Et oui le constat est la, c'est scandaleux, le gris devrait même plus exister, le vers serait obligatoire et après du bleu très souvent.
Je trouve ça vraiment chiant je vois même aucune différence en fait, sauf que pour up mes personnages lvl 80 et bien faut plein de matériaux de rareté supérieur... qu'on loot rarement, donc faut synthétiser c'est ultra chiant.
Et je vous vois venir en mode :
Ben oui mais si on loot plus de truc inférieur comment tu up un personnage lvl 1 qui demande des trucs gris ?
Ben de la synthèse inversé, un vert pour plusieurs gris, un bleu pour plusieurs vert etc.
Quand tu veux up des nouveaux personnages t'es obligé d'avoir des loots gris au début, comment tu ferais dans ce cas. Non c'est normal.
Ah ya la synthèse inversée dans le jeu ? Je savais pas dans ce cas oui ma remarque n'a plus de sens.
Ouep objet blanc en gros.
Le 28 novembre 2020 à 01:55:31 Evil_Sephiroth a écrit :
Ouep objet blanc en gros.
Ca glisse
heu encore heureux que t'en drop encore, tu en auras toujours besoin pour les premiers niveau d'aptitude de tes perso
Le 28 novembre 2020 à 02:20:17 Temporell-GK a écrit :
heu encore heureux que t'en drop encore, tu en auras toujours besoin pour les premiers niveau d'aptitude de tes perso
déjà répondu à ça plus haut.
Je pense que tu te trompes sur le système de loot en donjon.
Les drops sont des trucs style "1-2 gris, 1-2 bleu, 1 violet, 1 or". Ce n'est pas parce que tu drop 2 gris, que tu droperas moins de bleu par exemple, c'est indépendant.
Pour faire simple, le Niveau 2 d'un donjon à les mêmes récompenses que le Niveau 1, mais avec de meilleur proba et/ou de nouveaux item. Pareil pour le Niveau 3 et suivant.
En gros, si tu veux te plaindre, plein toi du nombre d'objets qu'on drop par run ou de la proba de drop des violet/or, ça serait déjà plus cohérent
Le 28 novembre 2020 à 02:37:15 Lusso123 a écrit :
Je pense que tu te trompes sur le système de loot en donjon.
Les drops sont des trucs style "1-2 gris, 1-2 bleu, 1 violet, 1 or". Ce n'est pas parce que tu drop 2 gris, que tu droperas moins de bleu par exemple, c'est indépendant.
Pour faire simple, le Niveau 2 d'un donjon à les mêmes récompenses que le Niveau 1, mais avec de meilleur proba et/ou de nouveaux item. Pareil pour le Niveau 3 et suivant.En gros, si tu veux te plaindre, plein toi du nombre d'objets qu'on drop par run ou de la proba de drop des violet/or, ça serait déjà plus cohérent
Je parle du tout des donjons, mais des mobs pour améliorer mes personnages.
Et oui je drop du BLANC
Du vert
Rarement, très rarement du bleu !!
Alors que j'ai besoin de bleu justement.
Mmh, je vois, j'ai mal compris
Bah dans ce cas faut militer pour de la synthèse réversible alors
Bah fallait farm les mobs
T'aurais du rush
Le 28 novembre 2020 à 03:15:18 Nmined a écrit :
Bah fallait farm les mobsT'aurais du rush
Je sais que c'est un meme de mal utiliser le terme rush ici, c'est tellement ironique de voir "farm" et "rush" associés
Petite astuce pour drop plus de bons loots et quasi infini.
Quand tu as la mission daily : détruisez les 2 tours, pète en une et tue tous les mobs, les renforts arrivent par vagues tant que tu n'as pas péter l'autre tour
NonneObstant
MP
CiterBlacklisterAlerte28 novembre 2020 à 06:07:28
Petite astuce pour drop plus de bons loots et quasi infini.
Quand tu as la mission daily : détruisez les 2 tours, pète en une et tue tous les mobs, les renforts arrivent par vagues tant que tu n'as pas péter l'autre tour
Si no fake c'est top ça par contre cimer pour l'astuce chef
De rien khey
Je l'ai fait tout à l'heure j'ai attendu 4 vagues juste pour tester et ça marche , après si c'est illimité je sais pas mais 4x plus de loots ça et toujours mieux que rien
Pour rebondir sur ton topic, le plus génant pour moi c'est qu'il y a des mobs qui donne bien plus de ressources que d'autres en fonction de ton AR mais d'autres qui ne up strictement pas.
Les gros bruto avec bouclier ou les shaman, je drop 2 a 3 corne verte / bleu voir une violette très souvent.
Les shaman ça donne du 3 parchemin blanc / 2 parchemin vert/ 1 parchemin bleu, ça tombe vraiment très souvent.
Par contre les archers, que ce soit AR19 ou AR45: il n'y a aucune différence, tu drop 1 flèche blanche et 1 flèche verte si t'es chanceux.
1 flèche bleue étant équivalent à drop du 5* :p.
Les mages abymes par exemples donne énormément de ressources AR45, les geolezard, électro mage fatuis, c'est la pluie de ressources.
Fuck les archers
Sachant que la qualité max est or, heureusement qu'on loot encore du gris, sinon AR 7, 8 etc tu dropperais que du gold
Du coup t'irais faire ta synthèse inverse et tu roulerais sur le jeu avec la masse de ressources, tu pourrais upgrade n'importe quel perso en 1h
Donc ce serait bien trop simple, et du coup ta synthèse inversée couterait sans doute masse de résine pour que ça reste profitable pour Mihoyo
Donc ouais, je suis plutôt contre ton idée de rendre le jeu trop facile
Les raretés évoluent avec l'AR, l'auteur t'es que AR40 tu t'imagine bien que tu vas pas droper 50 bleus et de l'orange si ? il y a 60 AR pour le moment, s'il y avait aucune diff entre l'AR40 et 60 ça servirait à quoi de monter son world lv ? tu veux plus de loot rare ? monte ton AR.