Le 16 novembre 2024 à 14:37:36 :
Le 16 novembre 2024 à 12:43:45 :
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, des créateurs de contenu influenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences.
Si le jeu était vraiment bien les trois créateurs qui ragent dessus n'auraient jamais eu cet impact, le truc c'est qu'il l'est pas, et que tout le monde s'en rend compte, pas juste ces trois gus.
En plus de ça bioware méritait une gifle pour ses pratiques dégueulasses lors de la promotion du jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:30:04 :
Je tiens vraiment à remercier les journalistes et testeurs d'avoir spam des 19/20 et des 20/20 à tout va. Des critiques tellement unilatérales et copiées collées qu'elles ont mis la puce à l'oreille et ont permis de se rendre compte de l'escroquerieL'art de la supercherie n'est pas donné à tout le monde
Sauf que c’est prouvé que c’est fake mais continuez d’ignorer tous les créateurs qui ont des clés ou non et qui ont montré la vraie guide line.
Tout ça pour cracher sur Bioware.
Oui c'est vrai que les notes sur IGN & co étaient fake et pas du tout en contradiction avec les notes des joueurs
Minimiser le nombre d'influenceurs et leur impact dans les comportements d'achats, c'est de la malhonnêteté intellectuelle ou de l'ignorance.
Les jours qui suivent la sortie d'un jeu, c'est la stratégie interne (Marketing) et les facteurs externes (concurrence, demande du marché, etc.) qui vont impacter le succès d'un jeu. Plus la hype est grande, plus les ventes seront grandes. La qualité intrinsèque d'un jeu n'aura un impact que sur le moyen et long terme.
Par contre, c'est de la psychologie humaine, mais UN commentaire négatif a plus de poids que 4,000 commentaires positifs. C'est juste humain. Or, cela fait plus d'un mois que des influenceurs néfastes attaquent le jeu sur la présence LGBT du jeu, et non sur les qualités du jeu.
Après, encore une fois, je n'ai pas le jeu, donc, je ne peux pas vérifier tes dires. Et tu m'en vois désolé que t'aies acheté le jeu et qu'il ne te convient pas.
Jeu, jeu, jeu, jeu, jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:47:23 :
Jeu, jeu, jeu, jeu, jeu.
Putain j'allais le marquer, tu m'as coupé l'herbe sous le pied
L'écriture ce n'est pas que le synopsis ou scénarios du jeu ; c'est aussi tout ce qui va donner la parole aux personnages; le vocabulaire, la grammaire, leur cohérence dans le lore, la situation, et toutes les imbrications entre les quêtes, les choix, faits ou non, qu'on demande à un jeu de rôle.
Je trouve amusant de parler un peu avec arrogance des scènes ou personnages de BG3 qui en restent largement plus mémorables que dans les 3/4 des derniers jeux sortis. Certes avec l'aide de la mise en scène très qualitative pour le genre, mais surtout l'écriture.
C'est cohérent, c'est immersif, il y a une profondeur très rarement égalée dans les choix de dialogues, d'actions et les imbrications entre chaque, et le soucis de chaque personnage.
Il n'y a juste pas photo avec DATV où les dialogues et l'histoire ont été écrit pour des gosses ... mais aussi par des gosses.
Putain j'allais le marquer, tu m'as coupé l'herbe sous le pied
Jeu suis désolé. Jeu m'excuse. Jeu te demande pardon.
Le 16 novembre 2024 à 07:41:09 :
Quant à l'inclusivité, BioWare en a toujours fait et c'est la première fois que c'est aussi cringe. Les personnes trans et non-binaire méritent mieux que ça.
L'inclusivité n'est pas fautif. C'est la manière dont c'est écrit. Tous les auteurs ne se valent pas. Tous les jeux n'ont pas la même ambition en terme d'écriture. Et toute personne a une sensibilité différente, donc va recevoir l'histoire différemment.
Une histoire béni oui-oui, où tout le monde il est beau, où les méchants sont des méchants et les gentils des gentils n'en devient pas mal écrit. C'est l'angle qui a été choisi et t'as le droit de ne pas aimé, de préférer des histoires plus sombres.
