Bonne nouvelle pour les joueurs de ranked
Désormais, si vous êtes en série de défaites, l'algorithme vous placera dans votre prochaine partie dans l'équipe qui a "statistiquement le plus de chance de gagner" !
Révélation très "suprenante" que développeurs aient jamais créé ce paramètre de matchmaking ranked, n'est-ce pas ?
Serait-ce une nouveauté qui vient d'être implémentée dans le jeu à l'heure même, ou une fonctionnalité qui existe depuis des mois et qui vient seulement d'être révélée aux joueurs ?
Je peine à croire que cette fonctionnalité ait été codée ces deux dernières semaines mais... oh, oups, il en sait trop
Luckily for us, le jeu nous fera gagner des parties grâce aux carry des teammates quand il en aura eu assez de nous mettre dans la team qui avait, je PRÉSUME, statistiquement plus de chances de PERDRE.
Oh, mais.... une seconde, si j'ai une bonne journée et que je suis en win streak, dans quelle équipe l'algorithme va-t-il me placer ?
T'es en WIN STREAK !!? Dans l'équipe faible tu seras, et la partie tu perdras
Tu perdras encore, et encore, et encore. Et quand dans la série de défaites Blizzard tu imploreras, l'algorithme dans l'équipe gagnante te mettra.
Le 50/50 forcé n'était donc pas une légende ?
Après avoir jouer 5 parties dans l'équipe qui a le plus de chance de gagner, on jouera 5 parties dans l'équipe qui a le plus de chance de perdre ? Pas de chance.
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochain
Ok donc on avait bel et bien raison finalement pour ce fameux script
comme je l'ai déjà dit, ce jeu devient de plus en plus noob friendly
pitoyable cette fragilité
Bah c'est deja le cas depuis un bail non ? C'est present dans litteralement tout les jeux competitifs
Si tu gagnes trop le système te met avec une équipe moins forte et soit tu carry soit tu meurs avec eux
Si tu perds trop le système te met avec des joueurs moins bon en face
C'est en partie ce qui est en train de flinguer COD
Le fameux SBMM
MDRRRRRRRR mais les fameux gens du forum qui nous disait qu’il y avait pas de script vont nous raconter quoi maintenant ????
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochain
Mais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
Le 15 mai 2024 à 09:00:33 :
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochainMais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
En plat oui
C'est le 50/50 imposé qui est problématique
Le 15 mai 2024 à 09:14:27 :
Le 15 mai 2024 à 09:00:33 :
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochainMais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
En plat oui
C'est le 50/50 imposé qui est problématique
Donc tu aimerais que tu aies 25% de chance de gagner sur la moitié de tes games parce qu'en face on te fout des gens largement plus fort que toi ?
Le 15 mai 2024 à 09:59:37 :
Le 15 mai 2024 à 09:14:27 :
Le 15 mai 2024 à 09:00:33 :
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochainMais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
En plat oui
C'est le 50/50 imposé qui est problématiqueDonc tu aimerais que tu aies 25% de chance de gagner sur la moitié de tes games parce qu'en face on te fout des gens largement plus fort que toi ?
on aimerais surtout que le jeu ne décide pas à notre place quand gagner ou quand perdre tu comprend mieux comme ça?
en gros toujours être dans une équipe de notre niveau (pas plus forte ou plus nul) jusqu'a atteindre le plafond de verre.... qui serait donc à nous de s'améliorer pour monter
Le 15 mai 2024 à 10:50:38 :
Le 15 mai 2024 à 09:59:37 :
Le 15 mai 2024 à 09:14:27 :
Le 15 mai 2024 à 09:00:33 :
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochainMais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
En plat oui
C'est le 50/50 imposé qui est problématiqueDonc tu aimerais que tu aies 25% de chance de gagner sur la moitié de tes games parce qu'en face on te fout des gens largement plus fort que toi ?
on aimerais surtout que le jeu ne décide pas à notre place quand gagner ou quand perdre tu comprend mieux comme ça?
en gros toujours être dans une équipe de notre niveau (pas plus forte ou plus nul) jusqu'a atteindre le plafond de verre.... qui serait donc à nous de s'améliorer pour monter
Bah c'est justement ça que le jeu fait (ou plutôt faisait avant cette nouvelle feature).
Ils n'ont jamais "forcé le 50/50", ils essaient juste d'avoir un algorithme qui place des gens avec un MMR similaire pour que le niveau soit équivalent des deux côtés, c'est le principe du elo et si c'est bien fait quand les gens atteignent le elo correspondant à leur vrai niveau ils finissent par faire du ~50% de victoire.
C'est un principe simple à comprendre mais on préfère s'inventer des algorithmes secrets qui te fout des parties ingagnables exprès comme s'il y avait un quelconque but pour les dev d'empêcher certaines personnes (mais pas d'autres) de grimper
Ça existe depuis longtemps ça
En 2019 j'en avais marre d'être à 50% et du coup je suis descendu de plat à gold. Arrivée vers 2500 j'ai du forcer le troll pick (torb à l'époque) pour pouvoir perdre.
C'est quand même dingue de s'imaginer tout un système élaboré spécifiquement pour vous forcer à perdre vos games platine dans un JV au lieu de tout simplement reconnaître que vous êtes niveau platine et que vous ne pouvez pas aller plus haut sans progresser.
Mais bon c'est pas étonnant quand on voit que toutes les deux parties tu as toujours au moins un mec qui reproche à toute sa team de pas savoir jouer, la capacité à se remettre en question et à comprendre ses propres failles c'est pas ce qui étouffe les joueurs OW
Le 15 mai 2024 à 09:59:37 :
Le 15 mai 2024 à 09:14:27 :
Le 15 mai 2024 à 09:00:33 :
Le 14 mai 2024 à 21:56:26 :
Blizzard qui finit par avouer que le ranked c’est 50/50 pas étonnant que les prochains soit cod qui avouent le sbmm à la sortie de xdefiant et décide de l’enlever pour le prochainMais... c'est le but de n'importe quel jeu à elo de se rapprocher un maximum du 50/50 réfléchis. Tu veux que ce soit du 75/25 ? Ou complètement aléatoire ?
En plat oui
C'est le 50/50 imposé qui est problématiqueDonc tu aimerais que tu aies 25% de chance de gagner sur la moitié de tes games parce qu'en face on te fout des gens largement plus fort que toi ?
Tu m'as l'air très intelligent toi
D'ailleurs il faut distinguer deux systèmes :
- Si tu gagnes, te faire jouer avec et contre des gens plus haut classés
- Si tu gagnes, te faire jouer dans l'équipe "probablement" perdante
Depuis ce patch c'est stomper ou être stompé, de façon encore plus clair qu'avant
Perso ça me surprend pas, je le savais depuis un long moment...
Mais avouer déjà lors d'un patch note qu'il y a bien un problème avec ça et que les devs tentent de le résoudre...
Un jour peut être quand y'aura encore moins de monde sur ce jeu, ils vont supprimer ce "script" de merde.
Les parties rapides ou Ranked devraient être complètement random sans mmr et pas se baser sur les stats de chaque joueur... ce qui veut rien dire au final étant donné que peu de monde ont une team de 5 joueurs et donc les stats ne veulent rien dire.
Par contre, si le jeu te 50/50 volontairement, comment on monte en ranked maintenant que les équipes ont des gros écart de rank ?
Si sur 200 parties t'en gagne 102 bah c'est comme si t'avais juste gagné 2 games
Merci captain obvious mais c'est vrai