Clorinde, où le sacrifice de l'individu pour la stabilité de la société
Présentation du personnage : Clorinde
Elément Clorinde est un personnage qui sera de l'élément électro.
Rareté Clorinde est un personnage de rareté 5*, obtenable en bannière temporaire via les voeux temporaires.
Apparition La Bannière Clorinde sera pour la première fois disponible en 4.7, sa partie (I ou II), n'est pas encore connue, néanmoins le dripmarketing peut faire penser qu'elle sera Part I.
Apparition IG Clorinde est un personnage qui a pris part aux évènements de la quête de Fontaine, on peut lui attribuer la résistance de la parte de la Forteresse avec Wrio pour temporiser jusqu'à l'arrivé de Neuvillette ou le sauvetage de Navia.
Seiyuu Yui Ishikawa (Violet Evergarden ou 2B)
Lore de Clorinde
Clorinde est une personne très discrète de Fontaine, elle est mandataire pour permettre à certaines personnes de s'en sortir si ils sont condamnés en l'affrontant, on reconnait que quand elle combat elle n'a aucune pitié.
Pourtant, sous ses airs sérieux, elle fut la première personne à aller soutenir Furina après les évènements bouleversants de la trame principale de Fontaine.
Sans oublier le terrible secret qu'elle a caché à Navia pour son bien à propos de son père.
Nous pouvons déduire que Clorinde est une personne prête à se sacrifier pour que les autres aillent mieux, quitte à ce qu'elle soit reléguée à un récepteur de haine, le visage de la personne qui a mis fin à la vie dans l'arène.
Gameplay
ATTENTION : Clorinde a une mécanique de BoL !!!
ATTENTION² : Le kit est susceptible de changer, il reste 4 MaJs Beta !!!
Attaque Normale : Classique, jusqu'à 5 coups
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Spell : Dans cet état, l'attaque normale de Clorinde est convertie en tir de mousquet « Chasse sauvage » et les DGT infligés en DGT Électro ne pouvant pas être enchantés, tandis que sa compétence élémentaire est convertie en empalement nocturne : effectue une attaque brusque qui inflige des DGT Électro. Les DGT infligés pendant la patrouille nocturne sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Chasse sauvage
· Lorsque son engagement vital est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet ordinaire.
· Lorsque son engagement vital est inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet qui lui accorde de l'engagement vital selon ses PV max et qui transperce les ennemis pour infliger des DGT encore plus importants aux ennemis en chemin.
Empalement nocturne
L'empalement nocturne annule l'engagement vital de Clorinde pour se renforcer :
· Si aucun engagement vital n'est annulé, Clorinde effectue une attaque brusque ordinaire.
· Si l'engagement vital annulé est inférieur à 100 % des PV max de Clorinde, la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne augmentent et Clorinde récupère des PV selon la valeur de l'engagement vital annulé.
· Si l'engagement vital annulé est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte, ce qui augmente davantage la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne et restaure encore plus les PV de Clorinde
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Ult : Clorinde s'accorde un engagement vital selon ses PV max avant d'esquiver rapidement et de frapper avec sa lame et son mousquet en même temps, infligeant des DGT Électro de zone.
Artéfacts
Le set du donjon 4.6 est évidemment le BiS sur elle.
Sinon, thundering fury ou gladiator.
Arme
Pour ceux qui n'ont pas sa BiS
Mistplitter ou l'arme d'ayato en 5*
Sinon en 4* : les deux épées du BP, Final des profondeurs ou passeur du fleuve cendrée.
Teams
Du à ce passif :
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Électro sur un ennemi, les DGT Électro infligés par les attaques normales et par Fin de la clarté augmentent d'une valeur équivalant à 17 % de l'ATQ de Clorinde pendant 15 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Les DGT infligés par les attaques susmentionnées de Clorinde peuvent augmenter d'un maximum de 1 530 pts de cette manière.
Il est tout de même assez évident qu'une team surcharge ou exubérance seront des bonnes teams pour Clorinde, donc des persos dendros, pyro & hydro.
Conclusion Générale
Du à ses animations & à son skin, Clorinde est un perso qui sera beaucoup pulls, d'où le bunker assez détaillé, il est à noté que la beta n'est pas finie et que le bunker sera peut être flopesque dans 2 semaines, mais je pense que la base de clorinde sera gardée.
Clorinde ne sera certainement pas un perso fumé comme on a eu avec Neuvillette ou Arlecchino mais le perso reste tout de même satisfaisant à joeur si on regarde les premiers gameplays.
Petit rappel, pullez que si vous n'avez envie, si vous êtes surs de ne pas regretter votre pull clorinde (pas meta, pas sur, vous ne la jouerez jamais), ne pullez pas.
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