Apres les seuls que j'ai fait c'est la trilogie et birth by sleep
Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusement
Quand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7Fc
Le 03 janvier 2022 à 21:26:22 :
Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusementQuand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7Fc
Tres stylé
j'ai des vibes de FF15 quand les pro jouent
Apres est ce normal de devoir atteindre un niveau pareil pour pouvoir s'amuser dans le systeme de combat je sais pas trop
Le 03 janvier 2022 à 21:31:19 :
Le 03 janvier 2022 à 21:26:22 :
Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusementQuand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7FcTres stylé
j'ai des vibes de FF15 quand les pro jouentApres est ce normal de devoir atteindre un niveau pareil pour pouvoir s'amuser dans le systeme de combat je sais pas trop
Je sais pas.
Moi je m'amusais niveau gameplay dès le début parce qu'on t'offre beaucoup de possibilités comme la fluidité qui fait que tu as toujours plusieurs manières d'aborder les combats.
Ça et le fait qu'après chaque monde on te donne une nouvelle Keyblade qui a elle aussi des compétences et attaques uniques. Ça te donne toujours envie de les tester au monde suivant donc tu fais jamais les mêmes mouvements.
Le 03 janvier 2022 à 21:33:58 :
Le 03 janvier 2022 à 21:31:19 :
Le 03 janvier 2022 à 21:26:22 :
Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusementQuand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7FcTres stylé
j'ai des vibes de FF15 quand les pro jouentApres est ce normal de devoir atteindre un niveau pareil pour pouvoir s'amuser dans le systeme de combat je sais pas trop
Je sais pas.
Moi je m'amusais niveau gameplay dès le début parce qu'on t'offre beaucoup de possibilités comme la fluidité qui fait que tu as toujours plusieurs manières d'aborder les combats.
Ça et le fait qu'après chaque monde on te donne une nouvelle Keyblade qui a elle aussi des compétences et attaques uniques. Ça te donne toujours envie de les tester au monde suivant donc tu fais jamais les mêmes mouvements.
Ca j'avoue c'etait cool, je testais directement les keyblade a chaque fois que j'en obtenais une, mes favorites que j'avais c'était sois les arbaletes, sois la version reine des neiges
Mais le systeme de combat en general etait certe agréable a regarder grâce a toute les possibilités donc je valide la forme, mais je trouve le fond trop simpliste et bourrin la plupart du temps, et surtout j'ai l'impression que a aucun moment il ne m'incite a tenter de m'ameliorer et de quitter le bourrinage de la touche attaque, ni me récompense quand j'essaye de jouer mieux et cela m'a tres vite désintéressé malheureusement
Apres dans le 3 je trouve que en terme de level design, un glow up énorme a été fait, la verticalité dans les niveau, les différent mini jeux inhérent a chaque monde, et surtout le vaisseau gumi qui ressemble enfin a quelque chose
Le 03 janvier 2022 à 21:39:56 :
Le 03 janvier 2022 à 21:33:58 :
Le 03 janvier 2022 à 21:31:19 :
Le 03 janvier 2022 à 21:26:22 :
Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusementQuand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7FcTres stylé
j'ai des vibes de FF15 quand les pro jouentApres est ce normal de devoir atteindre un niveau pareil pour pouvoir s'amuser dans le systeme de combat je sais pas trop
Je sais pas.
Moi je m'amusais niveau gameplay dès le début parce qu'on t'offre beaucoup de possibilités comme la fluidité qui fait que tu as toujours plusieurs manières d'aborder les combats.
Ça et le fait qu'après chaque monde on te donne une nouvelle Keyblade qui a elle aussi des compétences et attaques uniques. Ça te donne toujours envie de les tester au monde suivant donc tu fais jamais les mêmes mouvements.
Ca j'avoue c'etait cool, je testais directement les keyblade a chaque fois que j'en obtenais une, mes favorites que j'avais c'était sois les arbaletes, sois la version reine des neiges
Mais le systeme de combat en general etait certe agréable a regarder grâce a toute les possibilités donc je valide la forme, mais je trouve le fond trop simpliste et bourrin la plupart du temps, et surtout j'ai l'impression que a aucun moment il ne m'incite a tenter de m'ameliorer et de quitter le bourrinage de la touche attaque, ni me récompense quand j'essaye de jouer mieux et cela m'a tres vite désintéressé malheureusement
Apres dans le 3 je trouve que en terme de level design, un glow up énorme a été fait, la verticalité dans les niveau, les différent mini jeux inhérent a chaque monde, et surtout le vaisseau gumi qui ressemble enfin a quelque chose
Le level design c'est effectivement l'une des plus grosses forces de KH3 (surtout par rapport aux autres productions de SE...)
Tout est fait pour que tu utilises les compétences du personnage :
Pour quelqu'un comme moi qui connaît la série depuis ses débuts, je peux vous dire que niveau évolution des mondes par rapport à KH2 et BBS qui ont des mondes très plats, DDD et KH3 ont été des véritables bénédictions de ce côté là
Ça cours, ça grimpe, ça glisse.
