Alors comment vous apprécier ce nouveau mod de jeu censé, du moins symboliquement, remplacer le très controversé mod 2CP ?
L'adaptation de l'esthétique des 2 classiques d'OW1 Hanamura et Temple d'Anubis ? Le rythme des parties ?
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Je ne suis pas toujours fan de devoir attaquer/défendre 3 fois le même et la stratégie parfois de volontairement abandonner un point à l'adversaire pour éviter une contre attaque assassine qui te coutera la victoire finale mais dans tous les cas, JAMAIS je retourne vers le mod 2CP démoniaque
Au moins c'est déjà beaucoup mieux dosé que le test d'il y a 4 mois avec le découpage du dernier objectif en 3 points afin de beaucoup mieux récompenser les efforts de l'équipe attaquante
Maintenant, il ne faut surtout pas attendre l'été 2025 pour avoir une 3e map car sinon ça risque d'être très vite redondant. ...
En tout cas si ils comptent aussi réadapter Paris, Colonie Lunaire, Volskaya et Gothenburg, qu'ils n'hésitent surtout pas
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable
J'aime beaucoup ce mode perso
Je valide perso, faut un petit temps pour s'y faire mais sinon c'est ultra rapide, nerveux, y a pas de temps morts, pas de marche interminable depuis le spawn et si tu perds bah c'est en 3 minutes donc t'a pas la frustration d'avoir joué 25 minutes pour perdre en overtime
Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable
this, c'est vraiment frustrant
Ça laisse pas le droit à l'erreur c'est vraiment pour moi le mode du stomp dans le sens où les gens n'ont pas leurs 20 minutes habituelles pour se rendre compte qu'il faut swap.
Ça me gêne pas perso je m'adapte vite et j'observe bien mais quand je vois les mêmes schémas se répéter à chaque point et personne qui s'en rend compte faut garder son sang froid pour carry.
J'aime bien, il faut juste que les joueurs apprennent le Flow de ce genre de carte.
Par exemple se positionner sur le prochain objectif quand on en perd et pas le fight dans un couloir.
Sympa mais aussi frustrant qu'une 2CP.
Il suffit d'un teammate mal placé qui se fait tuer pour perdre le 1er fight, perdre l'avantage des ults, perdre l'avantage des positions sur le prochain teamfight...
En général le 1er kill donne les 3ers points d'office donc ca va très vite dans un sens ou dans l'autre.
Sympa mais on peut arrêter de le spam une game sur deux parce qu’ils vont juste le ruiner en nous écœurant du mode
Le 29 août 2024 à 17:29:18 :
Sympa mais on peut arrêter de le spam une game sur deux parce qu’ils vont juste le ruiner en nous écœurant du mode
Oui la fréquence d'apparition est fumée...
J'ai vu passer des tableaux sur reddit où un joueur avait eu 7 games de Clash en 10 parties
Pas fan, plus tu progresse au niveau des captures plus tu peux perdre 2-3 points car l’équipe adverse avec l’avantage du spawn récupère son retard.
Puis c’est brouillon je trouve à comprendre et tout (pourtant je joue depuis OW1 bêta)
Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable
tout est dit
clairement un mode pour les casu et magalax
Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable
Comme tous les modes de jeu c'est vrai
Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable
On est pas dans Call off, faire des kills c’est bien, jouer l’objectif c’est mieux!
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).
Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).
Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière
Le 03 septembre 2024 à 19:56:58 :
Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière
Des parties de plus de 10 minutes qui se finissent par une égalité une fois sur 3
Le 03 septembre 2024 à 19:56:58 :
Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière
Le problème c'est pas le mode 2CP en soi, c'est les maps qui favorisent trop l'attaque sur le premier point et la défense sur le deuxième point.
Alors que le mode clash est juste mal pensé, les teams spawn immédiatement sur le dernier point de leur côté (donc même problème) mais à côté de ça il vaut mieux abandonner un point qu'essayer de prendre pour pouvoir se regrouper sur le point suivant...