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Gears Tactics

Sujet : Leak histoire gears tactics
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excluconsoleone
Niveau 10
02 juin 2019 à 11:50:04

On y incarnera le père de kait, Gabriel Diaz, frère d'Oscar Diaz, mari de raina.

-Comme on pouvait l'imaginer, ça se passera juste après le jour de l'émergence .

- Mis à part Gabriel, il y aura une mort définitive. Un personnage mort, c'est un personnage de perdu.

- Ukkon sera l'ennemi principal. Il est ingénieur/scientifiques fou chez les locustes, responsable des implants pour contrôler les brumaks, corps , etc ...

- la théorie veut que Ukkon, soit Niles Sanson.....non ça ne dit rien à personne ? Niles c'est l'IA (fait à partir de la personnalité de Niles Sanson) qui gérait le complexe de New Hope, que l'on visite dans Gears 2 (le complexe scientifique/prison remplit de sire, des hybride mi locuste mi humain). Pourquoi ? Parce que l'acteur qui a fait ça voix a était aperçu chez The coalition. Ah et Ukkon au passage est un personnage de Rise of raam, un comics sortie assez récemment

Acunityvictoryx
Niveau 9
13 juin 2019 à 18:19:57

Rod fergusson evoque gears tactics :

L'année dernière, nous voulions vraiment parler des 3 jeux et montrer que Microsoft triplait la franchise Gears of War, mais maintenant que nous l'avons fait, nous essayons de nous assurer qu'ils ne vont pas toujours être dans ce pack de trois. Nous parlerons de Gears Tactics plus tard.

Dans d'autres entretiens, il a été écarté la possibilité que gears tactics soit présent à la Gamescom, qui se tient au mois d'août, où ils seront également à quelques jours de la sortie de Gears 5 et voudront peut-être le devoiler de nouveau dans un prochain event.

Acxboxonex
Niveau 8
23 avril 2020 à 10:01:36

Les origines de Gears tactics :

https://www.noelshack.com/2020-17-4-1587628279-gearstactics.jpg

Splash Damage , le studio responsable du développement de Gears tactics, a voulu partager de nouveaux détails sur ce qui a rendu le jeu possible. Du studio, ils commentent que la stratégie de Gears Tactics a été inspirée par les jeux de société .

Dans une interview avec le directeur créatif : teve Venezia a accordée à Polygon https://www.polygon.com/2020/4/21/21228068/gears-tactics-board-game-prototype , il a voulu parler de manière plus détendue de l'origine de ce projet et de la manière dont ils ont planifié son développement. Et au final, il s'avère que loin de prendre les icônes de ce genre comme XCOM comme référence , son approche a une origine beaucoup plus excitante. Comme il l'explique, ils ont développé leur propre jeu de société à partir duquel ils ont commencé à élaborer les principes qu'ils utiliseraient dans Gears Tactics.

De cette façon, ils ont réalisé les limites de ce genre par rapport à toutes les informations qu'ils pouvaient obtenir des jeux précédents de la licence. La stratégie Gears Tactics a été inspirée par les jeux de société, forçant beaucoup de choses à changer, car en prenant cette référence «nous avons réalisé quand vous commencez à traduire cela en mécanique de jeu, en faisant des choses comme donner au joueur un peu de mouvement supplémentaire quand il se déplace et entre dans une autre case . Autour de l'option d'utiliser ce mouvement supplémentaire, comme il le commente, le joueur aura le sentiment d'enfreindre un peu les règles.

Au fur et à mesure que le développement évoluait avec cet état d'esprit, ils ont réalisé que "vous donniez aux joueurs beaucoup plus de liberté, beaucoup plus de flexibilité, vous vous sentiez beaucoup plus fluide et vous vous sentiez beaucoup plus comme si vous jouiez à un jeu Gears . " D'une certaine manière, l'action à la troisième personne comporte de nombreuses escarmouches basées sur la couverture, où la mobilité est également souvent limitée et l'approche stratégique a toujours été utile. Et du studio, ils sont satisfaits des résultats qu'ils ont obtenus en prenant cette décision.

Il ne reste que quelques jours avant que Gears Tactics puisse être apprécié sur PC , puisque son lancement est prévu pour le 28 avril. Une première étape qui aura comme prochain défi de transférer cette expérience et de l'adapter pour les consoles Xbox One. Un nouveau jeu de stratégie qui aura des rivaux très coriaces, car ce genre s'est développé ces derniers mois avec des propositions comme Age of Wonders: Planetfall , Phoenix Point ou XCOM: Chimera Squad.

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