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The Elder Scrolls VI

Sujet : Débat central sur la province du jeu.
Darth_Golgoth
Niveau 10
21 février 2020 à 14:26:26

Si l'empire gagne ce sera tellement moins intéressant sur le plan géopolitique :snif:

Artesien_Deter
Niveau 10
21 février 2020 à 19:54:30

Le 21 février 2020 à 14:26:26 Darth_Golgoth a écrit :
Si l'empire gagne ce sera tellement moins intéressant sur le plan géopolitique :snif:

au contraire, un empire hyper fragilisé, empereur mort, menace grandissante et à son apogée du thalmor... faut juste espérer que ce sera bien géré :hap:

d'autant que si ça se passe en Hauteroche où l'autorité impériale doit sûrement peiner à s'imposer parmi les seigneurs locaux qui se la jouent GOT et ont été relativement épargnés par la grande guerre :noel:

Darth_Golgoth
Niveau 10
21 février 2020 à 22:09:52

Bah avec la victoire Sombrages ce sera pareil sauf que tu ajoutes des intrigues politiques pour forger des alliances :hap:

Artesien_Deter
Niveau 10
21 février 2020 à 22:30:34

à titre personnel, je trouve que la recherche d'alliances ce serait surfait, surtout avec beth' aux commandes. :hap:

Et en plus je suis pro empire donc ça ne m'attire pas tant que ça :noel:

EsZanN
Niveau 27
22 février 2020 à 21:16:09

Le 20 février 2020 à 17:36:25 Artesien_Deter a écrit :

Le 19 février 2020 à 20:19:39 EsZanN a écrit :

Le 05 février 2020 à 15:57:55 Skyzeb a écrit :

Le 04 février 2020 à 17:10:41 Darth_Golgoth a écrit :
Nan mais la baie d'Iliaque de ce TES VI sera pas du tout la même que celle de TESO...
Cet argument n'est pas recevable pour moi.
On passe de la 2E à la 4E... Il peut y avoir de grand changement.

De plus on passe d'un mmorpg à un rpg.

Bof, Vvardenfell de la 2E et celui de la 3E ont pas bougés d'un chouilla.

TESO s'est inspiré du travail des jeux solos. L'inverse n'arrivera pas.

Et l'environnement non plus, je veux dire si t'as une montagne au sud de Lenclume pendant la deuxième ère elle sera là pendant la 4ème. Les villes pareil. Les ruines dwemers pareil. Les cours d'eau pareil. et la liste est longue.

Le positionnement des villes, oui, mais le reste ?
Les vallées automnales de La Brèche sont bien plus grandes dans Skyrim que dans TESO, Faillaise est bien différente. En 1000 ans, n'importe quelle ville peut changer du tout au tout.
Surtout qu'on sait que les devs de TESO disent créer "leur" Elder Scrolls, selon leur vision et non celle de Bethesda. Il est donc tout à fait possible qu'il n'y ai que peu de ressemblances entre ces deux opus.

Ça veut dire que les équipes de TES6 devront s'appuyer sur TESO pour modéliser toutes les ruines dwemers présentent dans TESO vers TES6 (sans forcément qu'elles se ressemblent on est d'accord) mais ils seront obligé de le faire car rien ne justifie que le donjon dwemer ait disparu entre temps.

Non j'avoue, une cité souterraine ne pourrait jamais disparaître comme ça, c'est pas comme s'il y avait du sable en Martelfell. :sarcastic:

Impossible de développer TES6 sans avoir une carte de TESO à côté pour placer au moins ces éléments là et garder un minimum de cohérence ce qui entrave à fond la créativité. C'est pas vivable pour un level designer de devoir se dire

"ah tient je placerais bien un donjon sympa ici, ça colle bien avec le paysage. Bon je vais voir si il existe dans TESO car un donjon dwemer ça pop pas de n'importe où. Ah bah en fait non ya pas de donjon ici, bon tant pis je vais placer un cours d'eau sous ma falaise, avec les jeux de lumière ça réfléchira et ça sera sympa. Ah non merde y a pas de rivière ici."

Pourquoi ils pourraient pas le faire ?
Non parce-qu'en 1000 ans y a largement le temps de raser/reconstruire des cités, détourner des fleuves et laisser des ruines disparaître/réapparaître.

Donc en gros tu prends une carte de TESO et tu remodélise tout avec ton moteur récent (et quelques ajouts) hyper intéressant pour les équipes et pour les joueurs ...

