J'ai décidé de constituer un listing complet de toutes les nouveautés apportées par SOR4 sur le gameplay pour aider à mieux comprendre comment il se différencie radicalement des précédents opus:
SORTIE:
Prévu pour 2020.
PC, PS4, XboxOne, Switch
MUSICIENS:
Yuzo Koshiro
Motohiro Kawashima
Yoko Shimomura, a travaillé sur Street Fighter 2 et la série des Kingdom Hearts;
Hideki Naganuma, a travaillé sur Jet Set Radio, Sega Rally, et les jeux Super Monkey Ball;
Keiji Yamagishi, a travaillé sur Ninja Gaiden et Tecmo Bowl.
PERSOS CONFIRMES:
Axel
Blaze
Cherry
STAGES:
On en connait au moins 16 actuellement.
ENNEMIS:
Les vétérans des précédents opus:
Galsia (fonctionne comme dans SOR2, excepté que maintenant il peut charger avec son couteau spontanément au lieu de rester sur un seul mode de fonctionnement avec le couteau).
Donovan (fonctionne comme dans SOR2, il peut maintenant utiliser les couteaux de boucher.)
Signal
Garnet
Nora
Big Ben (en plus du lance flammes, il a maintenant son plongeon de SOR2 et sa roulade de SOR3. Il peut être projeté comme dans SOR2.)
Eagle (il peut se libérer des prises maintenant)
Silver (en version plus musclé)
Les nouveaux:
Kevin (semble garder ses distances avec les personnages pour donner des coups de pieds lorsque le joueur baisse sa garde. Il peut aussi faire un coup de pied sauté.)
Version féminine des bikers classiques.
Elizabeth (cette punk est spécialisée dans le lancement d’objets dangereux tels que des bouteilles de poison, de flammes, electriques ainsi que des grenades. Si elle en perd un, elle en sort un autre de sa poche.)
Goro (Un maître de Karaté qui semble fonctionne comme Hakuyo de SOR2. Il n’a pas d’attaques sautées ou de boules de feu. Il effectue un poing puissant. Il peut se libérer des prises, bloquer les attaques mais aussi contre-attaquer avec une série de coups de poing.)
Kooboo (un mini boss comme Jack (SOR2) ou Bruce (SOR3). Ressemble à Yoshimitsu de Tekken et SoulCalibur, il utilise comme arme des tuyaux métalliques, qu’il peut faire pivoter en l’air par télékinésie ou magnétisme. Son autre attaque est aussi de sauter puis de réatterir en force sur les personnages.)
Boss:
Diva (stage 1, la femme avec son python de compagnie qui produit des attaques électriques)
Policier anti-émeute.
Shiva
Nouveautés de gameplay:
DEFENSE:
- Les attaques spéciales de bouton A consomment comme d’hab de la santé mais maintenant une portion de santé consommé est récupérable. Elle se présente en vert et se récupére en frappant des ennemis sans se faire toucher. Si on est touché, cette portion verte est perdue.
- On peut maintenant se libérer d’une prise par l’avant.
- On peut maintenant réatterrir sur pied après avoir été repoussé en l’air par une attaque.
ATTAQUES:
- On peut faire une attaque en équipe comme sur SOR1 et 3 mais l’attaque ne donne pour l’instant qu’un coup de pied sauté basique..
- On peut maintenant également faire l’attaque en équipe en voltigeant au dessus d’un ennemi.
- la plus grosse nouveauté est maintenant la possibilité de pouvoir faire des attaques en jonglage comme dans un jeu de combat.
- Les ennemis sont repoussés si frappés contre le mur ce qui permet d’attaquer davantage en l’air.
- Les ennemis ne peuvent plus être repoussés hors écran.
- Les personnages ont maintenant de toutes nouvelles attaques spéciales aériennes de bouton A. Très efficaces et permettent de faire des combos dévastateurs. Consomme de la santé récupérable.
ex :Axel plonge en roulade et effectue un poing puissant en avant qui repousse les ennemis. Blaze effectue un Senkukyaku comme Chun-Li qu’elle peut faire 2 fois de suite.
- Chaque personnage a maintenant une attaque ultime exécutable si on a collecté une étoile.
Shiva en a un aussi un equivalent où il génère des clones de lui même avec son chi qui attaquent les persos.
ARMES:
- Leur durabilité est limitée comme dans SOR3 mais n’affiche pas d’indicateur pour l’instant.
- On les garde toujours en main même si on saisit un ennemi.
- visiblement, effectuer une attaque spéciale de bouton A fait perdre l’arme.
- La plus grosse nouveauté avec les armes est qu’on peut maintenant les rattraper si elles sont en l’air. On peut donc très bien jeter une arme sur un ennemi puis la récupérer en rebond.
- les armes contondantes rebondissent sur les ennemies quand elles sont jetées.
- on conserve les armes entre chaque scène.
- les armes qu’on retrouve à nouveau sont : couteau, tuyau de métal, batte métallique, batte en bois, grenade, katana.
- les nouvelles armes aperçus: couteau de boucher, bouteille de poison ou flammes ou électriques, hallebarde.
- on peut maintenant trouver des barils explosifs à faire péter.
DIVERS:
- L’action se déroule à Wood Oak city, cette ville était clairement mentionné comme étant le lieu des événements dans Bare Knuckle III.
- les objets cassables ne se brisent plus en un coup.
- les personnages naviguent apparemment d’un niveau en motos. Mais j’ai demandé si des niveaux en moto sont prévus dans le jeu, DotEmu a répondu “ça serait super mais compliqué”.
- Il y a maintenant un bouton dédié pour ramasser les objets, qui est distinct de celui pour attaquer.
- Le poison réduit petit à petit la santé du personnage mais cette santé est récupérable en attaquant les ennemis. Ceux qui sont empoisonnés sont ralentis et sautent moins haut. Le poison affecte personnages et ennemis pendant quelques seconds.
- AXEL: si il fait son attaque spéciale (A + avant) et qu’il ne touche personne, son combo s’arrêtera plus tôt au lieu de continuer jusqu’au bout, comme dans SOR2 ou SOR3.
- BLAZE: lorsqu’elle projette un ennemi en arrière avec sa prise de judo, elle fait maintenant une roulade en arrière, pratique pour se rapprocher de l’ennemi jeté.
CHERRY HUNTER:
- Présentation officielle:
Cherry Hunter est la fille de Adam Hunter present dans le premier Streets of Rage.
Entrainée par son père et par Axel, Cherry a appris les techniques de self-defense depuis son plus jeune âge. Son souhait de suivre son père sur la voie de la justice s’est peu à peu volatilisé et remplacé par sa passion de la musique. Maintenant, elle joue dans un groupe de rock electro progressif dans les endroits les plus mal famés de Wood Oak City. Elle est peut être jeune mais il ne faut pas s’y fier, c’est une experte pour botter les fesses et se faire une reputation
- Elle est la nouvelle Skate du groupe, perso le plus faible et le plus rapide.
- C’est aussi le seul personnage qui puisse courrir.
- Elle peut sauter sur la tête des ennemis à l’affilée. Cette mécanique de jeu pouvait se trouver dans le jeu Scott Pilgrim.