Le 29 mai 2019 à 04:33:37 Stormshadow00 a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:47:53 [B-e-n] a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:45:00 Stormshadow00 a écrit :
Pas de brutalités de stages ajoutés donc ... à mojns queCe n'est pas vraiment le plus important...
Hos mis l equilibrage si
Chacun son point de vue. Perso c'est osef total. Je préfère qu'ils règlent tout les problêmes du jeu de base avant.
Le 28 mai 2019 à 22:48:15 WinShoWa92 a écrit :
D'Vorah n'a toujours pas été buff ?
Et Kitana ?!
Le 29 mai 2019 à 06:44:43 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 04:33:37 Stormshadow00 a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:47:53 [B-e-n] a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:45:00 Stormshadow00 a écrit :
Pas de brutalités de stages ajoutés donc ... à mojns queCe n'est pas vraiment le plus important...
Hos mis l equilibrage si
Chacun son point de vue. Perso c'est osef total. Je préfère qu'ils règlent tout les problêmes du jeu de base avant.
le jeu n est pas que destine aux pros.
il est aussi destine aux anciens et aux fans.
Pour moi le rajout de fatalites, brutalites ...
C est plus important que d ajuster le recovery d une frame a liu kang.
Car ces memes finish sont la marqye de fabrique, l essence du jeu.
Sans celles ci mk11 ne serait jamais sorti..
Le 29 mai 2019 à 07:33:58 Stormshadow00 a écrit :
Le 29 mai 2019 à 06:44:43 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 04:33:37 Stormshadow00 a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:47:53 [B-e-n] a écrit :
Le 28 mai 2019 à 20:45:00 Stormshadow00 a écrit :
Pas de brutalités de stages ajoutés donc ... à mojns queCe n'est pas vraiment le plus important...
Hos mis l equilibrage si
Chacun son point de vue. Perso c'est osef total. Je préfère qu'ils règlent tout les problêmes du jeu de base avant.
le jeu n est pas que destine aux pros.
il est aussi destine aux anciens et aux fans.
Je suis d'accord. Mais je préfère tout de même qu'ils fixent les problêmes du jeu de base avant de rajouter des choses qui pourrait potentiellement en rajouter.
Et quitte à avoir des -ality en dlc, je préfère qu'ils prennent le temps nécessaire et qu'ils rajoutent das babality, animality ou friendship 10 000 fois plus classes qu'un stage brutality ou qu'un stage fatality.
Sérieusement je vois pas ce que ça apporterais en fait. Il y a déjà environ 9-11 brutality par perso, soit 11-13 façon différentes de tuer l'adversaire. En rajouter une par stage c'est un peu ajouter un goutte d'eau dans l'ocean. Autant varier et proposer des friendship, babality ou même hara kiri pourquoi pas
comme je l ai dit aulleurs.
Le jeu est sortit fait a 70%
- aucune fatalite de stage
- 1 brutalite de stage
- 2 fatalites
les brutalites sont pour moi des clin d oeils aux anciennes fatalites.
clairement ... j aimerais un gros retour de ca
Il y a large de quoi faire.
Les stages regorgent d elements a fatalite et brutallite.
Et il est ou The Pit ?
Perso je suis decu du comportement des pros en compet.
Mk c est pas un street.
Des qu ils sont au finishhim ils quittent et ne laissent pas la place aux fatalites...
Pour en revenir aux brutalites. J aurais prefere les brutalutes de mkt.
un Maxi combo comme l ultra dans KI plutot qu une mini fatalite.
Bref faire un jeu esport c est bien mais oublier 30% de la racine du jeu cest moins bon.
Sinon tu dis 9 brutalites par perso mais tu oublies que parmis celles ci la moities sont liees a une variation ou trop restreignante (3 choppes et un mercy ...)
Le 29 mai 2019 à 08:19:06 Stormshadow00 a écrit :
Perso je suis decu du comportement des pros en compet.
Mk c est pas un street.
Des qu ils sont au finishhim ils quittent et ne laissent pas la place aux fatalites...Pour en revenir aux brutalites. J aurais prefere les brutalutes de mkt.
un Maxi combo comme l ultra dans KI plutot qu une mini fatalite.
Tu te rends compte du temps que ca rajouterais en tournoi si tout les joueurs faisaient des fatalities?