Le 03 janvier 2022 à 21:44:10 :
Le 03 janvier 2022 à 21:39:56 :
Le 03 janvier 2022 à 21:33:58 :
Le 03 janvier 2022 à 21:31:19 :
Le 03 janvier 2022 à 21:26:22 :
> Le 03 janvier 2022 à 21:23:28 :
>Le gamplay du 3 est le plus stylé a regarder mais a jouer je trouve ca d'un chiant malheureusement
Quand on commence réellement à le maîtriser c'est là qu'on prend le plus de fun : (spoil boss DLC)
https://youtu.be/Zs7l3trQ7FcTres stylé
j'ai des vibes de FF15 quand les pro jouentApres est ce normal de devoir atteindre un niveau pareil pour pouvoir s'amuser dans le systeme de combat je sais pas trop
Je sais pas.
Moi je m'amusais niveau gameplay dès le début parce qu'on t'offre beaucoup de possibilités comme la fluidité qui fait que tu as toujours plusieurs manières d'aborder les combats.
Ça et le fait qu'après chaque monde on te donne une nouvelle Keyblade qui a elle aussi des compétences et attaques uniques. Ça te donne toujours envie de les tester au monde suivant donc tu fais jamais les mêmes mouvements.
Ca j'avoue c'etait cool, je testais directement les keyblade a chaque fois que j'en obtenais une, mes favorites que j'avais c'était sois les arbaletes, sois la version reine des neiges
Mais le systeme de combat en general etait certe agréable a regarder grâce a toute les possibilités donc je valide la forme, mais je trouve le fond trop simpliste et bourrin la plupart du temps, et surtout j'ai l'impression que a aucun moment il ne m'incite a tenter de m'ameliorer et de quitter le bourrinage de la touche attaque, ni me récompense quand j'essaye de jouer mieux et cela m'a tres vite désintéressé malheureusement
Apres dans le 3 je trouve que en terme de level design, un glow up énorme a été fait, la verticalité dans les niveau, les différent mini jeux inhérent a chaque monde, et surtout le vaisseau gumi qui ressemble enfin a quelque chose
Le level design c'est effectivement l'une des plus grosses forces de KH3 (surtout par rapport aux autres productions de SE...)
Tout est fait pour que tu utilises les compétences du personnage :
- La course murale
- La fluidité
- Le sprint du mode agilité
- Le vol plané...
Pour quelqu'un comme moi qui connaît la série depuis ses débuts, je peux vous dire que niveau évolution des mondes par rapport à KH2 et BBS qui ont des mondes très plats, DDD et KH3 ont été des véritables bénédictions de ce côté là
Ça cours, ça grimpe, ça glisse.
Same, quand j'ai fait birth by sleep ou le 1 on se rend bien compte que l'une des choses qui frenais le jeu c'etait son level design totalement plat voir dépouillé
Le 3 m'a énormémement surpris a ce niveau la, surtout avec la présence de moins de temps de chargement
Le 03 janvier 2022 à 20:59:03 :
Le 03 janvier 2022 à 20:30:30 :
MK 3 => c'est exactement ça, et dans CoM, le "faux"Riku est pas mal aussiMais je viens de commencer la 2ème partie du jeu, où on contrôle Riku, et c'est déjà un peu + travaillé. J'espère que ça continuera!
La partie avec Riku est très courte tu verras.
Mais je préfère quand même le gameplay et les boss de Riku.Vu que tu as platiné KH1 un petit conseil vu que je les ai tous platiné sans exception y'a peu de temps :
Ne t'inflige ni celui de COM, ni celui de BBS
J'ai essayé de platiner CoM, après avoir regardé 358/2. J'ai quasi tout fait: il me reste le niveau max de Sora, c'est faisable et... les cartes Malus.
Il m'en manque environ 15, toutes venant de mobs classiques.
Hier après-midi je me lance dans le farm. Je vais à Agrabah, il m'en manque 3: l'arachno baril, le rondouillard rouge et le nocturne jaune (j'ai pas les vrais noms).
J'ai farme 2h30, j'ai rien eu. Du coup je suis passé sur KH 2
J'ai dû finir le tuto qui est super long avec Roxas .
J'imagine comme vous avez rien dû comprendre sans 358/2 à l'époque
Le 10 janvier 2022 à 15:00:36 :
Le 03 janvier 2022 à 20:59:03 :
Le 03 janvier 2022 à 20:30:30 :
MK 3 => c'est exactement ça, et dans CoM, le "faux"Riku est pas mal aussiMais je viens de commencer la 2ème partie du jeu, où on contrôle Riku, et c'est déjà un peu + travaillé. J'espère que ça continuera!
La partie avec Riku est très courte tu verras.
Mais je préfère quand même le gameplay et les boss de Riku.Vu que tu as platiné KH1 un petit conseil vu que je les ai tous platiné sans exception y'a peu de temps :
Ne t'inflige ni celui de COM, ni celui de BBSJ'ai essayé de platiner CoM, après avoir regardé 358/2. J'ai quasi tout fait: il me reste le niveau max de Sora, c'est faisable et... les cartes Malus.
