Le 03 septembre 2024 à 15:44:02 :
Ahhh j'avais pas fait attention my bad !Faut dire que je joue beaucoup moins ces temps ci
A mes yeux, c'est la pire mise à jour du jeu. Un nouveau perso dispensable et une mise à jour digne de l'époque où ils devaient restreindre le contenu pour permettre au jeu de survivre...
La cerise sur le gâteau, c'est l'idée d'ajouter une variante de Njall dans le jeu.
Il reste un peu plus de 20 jours sans nouveau contenu...
Après pour être positif , ils ont promis 2 modes de jeu permanent a la prochaine maj' donc je vais tenter de me remotiver a jouer pour ce moment là
Si les nouveaux modes sont pas ouf ou que l'étincelle ne revient pas je pense prendre une longue pause et stop les dailys
Le buff d'Agave est confirmé et est en cours de test. On verra ce que ça donnera.
Le 03 septembre 2024 à 22:56:07 :
Après pour être positif , ils ont promis 2 modes de jeu permanent a la prochaine maj' donc je vais tenter de me remotiver a jouer pour ce moment làSi les nouveaux modes sont pas ouf ou que l'étincelle ne revient pas je pense prendre une longue pause et stop les dailys
ça risque d'être un point décisif pour moi, j'ai vraiment hésité à lâcher début de cette mise à jour. L'impression que le jeu a déjà tout proposé et ne peut pas offrir quelque chose de mieux.
Merde je vais me retrouver seul a jouer a Snowpeak coomer zone par ici x)
Moi je continue, j'aime bien le jeu et la boucle est rapide, jouant depuis day one je veux savoir comment ça evoluera.
Après déjà cette MAJ ont voit vraiment que c'est du full filler, déjà elle dure moins longtemps que d'habitude, puis agave c'est pas si hype que ça je trouve
Comme dit plus haut, au dirais une MAJ de début de jeu, même moi il y a des jours où j'ai oublié de me co
Mais les mods permanent c'est prévu pour la prochaine MAJ ? Car moi j'avais pas compris ça
Il me semble ouais ? Je me trompe ? J'irai vérifier
Mais les mods permanent c'est prévu pour la prochaine MAJ ? Car moi j'avais pas compris ça
Je suis allé rechercher sur cet article à propos du devstream : https://snowbreak.gg/operation-midnight-devstream-summary/
Voilà, ce qui est dit à propos des nouveaux modes de jeu (c'est la traduction auto) :
"Qu’est-il arrivé aux modes de jeu que vous avez montrés lors de la diffusion en direct de l’anniversaire ?
Nous prévoyons qu’il sortira dans la version 2.2. Haha, je suppose que nous n’avons pas vraiment révélé beaucoup d’informations significatives sur ce stream ; Si vous n’aimez pas ce format, faites-le nous savoir."
Mercii d'avoir retrouvé l'article !
Le 05 septembre 2024 à 21:17:41 :
Mercii d'avoir retrouvé l'article !
Les résumés sur reddit étaient beaucoup plus affirmatif sur la présence des nouveaux modes de jeu. Mais j'ai l'impression que le gars de snowbreak.gg tente de restituer ce que les dev ont réellement dit.
On a enfin des infos sur le buff d'Agave. C'est avant tout un buff confort plus qu'un buff de puissance.
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/1fcofkv/quick_update_vidya_agave_buffs/
- On pourra maintenir la touche de compétence pour lancer la compétence à la chaine.
- Augmentation de la puissance de la compétence et ajout d'un passif : Une consommation de s-energy réduite quand on détruit une partie destructible.
- Augmentation des dégâts contre les parties destructibles et celle ci augmente si le niveau de la compétence augmente.
- Quand on utilise l'ulti avec au moins 20 stacks, la compétence reste au niveau 4 pendant 10 secondes
Donc elle restera coincé dans son rôle : détruire rapidement les parties destructibles. Ce serait génial si on avait minimum 10 boss différent qui nécessite cette mécanique. Mais on en a que 2 où c'est utile (peut être 3 avec la variante de Njall).
Le 09 septembre 2024 à 17:26:29 :
On a enfin des infos sur le buff d'Agave. C'est avant tout un buff confort plus qu'un buff de puissance.
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/1fcofkv/quick_update_vidya_agave_buffs/- On pourra maintenir la touche de compétence pour lancer la compétence à la chaine.
- Augmentation de la puissance de la compétence et ajout d'un passif : Une consommation de s-energy réduite quand on détruit une partie destructible.
- Augmentation des dégâts contre les parties destructibles et celle ci augmente si le niveau de la compétence augmente.