Ou pas.

Sans parler du Lore qui va devoir forcément être lié.

En quoi ? Skyrim étant sorti avant TESO, il est normal qu'il n'y ai aucune référence, mais est-ce que ça manque ? Non.

Quoi de plus simple que de partir d'un environnement vierge ?

Partir sur un environnement connu ?
Non parce-que c'est pas comme s'il y avait une nouvelle intrigue sur le Thalmor qui venait de s'amorcer. On a beau avoir déjà vu une partie de Martelfell, c'était y a 20 ans et c'était plat. Sauf qu'outre la simple province, il y a son intérêt. Il faut se demander pourquoi choisir cette province et non une autre ?
Actuellement, je pense à Martelfell car les Rougegardes sont les seuls à avoir réussi à vaincre le Thalmor sans aide, de 175 à 180. Selon l'issue de la guerre civile, on pourrait voir une union des Hommes, car on sait que les Rougegardes ont vaincu le Thalmor et les Nordiques ont potentiellement vaincu l'Empire (tout dépend de la guerre civile).
Voir la même province ne me dérange pas lorsqu'on sait que la trame qui va s'y passer sera des plus intéressantes.

ayant traîné un peu sur le forum wilwand et vu un topic sur legends, j'ai pu apercevoir la théorie de shadow selon laquelle c'est l'empire qui aurait potentiellement pu gagner :hap:

source : https://www.noelshack.com/2020-08-4-1582216581-image.png

Je sais, on en avait parlé sur le forum Skyrim. Perso je me demande s'ils vont vraiment choisir un camp alors que c'est du 50/50 niveau choix chez les joueurs. :(
Je pense plus à la Cassure du Dragon, il semble y en avoir une dans Skyrim lorsqu'Alduin réapparaît.
Mais à voir. :hap:.

EsZanN
Niveau 27
22 février 2020 à 21:17:37

Le 21 février 2020 à 22:30:34 Artesien_Deter a écrit :
à titre personnel, je trouve que la recherche d'alliances ce serait surfait, surtout avec beth' aux commandes. :hap:

Et en plus je suis pro empire donc ça ne m'attire pas tant que ça :noel:

Je suis neutre mais les Sombrages sont bien plus intéressants que l'Empire. Non parce-que ce dernier va juste crever à genoux, il a aucune chance face au Thalmor (à moins que Beth' face apparaître un événement/personnage en scénarium).

Skyzeb
Niveau 10
24 février 2020 à 16:44:51

Le 19 février 2020 à 20:19:39 EsZanN a écrit :

Le 05 février 2020 à 15:57:55 Skyzeb a écrit :

Le 04 février 2020 à 17:10:41 Darth_Golgoth a écrit :
Nan mais la baie d'Iliaque de ce TES VI sera pas du tout la même que celle de TESO...
Cet argument n'est pas recevable pour moi.
On passe de la 2E à la 4E... Il peut y avoir de grand changement.

De plus on passe d'un mmorpg à un rpg.

Bof, Vvardenfell de la 2E et celui de la 3E ont pas bougés d'un chouilla.

TESO s'est inspiré du travail des jeux solos. L'inverse n'arrivera pas.

Et l'environnement non plus, je veux dire si t'as une montagne au sud de Lenclume pendant la deuxième ère elle sera là pendant la 4ème. Les villes pareil. Les ruines dwemers pareil. Les cours d'eau pareil. et la liste est longue.

Le positionnement des villes, oui, mais le reste ?
Les vallées automnales de La Brèche sont bien plus grandes dans Skyrim que dans TESO, Faillaise est bien différente. En 1000 ans, n'importe quelle ville peut changer du tout au tout.
Surtout qu'on sait que les devs de TESO disent créer "leur" Elder Scrolls, selon leur vision et non celle de Bethesda. Il est donc tout à fait possible qu'il n'y ai que peu de ressemblances entre ces deux opus.

Ça veut dire que les équipes de TES6 devront s'appuyer sur TESO pour modéliser toutes les ruines dwemers présentent dans TESO vers TES6 (sans forcément qu'elles se ressemblent on est d'accord) mais ils seront obligé de le faire car rien ne justifie que le donjon dwemer ait disparu entre temps.

