https://back4blood.com/en-ca/patch-notes/june-2022-update
- Possibilité de jouer avec les 15 cartes du deck depuis le début pour toutes les difficultés !
- Possibilité de kick
- 12 nouvelles Burn Cards (cartes temporaires ?)
- Accessoires légendaires
- Une boîte à outils peut maintenant être utilisée pour déverrouiller une guérison gratuite à partir d’une armoire de premiers soins.
- Holy se regen 1 de santé au lieu de 10 d'endurance par kill
Je vous laisse voir le reste concernant les changements de cartes y en a pas mal
J'ai test le mode cauchemar et c'est vraiment devenu plaisant à jouer, les 3-4 premiers niveaux ne sont plus aussi difficile et infernal qu'avant, on commence direct avec un bon gameplay, du fun. Plus besoin d'attendre mille ans pour avoir son combo parfait.
Le jeu est devenu vraiment facile comme ça, malgré qu'ils aient ré up les modes.
Merci pour l'info. Le mode cauchemard était déjà devenu beaucoup plus accessible depuis les différentes mises à jour mais...tant mieux si ces nouveautés permettent encore à certains de pouvoir se lancer dessus
Hâte de voir en détails ce que ça donne
Pour l'instant la seule difficulté que j'ai remarqué au mode cauchemar ce sont les dégâts de traumatismes, j'ai beau jouer Doc avec toutes les cartes anti trauma ça suffit pas à moi tout seul, les autres sont toujours à 60% de trauma au bout de 3 niveaux
Bon bah le système de kick est NUL A CHIER.
Je viens de me faire kick "Vous avez été kick car vous avez trop tiré sur vos alliés" JUSTE parce que le mec se pointe devant mon viseur en zoom avec un grand fuel pour se faire exploser comme un débile.
Trop n'imp rien que ça ça m'a dégouté, quand t'es toujours le seul cnnard à jouer support pour réduire les dégâts de traumatismes etc que tu joues pour les autres et que tu te fais kick après 2h de jeu...
Je trouve que le mode cauchemar est devenu trop simple perso.
Y'a moins de challenge, je sais pas c'est bizarre.
Pas encore expérimenté le kick, mais si c'est si sensible que ça...
Oui d'accord avec vous : le mode cauchemard a vraiment perdu de sa difficulté... En dehors de ça le patch amène des nouveautés appréciables et le jeu commence à être vraiment sympa.
Vivement un vrai DLC avec du contenu pour les joueurs de la première heure
Par contre impossible de faire des tunnels en mode Cauchemar sans être en premade, beaucoup trop de retard qui ont toujours pas compris qu'il fallait y aller molo en tunnel à cause des dormeurs, et que c'est à chaque fois en tunnel qu'on se prend full dégâts de traumatisme ce qui plombe d'entré de jeu tout l'acte...
Du coup à cause de ça je joue qu'en mode Vétéran.
Malheureusement certains ont pas compris que c’était un jeu coop ou il faut rester en groupe pour survivre