A partir du moment où tu sais ce que tu préfères, tu filtres les licences en fonction de tes critères et tu délaisses les autres. A la fin, quand t'achètes un jeu vidéo, t'achètes une oeuvre et une vision.
Je ne suis pas tout à fait d'accord, car comme tu le dis le soucis c'est l'angle qui a été choisi non pas pour en parler, mais pour la mettre au premier plan, et tout le contrôle qu'il y a autour. Et l'inclusivité ce n'est pas que les gays, les lesbiennes.
C'est un thème prépondérant dans le jeu, ça revient tout le temps, de manière intrusive. C'est très souvent maladroit car sorti, ou sans mention, du contexte, de l'univers ... et avec une écriture à chier. Comme la magistrate qui te parle de sa présentation comme héritière du titre. Et tu peux pas répondre autre que oui oui courage (alors que la meuf depuis le temps elle a du encaisser, mais bon)
Une fois, deux fois, tu te dis okai, c'est maladroit; mais quand ça revient trop souvent comme thème au détriment ...d'autres récurrents de la dark-fantasy, il est évident que l'inclusivité est mise en lumière. Comme la dichotomie mal/bien et l’ambiguïté morale, la damnation ou le malheur, la dystopie etc, dans DATV faut prêter attention ... Par exemple Neeve parle des docks, bah ça aurait été bien de développer le sujet de tous les clochards et des magistats etc, avoir des quêtes dessus, ... bah non. Pas de lutte des classes.
Et le contrôle : bah le fait que tu ne puisses jamais vraiment dire non, dire stop, questionner, apporter ton point de vue. Qu'il faut tout accepter.
Donc voilà, tout dépend ta sémantique dans ta phrase; c'est pas la faute à "l'inclusivité" mais ils ont une définition de celle ci qui est déjà discutable en soit aussi bien dans sa cohérence en jeu ou simplement en elle-même, mais il y a surtout une volonté forte de la mettre au premier plan; et ça rend le jeu problématique de mon point devue.
Et l'écriture derrière c'est juste la cerise sur le gâteau. Comme l'"écriture inclusive" qui est pour le coup plus que discutable, surtout dans une oeuvre de fiction "moyenâgeuse", ce sont des barres de rire.
Le 16 novembre 2024 à 14:37:36 :
Le 16 novembre 2024 à 12:43:45 :
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, des créateurs de contenu influenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences.
Si le jeu était vraiment bien les trois créateurs qui ragent dessus n'auraient jamais eu cet impact, le truc c'est qu'il l'est pas, et que tout le monde s'en rend compte, pas juste ces trois gus.
En plus de ça bioware méritait une gifle pour ses pratiques dégueulasses lors de la promotion du jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:30:04 :
Je tiens vraiment à remercier les journalistes et testeurs d'avoir spam des 19/20 et des 20/20 à tout va. Des critiques tellement unilatérales et copiées collées qu'elles ont mis la puce à l'oreille et ont permis de se rendre compte de l'escroquerieL'art de la supercherie n'est pas donné à tout le monde
Sauf que c’est prouvé que c’est fake mais continuez d’ignorer tous les créateurs qui ont des clés ou non et qui ont montré la vraie guide line.
Tout ça pour cracher sur Bioware.
Ouais ouais, ceux qui ont recu la clé ont comme par hasard tous aimé, et maintenant que les gens commencent à finir le jeu on voit des critiques bien plus nuancées voire négatives mais y'a rien de louche du tout.
Y'a encore une dizaine de jours le consensus était qu'on venait de voir sortir un banger absolu, aujourd'hui il prend un 6/10 sur gamekult, un site poubelle qui arrive à mettre un 5 a forspoken
Le 16 novembre 2024 à 15:01:40 :
L'écriture ce n'est pas que le synopsis ou scénarios du jeu ; c'est aussi tout ce qui va donner la parole aux personnages; le vocabulaire, la grammaire, leur cohérence dans le lore, la situation, et toutes les imbrications entre les quêtes, les choix, faits ou non, qu'on demande à un jeu de rôle.
Je trouve amusant de parler un peu avec arrogance des scènes ou personnages de BG3 qui en restent largement plus mémorables que dans les 3/4 des derniers jeux sortis. Certes avec l'aide de la mise en scène très qualitative pour le genre, mais surtout l'écriture.