Non j'avoue, une cité souterraine ne pourrait jamais disparaître comme ça, c'est pas comme s'il y avait du sable en Martelfell. :sarcastic:

Impossible de développer TES6 sans avoir une carte de TESO à côté pour placer au moins ces éléments là et garder un minimum de cohérence ce qui entrave à fond la créativité. C'est pas vivable pour un level designer de devoir se dire

"ah tient je placerais bien un donjon sympa ici, ça colle bien avec le paysage. Bon je vais voir si il existe dans TESO car un donjon dwemer ça pop pas de n'importe où. Ah bah en fait non ya pas de donjon ici, bon tant pis je vais placer un cours d'eau sous ma falaise, avec les jeux de lumière ça réfléchira et ça sera sympa. Ah non merde y a pas de rivière ici."

Pourquoi ils pourraient pas le faire ?
Non parce-qu'en 1000 ans y a largement le temps de raser/reconstruire des cités, détourner des fleuves et laisser des ruines disparaître/réapparaître.

Donc en gros tu prends une carte de TESO et tu remodélise tout avec ton moteur récent (et quelques ajouts) hyper intéressant pour les équipes et pour les joueurs ...

Ou pas.

Sans parler du Lore qui va devoir forcément être lié.

En quoi ? Skyrim étant sorti avant TESO, il est normal qu'il n'y ai aucune référence, mais est-ce que ça manque ? Non.

Quoi de plus simple que de partir d'un environnement vierge ?

Partir sur un environnement connu ?
Non parce-que c'est pas comme s'il y avait une nouvelle intrigue sur le Thalmor qui venait de s'amorcer. On a beau avoir déjà vu une partie de Martelfell, c'était y a 20 ans et c'était plat. Sauf qu'outre la simple province, il y a son intérêt. Il faut se demander pourquoi choisir cette province et non une autre ?
Actuellement, je pense à Martelfell car les Rougegardes sont les seuls à avoir réussi à vaincre le Thalmor sans aide, de 175 à 180. Selon l'issue de la guerre civile, on pourrait voir une union des Hommes, car on sait que les Rougegardes ont vaincu le Thalmor et les Nordiques ont potentiellement vaincu l'Empire (tout dépend de la guerre civile).
Voir la même province ne me dérange pas lorsqu'on sait que la trame qui va s'y passer sera des plus intéressantes.

De plus, un Elder Scrolls sans les 10 races que l'on peut jouer n'est pas un Elder Scrolls selon moi.
Oui on va me sortir "mais gneugneu Arena et Daggerfall" sauf que la philosophie de ces jeux n'est plus présente et que depuis Morrowind il y a 10 races jouables.
Après avoir popularisé une franchise comme les TES grâce à Skyrim, changer du tout au tout dépayserait la majorité des joueurs. Ce serait une erreur commerciale.

Mais bon de toute façon il n'y aura pas Yokuda. :hap:

Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai.... toutes ces villes sont présentes dans TESO.

Bien sûr que tout est possible et qu'ils peuvent nous resservir Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai dans TES6, mais à mon avis ça va gueuler.

10 ans pour nous ressortir une map qui est déjà présente dans TESO faut quand même avoir du culot, sincèrement j'y crois de moins en moins. 0 nouveauté, on connait toutes les villes, on connait l'architecture, on connait la région ...

Même si je serais pas contre et que je suis assez mature pour que ça ne me dérange pas et que je sache que ça sera différent, combien vont incendier Bethesda pour leur manque d'originalité à base de :

GneuGneu jeu de l'année même pas foutu de faire du neuf on a déjà exploré Lenclume de long en large https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png '

GneuGneu 10 ans d'attente a roder TESO dans tous les sens pour nous sortir une MAP qui est .. celle de TESO en plus petite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png

Ensuite est ce que Bethesda a le skill pour se mesurer à Zenimax online et soutenir la comparaison ? Impossible pour Bethesda de sortir une Sentinel plus petite que celle de TESO par exemple, ça serait carrément la honte. Hors on sait que les villes de Bethesda ont toujours été ridicules... Après tant mieux, ça relèvera le niveau si c'est vraiment le cas et on aura enfin des vrais villes :oui:

OrphanStar
Niveau 45
24 février 2020 à 17:25:04

Déjà faut prendre en compte que y'a un écart de +30 millions de joueurs entre Skyrim et Teso.

