J’ai commencer en 2005 sur le deux je précise avant parce qu’apparemment si on est pas d’accord cents qu’on a jamais jouer à cod.
Dans cod 1 , cod 2 , cod 4 , mw2 , et bo1 et WW2 le ttk est plus long j’argumente pas plus !ceux qui y on jouer savent y a juste à jouer pour s’en rendre compte en fait .
Le ttk de ce Call me pose pas de problème
Ah et y a que trois arme qui on du recul dans ce jeux le fal, le oden , le ak le reste c’est dés pistolet à colle
Le ttk est nul
En corps a corps avec une arme de poing tu peux rien faire
A longue distance un FAL se fait defoncer par un mp7
Il n'y a aucun équilibrage.
Le 01 décembre 2019 à 17:45:51 erfzerzefze a écrit :
Le ttk est nulEn corps a corps avec une arme de poing tu peux rien faire
A longue distance un FAL se fait defoncer par un mp7
Il n'y a aucun équilibrage.
Le full auto gagne 90% du temps contre le coup par coup ou le semi auto, jouer autre chose que de l'auto c'est assez compliqué mais ça passe, je joue à l'Oden et je fais des massacres parfois mais en duel ou au cac, c'est une autre histoire...
Je UP ce topic pour remercier l'auteur de la PLS qu'il a infligé aux kikoos-TTK.
Le 29 décembre 2019 à 08:43:37 Desmondl a écrit :
Je UP ce topic pour remercier l'auteur de la PLS qu'il a infligé aux kikoos-TTK.
Et encore je le trouve trop élevé pour la distance. Je compte jusqu'à 7 hitmarkers à distance au P90. On tire des balles, pas des boules de poivre quoi.
Oui la PLS est totale 90 pour-cent de la communauté a posé 50 balles pour jouer sur une seule map SHOOTHOUSSE et depuis une semaine ils ont rajouté un terrain de tennis avec 4 boîte au milieu
La MP5 était balanced sur MW2 hein
Pas sûr ce MW. Elle est opé
Le 29 décembre 2019 à 12:18:54 Rick-GRlMES a écrit :
Pas sûr ce MW. Elle est opé
"Sur MW2"
Le principal défaut de ce COD c'est qu'il s'est trop détaché de son coté Arkade, genre le recul des armes complètement abusé et le matchmaking basé sur le skills, alors que le gameplay des anciens COD était plutôt tourné Arkade et fun (MW2 et BO1 en sont le meilleurs exemple).
Bah justement, le recul n'est pas abusé hein, c'est du VRAI recul, les autres cods n'avait aucun recul... Mise à part MW2, et c'est ce qui manquait dans la sérié COD depuis quelques années, même Ubisoft s'y est mis avec Ghost Recon... Où est le fun si l'arme n'a aucun recul ?
Personnellement, un FPS doit avoir du recul, sans ça le jeu est moue et trop trop facile
Et encore je trouve le recul un peu trop faible sur certaines armes
ils ont juste été biberonné a BO4
le jeu tu peux être con comme un manche à balai mais t'en sortir tellement les erreurs de déplacement ne sont pas punitives
Pour avoir joué a énormément ( quasiment tous ) de COD, excepté les post BO2.
Je dois admettre que le jeu est vraiment bon en général.
Excepté certains défauts.
Le TTK et TTD sont pas les défauts principaux du jeux, ils sont bons.
Le soucis vient surtout des maps et de la communauté qui joue de façon toxique ( le camping+ cheating ), ainsi que certains détails qui pourraient être réglés
Certaines armes sont scandaleusement OP, comme la M4 et la MP5, elles sont agréables a jouer mais même en étant bon avec d'autres armes tu te fais surpasser par n'importe quel noob avec un bon paquetage M4 ( elle tire de loin, de près, en full et fait énormément de dégâts avec très peu de recul )
Si bien que certaines armes comme le Fal et le famas servent quasi a rien de loin, a moins d'être très bon.
Ensuite, les fameux bruits de pas, je les trouves plutôt fort, ça empêche vraiment les joueurs qui rush comme moi, d'être vraiment efficace, bien-sûr y'a silence de mort mais, il est dispo de façon limité et anecdotique.
Donc forcé de t'accroupir et de t'allonger a cause des Betty quand les campeurs sont en train de t'attendre.
On a le système de perks qui fait office d'avantage/ contre qui est pas spécialement au point a mon goût, ça manque de contre mesure pour certaines perks.
Les killstreaks rien a dire, ils sont très bien comme ça, surtout le mode spécialiste qui est cool
En l'occurrence, ce n'est pas un jeu qui favorise le jeu dynamique comme l'a pu être MW3 ou BO2
Mais bien un jeu plus statique et tactique, a l'instar du premier MW.
Sinon, gros reproche aux sniper qui sont quasiment tous inutile, surtout le dragunov et sa précision aléatoire.
Quant au cross play, je l'ai supprimé, j'ai eu quelques comportement louche de la part des joueurs PC principalement qui me laisse penser que c'était du hack/Aimbot
Et les maps sont quasiment toute nulles, car grande avec beaucoup trop de petits coins pour se cacher, même si il y a beaucoup de petit passage de traverses, c'est quand même assez mal foutu.
Même Crash de 2007 a un level design plus intéressant que toute leurs nouvelles maps
Le TTK ? dépend beaucoup de la qualité de la connexion et du serveur.
Le 29 décembre 2019 à 11:41:13 Rickyrosette a écrit :
Oui la PLS est totale 90 pour-cent de la communauté a posé 50 balles pour jouer sur une seule map SHOOTHOUSSE et depuis une semaine ils ont rajouté un terrain de tennis avec 4 boîte au milieu
Merci à tous
Le 29 décembre 2019 à 13:07:37 HawkzGenesis a écrit :
Le principal défaut de ce COD c'est qu'il s'est trop détaché de son coté Arkade, genre le recul des armes complètement abusé et le matchmaking basé sur le skills, alors que le gameplay des anciens COD était plutôt tourné Arkade et fun (MW2 et BO1 en sont le meilleurs exemple).
Bah justement, le recul n'est pas abusé hein, c'est du VRAI recul, les autres cods n'avait aucun recul... Mise à part MW2, et c'est ce qui manquait dans la sérié COD depuis quelques années, même Ubisoft s'y est mis avec Ghost Recon... Où est le fun si l'arme n'a aucun recul ?
Personnellement, un FPS doit avoir du recul, sans ça le jeu est moue et trop trop facile
Et encore je trouve le recul un peu trop faible sur certaines armes
Tu as pas tort, je disais juste qu'à l'époque le fun était plutôt tourné sur le gameplay.
Même avec un arme sans équipement tu pouvais t'amuser et faire des parties fun et agressives
Pour ma part je trouve le ttk un peu trop élevé g pratiquement essayer toutes les armes je hitmark a chaque fois une fois 4 balles de scar plus 2 balles d'arme secondaire le gas cavalais toujours et à réussi à fuir. Celui de cod4 et mw2 était bien mieux.
Ce topic est tellement collector que je le up
1 an après pas mal.
le TTK est parfait pour moi aussi sinon.