un carnage.
Le 16 décembre 2018 à 01:57:18 generalisime a écrit :
Le Churchill est horrible quand le lance est en marche tu vois plus rien, et avec certain acharné de la. Acheté obligé de tirer de côté. Les pakwagen et le half track At fest bien pour ce qui joue en équipe, mais quand tu joue en solo un chasseur de char aurai était bien mieux genre Sturm
hein ?
Bon le forum est un peu en mort cérébrale, normal vue l'ancienneté du jeu, je uppe juste le topic histoire de dire que y a fallu que je sois plus très loin du lvl 500 pour en apprendre encore sur le jeu.
le lance grenades du sturmtiger est à tête chercheuse, si si.
il suffit de tirer en l'air et zou les grenades se dirigent toutes seules sur la gueule des ennemis, carnage total à la clé.
BOn faut juste tirer pile au dessus, mais ensuite même si c'est à 3m, hop la grenade fait un détour toute seule.
J'ignore totalement si c'est un bug, ou une fonctionnalité existante en 1942, en même temps je vois pas comment elle aurait pu l'être.
WTF ? Je suis un gros joueur de SturmTiger et j'ai jamais remarqué, et en plus aucun de mes potes gunner m'ont fait cette réflexion
Après , vu le carnage qu'ils faisaient avec , j'me disais bien que yavait un problème
T'as pas un clip ou on voit bien le fait que c'est téléguidé ?
tente par toi-même, et sérieux j'ai découvert le truc alors que je venais de passer genre lvl 480
En fait t'as sûrement dû faire gaffe que les grenades, lorsque tirées bien trop haut, tout d'un coup prenaient un angle improbable et contraire aux lois de la physique.
Perso je m'étais dit : tiens tiens dice a bien chié dans la colle
Et en fait nan, y a une logique derrière ça, que j'ai découverte par hasard, les grenades en fait se dirigent vers les ennemis
Attention c'est pas un auto aim avec des missiles à tête chercheuse, mais au final, tu tires dans la direction où y a des ennemis, et BOUM
Sur aerodrome en percée, j'ai déjà fait des killstreaks de 40 et plus
Faut juste les envoyer ni trop près ni trop loin, mais ça se dirige réellement tout seul
Et évidemment la portée globale reste pas ouf non plus, mais sur des petits pérmiètres une fois que t'as pigé le truc c'est un carnage total
faut juste une partie ou 2 histoire de bien piger la hauteur adéquate pour que ça marche, ensuite à toi le carnage imprévu sur la piétaille (mais elles font mal aussi aux chars légers ou moyens en fait)
Mais fais bien gaffe à la façon dont la grenade une fois en l'air prend un angle absolument pas naturel.
Ok ok merci , je ferai plus attention aux tirs de mes gunners , car moi je resterai pilote