Artesien_Deter
Niveau 10
24 février 2020 à 19:37:56

Le 22 février 2020 à 21:17:37 EsZanN a écrit :

Le 21 février 2020 à 22:30:34 Artesien_Deter a écrit :
à titre personnel, je trouve que la recherche d'alliances ce serait surfait, surtout avec beth' aux commandes. :hap:

Et en plus je suis pro empire donc ça ne m'attire pas tant que ça :noel:

Je suis neutre mais les Sombrages sont bien plus intéressants que l'Empire. Non parce-que ce dernier va juste crever à genoux, il a aucune chance face au Thalmor (à moins que Beth' face apparaître un événement/personnage en scénarium).

Bah avec l'Empire y'a moyen de faire un truc similaire à GOT, on a déjà vu ce qui s'est passé après la fin des septims et donc à la fin des mede ce serait intéressant de voir si ils vont réussir à exploiter l'aspect politique du bazar :noel:

Imaginez un empire en mode luttes de pouvoir intestines qui finissent et le héro du jeu que résout le bousin et mène l'empire à la lutte contre le domaine :noel:

Artesien_Deter
Niveau 10
24 février 2020 à 19:40:46

Le 22 février 2020 à 21:16:09 EsZanN a écrit :

Le 20 février 2020 à 17:36:25 Artesien_Deter a écrit :

Le 19 février 2020 à 20:19:39 EsZanN a écrit :

Le 05 février 2020 à 15:57:55 Skyzeb a écrit :

Le 04 février 2020 à 17:10:41 Darth_Golgoth a écrit :
Nan mais la baie d'Iliaque de ce TES VI sera pas du tout la même que celle de TESO...
Cet argument n'est pas recevable pour moi.
On passe de la 2E à la 4E... Il peut y avoir de grand changement.

De plus on passe d'un mmorpg à un rpg.

Bof, Vvardenfell de la 2E et celui de la 3E ont pas bougés d'un chouilla.

TESO s'est inspiré du travail des jeux solos. L'inverse n'arrivera pas.

Et l'environnement non plus, je veux dire si t'as une montagne au sud de Lenclume pendant la deuxième ère elle sera là pendant la 4ème. Les villes pareil. Les ruines dwemers pareil. Les cours d'eau pareil. et la liste est longue.

Le positionnement des villes, oui, mais le reste ?
Les vallées automnales de La Brèche sont bien plus grandes dans Skyrim que dans TESO, Faillaise est bien différente. En 1000 ans, n'importe quelle ville peut changer du tout au tout.
Surtout qu'on sait que les devs de TESO disent créer "leur" Elder Scrolls, selon leur vision et non celle de Bethesda. Il est donc tout à fait possible qu'il n'y ai que peu de ressemblances entre ces deux opus.

Ça veut dire que les équipes de TES6 devront s'appuyer sur TESO pour modéliser toutes les ruines dwemers présentent dans TESO vers TES6 (sans forcément qu'elles se ressemblent on est d'accord) mais ils seront obligé de le faire car rien ne justifie que le donjon dwemer ait disparu entre temps.

Non j'avoue, une cité souterraine ne pourrait jamais disparaître comme ça, c'est pas comme s'il y avait du sable en Martelfell. :sarcastic:

Impossible de développer TES6 sans avoir une carte de TESO à côté pour placer au moins ces éléments là et garder un minimum de cohérence ce qui entrave à fond la créativité. C'est pas vivable pour un level designer de devoir se dire

"ah tient je placerais bien un donjon sympa ici, ça colle bien avec le paysage. Bon je vais voir si il existe dans TESO car un donjon dwemer ça pop pas de n'importe où. Ah bah en fait non ya pas de donjon ici, bon tant pis je vais placer un cours d'eau sous ma falaise, avec les jeux de lumière ça réfléchira et ça sera sympa. Ah non merde y a pas de rivière ici."

Pourquoi ils pourraient pas le faire ?
Non parce-qu'en 1000 ans y a largement le temps de raser/reconstruire des cités, détourner des fleuves et laisser des ruines disparaître/réapparaître.

Donc en gros tu prends une carte de TESO et tu remodélise tout avec ton moteur récent (et quelques ajouts) hyper intéressant pour les équipes et pour les joueurs ...

Ou pas.

Sans parler du Lore qui va devoir forcément être lié.

En quoi ? Skyrim étant sorti avant TESO, il est normal qu'il n'y ai aucune référence, mais est-ce que ça manque ? Non.

Quoi de plus simple que de partir d'un environnement vierge ?

