Salut, les Suédois !
C'est pas un secret : le jeu manque de finition, et certains bugs ou trucs bizarres peuvent nuire à l'expérience de jeu, si on ne sait pas comment les gérer. Voici donc quelques petits conseils pour éviter de trop rager sur des trucs connus (en vrac) :
- Après avoir lancé le jeu, quittez votre partie en choisissant "retour au menu principal", puis relancez de nouveau. Cela permet de mettre à jour votre map, qui sinon risque de se vider de la plupart des spots que vous avez validés auparavant.
- Si vous jouez sur PC, il est nettement conseillé d'utiliser un Reshade, afin, au minimum, de corriger l'effet de flou qui pique un peu les yeux... Sur les Reshade, choisissez (au moins) AdaptativeSharpen ou LumaSharpen selon les goûts, et Colorfulness.
Vous pouvez ensuite compléter avec Clarity, et FakeHDR par ex, à vous de voir ensuite.
- Attention si vous créez un second personnage : en théorie ça entraîne une nouvelle save (puisque c'est un nouveau perso), mais chez certain cela peut entraîner des bugs de save. A vos risques et périls.
- Il n'y a pas de save manuelle, ni de checkpoint. Mais le jeu garde en mémoire tout ce que vous lootez, vos gains d'xp etc. A chaque fois que vous relancez le jeu, vous ré-apparaissez dans le Refuge (déverrouillé, évidemment) le plus proche de l'endroit où vous étiez en quittant la session.
- Les missions peuvent parfois bugger. C'est le cas de celles où il faut, en dernière étape, "nettoyer la zone de ses robots". C'est à dire les missions "L'Union fait la Force" et "Contenu Dangereux". Ce sont deux missions secondaires que vous ne pourrez peut-être pas valider.
Le prochain patch devrait s'occuper de ça...
- Pour éviter que d'autres missions ne buggent aussi, notamment les missions de destruction, il faut toujours détruire les cibles indiquées après en avoir reçu la consigne. Donc ne détruisez jamais les containers rouges remplis de machines inactives ou les containers rouges remplis de petits réservoirs de carburant sans qu'on vous le demande : vous recevrez peut-être une mission plus tard qui vous le demandera.
- Le "scénario" principal consiste à trouver différents Bunkers, qui sont répartis sur toute la map du jeu. La progression en difficulté se fait du Sud vers le Nord : plus vous montez au nord, plus les machines seront dangereuses, mais plus le loot sera adapté.
Le loot est réparti en 5 tiers : gris - vert - bleu - rose - jaune. C'est valable pour les armes, et aussi pour leurs mods.
Chaque type d'arme (fusil d'assaut, de sniper, pistolet etc...) existe en 2 ou 3 versions, chacune allant donc de gris à jaune.
Le loot est random dans les caisses, mais est parfois fixe, notamment lorsqu'il s'agit d'objectif de mission.
- Le loot et les robots respawn. Donc au bout d'un moment, toutes les caisses que vous avez pu ouvrir sont de nouveau remplies. Les robots que vous avez tués reviennent également, sauf dans le cas de certaines missions.
- Pour accéder à ces Bunkers, on vous demandera souvent d'obtenir des pass magnétiques. Ces pass se lootent sur les robots de la zone.
Il faut trois pass magnétiques pour pouvoir passer le scanner d'entrée des bunkers. Récupérez toujours ces pass lors d'une session solo. Si vous jouez en coop, il arrive que ça bugge.
Si vous jouez en coop, faites vous une rapide session solo le temps d'entrer dans la zone du jeu où se trouve ce bunker, tuer quelques robots et récupérer les 3 pass. N'importe quel robot peut le drop, donc ça se fait très vite. Une fois que vous les avez, reprenez votre session de coop.
- Les vêtements peuvent apporter des bonus (de discrétion, de résistance...). Les vêtement qui offrent ces bonus sont signalés dans les caisses de loots avec un liseré jaune et un petit "+".
Regardez dans "profil" pour équiper vos différentes fringues et varier les bonus.
- Il faudra parfois revêtir un masque à gaz. Ce masque à gaz est buggé. Il ne protège quasiment pas des émanations toxiques, il vous faudra donc explorer les pièces gazées en faisant vite, et en gardant une trousse de soin à la main afin de vous soigner en continu.
On équipe le masque à gaz comme un vêtement, dans la section "profil".
- Le jeu souffre d'énormément de bugs de collision. Le plus pénible est celui qui permet aux robots, notamment les Chasseurs, de passer à travers les murs... Soyez prévenus... Essayez de ne pas trop vous coller aux parois si vous affrontez des chasseurs en restant à l'intérieur d'un bâtiment, pour pas vous manger un coup de sabre à travers la cloison.
- Les robots possèdent des points faibles, tirer dessus leur occasionnera plus de dégât. On peut voir qu'on touche un point faible parce que l'impact provoque une gerbe d'étincelle bleue.
Sur les mobs de base (qui ressemblent à des chiens), le point faible est le réservoir en forme de canette qu'ils ont sur le haut du dos. Tirer dessus avec un fusil de sniper détruira le robot en un seul coup.
Ne rêvez pas pour les autres, les robots dans le jeu sont des éponges à balles (surtout les tanks), et vous demanderont un nombre parfois obscène de munitions, même en essayant de viser les points faibles.
- Vous allez mourir souvent, et facilement, surtout si vous êtes surpris à découvert, et pratiquement à coup sûr contre ces saletés de Chasseurs bipèdes...
Lorsque votre santé arrive à zéro, vous pouvez soit revenir directement à la vie sur place, avec 20% de votre santé, soit abandonner et ré-apparaître au refuge le plus proche.
Chaque "résurrection" sur place vous coûte une seringue d'adrénaline. Donc veillez à en avoir toujours sur vous.
Bon, voilà, ça fait déjà un beau pavé, il y aurait des tas de trucs à dire encore, mais avec ces quelques infos "préliminaires", vous devriez déjà y voir un peu plus clair...
Bonne balade en forêt !