C'est cohérent, c'est immersif, il y a une profondeur très rarement égalée dans les choix de dialogues, d'actions et les imbrications entre chaque, et le soucis de chaque personnage.Il n'y a juste pas photo avec DATV où les dialogues et l'histoire ont été écrit pour des gosses ... mais aussi par des gosses.
Mouais baldur gate 3 ne brille absolument pas par sa mise en scène et la plus part du temps on a droit à des contre champs qui ne rendent absolument pas épique les scènes. Comparé le à Cyberpunk, The witcher 3 et plein d'autre, il ne va pas briller.
La seule mise en scène de BG3 au top c'est celle au début en CGI.
Pour l'écriture de BG3, elle est pas n'ont plus extraordinaire et sort pas du lot surtout que nombreux des compagnons sont ratés ( les hommes) si tu le compares à un Tyranny, pathfinder ou pillards of Eternity ils fait pâle figure.
Dragon age n'a pas une écriture écrite faites par des grosses, il faut arrêter de prendre pour argent comptant les conneries de toile, il y a des passages pas terribles comme dans beaucoup de jeu mais dans les moments épiques elle est excellente et sublimé par la mise en scène mais bon faut avoir jouer au jeu.
Le 16 novembre 2024 à 15:35:44 :
Dragon age n'a pas une écriture écrite faites par des grosses, il faut arrêter de prendre pour argent comptant les conneries de toile, il y a des passages pas terribles comme dans beaucoup de jeu mais dans les moments épiques elle est excellente et sublimé par la mise en scène mais bon faut avoir jouer au jeu.
Si.
Il y a un manque de vocabulaire qui est alarmant. Un manque d'ancrage dans la culture ou l'ethnie des lieux, des personnages.
Quand on a dans l'équipe (déjà, équipe, pour un rpg dark-fantasy) des compagnons qui se revendiquent spécialistes; mais qui ne savent décrire ce qu'il se passe autrement que par "les engeances ne sont pas normales, c'est bizarre" "La magie est bizarre" "Je ressens la magie mais je peux pas l'expliquer ce que je ressens" "Je connais pas cette magie, je peux pas l'expliquer" "Ca marche pas je comprends pas" pour moi c'est écrit par des gosses.
Et encore j'suis sur que certains gosses seraient capable d'inventer des pseudo-sciences à la con.
Ou l'ado attardée ... Taash en conflit avec sa mère et qui bloque sur la reine-dragon. Pitié, non, pas ça.
Sans parler des dialogues surréalistes où déjà l'accroche dans la roue, ne correspond pas à ce qui est dit, qui ne correspond pas au ton employé "larmichette" "croise les bras" "Romance" etc Et qu'en plus de ça la réponse, choisit au pif parmis les trois pour s'accorder, voir n'a aucune cohérence ...Non c'est compliqué. Qui écrit les dialogues ?
Mais bon faut lire le jeu .C'est vrai que c'est très pénible après 10 heures, je suis d'accord. Et lire autre chose pour comparer.
Le 16 novembre 2024 à 15:50:46 :
Le 16 novembre 2024 à 15:35:44 :
Dragon age n'a pas une écriture écrite faites par des grosses, il faut arrêter de prendre pour argent comptant les conneries de toile, il y a des passages pas terribles comme dans beaucoup de jeu mais dans les moments épiques elle est excellente et sublimé par la mise en scène mais bon faut avoir jouer au jeu.Si.
Il y a un manque de vocabulaire qui est alarmant. Un manque d'ancrage dans la culture ou l'ethnie des lieux, des personnages.
Quand on a dans l'équipe (déjà, équipe, pour un rpg dark-fantasy) des compagnons qui se revendiquent spécialistes; mais qui ne savent décrire ce qu'il se passe autrement que par "les engeances ne sont pas normales, c'est bizarre" "La magie est bizarre" "Je ressens la magie mais je peux pas l'expliquer ce que je ressens" "Je connais pas cette magie, je peux pas l'expliquer" "Ca marche pas je comprends pas" pour moi c'est écrit par des gosses.
Et encore j'suis sur que certains gosses seraient capable d'inventer des pseudo-sciences à la con.