Il m'en manque environ 15, toutes venant de mobs classiques.
Hier après-midi je me lance dans le farm. Je vais à Agrabah, il m'en manque 3: l'arachno baril, le rondouillard rouge et le nocturne jaune (j'ai pas les vrais noms).J'ai farme 2h30, j'ai rien eu. Du coup je suis passé sur KH 2
J'ai dû finir le tuto qui est super long avec Roxas .
J'imagine comme vous avez rien dû comprendre sans 358/2 à l'époque
En fait il faut avoir joué à COM l'opus sorti à l'original sur GBA pour avoir tout le contexte et comprendre le début de KH2.
Manque de bol vu que pratiquement personne ne l'avait fait (dont moi ) parce qu'on s'en foutait et que KH2 était sur la même console que KH1 on ne s'est pas posé de questions (oui déjà à l'époque ça pouvait être le bordel si on zappait un jeu )
Mais le début de KH2 est volontairement peu compréhensible. L'intention était que le joueur soit dans la même situation que Roxas : paumé.
Tu comprendras cependant petit à petit en avançant ce qui s'est passé.
Yep je comprends, si j'y avais joué à l'époque, je n'aurai sûrement pas eu non plus l'opus GBA.
Du coup c'est + facile pour moi maintenant, en + de certains éléments que j'ai pu voir ici ou ailleurs (ça a quand même + de 15 ans, forcément c'est "normal" d'être un peu spoilé) mais j'avoue qu'en 2004/2005, à 15 ans, à votre place, j'aurai buggé
En tout cas, 1er verdict, la caméra en combat est bien meilleure!
Le 10 janvier 2022 à 15:16:09 :
Yep je comprends, si j'y avais joué à l'époque, je n'aurai sûrement pas eu non plus l'opus GBA.Du coup c'est + facile pour moi maintenant, en + de certains éléments que j'ai pu voir ici ou ailleurs (ça a quand même + de 15 ans, forcément c'est "normal" d'être un peu spoilé) mais j'avoue qu'en 2004/2005, à 15 ans, à votre place, j'aurai buggé
En tout cas, 1er verdict, la caméra en combat est bien meilleure!
De façon globale les gros défauts de KH1 (caméra, gameplay trop bourrin, impossibilité de passer les scènes, les phases en Gummi) ont été gommé avec succès dans KH2
KH1 reste le bge de la série à mes yeux
je me demande si c'est vraiment volontaire KH2 et 358/2
Parce que bon, faire KH2 day one, et KH2 apès 358/2, j'irais pas jusqu'à dire que certaines scènes sont incompréhensibles, mais en tout cas leur interprétation est très différentes.
Par exemple :
le combat Riku/Roxas
qui n'a pas du tout le même impact quand je le vois dans KH2 maintenant que je connais l'histoire complète.
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeux
Le 10 janvier 2022 à 16:03:13 :
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeux
Que veux-tu je suis un vieux con aigri qui voue un culte à ce jeu légendaire qui fut ma première claque sur PS2
Le 10 janvier 2022 à 16:06:39 :
Le 10 janvier 2022 à 16:03:13 :
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeuxQue veux-tu je suis un vieux con aigri qui voue un culte à ce jeu légendaire qui fu ma première claque sur PS2
Je suis un vieux con aussi avec les GTA PS2 alors. Ça doit être pour ça
Vice City > all
Le 10 janvier 2022 à 16:07:56 :
Le 10 janvier 2022 à 16:06:39 :
Le 10 janvier 2022 à 16:03:13 :
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeuxQue veux-tu je suis un vieux con aigri qui voue un culte à ce jeu légendaire qui fu ma première claque sur PS2
Je suis un vieux con aussi avec les GTA PS2 alors. Ça doit être pour ça
Vice City > all
VC PC > all
Le 10 janvier 2022 à 16:39:47 :
Le 10 janvier 2022 à 16:07:56 :
Le 10 janvier 2022 à 16:06:39 :
Le 10 janvier 2022 à 16:03:13 :
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeuxQue veux-tu je suis un vieux con aigri qui voue un culte à ce jeu légendaire qui fu ma première claque sur PS2
Je suis un vieux con aussi avec les GTA PS2 alors. Ça doit être pour ça
Vice City > all
VC PC > all
Tant que c'est VC c'est ok
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeux
On est deux. Et au final on n'est pas les seuls...
En fait tout ce qui fait que KH est excellent est déjà dans KH1, donc entre ça et l'effet de surprise (contraste encore Mickey et le scénario sur le fond) à l'époque c'était dingue.
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeux
De même, et de loin
Le 10 janvier 2022 à 23:12:02 :
Le 10 janvier 2022 à 15:50:49 :
KH1 reste le bge de la série à mes yeuxDe même, et de loin
L'intro légendaire de KH 1