Je pense que c'est surtout la scène d'introduction que tout le monde a vu ou le perso tombe de haut sur un ennemie en lui plantent sont épée dans le cou.... cette scène (et seulement cette scène) réveil dishonored dans l'inconscient de ceux qui y ont joué... pour le reste rien à voir en effet...
le jeu à une bonne durée de vie ?
Le 30 octobre 2020 à 19:38:27 Virgilp a écrit :
le jeu à une bonne durée de vie ?
J'ai mis 8-9h à le finir
J'adore ce jeu je le lâche plus, et quelle musique !
Totalement d'accord avec l'auteur j'ai preco' le jeu avant ça sortie et je le ponce ahah.
Et Oui Super bien optimisé même.! J'ai I53470 3.2ghz, 1050 2gb, 8go de RAM DDR3, et ça tourne autour des 80 FPS en graphisme élevé 1080p.!
J'ai testé la demo et je suis ultra déçu. Le jeu m'avait pas mal emballé lors de la première présentation et c'est la douche froide. Déjà je trouve qu'il n'y a aucun feedback. Le perso n'a aucun poids et on tape dans du carton.
Et le jeu n'est pas satisfaisant. Faut juste apprendre un routing où tu vas enchainer rapidement les actions. En gros on arrive dans une salle, on apprend la route opti en crevant 20 fois et une fois qu'on la connait ça passe du premier coup. Y'a pas vraiment de skill, suffit juste d'avoir de la mémoire musculaire.
Je m'attendais à un vrai feeling arcade jouissif comme les jeux d'antan mais c'est loin d'être la cas.
Tout à fait d'accord avec mon VDD, à aucun moment le jeu est intuitif et fluide, c'est du Die & retry jusqu'à ce que le parcours soit imprégné au millimètre dans ta caboche; terriblement frustrant, dommage il y avait un certain potentiel.
Exact, c'est du pur speedrun "Die & Retry" bête et méchant, vraiment punitif en plus (t'es touché, tu recommences) donc vraiment aucun rapport avec Dishonored, qui est au contraire un jeu rpg très lent où tu dois planifier ton cheminement en prenant en compte tes nombreux pouvoirs et les rondes des gardes.
Il faut être tenace, car on doit effectivement souvent apprendre le trajet optimal par cœur pour s'en sortir.
Faut voir, ça peut être similaire à dishonored si tu fais du speedrun.
Et pour le fait d apprendre la route par coeur bah oui c'est comme hotline miami ou supermeatboy, du die and retry.
Je profite du topic pour poser ma question.
Je suis arrivé au moment où l'on peut faire des améliorations et a chaque fois que je veut rentrer dans ce menu le jeu semble bloqué et je ne peux pas appuyer sur A pour valider ce "tuto"
Vous avez eu ce genre de soucis ?
Dommage qu'il n'y ait plus de démo comme avant ça m'éviterait de prendre ce genre de jeu beaucoup trop énervant avec que des sauts sans arrêt. Et pourtant il est bien noté, bizarre.