Partir sur un environnement connu ?
Non parce-que c'est pas comme s'il y avait une nouvelle intrigue sur le Thalmor qui venait de s'amorcer. On a beau avoir déjà vu une partie de Martelfell, c'était y a 20 ans et c'était plat. Sauf qu'outre la simple province, il y a son intérêt. Il faut se demander pourquoi choisir cette province et non une autre ?
Actuellement, je pense à Martelfell car les Rougegardes sont les seuls à avoir réussi à vaincre le Thalmor sans aide, de 175 à 180. Selon l'issue de la guerre civile, on pourrait voir une union des Hommes, car on sait que les Rougegardes ont vaincu le Thalmor et les Nordiques ont potentiellement vaincu l'Empire (tout dépend de la guerre civile).
Voir la même province ne me dérange pas lorsqu'on sait que la trame qui va s'y passer sera des plus intéressantes.

ayant traîné un peu sur le forum wilwand et vu un topic sur legends, j'ai pu apercevoir la théorie de shadow selon laquelle c'est l'empire qui aurait potentiellement pu gagner :hap:

source : https://www.noelshack.com/2020-08-4-1582216581-image.png

Je sais, on en avait parlé sur le forum Skyrim. Perso je me demande s'ils vont vraiment choisir un camp alors que c'est du 50/50 niveau choix chez les joueurs. :(
Je pense plus à la Cassure du Dragon, il semble y en avoir une dans Skyrim lorsqu'Alduin réapparaît.
Mais à voir. :hap:.

De ce que j'ai compris, le Dovah a réparé la fissure du temps(localisée de plus) en utilisant le parchemin pour apprendre le fendragon :(

Enfin, pour le coup interprétation personnelle, si heavy ou quelqu'un de plus calé que moi pouvait affirmer ou infirmer mes propos :hap:

OrphanStar
Niveau 45
24 février 2020 à 19:59:35

Une cassure du dragon n'était pas prévu, mais ils peuvent avoir changé d'avis.

Sinon, attendez-vous à être surpris par la/les Provinces de Tes VI.

TheEbonyWarrior
Niveau 35
24 février 2020 à 21:06:52

Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai.... toutes ces villes sont présentes dans TESO.

Bien sûr que tout est possible et qu'ils peuvent nous resservir Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai dans TES6, mais à mon avis ça va gueuler.

Pour la millième fois, LES VILLES PEUVENT TRÈS BIEN ÊTRE DIFFÉRENTES, LE NUMIDIUM, JE RÉPÈTE LE NUMIDIUM EST PASSÉ PAR LÀ
C'est fou, lisez les pages récentes avant de poster le même post clone que les 74 avant vous :noel:
Je vais quand même répondre au reste du coup :hap:

10 ans pour nous ressortir une map qui est déjà présente dans TESO faut quand même avoir du culot, sincèrement j'y crois de moins en moins. 0 nouveauté, on connait toutes les villes, on connait l'architecture, on connait la région ...

Même si je serais pas contre et que je suis assez mature pour que ça ne me dérange pas et que je sache que ça sera différent, combien vont incendier Bethesda pour leur manque d'originalité à base de :

GneuGneu jeu de l'année même pas foutu de faire du neuf on a déjà exploré Lenclume de long en large https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png '

Pas entièrement aux dernières nouvelles.

GneuGneu 10 ans d'attente a roder TESO dans tous les sens pour nous sortir une MAP qui est .. celle de TESO en plus petite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png

Ensuite est ce que Bethesda a le skill pour se mesurer à Zenimax online et soutenir la comparaison ? Impossible pour Bethesda de sortir une Sentinel plus petite que celle de TESO par exemple, ça serait carrément la honte. Hors on sait que les villes de Bethesda ont toujours été ridicules... Après tant mieux, ça relèvera le niveau si c'est vraiment le cas et on aura enfin des vrais villes :oui:

Qu'est-ce qui te fait dire que les maps seront plus petites ? Skyrim est sorti il y a 9 ans et TESO déjà plus de 5, bien sûr qu'elles seront plus grandes que dans ces deux jeux. Y'a même pas de débat là-dessus :(

De même, la province de Bethesda sera bien plus grande que sa contrepartie de Zenimax. C'est dans ce sens qu'évoluent les RPG, et ils sont trop sages en la matière pour ne pas prendre le train de l'expansion en marche.