- Quand on utilise l'ulti avec au moins 20 stacks, la compétence reste au niveau 4 pendant 10 secondesDonc elle restera coincé dans son rôle : détruire rapidement les parties destructibles. Ce serait génial si on avait minimum 10 boss différent qui nécessite cette mécanique. Mais on en a que 2 où c'est utile (peut être 3 avec la variante de Njall).
Sa reste cool néanmoins, mais je pense que c'est un personnage que je vais pas beaucoup utiliser malgré ça
La j'attends la prochaine MAJ de pied ferme, malgré que elle soit moins longue, j'ai l'impression qu'elle est la depuis longtemps
Le 09 septembre 2024 à 19:39:43 :
Le 09 septembre 2024 à 17:26:29 :
On a enfin des infos sur le buff d'Agave. C'est avant tout un buff confort plus qu'un buff de puissance.
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/1fcofkv/quick_update_vidya_agave_buffs/- On pourra maintenir la touche de compétence pour lancer la compétence à la chaine.
- Augmentation de la puissance de la compétence et ajout d'un passif : Une consommation de s-energy réduite quand on détruit une partie destructible.
- Augmentation des dégâts contre les parties destructibles et celle ci augmente si le niveau de la compétence augmente.
- Quand on utilise l'ulti avec au moins 20 stacks, la compétence reste au niveau 4 pendant 10 secondesDonc elle restera coincé dans son rôle : détruire rapidement les parties destructibles. Ce serait génial si on avait minimum 10 boss différent qui nécessite cette mécanique. Mais on en a que 2 où c'est utile (peut être 3 avec la variante de Njall).
Sa reste cool néanmoins, mais je pense que c'est un personnage que je vais pas beaucoup utiliser malgré ça
La j'attends la prochaine MAJ de pied ferme, malgré que elle soit moins longue, j'ai l'impression qu'elle est la depuis longtemps
Bah, ils ont décidé de la spécialiser contre les parties destructibles et ce n'est pas quelque chose qui est nécessaire pour le moment.
Alors peut être que dans 1 an, ce sera un personnage essentiel (s'ils décident d'en faire une mécanique récurrente).
Mais si on prend le cas de Chenxing, elle peut marquer plusieurs cibles. Hors, il n'y a que 2 boss après sa sortie qui ont eu plusieurs cibles à marquer (Lament of Yehrus et Demiurge, le boss de Lyfe IS qui peut elle aussi marquer 3 cibles).
Il reste 15 jours, donc on aura des infos la semaine prochaine. On verra bien si on a enfin une mise à jour un peu plus étoffée en contenu.
Trailer de la prochaine maj: https://www.youtube.com/watch?v=TTSiuT2cMjA
Bordel j'étais déjà pas free to play, je vais l'être encore moins au vu des skins x)
Je comprends pas , Katya a un nouvel exosuit ?
Ouais 5 stars avec un AR comme arme.
En passant la nouvelle Marian avec un shotgun sera gratuite.
C'était la goutte de trop pour moi , je pars en pause
Le sommaire de la vidéo est dispo ici :
https://snowbreak.gg/azure-paradise/
Toujours des choix étonnant... Autant, je comprends que Marian ait besoin d'une nouvelle version, autant Katya, ça me semble tôt...
J'espère que Marian ne sera pas un support et qu'on aura enfin un nouveau dps au pompe (et qui l'utilise contrairement à Siris...)
Autre fait surprenant, les 2 reruns sont Siris (logique) et Fenny Starshine. Je suppose que Fenny sera LE support d'une des 2 nouvelles unités.
Franchement pas hype par la MAJ, une nouvelle katya alors que l'ancienne fait bien le taff je souffle
Non sinon, ils ont augmenté le jiggle des ass, ça j'aime ce genre de truc
Sinon niveau évent sa a l'air d'être la boucle habituelle, j'ai pas vu de nouveau évent perma
Mais niveau fan service, il se lâche la
Le 12 septembre 2024 à 19:45:56 :
Non sinon, ils ont augmenté le jiggle des ass, ça j'aime ce genre de trucSinon niveau évent sa a l'air d'être la boucle habituelle, j'ai pas vu de nouveau évent perma
Mais niveau fan service, il se lâche la
Les 2 nouveaux events sont tempo, je pense.
C'est le mode "fall guys" avec des perso chibi. Et un mode coop de combat ou tu peux faire apparaitre une tourelle où tu veux où lancer un bombardement (mais dur à dire ce qu'il en est vu qu'on a vu 2 secondes de gameplay).
En regardant à nouveau le trailer. Katya semble laissé "une fleur" (je sais pas comment le nommer) lors d'un dash quand elle utilise sa compétence. Aucune idée de l'intérêt du truc.
Marian semble avoir un tir spécial quand elle utilise la sienne.
Marian sera gratuite dès le 10 octobre avec son set de logistique (comme d'hab).