Il y a bien longtemps, dans les terres tourmentées de Thédas, un mal ancien, oublié des hommes, refit surface sous la forme d'une invasion d'engeances. Ces créatures hideuses, surgies des profondeurs de la terre, étaient menées par un être terrifiant : un Archidémon, incarnation d’un dieu déchu corrompu par le Fléau. Seules les légendaires Gardes des Ombres, héros au destin tragique, avaient le pouvoir d’affronter cette menace.
Dans le royaume de Ferelden, un jeune héros (ou héroïne) se leva parmi les survivants, dernier espoir des Gardes des Ombres. Ce héros, que l’on appellerait plus tard le Garde des Ombres, rassembla une compagnie disparate d’alliés : un noble trahi par son roi, une enchanteresse énigmatique nommée Morrigan, un assassin elfe en quête de vengeance, et bien d’autres. Ensemble, ils parcoururent les terres de Ferelden, cherchant l’unité parmi les peuples divisés.
Les nains des Tréfonds, les elfes des forêts, et les mages de la Tour du Cercle durent tous faire face à leurs propres conflits internes, mais le Garde des Ombres les convainquit de s’unir contre le Fléau. Dans une bataille épique à la capitale, Denerim, l’Archidémon fut vaincu. Toutefois, cette victoire demanda un terrible prix : le Garde des Ombres devait se sacrifier pour détruire l’âme de la bête. Mais Morrigan, dans sa sagesse ou sa duplicité, offrit une autre voie : l’âme de l’Archidémon pourrait être scellée dans l’enfant qu’elle porterait, permettant ainsi au héros de survivre. Et ainsi, la menace du Fléau fut écartée, mais à quel prix ?
Des années plus tard, dans les sombres ruelles de la cité-état de Kirkwall, un nouveau héros apparut : Hawke, un réfugié ayant fui les horreurs du Fléau pour s’installer dans cette ville tourmentée. Kirkwall, une cité bâtie sur le dos d’esclaves, était une poudrière prête à exploser. Entre les mages, toujours plus nombreux à chercher leur liberté, et les Templiers, fermement résolus à les enchaîner, le conflit couvait.
Hawke, pris au milieu de cette tempête politique, grimpa les échelons du pouvoir, devenant le Champion de Kirkwall. Au fil des ans, il forgea des alliances et fit face à des choix difficiles. L’un de ses compagnons, Anders, consumé par la haine envers les Templiers, fit un acte irréparable : il détruisit la Chantrie de Kirkwall, tuant la Grande Prêtresse dans une explosion qui déclencha une révolte ouverte. Le fragile équilibre entre mages et Templiers s’effondra, et la guerre civile éclata, non seulement dans Kirkwall, mais à travers tout Thédas. Hawke, bien qu’honoré comme un champion, laissa derrière lui une ville en ruines.
Et c’est dans ce chaos que naquit la faille. Un mystérieux incident magique déchira le ciel au-dessus du temple sacré de la Chantrie, ouvrant une porte vers le monde des esprits et des démons. Ce jour-là, un nouvel héros se leva : l’Inquisiteur, une âme marquée par le pouvoir de fermer la faille. Ramené à la vie miraculeusement par une magie inconnue, l’Inquisiteur fut désigné pour mener une nouvelle Inquisition, une organisation autrefois glorieuse, qui devait maintenant restaurer l’ordre en ces temps troublés.
Mais une menace bien plus grande se cachait derrière la faille. Un ancien magister Tevintide, nommé Corypheus, avait osé défier les dieux en cherchant à pénétrer la Cité d’Or, domaine des divinités. Banni et condamné à l’éternité, Corypheus était revenu, bien décidé à plier Thédas à sa volonté. L’Inquisiteur parcourut les vastes terres de Thédas, ralliant des alliés de tous horizons : elfes, nains, mages, guerriers. Ensemble, ils défirent Corypheus dans une bataille cataclysmique, fermant à jamais la faille et sauvant le monde de l’Apocalypse.
Mais alors que la paix semblait enfin à portée de main, un être autrefois allié de l’Inquisiteur révéla son véritable visage. Solas, l’elfe mystérieux, avoua être en réalité le Loup Implacable, un dieu elfe déchu. Il avait autrefois aidé à enfermer ses pairs divins, créant le Voile qui séparait les mondes, mais à présent, il souhaitait détruire ce Voile et restaurer l’ancien monde elfique, même si cela signifiait anéantir Thédas tel que les mortels le connaissaient.
Ainsi, les héros des âges passés ont pu repousser les ténèbres, mais les secrets du passé, eux, continuent de menacer l'avenir. Tandis que la guerre semble s'éteindre, une nouvelle menace se profile à l’horizon, laissant présager qu’un nouveau chapitre s’apprête à s’ouvrir dans l’histoire tumultueuse de Thédas…
Tres sympa, merci pour ce résumé
Le 20 septembre 2024 à 08:29:36 :
Tres sympa, merci pour ce résumé
De rien, un petit rafraîchissement du lore est toujours pratique pour se relancer dans l'aventure
Blight n’est pas traduit par Le Fléau dans Dragon Age mais par L’Enclin ou La souillure en fonction du contexte.
Le 20 septembre 2024 à 09:06:01 :
Blight n’est pas traduit par Le Fléau dans Dragon Age mais par L’Enclin ou La souillure en fonction du contexte.
En effet, merci.