Se connecter

Overwatch 2

Sujet : Overwatch Classic
PHX8
Niveau 41
12 novembre 2024 à 16:55:02

Le 12 novembre 2024 à 14:32:34 :

Le 12 novembre 2024 à 14:17:34 :

Le 11 novembre 2024 à 19:14:20 jaiqunedent a écrit :
la 2cp de retour :bave:

hanamura meilleur map bordel

Jamais compris la haine millénaire envers les 2CP, certes ça pouvait être frustrant mais y'avait des opportunités de regroup et faire de beau pushs, je trouve les Flashpoint absolument a-troces et ultra moches en terme de gameplay.

Et les maps originales Hanamura et Anubis étaient tellement plus belles que leurs versions rework pour le Clash

Perso j'entends très bien tout ce qu'on reproche aux 2CP, mais il faut reconnaître que, si c'était parfois trop frustrant, au moins ça créait du beau jeu. Il fallait utiliser son cerveau pour passer le premier point, puis pour passer le second ; avoir la comp appropriée, le plan de jeu approprié, c'était autre chose que le deathmatch permanent auquel on a le droit aujourd'hui https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg

Et puis.... malgré toute ta belle coordination, tes beaux kills obtenus, le teamfight gagné...
une Mei/Ball sortait du spawn :), figeait la progression de la capture pour laisser le temps à ses 5 coéquipiers de sortir du spawn qui était juste 5 mètres derrière et pouf comme par magie tu te retrouves obligé de gagner un second teamfight (cette fois-ci en infériorité numérique) pour espérer capturer la moitié du point....

[-Moth
Niveau 13
12 novembre 2024 à 16:59:33

Le 12 novembre 2024 à 16:55:02 :

Le 12 novembre 2024 à 14:32:34 :

Le 12 novembre 2024 à 14:17:34 :

Le 11 novembre 2024 à 19:14:20 jaiqunedent a écrit :
la 2cp de retour :bave:

hanamura meilleur map bordel

Jamais compris la haine millénaire envers les 2CP, certes ça pouvait être frustrant mais y'avait des opportunités de regroup et faire de beau pushs, je trouve les Flashpoint absolument a-troces et ultra moches en terme de gameplay.

Et les maps originales Hanamura et Anubis étaient tellement plus belles que leurs versions rework pour le Clash

Perso j'entends très bien tout ce qu'on reproche aux 2CP, mais il faut reconnaître que, si c'était parfois trop frustrant, au moins ça créait du beau jeu. Il fallait utiliser son cerveau pour passer le premier point, puis pour passer le second ; avoir la comp appropriée, le plan de jeu approprié, c'était autre chose que le deathmatch permanent auquel on a le droit aujourd'hui https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg

Et puis.... malgré toute ta belle coordination, tes beaux kills obtenus, le teamfight gagné...
une Mei/Ball sortait du spawn :), figeait la progression de la capture pour laisser le temps à ses 5 coéquipiers de sortir du spawn qui était juste 5 mètres derrière et pouf comme par magie tu te retrouves obligé de gagner un second teamfight (cette fois-ci en infériorité numérique) pour espérer capturer la moitié du point....

Hâte de retrouver les fameuses 6 Dva pour contester à l'infini https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg

Nucle0n
Niveau 40
12 novembre 2024 à 21:01:04

Je retrouve enfin ma Symetra broken et mon 70% de Ratio win :coeur:

NiaZZx
Niveau 6
12 novembre 2024 à 21:31:46

En vrai le mode est raté, le fait qu'il n'y'ai pas l'UI et les shaders d'origine empêchent d'avoir le feeling de l'époque
Et putain que c'est lent et raide, c'était vraiment comme ça avant :rire: J'avoue que si le but caché de la manoeuvre c'est ça :

Le 12 novembre 2024 à 14:29:36 [-Moth a écrit :
Ils peuvent pas simplement nous rendre Ow dans l'état dans lequel il était juste avant le passage au 2 ? Ça sent le sabotage, la volonté de prouver aux joueurs que le 5v5 serait mieux, sinon pourquoi remettre le sans limite ? Même si c'est temporaire. Quel malaise https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg

Alors ça va sûrement marcher :rire:

JusDeP0mme
Niveau 72
12 novembre 2024 à 21:36:57

Le retour de Mei qui gèle. :ange:

Gèle :d) "Ni hao" :d) Headshot comme à l'époque. :snif:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/46/2/1731443814-capture.jpg