OrphanStar
Niveau 45
24 février 2020 à 21:17:29

Nan mais même sans Numidium, Cuhlecain et Tiber Septum ont dû destroy les 2 province durant leurs conquêtes, l'usurpateur Camoreen a destroy la moitié d'Hammerfell et pas mal de provinces d'Hauteroche, Daguefile a été pillé, mise à sac peu de temps après la grande guerre et j'en passe...

Que les villes soient différentes après tous ces événements et le laps de temps n'a rien d'incohérent.
Le landscape aussi, les cours d'eaux ça se dévient, un désert c'est assez mouvant, les formations rocheuses évoluent...

TheEbonyWarrior
Niveau 35
24 février 2020 à 23:31:08

Le 24 février 2020 à 21:17:29 OrphanStar a écrit :
Nan mais même sans Numidium, Cuhlecain et Tiber Septum ont dû destroy les 2 province durant leurs conquêtes, l'usurpateur Camoreen a destroy la moitié d'Hammerfell et pas mal de provinces d'Hauteroche, Daguefile a été pillé, mise à sac peu de temps après la grande guerre et j'en passe...

Que les villes soient différentes après tous ces événements et le laps de temps n'a rien d'incohérent.
Le landscape aussi, les cours d'eaux ça se dévient, un désert c'est assez mouvant, les formations rocheuses évoluent...

C'était surtout pour la topographie, les montagnes etc, parce qu'en 1000 ans ça n'a pas vraiment le temps de bouger par des moyens naturels.
Mais oui, l'histoire fournit suffisamment de choses pour remodeler à loisir.

real_bouclette
Niveau 5
24 février 2020 à 23:40:52

Plot twist, Elder scrolls 6 se déroule au même moment que Skyrim et donc aucune avancé dans le conflit contre les Thalmor et aucune réponse pour les vainqueurs de la Guerre Civile de bordeciel :)

Skyzeb
Niveau 10
25 février 2020 à 10:22:21

Le 24 février 2020 à 21:06:52 TheEbonyWarrior a écrit :

Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai.... toutes ces villes sont présentes dans TESO.

Bien sûr que tout est possible et qu'ils peuvent nous resservir Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai dans TES6, mais à mon avis ça va gueuler.

Pour la millième fois, LES VILLES PEUVENT TRÈS BIEN ÊTRE DIFFÉRENTES, LE NUMIDIUM, JE RÉPÈTE LE NUMIDIUM EST PASSÉ PAR LÀ
C'est fou, lisez les pages récentes avant de poster le même post clone que les 74 avant vous :noel:
Je vais quand même répondre au reste du coup :hap:

10 ans pour nous ressortir une map qui est déjà présente dans TESO faut quand même avoir du culot, sincèrement j'y crois de moins en moins. 0 nouveauté, on connait toutes les villes, on connait l'architecture, on connait la région ...

Même si je serais pas contre et que je suis assez mature pour que ça ne me dérange pas et que je sache que ça sera différent, combien vont incendier Bethesda pour leur manque d'originalité à base de :

GneuGneu jeu de l'année même pas foutu de faire du neuf on a déjà exploré Lenclume de long en large https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png '

Pas entièrement aux dernières nouvelles.

GneuGneu 10 ans d'attente a roder TESO dans tous les sens pour nous sortir une MAP qui est .. celle de TESO en plus petite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png

Ensuite est ce que Bethesda a le skill pour se mesurer à Zenimax online et soutenir la comparaison ? Impossible pour Bethesda de sortir une Sentinel plus petite que celle de TESO par exemple, ça serait carrément la honte. Hors on sait que les villes de Bethesda ont toujours été ridicules... Après tant mieux, ça relèvera le niveau si c'est vraiment le cas et on aura enfin des vrais villes :oui:

Qu'est-ce qui te fait dire que les maps seront plus petites ? Skyrim est sorti il y a 9 ans et TESO déjà plus de 5, bien sûr qu'elles seront plus grandes que dans ces deux jeux. Y'a même pas de débat là-dessus :(

De même, la province de Bethesda sera bien plus grande que sa contrepartie de Zenimax. C'est dans ce sens qu'évoluent les RPG, et ils sont trop sages en la matière pour ne pas prendre le train de l'expansion en marche.

Tu ne comprend pas ce que je dis, je dis pas que c'est pas possible de faire des villes différentes, je dis que c'est un parti pris risqué de choisir une région déjà visité quand bien même celle-ci à été refaçonnée de long en large.

