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Final Fantasy VII Remake

Sujet : Nouveaux screenshots & menu materia
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Nosuke-Sama
Niveau 10
09 octobre 2019 à 17:06:03

Putain sans vergogne Tifa :bave:

HankUllerDemush
Niveau 31
13 octobre 2019 à 17:22:35

Le 25 septembre 2019 à 23:53:17 samukai77 a écrit :

Le 25 septembre 2019 à 19:46:57 Joberoly a écrit :
Super que le système de matéria soit maintenue comme à l'origine (à quelques nuances près). Je me demande si elles modifieront toujours les stats.

Nan surement pas , le screen montre une materia et y a rien qui indique un changement de stats. Et au final je préfère ça qu'avoir un système sans réel influence.

Qu'entendez-vous par changements de stats ?
Le bonus en % ? https://www.noelshack.com/2019-41-7-1570973793-stat12.png
Même si ils ne sont pas listés c'est pas pour cela que le calcul sera absent.
Surtout qu'il ne servait à rien d'autres qu'au calcul de leurs compétences.

En réalité, seuls les %Attaque et %Défense comptent car les %DefenseMaj étaient bugués et ne bénéficiaient pas de bonus hormis l'armure équipée.
Les %AttaqueMaj inexistant étant considérés comme fixe.

Par contre, on ne connaissaient pas les calculs des dégâts élémentaires liés.
Chose maintenant faite, visible à droite https://www.noelshack.com/2019-41-7-1570980046-121712120190924-172518-2-big.jpg

Carciphona
Niveau 5
14 octobre 2019 à 10:01:14

Je pense, en ayant la possibilité de me tromper, qu'ils parlaient des modifications de stats en PV/MP. Dans l'Original quand on mettait des materia verte ou rouge on perdait en PV mais gagnait en MP.

Là on ne sait pas encore si ce sera toujours le cas ou pas.

Après on n'a encore rien vu des autres matéria. Les jaune qui permettaient des actions spéciales. Les roses qui donnaient des modifications de stats pur, etc.

Joberoly
Niveau 21
14 octobre 2019 à 10:40:24

Dans l'originale, si tu associais élément de base et feu sur l'arme, la totalité des dégats devenaient des dégâts de feu, ce qui rendait ineficace une attaque sur un ennemie insensible ou absorbant le feu. Dans le remake on fera toujours des dégât neutre et un % de ces dégâts seront de l'élément de la matéria. Je sais pas si c'est clair. Je pense que c'est mieu et plus logique. On aura donc des attaques efficaces sur un monstre faible à l'élément et juste moins efficace sur un monstre résistant.

Pour les modifications de stats, VDD a bien compris. Je parle en effet des modifications de stats apportées en équipant une matéria (réduction ou augmentation des pv/mp/magie/force etc).

FF7R
Niveau 18
14 octobre 2019 à 14:52:25

Le 09 octobre 2019 à 17:06:03 Nosuke-Sama a écrit :
Putain sans vergogne Tifa :bave:

tifa sur PS5 avec le raie tracing :bave:

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Sujet : Nouveaux screenshots & menu materia
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