J'ai remarqué que les lags sont aléatoires et sont en fonction du serveur msfs.
Par exemple actuellement j'ai de gros lag près du sol. Survoler Budapest est une horreur.
Je me demande si leur mise à jour du terrain de l'Europe n'affecte pas énormément la fluidité.
Comme pour survoler les Alpes hier avec mon petit cessna, j'ai pas aimé les carrés graphiques qui changent d'apparence.
Le jeu est beau bien sûr, surtout els montagne, les petits aérodromes ont beaucoup de charme, jusqu'au champ des cigales. Mais le moteur graphique du jeu a une efficacité aléatoire et peu vite devenir épouvantable.
Et je le répète, on dirait que ça dépend des jours.
Et donc quelqu'un a essayé de désinstaller les mises à jours graphiques pour vérifier si c'était plus fluide.
Je suis assez étonné que ce serait la cause étant donné que j'ai une performance de pointe (cf signatures), mon processeur reste à 70°C (il se gèle les couilles), le tout en ultra.
On dirait que le logiciel n'accepte pas des graphismes trop beau au niveau des maisons, des villes, survoler Paris, bah c'est un enfer, aujourd'hui en tout cas.
Après enquête c'est la photogrammétrie qui bousille les performances.
Sachant qu'elle n'est pas disponible sans les services en ligne, le simulateur tourne à merveille hors ligne, mais bon, vous avez vu Paris sans la photogram ?
ça vient peut-être de la connexion internet qui serait de mauvaise qualité.
Je reviens vers vous faire le point
C'est bon j'ai trouvé !
Avec les importantes mises à jour et bien, il fallait augmenter la quantité de données en cache.
Actuellement 40Go j'étais sous 20Go, je suis passé à 200Go ce qui est trop bien sûr.
Echelle de rendu à 200% , Paris magnifique sans changement d'image incessant.