L'intérêt principal d'un Action/RPG pour de nombreuses personnes c'est la découverte d'un nouveau monde inconnu, t'auras beau remodelé ton Lenclume en changeant l'emplacement des déserts et l'emplacement du donjon de Sentinel ça restera Lenclume avec un désert et une capitale au style orientale.

Je le répète encore, bien sûr que c'est possible, tout est possible. Est ce que c'est intéressant de le faire par contre, là est la question.

TapionMage
Niveau 9
25 février 2020 à 13:22:17

Dans Teso on explore que les côtes de Lenclume. On apprends un petit peu sur le lore des Rougegardes mais c'est pas ouf. De plus Il y'a plusieurs villes et des zones entière dont on ne sait rien.

Et ce pays ce n'est pas que du désert, des villes à l'orientale. Il est possible que ces fameuses villes et ces lieux dont on ne sait rien possède une autre architecture et des paysages plus proche de leurs voisins. Donc de la diversité. (On le voit dans Raidelorn d'ailleurs).

Après ouai il reste à voir comment Sentinelle sera représentée... elle sera sans aucun doute meilleure que celles de Teso car dans ce jeu je n'ai eu que 2 quêtes. En dehors de ça c'est juste une ville avec des marchands leurs guildes et rien d'autre d'intéressant, on a très vite fait le tour.

Dans la série solo les villes offrent bien plus que cela. Si vous avez un doute il vous reste plus qu'à vous relancer dans la série principale et vous verrez :ok:

TapionMage
Niveau 9
25 février 2020 à 13:31:40

C'est du bullshit cette image mais c'est pour donner une vague idée de qu'est-ce que ce serait d'explorer un pays avec une densité et une taille différente que dans un mmo.

https://www.amrasanarion.com/Telechargements/The-Elder-Scrolls/Wargame/Cartes-Tamriel/M%C3%A9ga%20carte%20Lenclume.jpg

Rien que la taille on voit clairement que ce n'a rien à voir avec Teso, la construction de la map change complètement. Sérieux rien qu'en la regardant et même en sachant qu'elle est fimaginée par un fan, ça ne vous donne pas envie de l'explorer ? Elle est toutes ces petites îles ? Ces donjons, ces quêtes, ces coins perdu, ces paysages à perte de vue contrairement à Teso ?? :bave:

D'ailleurs je reprends ce post qui m'avait fait rêver quand je l'avais lu même après avoir jouer à Teso et qui nous vient de Peil.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624199-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624210-7.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624228-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624325-567.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624377-587.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624356-564.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624415-13.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624566-578.jpg

Des déserts somptueux parcourus par des clans de nomade, des oasis perdues, des collines rocheuses, des temples mystérieux à moitié enfouis sous le sable, des villes avec des palais gigantesques et des minarets, des jardins luxuriants style Mille et Une Nuits, des écoles d'escrime où des Rougegarde s'entraînent jour et nuit pour perpétuer l'art des Chantelames, des souks enfumés et colorés, des jungles profondes, des marécages avec des cabanes en osier pendues aux arbres, des îles énigmatiques le long de la côte, des plaines de type savane africaine avec des éléphants et des girafes, etc...

Allez Bethesda vous avez du boulot :ok:

Skyzeb
Niveau 10
25 février 2020 à 21:03:48

Le 25 février 2020 à 13:31:40 TapionMage a écrit :
C'est du bullshit cette image mais c'est pour donner une vague idée de qu'est-ce que ce serait d'explorer un pays avec une densité et une taille différente que dans un mmo.

https://www.amrasanarion.com/Telechargements/The-Elder-Scrolls/Wargame/Cartes-Tamriel/M%C3%A9ga%20carte%20Lenclume.jpg

Rien que la taille on voit clairement que ce n'a rien à voir avec Teso, la construction de la map change complètement. Sérieux rien qu'en la regardant et même en sachant qu'elle est fimaginée par un fan, ça ne vous donne pas envie de l'explorer ? Elle est toutes ces petites îles ? Ces donjons, ces quêtes, ces coins perdu, ces paysages à perte de vue contrairement à Teso ?? :bave:

D'ailleurs je reprends ce post qui m'avait fait rêver quand je l'avais lu même après avoir jouer à Teso et qui nous vient de Peil.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624199-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624210-7.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624228-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624325-567.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624377-587.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624356-564.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624415-13.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/22/2/1527624566-578.jpg

Des déserts somptueux parcourus par des clans de nomade, des oasis perdues, des collines rocheuses, des temples mystérieux à moitié enfouis sous le sable, des villes avec des palais gigantesques et des minarets, des jardins luxuriants style Mille et Une Nuits, des écoles d'escrime où des Rougegarde s'entraînent jour et nuit pour perpétuer l'art des Chantelames, des souks enfumés et colorés, des jungles profondes, des marécages avec des cabanes en osier pendues aux arbres, des îles énigmatiques le long de la côte, des plaines de type savane africaine avec des éléphants et des girafes, etc...

