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Ghost Recon : Breakpoint

Sujet : Vos attentes pour le prochain ghost recon ?
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mannshaft4
Niveau 5
29 novembre 2023 à 05:10:36

Je sais pas quand est ce qu’il sortira mais perso je vous montre ma liste :

- Nouveau moteur graphique, ça paraît assez obvious mais j’ai vraiment pas aimé le game design de breakpoint surtout le système de visée/impact des balles avec les réticules qui sont les mêmes que WL

- Map d’un vrai pays, genre Afghanistan ou n’importe juste pas de truc fictif, une map avec des civils pleins les rues, une vraie ambiance quoi

- Vue FPS :bave: j’ai vu le mod qui est sorti récemment sur BR et ça a l’air juste incroyable j’aimerais vraiment qu’on ait cette fonctionnalité sachant que le premier jeu GR est en FPS je crois

- Beaucoup + de customisations,+ de vêtements + de têtes + de coiffures ça serait top car sur BR y’a pas grand chose à se mettre sous la dent si vous remarquez bien tout les caucasiens ont un long nez ils ont été grave flemmard sur ce côté là, pareil pour les vêtements/masques/accessoires j’ai l’impression que sur BR y’a bcp - de trucs que sur Wildlands

- Details tout cons mais qui font la différence , pouvoir ranger son arme, le personnage qui ferme un œil quand il vise, avoir des émotes un + plus poussées (genre fumer, boire…)

- Un bon mode histoire, pas besoin de mettre tout le. budget marketing dans un acteur connu osef je veut juste une vraie histoire avec des mission diverses pour qu’on soit pas confronté à la répétitivitée des précédents jeux

Et vous :) ?

mannshaft4
Niveau 5
29 novembre 2023 à 05:16:25

J’ai failli oublier

Changer l’UI (les menus du jeu) , c’est tout bonnement horrible sur GRB, les menus sont lents on met 1 semaine avant de tout comprendre

Changer la map, une map beaucoup lisible comme sur GRW pas avec 5000 icônes dessus ou c’est impossible de tout prendre en compte

GKO-72
Niveau 38
29 novembre 2023 à 07:57:11

Vue FPS pourquoi pas mais il faudrait qu'on puisse changer à la volée en TPS aussi, FPS uniquement ce serait un peu dommage surtout si tu passes du temps à customiser ton perso pour au final presque pas le voir.

Et certains détails genre fermer un œil pendant la visée ce serait justement pas bon puisque maintenant les soldats sont justement entraînés à tirer les deux yeux ouverts pour garder une vision périphérique.

Sinon j'aimerais bien moins de variantes d'armes mais plus de customisation dessus, par exemple sur un seul modèle pouvoir changer le garde main, la longueur du canon et presque tout le reste, plutôt que d'avoir 4 variantes type "shorty", "CQB", "assaut"...
Et au passage que ce soit plus réaliste, un canon plus long et lourd ça n'augmente pas le recul c'est même l'inverse, c'est les canons courts qui augmentent le recul et le bruit.

Hellaynnea
Niveau 42
29 novembre 2023 à 13:26:44

Mes attentes c'est déjà qu'il y en ait un.

En dehors de ça, la narration et un map de la qualité de celles de WL avec un gunplay et gameplay (+ animations) de la qualité de celles de Breakpoint et ça me va.
Pour ce qui est du FPS je m'en fou perso y'a d'autre jeux très très bons qui sont spécialisés pour ça.

ItSnotMe
Niveau 36
29 novembre 2023 à 16:12:20

le prochain est ne fut ce qu'en projet chez ubi ? car ils ont lâché le dernier, rien n'indique qu'ils reviennent vers la franchise...
moi je demande juste un truc : réaliste, actuel, surtout rien de futuriste, même de la guerre froide çà me va.

Hellaynnea
Niveau 42
29 novembre 2023 à 22:39:14

Des rumeurs circulent sur un projet de nouvel opus solo, mais elles n'ont jamais été confirmées par Ubi'.

En ce qui me concerne j'ai malheureusement bien peur que la franchise GR suive celle des SC, a savoir silence radio pendant 10 ans et ensuite 3 - 4 ans pour éventuellement voir un remake.