Quarien
Niveau 46
12 novembre 2024 à 21:37:22

J'ai fait 2 3 games et wouah la vache ce changement. :rire:

Ce qui me choque le plus c'est la vitesse à laquelle on Build les ultimes :rire:

Et bien sûr l'équipe qui a 2 tanks 2 supports et 2 dps gagne :hap:

Quarien
Niveau 46
12 novembre 2024 à 21:37:45

[21:36:57] <JusDeP0mme>
Le retour de Mei qui gèle. :ange:

Gèle :d) "Ni hao" :d) Headshot comme à l'époque. :snif:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/46/2/1731443814-capture.jpg

Bordel Mei ce démon :rire:

NiaZZx
Niveau 6
12 novembre 2024 à 21:43:11

Le 12 novembre 2024 à 21:36:57 JusDeP0mme a écrit :
Le retour de Mei qui gèle. :ange:

Gèle :d) "Ni hao" :d) Headshot comme à l'époque. :snif:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/46/2/1731443814-capture.jpg

Tout est beaucoup plus "crude" et direct que ça soit les ults ou les dégâts

PHX8
Niveau 41
12 novembre 2024 à 21:46:37

Mercy qui était rigide comme une brique à l'époque :mort:

Ca me fait tout drôle de découvrir enfin la stratégie de laisser volontairement son équipe crever pour la ressusciter d'un seul coup à travers un mur :rire:

PHX8
Niveau 41
12 novembre 2024 à 21:47:35

Réentendre de nouveau les musiques et répliques originales de lancement/fin de partie, mon cerveau a planté :mort:

Quarien
Niveau 46
12 novembre 2024 à 21:49:20

[21:46:37] <PHX8>
Mercy qui était rigide comme une brique à l'époque :mort:

Ca me fait tout drôle de découvrir enfin la stratégie de laisser volontairement son équipe crever pour la ressusciter d'un seul coup à travers un mur :rire:

Mais tout est rigide :mort:

DVA qui arrête ses booster dès qu'on tire :mort:

NiaZZx
Niveau 6
12 novembre 2024 à 21:50:03

Le 12 novembre 2024 à 21:46:37 PHX8 a écrit :
Mercyqui était rigide comme une brique à l'époque :mort:

Réentendre de nouveau les musiques originales de lancement/fin de partie, mon cerveau a planté :mort:

D.va c'est le pire de tous je crois
La matrice sur le E avec un cooldown :rire: Pas de roquettes :rire: Réacteurs = pas de clic gauche :rire: clic gauche qui te fait faire du sur place :rire:
Pour le coup ça c'est une véritable brique :rire:

NiaZZx
Niveau 6
12 novembre 2024 à 21:54:56

le tp de sym qui emmène du spawn au point par contre c'est trop bien ça m'avait manqué :bave:

Quarien
Niveau 46
12 novembre 2024 à 21:56:58

McCree qui clic droit et qui détruit un tank :rire:

PHX8
Niveau 41
12 novembre 2024 à 22:12:35

Les fans du bon vieux temps du duo Rein/Zarya et qui ont pour la plupart oubliés que Reinhardt ne pouvait pas arrêter sa charge et avait la vitesse d'un camion benne en marche arrière quand il dressait son bouclier :hap:

iamsogood
Niveau 38
12 novembre 2024 à 23:48:55

Ils l’ont mis en partie rapide au lieu d’arcade alors que je veux pouvoir quitter si je le veux

iamsogood
Niveau 38
12 novembre 2024 à 23:52:15

W skin fibre de carbone de Genji dans la boutique je pensais qu’ils n’allaient jamais le remettre

Darkwiiizard
Niveau 33
12 novembre 2024 à 23:54:11

C'est raide
C'est lourd
C'est lent
Ça charge les ults trop vite
Les DPS font des dégâts de dingo
Ange était mieux à l'époque que maintenant
Le 6v6 c'est trop bien, mais dommage d'avoir mis ça sans limite de perso

31-JAPANAX
Niveau 52
12 novembre 2024 à 23:59:48

Bastion c'était tellement n'importe quoi ce truc où tu restait en minigun H24 sur le convoi et son ultime du 1 et bien meilleur que celui du 2 :fou:

[-Moth
Niveau 13
13 novembre 2024 à 00:02:30

Ça va rester combien de temps cette connerie ? Non parce qu'autant le retour du 6v6 et des anciennes capa est absolument super, autant revenir aussi loin c'était peut-être pas nécessaire. C'est sympa pour l'expérience, mais ça risque de vite perdre en fun https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg

Sujet : Overwatch Classic
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page