Allez Bethesda vous avez du boulot :ok:

Carrément que ça donne envie :bave: j'aimerais vraiment Lenclume + Hauteroche pour pouvoir changer d'ambiance, avec une baie d'Illiaque ambiance Méditerranée :bave:

TheEbonyWarrior
Niveau 35
25 février 2020 à 21:40:51

Le 25 février 2020 à 10:22:21 Skyzeb a écrit :

Le 24 février 2020 à 21:06:52 TheEbonyWarrior a écrit :

Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai.... toutes ces villes sont présentes dans TESO.

Bien sûr que tout est possible et qu'ils peuvent nous resservir Sentinel, Refuge, Evermore, Orsinium, Daggerfall, Stros M'kai dans TES6, mais à mon avis ça va gueuler.

Pour la millième fois, LES VILLES PEUVENT TRÈS BIEN ÊTRE DIFFÉRENTES, LE NUMIDIUM, JE RÉPÈTE LE NUMIDIUM EST PASSÉ PAR LÀ
C'est fou, lisez les pages récentes avant de poster le même post clone que les 74 avant vous :noel:
Je vais quand même répondre au reste du coup :hap:

10 ans pour nous ressortir une map qui est déjà présente dans TESO faut quand même avoir du culot, sincèrement j'y crois de moins en moins. 0 nouveauté, on connait toutes les villes, on connait l'architecture, on connait la région ...

Même si je serais pas contre et que je suis assez mature pour que ça ne me dérange pas et que je sache que ça sera différent, combien vont incendier Bethesda pour leur manque d'originalité à base de :

GneuGneu jeu de l'année même pas foutu de faire du neuf on a déjà exploré Lenclume de long en large https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png '

Pas entièrement aux dernières nouvelles.

GneuGneu 10 ans d'attente a roder TESO dans tous les sens pour nous sortir une MAP qui est .. celle de TESO en plus petite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/3/1545230212-badj.png

Ensuite est ce que Bethesda a le skill pour se mesurer à Zenimax online et soutenir la comparaison ? Impossible pour Bethesda de sortir une Sentinel plus petite que celle de TESO par exemple, ça serait carrément la honte. Hors on sait que les villes de Bethesda ont toujours été ridicules... Après tant mieux, ça relèvera le niveau si c'est vraiment le cas et on aura enfin des vrais villes :oui:

Qu'est-ce qui te fait dire que les maps seront plus petites ? Skyrim est sorti il y a 9 ans et TESO déjà plus de 5, bien sûr qu'elles seront plus grandes que dans ces deux jeux. Y'a même pas de débat là-dessus :(

De même, la province de Bethesda sera bien plus grande que sa contrepartie de Zenimax. C'est dans ce sens qu'évoluent les RPG, et ils sont trop sages en la matière pour ne pas prendre le train de l'expansion en marche.

Tu ne comprend pas ce que je dis, je dis pas que c'est pas possible de faire des villes différentes, je dis que c'est un parti pris risqué de choisir une région déjà visité quand bien même celle-ci à été refaçonnée de long en large.

L'intérêt principal d'un Action/RPG pour de nombreuses personnes c'est la découverte d'un nouveau monde inconnu, t'auras beau remodelé ton Lenclume en changeant l'emplacement des déserts et l'emplacement du donjon de Sentinel ça restera Lenclume avec un désert et une capitale au style orientale.

Je le répète encore, bien sûr que c'est possible, tout est possible. Est ce que c'est intéressant de le faire par contre, là est la question.

Techniquement, on explore à peu près tous les types de paysages dans TESO, des déserts aux terres volcaniques en passant par les Marais, les steppes et la toundra.
À moins de créer quelque chose de tout à fait original façon Akavir, ce qui deviendrait... répétitif dans l'exotique à mon sens, ils n'ont pas trop d'autre choix que de refaire ce qu'on a déjà vu, en y ajoutant ce que décrit le lore :(

Sujet : Débat central sur la province du jeu.
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