Oul'ado attardée... Taash en conflit avec sa mère et qui bloque sur la reine-dragon. Pitié, non, pas ça.Sans parler des dialogues surréalistes où déjà l'accroche dans la roue, ne correspond pas à ce qui est dit, qui ne correspond pas au ton employé "larmichette" "croise les bras" "Romance" etc Et qu'en plus de ça la réponse, choisit au pif parmis les trois pour s'accorder, voir n'a aucune cohérence ...Non c'est compliqué. Qui écrit les dialogues ?
Mais bon faut lire le jeu .C'est vrai que c'est très pénible après 10 heures, je suis d'accord. Et lire autre chose pour comparer.
C'est une narration de type mass effect avec des dialogues calqués pour pour que les conversations soit rapide et s'enchaînent. On est pas sur une narration de type surjoué.
Le 16 novembre 2024 à 15:33:57 :
Le 16 novembre 2024 à 14:37:36 :
Le 16 novembre 2024 à 12:43:45 :
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, des créateurs de contenu influenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences.
Si le jeu était vraiment bien les trois créateurs qui ragent dessus n'auraient jamais eu cet impact, le truc c'est qu'il l'est pas, et que tout le monde s'en rend compte, pas juste ces trois gus.
En plus de ça bioware méritait une gifle pour ses pratiques dégueulasses lors de la promotion du jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:30:04 :
Je tiens vraiment à remercier les journalistes et testeurs d'avoir spam des 19/20 et des 20/20 à tout va. Des critiques tellement unilatérales et copiées collées qu'elles ont mis la puce à l'oreille et ont permis de se rendre compte de l'escroquerieL'art de la supercherie n'est pas donné à tout le monde
Sauf que c’est prouvé que c’est fake mais continuez d’ignorer tous les créateurs qui ont des clés ou non et qui ont montré la vraie guide line.
Tout ça pour cracher sur Bioware.Ouais ouais, ceux qui ont recu la clé ont comme par hasard tous aimé, et maintenant que les gens commencent à finir le jeu on voit des critiques bien plus nuancées voire négatives mais y'a rien de louche du tout.
Y'a encore une dizaine de jours le consensus était qu'on venait de voir sortir un banger absolu, aujourd'hui il prend un 6/10 sur gamekult, un site poubelle qui arrive à mettre un 5 a forspoken
ceux qui ont eux les clef avant ont clairement pas tous aimer et j'ai demander plein de fois quelle chaine de review avait pas recu la clef et personne a jamais été capable d'en citer une.
les mecs qui ont pas eu de clef c'est des chaine qui sont pas centrer du tout sur les review.
Et la note metacritic qui devait plonger elle a perdu 1point
Taash : compagnon chiant.
Nocturne : PNJ random, je me souviens même pas l'avoir croisé.
Le 16 novembre 2024 à 16:21:26 :
Le 16 novembre 2024 à 15:33:57 :
Le 16 novembre 2024 à 14:37:36 :
Le 16 novembre 2024 à 12:43:45 :
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, des créateurs de contenu influenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences.
Si le jeu était vraiment bien les trois créateurs qui ragent dessus n'auraient jamais eu cet impact, le truc c'est qu'il l'est pas, et que tout le monde s'en rend compte, pas juste ces trois gus.
En plus de ça bioware méritait une gifle pour ses pratiques dégueulasses lors de la promotion du jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:30:04 :
Je tiens vraiment à remercier les journalistes et testeurs d'avoir spam des 19/20 et des 20/20 à tout va. Des critiques tellement unilatérales et copiées collées qu'elles ont mis la puce à l'oreille et ont permis de se rendre compte de l'escroquerieL'art de la supercherie n'est pas donné à tout le monde
Sauf que c’est prouvé que c’est fake mais continuez d’ignorer tous les créateurs qui ont des clés ou non et qui ont montré la vraie guide line.
Tout ça pour cracher sur Bioware.Ouais ouais, ceux qui ont recu la clé ont comme par hasard tous aimé, et maintenant que les gens commencent à finir le jeu on voit des critiques bien plus nuancées voire négatives mais y'a rien de louche du tout.