Puis la redondance, autant pour les joueurs que les viewers..
Je suis d'accord sur les brutalities. Un bon gros combo avec finition en explosion.
Ils n'auraient pas du appeller brutality ce nouveau type de finition apparu depuis mk x.
Le 29 mai 2019 à 09:47:37 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 08:19:06 Stormshadow00 a écrit :
Perso je suis decu du comportement des pros en compet.
Mk c est pas un street.
Des qu ils sont au finishhim ils quittent et ne laissent pas la place aux fatalites...Pour en revenir aux brutalites. J aurais prefere les brutalutes de mkt.
un Maxi combo comme l ultra dans KI plutot qu une mini fatalite.Tu te rends compte du temps que ca rajouterais en tournoi si tout les joueurs faisaient des fatalities?
Puis la redondance, autant pour les joueurs que les viewers..Je suis d'accord sur les brutalities. Un bon gros combo avec finition en explosion.
Ils n'auraient pas du appeller brutality ce nouveau type de finition apparu depuis mk x.
une manip :20 sec
anim : 1mn max ...
Apparemment, le conteneur d'âmes coûtant 10.000 ames, pour forger l'amulette de Shinnok, a été patché aussi, passant de 10.000 à 2000
Mais je ne sais pas si c'est quand on le réassort ou dès le départ pour ceux qui ne l'auraient pas encore ouvert.. A vérifier.
Le 29 mai 2019 à 12:18:29 [B-e-n] a écrit :
Apparemment, le conteneur d'âmes coûtant 10.000 ames, pour forger l'amulette de Shinnok, a été patché aussi, passant de 10.000 à 2000Mais je ne sais pas si c'est quand on le réassort ou dès le départ pour ceux qui ne l'auraient pas encore ouvert.. A vérifier.
Je l'avais pas ouvert et il était affiché a 1000 chez moi.
Des ricains l'ont eu affiché a 1500 mais débité 3000 a ouveture
Le 29 mai 2019 à 10:39:22 Stormshadow00 a écrit :
Le 29 mai 2019 à 09:47:37 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 08:19:06 Stormshadow00 a écrit :
Perso je suis decu du comportement des pros en compet.
Mk c est pas un street.
Des qu ils sont au finishhim ils quittent et ne laissent pas la place aux fatalites...Pour en revenir aux brutalites. J aurais prefere les brutalutes de mkt.
un Maxi combo comme l ultra dans KI plutot qu une mini fatalite.Tu te rends compte du temps que ca rajouterais en tournoi si tout les joueurs faisaient des fatalities?
Puis la redondance, autant pour les joueurs que les viewers..Je suis d'accord sur les brutalities. Un bon gros combo avec finition en explosion.
Ils n'auraient pas du appeller brutality ce nouveau type de finition apparu depuis mk x.une manip :20 sec
anim : 1mn max ...
Va pour 1mn. Il est là le problême.
Ca te rajoute entre 2 et 3 minutes par matches sur un FT2.
3mn ca peut être la durée d'un set.
Tu pourrais quasiment doubler la durée du tournoi si tout le monde faisait des fatalités à chaque match
Tout ca c'est dans le patch 1.05 paru hier ?
J'ai aussi noté que dans la boutique ils avaient changé légèrement les couleurs de l'interface de la boutique.
J'ai noté un petit changement dans l'interface, les coups spéciaux "capacités" sont maintenant dans un onglet à part dans le menu Liste des coups, c'est un peu plus clair comme ça
Je check ce soir pour le coffre d'âmes à 10.000.
Autre modif : en match en ligne, il y a un mini tableau du score en rouge/bleu, après chaque victoire, avant le prochain round.
Comme les effets des bonus d'équipements décrits en différentes couleurs.
En parlant de ça, j'ai un gros problème dans le jeu je ne sais pas si ça vous arrive aussi
En plein match, lorsque j'épingle les combos, ceux-ci disparaissent par moment.
C'est normal ou pas
Le 29 mai 2019 à 12:18:29 [B-e-n] a écrit :
Apparemment, le conteneur d'âmes coûtant 10.000 ames, pour forger l'amulette de Shinnok, a été patché aussi, passant de 10.000 à 2000Mais je ne sais pas si c'est quand on le réassort ou dès le départ pour ceux qui ne l'auraient pas encore ouvert.. A vérifier.
