La XBOX série X sera 2x plus performante au niveau bande passante mémoire que la PS5 .
Juste pour donner quelques information concernant la différence de performance entre les consoles PS5 et Xbox Série X.
On parle souvent d'écart négligeable de l'ordre de 20% entre les deux machines.
Mais ceci uniquement quand l'on compare directement puce a puce d'une machine a l'autre.
Il faut savoir que la PS5 a un GPU (puce graphique) annoncé a 10,3TFlops et un CPU (processeur centrale) a 8 coeurs de 3,5 GHz.
Mark Cerny a bien expliqué que pour limité la surchauffe de la PS5, il y aura une balance de performance entre GPU et CPU.
Pour simplifier voici les différentes possibilité offerte (je ne connais pas les vrai valeurs).
- GPU a 10,3TFlops et CPU a 2,5 GHz (Full graphique)
- GPU a 9 TFlops et CPU a 3 GHz (équilibre)
- GPU a 8 TFlops et CPU a 3,5 GHz (Full IA)
Pour la XBOX Série X, le GPU restera toujours a 12TFlops et le CPU toujours a 3,8GHz.
On remarque déjà un écart de performance bien plus important.
Mais le vrai gros problème de la PS5, c'est la bande passante mémoire.
Il y a 448 Go/s a partager entre le GPU et pour le CPU !
exemple :
280 Go/s pour le GPU et 168 Go/s pour le CPU
Sur la Xbox Série X nous avons seulement 10 Go pour le GPU, mais a 560 Go/s ! (le double de l'exemple PS3)
et 6 Go pour le CPU a 336 Go/s (le double de l'exemple PS3)
Et si l'on regarde le DIE de la puce GPU/CPU de la Xbox série X, on voit clairement 2 contrôleurs mémoire, ce qui signifie très clairement que les accès mémoire du CPU et GPU se font en parallèle.
Pour résumé : la puissance d'une puce est une chose, l'alimenter avec une quantité de données et bien plus important.
Pour rappel la Xbox Série S avait de la mémoire DD3 a 68GB/s et la PS4 avait de la mémoire DDR5 a 218GB/s
On se rappel bien de la différence de performance qui était souvent du 30FPS sur XBOX et 60FPS sur PS4.
200 pages minimum.
Sans source ca va pas aller loin je call 2 page même pas
[18:38:00] <JackWaMan>
La XBOX série X sera 2x plus performante au niveau bande passante mémoire que la PS5 .Juste pour donner quelques information concernant la différence de performance entre les consoles PS5 et Xbox Série X.
On parle souvent d'écart négligeable de l'ordre de 20% entre les deux machines.Mais ceci uniquement quand l'on compare directement puce a puce d'une machine a l'autre.
Il faut savoir que la PS5 a un GPU (puce graphique) annoncé a 10,3TFlops et un CPU (processeur centrale) a 8 coeurs de 3,5 GHz.
Mark Cerny a bien expliqué que pour limité la surchauffe de la PS5, il y aura une balance de performance entre GPU et CPU.Pour simplifier voici les différentes possibilité offerte (je ne connais pas les vrai valeurs).
- GPU a 10,3TFlops et CPU a 2,5 GHz (Full graphique)
- GPU a 9 TFlops et CPU a 3 GHz (équilibre)
- GPU a 8 TFlops et CPU a 3,5 GHz (Full IA)Pour la XBOX Série X, le GPU restera toujours a 12TFlops et le CPU toujours a 3,8GHz.
On remarque déjà un écart de performance bien plus important.Mais le vrai gros problème de la PS5, c'est la bande passante mémoire.
Il y a 448 Go/s a partager entre le GPU et pour le CPU !
exemple :
280 Go/s pour le GPU et 168 Go/s pour le CPUSur la Xbox Série X nous avons seulement 10 Go pour le GPU, mais a 560 Go/s ! (le double de l'exemple PS3)
et 6 Go pour le CPU a 336 Go/s (le double de l'exemple PS3)Et si l'on regarde le DIE de la puce GPU/CPU de la Xbox série X, on voit clairement 2 contrôleurs mémoire, ce qui signifie très clairement que les accès mémoire du CPU et GPU se font en parallèle.
Pour résumé : la puissance d'une puce est une chose, l'alimenter avec une quantité de données et bien plus important.
Pour rappel la Xbox Série S avait de la mémoire DD3 a 68GB/s et la PS4 avait de la mémoire DDR5 a 218GB/s
On se rappel bien de la différence de performance qui était souvent du 30FPS sur XBOX et 60FPS sur PS4.
Pour la puissance on ne sais pas tout sur la PS5 comme la série X il manque le software chez XBOX.
Et chez Sony il manque le 3 ieme block et le software.
Et au delà des téraflops il faudra voir comment sont les deux puces vue que ses du personnalisé pour le moment ont ne sais pas tout des deux côtés.
On sais juste que XBOX à plus de CU mais avec des fréquences plus bases voila pour le GPU on verra bien quand les deux machines seront testé.
Et tu ne parle pas du SSD qui est bien plus performant sur PS5 qui peut beaucoup aidé bref il est trop tôt encore.
Tout ça pour au final dire que XSX plus performante que PS5 on l'a compris depuis le temps hein .Je sent d'ici les GDCiens qui se rapprochent .