Y'a encore une dizaine de jours le consensus était qu'on venait de voir sortir un banger absolu, aujourd'hui il prend un 6/10 sur gamekult, un site poubelle qui arrive à mettre un 5 a forspoken
ceux qui ont eux les clef avant ont clairement pas tous aimer et j'ai demander plein de fois quelle chaine de review avait pas recu la clef et personne a jamais été capable d'en citer une.
les mecs qui ont pas eu de clef c'est des chaine qui sont pas centrer du tout sur les review.
Et la note metacritic qui devait plonger elle a perdu 1point
La note métacritic est la seule évaluation consolidée.
Et oui, selon les observations on ne peut plus sérieuses des détracteurs de la prod et de l’inclusivité, la note jouenalistique allait être plombée deux semaines après la sortie du jeu.
Or, il n’en est rien. Que c’est surprenant.
Le 16 novembre 2024 à 07:41:09 :
En fait, comparer Baldur's Gate et Dragon Age c'est pas si con.
BioWare avait développé les 2 premier Baldur's Gate et ils avaient abandonné la licence au profit de Dragon Age, qui en est l'héritier spirituel.Dragon Age s'est perdu en chemin, en proposant un gameplay orienté action qui est assez mid.
Et ils ont perdu beaucoup en finesse d'écriture, que ça soit dans l'écriture du scénario ou des personnages et de leur dialogue.Sauf que si.
Juger un jeu, ou une licence, sur ce qu'elle était et non ce qu'elle est devenu est une première erreur. Cela fait des années que BioWare tend vers l'A-RPG et la comparaison avec BG3 ne tient plus puisque cela implique de ne plus comparer les qualités d'un jeu, mais comparer les genres de jeu.Déplorer l'evolution d'une licence est une chose, et t'as tout à fait le droit de le dire. Préférer un genre de jeu, est une chose, et t'as aussi le droit de le dire.
Mais comparer BG3 et The Veilguard, aujourd'hui, c'est un peu comme comparer le coca et les croissants.
Mais même là, l'auteur ne compare pas les jeux, où les genres, mais la critique reçue par les deux. C'est se tromper de combat.
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, descréateurs de contenuinfluenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences. C'est ça le fond du problème. C'est que des gens vont se laisser influencer par des gens prêt à tout pour des vues. Le forum, avant la sortie du jeu, ça bouclait uniquement et fortement sur la transexualité. Pas un seul topic qui parlait du gameplay, pourtant élément essentiel d'un jeu vidéo...Maintenant, je n'ai pas joué à The Veilguard donc, je ne peux pas juger de la qualité du jeu, mais je reste persuadé qu'il ne mérite pas tout le sh*tstorm qu'il a reçu. Après tout, il y a bien eu multitude de AAA vraiment pas bons, qui ont été bien reçu.
Quant à l'inclusivité, BioWare en a toujours fait et c'est la première fois que c'est aussi cringe. Les personnes trans et non-binaire méritent mieux que ça.
L'inclusivité n'est pas fautif. C'est la manière dont c'est écrit. Tous les auteurs ne se valent pas. Tous les jeux n'ont pas la même ambition en terme d'écriture. Et toute personne a une sensibilité différente, donc va recevoir l'histoire différemment.
Une histoire béni oui-oui, où tout le monde il est beau, où les méchants sont des méchants et les gentils des gentils n'en devient pas mal écrit. C'est l'angle qui a été choisi et t'as le droit de ne pas aimé, de préférer des histoires plus sombres.
A partir du moment où tu sais ce que tu préfères, tu filtres les licences en fonction de tes critères et tu délaisses les autres. A la fin, quand t'achètes un jeu vidéo, t'achètes une oeuvre et une vision.
Sauf que non... Moi j'ai joué au deux... On a deux licence qui se veulent des RPG (du moins au départ pour DAtV) dans un univers High Fantasy. La comparaison se tiens. Mais DA à pas de chance, ils sont parti (et c'est probablement de la faute de EA) sur un gameplay plus moderne et entre temps, y a un BG3 qui est arrivé pour redéfinir les codes. Pas de pot, Dragon Age était déjà sur la fin de son développement.
Concernant l'écriture moins fine... Ce n'est pas une question de préféré les histoires plus sombre (ce n'est pas le cas). C'est le problème de ne pas avoir le choix. Dragon Age, c'était pas de la high fantasy neuneu comme c'est devenu avec le 4 (même Inquisition n'était pas aussi manichéen). Et c'est normal de comparé la licence Dragon Age avec ce qu'elle était auparavant.