Tu es sur qu'il est à 2000 pour toi?
Moi il est à 1000 comme ce joueur ricain:
https://i.redd.it/vnlejvl120131.jpg
Le 29 mai 2019 à 15:35:27 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 12:18:29 [B-e-n] a écrit :
Apparemment, le conteneur d'âmes coûtant 10.000 ames, pour forger l'amulette de Shinnok, a été patché aussi, passant de 10.000 à 2000Mais je ne sais pas si c'est quand on le réassort ou dès le départ pour ceux qui ne l'auraient pas encore ouvert.. A vérifier.
Tu es sur qu'il est à 2000 pour toi?
Moi il est à 1000 comme ce joueur ricain:
https://i.redd.it/vnlejvl120131.jpg
Je ne l'ai pas encore réalimenté, c'est sur Gamefaqs et TYM que j'ai lu tantôt 1000, tantôt 2000, d'où mon "à vérifier"
Quelqu'un donné a eu son jeu planté? première fois que j'ai ça depuis le launch, je soupçonne ce patch y être pour qqchose.
Le 29 mai 2019 à 22:23:41 SSfox_Hound a écrit :
Quelqu'un donné a eu son jeu planté? première fois que j'ai ça depuis le launch, je soupçonne ce patch y être pour qqchose.
Non pas eu de plantage. Par contre j'ai l'impression que les chargements sont plus courts
En parlant des fatalités.
J'ai l'impression qu'il vont le refourguer en DLC.
Une intuition.
QQ chose d ce genre :
- Lot d'anciennes fatalités pour les persos de MK1 et 2
- Stage The Pit + fatalités de stages pour (y stages)
- STages sup + fatalités de stages pour z stages)
- Unlock all stage brutalités
Des choses de ce genre;
ça serait tres mesquin masi je le sens comme cela.
Je suis confiant sur le contenu, je sais que le contenu de MK est immense et qu'à cette heure il n'ya AUCUN jeu de fight qui arrive à la cheville de MK en matiere de contenu solo et mm contenu tout court.
Le 29 mai 2019 à 22:48:04 Stormshadow00 a écrit :
En parlant des fatalités.
J'ai l'impression qu'il vont le refourguer en DLC.
Une intuition.QQ chose d ce genre :
- Lot d'anciennes fatalités pour les persos de MK1 et 2
- Stage The Pit + fatalités de stages pour (y stages)
- STages sup + fatalités de stages pour z stages)
- Unlock all stage brutalitésDes choses de ce genre;
ça serait tres mesquin masi je le sens comme cela.
Je suis confiant sur le contenu, je sais que le contenu de MK est immense et qu'à cette heure il n'ya AUCUN jeu de fight qui arrive à la cheville de MK en matiere de contenu solo et mm contenu tout court.
Dans mk x les fatalités en dlc étaient gratos, je les vois pas augmenter le prix pour le 11
Le 29 mai 2019 à 22:51:33 megaponyo a écrit :
Le 29 mai 2019 à 22:48:04 Stormshadow00 a écrit :
En parlant des fatalités.
J'ai l'impression qu'il vont le refourguer en DLC.
Une intuition.QQ chose d ce genre :
- Lot d'anciennes fatalités pour les persos de MK1 et 2
- Stage The Pit + fatalités de stages pour (y stages)
- STages sup + fatalités de stages pour z stages)
- Unlock all stage brutalitésDes choses de ce genre;
ça serait tres mesquin masi je le sens comme cela.
Je suis confiant sur le contenu, je sais que le contenu de MK est immense et qu'à cette heure il n'ya AUCUN jeu de fight qui arrive à la cheville de MK en matiere de contenu solo et mm contenu tout court.
Dans mk x les fatalités en dlc étaient gratos, je les vois pas augmenter le prix pour le 11
Oui masi le X ce n'est pas le 11. Ils savent que les fans attendent plsu de contenus là dessus donc ça ne m'etonnerait aps.
Rappelons aussi que dasn MK9 les skins clssiques apportaient aussi les fatalités old school.
Et elles etaient pas gratuites aussi.
DOnc voilà je pense que ça viendra avec le temps, comme tu le dis, faut espérer du contenu solide et PLUS que pour MKX (car c'etaient assez pauvre en fait)