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Darkest Dungeon II

Sujet : Parcourt dilligence
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olizuka
Niveau 29
22 mai 2022 à 12:32:28

Bonjour je vient d'essayer le jeux et le la conduite de diligence est horrible et beaucoups trop lent, par contre je ne comprend pas un truc, on doit éviter ce qu'il y a sur la route ou essayer de les chopper ?

]sliman[
Niveau 31
22 mai 2022 à 21:38:36

les chopper mais c'est pas très utile non plus

Graerup2
Niveau 16
08 mai 2023 à 21:40:31

Ca donne quoi, quelques miettes de thunes pour le marchand de l'auberge ?

Je pensais que c'était totalement inutile

pradoc
Niveau 23
08 mai 2023 à 23:58:33

Disons que la diligence remplace la marche à pieds du premier. Au fond, le système est plutôt cool et rappelle assez fortement Slay the Spire.

Akron-V2
Niveau 6
09 mai 2023 à 05:50:59

Essaye de les chopper. Quand tu commences le jeu ta pas grand chose mais quand tu augmentes ta diligence avec les bougies tu peux obtenir des trucs sympa genre des baumes de soins, plus d'argent, le truc qui enleve 1 de stress pendant les combats (j'ai oublié le nom) des breloques etc...

SEBASTisaac
Niveau 8
09 mai 2023 à 11:04:53

Franchement après 3h de jeu la diligence tu sais la manier...
😊

L96A1_
Niveau 8
09 mai 2023 à 11:23:33

Et les "obstacles" qui coutent armures/roues on peut pas les éviter c'est ça ?

lnk81
Niveau 9
09 mai 2023 à 12:17:32

Non tu peux pas les éviter.
Pour la diligence dans les options y a 3 curseurs qui modifient la sensibilité. C'est beaucoup mieux tout a fond je trouve.

Snakefake
Niveau 40
09 mai 2023 à 16:15:43

Le 09 mai 2023 à 11:23:33 :
Et les "obstacles" qui coutent armures/roues on peut pas les éviter c'est ça ?

Les paysans que l'on croise parfois peuvent t'offrir des réparations, j'ai récupéré 1 roue une fois. En fonction de ce que tu choisis.

Sinon, il existe deux objets de diligence, pour les roues et l'armure. +2 roues permanentes et + 2 armures permanentes. On monte donc à 5 au total. Et on gagne une roue et une armure à chaque fois que l'on entre dans une région.

Par contre, les 2 emplacements bonus sont à réparer d'entrée. Ils donnent +2 emplacements suplémentaires, mais 2 emplacements vides. Il faut y penser parce qu'on perd le bonus d'armures à chaque début de combat si le carrosse n'est pas à 100%. Enfin je crois. J'ai préparé ma partie, je vériferai.

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Sujet : Parcourt dilligence
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