Tu le dis toi même que l'écriture est mauvaise (concernant l'inclusion). C'est moins nuancé, moins fin... Les dialogues sont cringes. Le scénario est archi classique.
Tout ce que n'était pas Dragon Age auparavant.
Baldur’s Gate 3 qui redéfinit les codes ? C’est du Divinity Original Sins tout-craché jeté dans le décor de campagne de Donjons et Dragons. Aucune redéfinition. Du recyclage, certainement.
Remarque de taille sur les qualifications : The Veilguard est un A-RPG ; Baldur’s Gate dernier du nom un C-RPG hybridé jeu de stratégie.
Les comparaisons en matière de roleplay sont intenables.
Enfin, s’agissant de l’écriture dans son ensemble, Baldur’s Gate III est peut-être le dernier jeu qui peut donner des leçons à The Veilguard.
Dragon age c'est une licence archi classique dans un univers fantasy faut arreter....et ce depuis origins
Le 16 novembre 2024 à 19:14:55 :
Baldur’s Gate 3 qui redéfinit les codes ? C’est du Divinity Original Sins tout-craché jeté dans le décor de campagne de Donjons et Dragons. Aucune redéfinition. Du recyclage, certainement.Remarque de taille sur les qualifications : The Veilguard est un A-RPG ; Baldur’s Gate dernier du nom un C-RPG hybridé jeu de stratégie.
Les comparaisons en matière de roleplay sont intenables.Enfin, s’agissant de l’écriture dans son ensemble, Baldur’s Gate III est peut-être le dernier jeu qui peut donner des leçons à The Veilguard.
Ouais. Archi-classique et archi pas ce que les joueurs de RPG cherchent normalement.
Et niveau écriture, BG3 mange DAtV matin-midi et soir. Ce que DA rate, BG3 le réussi.
Alors peut-être que BG3 c'est pas bien écrit, mais DA est tellement pire...
Dragon Age c'est un blockbuster hollywoodien avec aucune profondeur, que ça soit dans le gameplay, dans l'exploration ou dans l'écriture.
Le 16 novembre 2024 à 15:33:57 :
Le 16 novembre 2024 à 14:37:36 :
Le 16 novembre 2024 à 12:43:45 :
Tant mieux si BG3 a su faire taire les critiques, bien se vendre, et en devenir une référence. L'échec commerciale de Dragon Age devrait plutôt alerter sur les degrés d'influences des réseaux sociaux, des créateurs de contenu influenceurs éclatés qui pullulent toujours plus et bouclent sur 2 séquences.
Si le jeu était vraiment bien les trois créateurs qui ragent dessus n'auraient jamais eu cet impact, le truc c'est qu'il l'est pas, et que tout le monde s'en rend compte, pas juste ces trois gus.
En plus de ça bioware méritait une gifle pour ses pratiques dégueulasses lors de la promotion du jeu.
Le 16 novembre 2024 à 14:30:04 :
Je tiens vraiment à remercier les journalistes et testeurs d'avoir spam des 19/20 et des 20/20 à tout va. Des critiques tellement unilatérales et copiées collées qu'elles ont mis la puce à l'oreille et ont permis de se rendre compte de l'escroquerieL'art de la supercherie n'est pas donné à tout le monde
Sauf que c’est prouvé que c’est fake mais continuez d’ignorer tous les créateurs qui ont des clés ou non et qui ont montré la vraie guide line.
Tout ça pour cracher sur Bioware.Ouais ouais, ceux qui ont recu la clé ont comme par hasard tous aimé, et maintenant que les gens commencent à finir le jeu on voit des critiques bien plus nuancées voire négatives mais y'a rien de louche du tout.
Y'a encore une dizaine de jours le consensus était qu'on venait de voir sortir un banger absolu, aujourd'hui il prend un 6/10 sur gamekult, un site poubelle qui arrive à mettre un 5 a forspoken
+ 1
Jpense absolument pas que BG3 va changer les code du RPG. Bg3 ca va rester une anomalie tenter de le copier et de tous se mettre a faire du tour par tour la serait la pire idée.
j'y crois zero a la democratisation du C-RPG