Salut à tous!
Je fais ce topic pour connaitre vos idées de nouvelles civilisations ou les remaniements que vous feriez sur celles existantes. On peut proposer des factions complètes en essayant de justifier pourquoi on accorde tel bonus ou telle technologie/unité dans l'arbre technologique.
Je commence par un peuple que j'aime beaucoup mais qui est assez mal représenté dans le jeu: les Perses. Ils représentent l'empire sassanide principalement (224-651) ainsi que les dynasties suivantes sur l'ensemble du monde iranien sédentaire de l'époque.
Le drapeau
Bonus
- Les technologies sont recherchées 30% plus rapidement (oui je sais que c'est le bonus portugais sauf que pour les Sassanides ça fait plus de sens parce que leur administration était très élaborée et efficace alors que pour les Portugais c'est juste un truc en plus pour essayer de les rendre viables).
- Tireurs + 1 d'attaque, commence à l'âge 3 (leurs archers étaient réputés à l'époque).
- Les caravanes se déplacent 10% plus vite (les Sassanides contrôlaient un passage obligé de la route de la soie, ce qui les rendait très riches mais comme les Espagnols ont déjà leur bonus j'en ai trouvé un autre).
Bonus d'équipe
Métier à tisser gratuit (l'artisanat était très développé chez les Sassanides)
Unité unique
Savaran: cavalerie lourde 100N 90O
- âge 3: Points de vie 110 Attaque 11 Armure 3/2 vitesse 1.25 délai d'attaque 2.0
- âge 4: élite 1250N 900O Points de vie 160 Attaque 15 Armure 5/4 vitesse 1.2 délai d'attaque 2.0
Une unité de cavalerie hyper lourde pour représenter les cataphractes iraniens. Pour montrer la puissance de cette unité, il faut savoir que les cavaliers lourds sassanides vainquirent leurs homologues parthes durant la bataille décisive parce qu'ils possédaient de meilleures armures. Les statistiques en font des super paladins mais leur coût fait qu'on ne peut pas les aligner comme des hussards.
Technologies uniques
- âge des châteaux => Azadan 300N 250O les unités de cavalerie gagnent +1 d'attaque (Cela reflète la longue tradition équestre des Perses et leurs unités montées qui étaient parmi les meilleures du monde antique et médiéval).
- âge impérial => cornacs (la même technologie que les Perses ont actuellement)
Arbre des technologies
Archerie
1) archer => arbalétrier => arbalétrier lourd (les tireurs formaient la colonne vertébrale des armées perses et ils étaient munis d'armes d'excellente qualité)
2) tirailleur => tirailleur d'élite
3) archer à cheval => archer à cheval lourd
4) canonnier à main
- Bague de pouce
- Tactique parthe
Caserne
1) milicien => homme d'arme => fantassin à épée longue => fantassin à épée à deux mains => champion (les Sassanides contrairement aux Parthes avaient une infanterie lourde de qualité sans qu'elle n'ait rien d'exceptionnel)
2) lancier => piquier => hallebardier
- Ecuyers
- Ravitaillement
Ecurie
1) éclaireur => cavalerie légère => hussard
2) chevalier => cavalier => paladin
3) chameau => chameau lourd
4) éléphant de combat => éléphant de combat d'élite (ça leur permettra d'avoir des éléphants puisque leur unité unique n'est plus l'éléphant de guerre)
Atelier de siège
1) bélier => bélier renforcé = bélier de siège
2) mangonneau => onagre => onagre de siège
3) scorpion => scorpion lourd
4) canon
5) tour de siège
Forge
1) forge => fonderie => haut fourneau
2) armure écaillé => cotte de maille => armure de plate
3) barde écaillé => barde chainé => barde plaqué
4) empennage => flèche à poinçon => brassard
5) armure matelassée => armure en cuir => armure chainée (une forge complète pour un peuple qui produisait des armes de très bonne qualité là où les Parthes n'auraient que la première armure d'infanterie)
Port
1) Navire de pêche
2) Navire de transport
3) Navire de commerce
4) navire d'incendie => navire d'incendie rapide
5) navire de démolition => navire de démolition lourd
6) galère => galère de guerre => galion
7) galion à canon => galion à canon d'élite
- filets maillants
- carénage => cale sèche
- constructeurs de navire
Et oui, les Iraniens sont nuls en marine. Leurs terres touchent l'océan mais c'est un peuple terrestre de base. Ils n'ont jamais été connus pour leurs flotte impressionnante. Je ne sais pas d'où sortent ces bonus et ce port presque complet pour les Perses
Université
- maçonnerie => architecture
- mur fortifié (les Sassanides construisaient des villes impressionnantes. A quel moment est-ce qu'ils n'auraient pas accès aux murs fortifiés?)
- balistique
- tour de garde => donjon (voir murs fortifiés)
- projectiles en feu (voir port)
- meurtières
- grue à poulie
- chimie
- tour à canon
- experts de siège (les Sassanides se livraient à des siège contrairement aux Parthes. Il n'y a qu'à voir leurs guerres avec les Romains et les Byzantins)
- archières
Château
- palissade
- artificiers
- conscription
Monastère
- rédemption
- expiation
- plantes médicinales
- hérésie
- sainteté
- ferveur
- foi
- illumination
- imprimerie
- théocratie
Camp de mineurs
- mine d'or => puits de forage d'or
- carrière => puits de forage de pierre
Camp de bûcheron
- hache à double tranchant => scie à archer => scie à deux bras
Moulin
- harnais de cheval => labourage lourd => rotation des cultures
Marché
- Guildes