Bigboss05
Niveau 43
18 décembre 2023 à 21:36:46

Pour ma part j’espère retrouver les mêmes sensations que j’ai éprouvé dans Wildland ambiance sensation de tire et immersion opération clandestine comme en Bolivie bref voilà quoi

snake-corp
Niveau 3
31 janvier 2024 à 10:05:52

Pouvoir tout escalader comme dans AC
Rajouter l’aspect survie,soin, nourriture
Améliorer la conduite
Décors plus destructible (végétation notamment)
Map style wildland.
Camouflage
Infiltration sociale

zerthimon
Niveau 39
31 janvier 2024 à 10:27:50

Le 31 janvier 2024 à 10:05:52 :
Pouvoir tout escalader comme dans AC
Rajouter l’aspect survie,soin, nourriture
Améliorer la conduite
Décors plus destructible (végétation notamment)
Map style wildland.
Camouflage
Infiltration sociale

J'avoue, t'as de bonnes idées, là.

Pour ce qui est de "tout escalader", je suis pas trop pour, parce que ça nuirait quand même beaucoup à la notion de "réalisme" orienté simu du jeu.
Parce que bon, jouer les cabris sur des falaises avec un battledress, ses armes, et tout le paquetage, heu... voilà quoi ^^
Mais c'est vrai que, actuellement, la gestion physique des pentes raides et de certains obstacles est vraiment pas terrible.

snake-corp
Niveau 3
31 janvier 2024 à 20:17:32

Sans imiter Zelda ou AC
L’escalade plus dans le style splinter cell pour l’urbain avec les tuyau et autre, avec du rappel pour des tactique de pénétration de bâtiment par les fenêtre
Mais oui quand même un peu d’escalade façon Ac pour les décors naturel

zerthimon
Niveau 39
31 janvier 2024 à 20:25:51

avec du rappel pour des tactique de pénétration de bâtiment par les fenêtre

:coeur:

egoan
Niveau 24
11 février 2024 à 12:12:00

Ouai ouai du populo plein les rues, des véhicules avec une meilleure physique .. Un Widland 2 donc :rire: :rire: :rire:

saettadluffy
Niveau 18
12 février 2024 à 12:58:57

Moi ils peuvent me pondre le même, mais dans un autre endroit j'achete direct. J'adore le gameplay c'est dynamique et j'aime la sensation de tir
Pour moi il manque un inventaire d'objet plus grand sans devoir passer par le menu, des fumigènes, un scenario principal vraiment haletant et chargé en émotions.
Des convois qui servent vraiment a qqchose car dans ce titre les drops sont obsolètes.
Des objectifs uniques pour obtenir du butin unique (armes légendaires etc...)

Zpoil
Niveau 41
27 mars 2024 à 17:34:30

Moi j'aimerai bien que dans un prochain GR il y ait la possibilité de:
-Tuer furtivement avec le couteau par exemple quand on est à couvert contre un mur et qu'un ennemie passe à côté de nous l'animation pour le tuer notre Nomad attrape le gars l'emmène avec lui derrière le mur pour le tuer plutôt que de se mettre à découvert pour le tuer :hap:
-Faire un saut plonger comme dans MGS phantom pain
-Un peu plus de réalisme avec notre statut "blessé" dans le sens où si on se fait pas un pansement tout de suite car la situation nous le permet pas ou qu'on a plus de bandage, laisse des traces de sang au sol et dont ces traces de sang servent de "piste" pour l'ia si elle nous perds de vue.
-ia allié moins stupide et que si un véhicule se situe à proximité elle l''utilise si jamais elle peut pas monter avec nous.
-une roue avec un peu plus d'ordre à donner à l'ia ?
-une customisation de création personnage un peu plus fournie
-un monde avec un peu de vie et pas seulement que des ennemies (oui j'ai vu que wildlands était comme ça)
-j'aimerai bien que l'ia soit la personne qui conduit/pilote, on lui fait un tracé qu'elle va suivre pendant que nous nous puissions utiliser nos armes ou l'arme du véhicule (ouais j'en demande trop).

Zpoil
Niveau 41
27 mars 2024 à 20:18:32

pouvoir lancer son C4 et le coller comme on veut serait bien aussi et pas juste le lancer au pif
avoir des éléments destructible, je dis pas avoir la possibilité de tout péter tel un Just Cause non mais des truc tout simple comme des fenêtres en exemple.

Pastaga156
Niveau 9
04 avril 2024 à 23:36:31

Virez les robots cheatés. Je trouve que ces trucs niquent complètement le jeu, et ils en ont fait l'essence même du titre...

zerthimon
Niveau 39
05 avril 2024 à 10:11:32

Tu peux virer les robots randoms "patrouilleurs" via les options de partie.

Pour ce qui est de ceux dans les bases, tu dois faire avec, c'est vrai...
ça nuit beaucoup aux infiltrations "ghost", parce que les détruire (sauf coup de bol) alerte irrémédiablement la base.
Par contre, rien n'empêche (c'est ce que je fais) de les gérer en infiltration en les évitant, pour les détruire à la fin. C'est évidemment beaucoup plus chaud à faire, faut bien anticiper tes déplacements etc. Mais c'est un challenge de plus.
Ce n'est pas systématiquement possible : certaines bases sont prévues pour virer à l'affrontement ouvert, à cause des drones (et les incluant dans ces combats).

Mais ça fait partie du jeu : ce n'est pas juste un splinter cell, il faut parfois se résoudre au combat frontal, et utiliser les outils de gameplay mis à disposition pour ça.

Et puis, cette histoire de drone, c'est le coeur du lore du jeu, donc tu peux pas virer ça...

Honnêtement, c'est pas ça qui m'a gêné le plus, dans GRB.
Perso le seul vrai reproche que je fais, c'est d'avoir imaginé un monde intégralement placé en "quarantaine" par un groupe paramilitaire, ce qui fait que les seuls civils que tu croises sont des PNJ dans quelques bases/villages.

Le monde manque cruellement de vie à cause de ça, et paraît bien trop figé, là où la Bolivie foisonnait d'une vie plus réaliste, et du coup plus immersive.

C'est "LE" reproche fait globalement à GRB, comparé à GRW, et je le trouve parfaitement légitime, amha.

Hellaynnea
Niveau 42
06 avril 2024 à 18:45:18

Le 05 avril 2024 à 10:11:32 :
Tu peux virer les robots randoms "patrouilleurs" via les options de partie.

Pour ce qui est de ceux dans les bases, tu dois faire avec, c'est vrai...
ça nuit beaucoup aux infiltrations "ghost", parce que les détruire (sauf coup de bol) alerte irrémédiablement la base.
Par contre, rien n'empêche (c'est ce que je fais) de les gérer en infiltration en les évitant, pour les détruire à la fin. C'est évidemment beaucoup plus chaud à faire, faut bien anticiper tes déplacements etc. Mais c'est un challenge de plus.
Ce n'est pas systématiquement possible : certaines bases sont prévues pour virer à l'affrontement ouvert, à cause des drones (et les incluant dans ces combats).

Mais ça fait partie du jeu : ce n'est pas juste un splinter cell, il faut parfois se résoudre au combat frontal, et utiliser les outils de gameplay mis à disposition pour ça.

Et puis, cette histoire de drone, c'est le coeur du lore du jeu, donc tu peux pas virer ça...

Honnêtement, c'est pas ça qui m'a gêné le plus, dans GRB.
Perso le seul vrai reproche que je fais, c'est d'avoir imaginé un monde intégralement placé en "quarantaine" par un groupe paramilitaire, ce qui fait que les seuls civils que tu croises sont des PNJ dans quelques bases/villages.

Le monde manque cruellement de vie à cause de ça, et paraît bien trop figé, là où la Bolivie foisonnait d'une vie plus réaliste, et du coup plus immersive.

C'est "LE" reproche fait globalement à GRB, comparé à GRW, et je le trouve parfaitement légitime, amha.

Les drônes sur roues sont ultra simples à gérer, un coup de shock pistol et il sont désactivés tant qu'ils ne subissent pas de dégâts, lorsque je devais nettoyer les avant postes (quand je jouais encore qu jeu), généralement je les immobilisais comme ça, leur collais 2xC4 T1 ou 1xT2 que je ne déclenchais qu'une fois l'avant poste débarrassé des soldats ennemis.

zerthimon
Niveau 39
06 avril 2024 à 21:12:54

Les drônes sur roues sont ultra simples à gérer, un coup de shock pistol et il sont désactivés

Je pensais pas tellement aux drones roulants, mais à ceux qui volent, nettement plus pénibles, parce qu'on ne peut pas les "shunter", on ne peut que les détruire, et si il arrive qu'on puisse gérer le tir de façon à ce que leur chute n'attire pas trop de monde, c'est quand même assez rare, et généralement leur destruction entraîne la mise en alerte.

Et par ailleurs, le "shok pistol" est un item de classe, on ne joue pas tous en Echelon systématiquement...

Zpoil
Niveau 41
08 avril 2024 à 20:57:19

Sinon il y en a un dans les bacs un futur Ghost Recon ?

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