Ont attend les beau pavé de playco om ext les ingénieurs du forum
Allé allé on vous attend même si ont connais déjà vos commentaires
Pourtant elle est bien low la ps5.
Les pages sont la. Alors bonne lecture les niaiss
Ah non. C'est mieux du bullshit By Cerny
Le 10 juillet 2020 à 18:46:57 Fridix a écrit :
Tout ça pour au final dire que XSX plus performante que PS5 on l'a compris depuis le temps hein .Je sent d'ici les GDCiens qui se rapprochent .
J’espère bien, faut que ma prédictions se réalise, j'en attend beaucoup de certains
[18:48:52] <STORNSSS>
Pourtant elle est bien low la ps5.
Les pages sont la. Alors bonne lecture les niaissAh non. C'est mieux du bullshit By Cerny
Allez la niaise va faire la femme ta les chiotes a faire.
Le 10 juillet 2020 à 18:51:04 Sansamies67 a écrit :
[18:48:52] <STORNSSS>
Pourtant elle est bien low la ps5.
Les pages sont la. Alors bonne lecture les niaissAh non. C'est mieux du bullshit By Cerny
Allez la niaise va faire la femme ta les chiotes a faire.
Le 10 juillet 2020 à 18:46:57 Fridix a écrit :
Tout ça pour au final dire que XSX plus performante que PS5 on l'a compris depuis le temps hein .Je sent d'ici les GDCiens qui se rapprochent .
oui, mais pas avec seulement un écart de performance de 15-20%, mais bien plus.
vivement qu'on ait un admin sur ce forum...
Le fofo ps5 a déjà un modérateur mais pas le fofo sx...jvc.sony
Le 10 juillet 2020 à 19:05:43 ]TralalalA[ a écrit :
Le fofo ps5 a déjà un modérateur mais pas le fofo sx...jvc.sony
2 modos même...
Il y as un règlement mais il n'ai pas appliqué ou quand ça part en GDC voila
Au dernière nouvelle la bande passante est constante sur toute la ram
16gb a 448gb/s pour la ps5, ils attribue sûrement 3gb pour l’OS, c’est 3GB a 448gb/s
C’est la ram que sony va distribuer et non pas la bande passante
Putin mais l'auteur du topic a poser le même message sur le forum PS5 son topic a était lock direct, a quand des modos sur le forum XSX en plus c'est pas la première fois qu'il poste ce message.
Le 10 juillet 2020 à 21:25:10 mrkipsa1 a écrit :
Au dernière nouvelle la bande passante est constante sur toute la ram
16gb a 448gb/s pour la ps5, ils attribue sûrement 3gb pour l’OS, c’est 3GB a 448gb/sC’est la ram que sony va distribuer et non pas la bande passante
Huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ????????
La bande passante c'est la quantité d'information transporté.
elle s'exprime pour les mémoires actuelles en Go/s c'est a dire en Gigaoctets par seconde.
Soit 1 000 000 000 octets par seconde pour 1 Go/s
Effectivement la bande passante et constante sur toute la RAM,
Sur PS5 c'est un seul bloc mémoire de 16 Go de DDR5 a 448 Go/s pour le CPU et le GPU
Sur Xbox série c'est 2 blocs mémoire :
10 Go de DDR5 a 560 Go/s pour le GPU
6 Go de DDR5 a 336 Go/s pour le CPU
chacun pouvant accéder a sa propre mémoire en même temps !
en plus le GPU de la Xbox Série X a 560 Go/s de transfert de données possible.
le GPU de la PS5 n'a que 448 Go/s de transfert possible moins ce que le CPU aura pris comme bande passante.
Mélanger la ram et la bande passante
On partage la ram, pas la bande passante et pour l’instant on ne sait si c’est mieux ou aussi bien d’avoir 16go de ram à 448Gb/s ou 10 à 560 avec 6 a 336 sachant qu’avoir deux blocs mémoire n’était pas une bonne idée sur Xbox One comparer à la ps4.
Par contre le cache scrubber peut donner en théorie un bel avantage à la ps5, vulkan qui est plus performant sur gpu amd que directx 12 pourrait aussi donner un avantage etc...
Les deux consoles ont leurs atouts et il est beaucoup trop tôt pour les juger objectivement.
Le 10 juillet 2020 à 22:51:48 jackwaman a écrit :
Le 10 juillet 2020 à 21:25:10 mrkipsa1 a écrit :
Au dernière nouvelle la bande passante est constante sur toute la ram
16gb a 448gb/s pour la ps5, ils attribue sûrement 3gb pour l’OS, c’est 3GB a 448gb/sC’est la ram que sony va distribuer et non pas la bande passante
Huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ????????
La bande passante c'est la quantité d'information transporté.
elle s'exprime pour les mémoires actuelles en Go/s c'est a dire en Gigaoctets par seconde.
Soit 1 000 000 000 octets par seconde pour 1 Go/sEffectivement la bande passante et constante sur toute la RAM,
Sur PS5 c'est un seul bloc mémoire de 16 Go de DDR5 a 448 Go/s pour le CPU et le GPUSur Xbox série c'est 2 blocs mémoire :
10 Go de DDR5 a 560 Go/s pour le GPU
6 Go de DDR5 a 336 Go/s pour le CPU
chacun pouvant accéder a sa propre mémoire en même temps !en plus le GPU de la Xbox Série X a 560 Go/s de transfert de données possible.
le GPU de la PS5 n'a que 448 Go/s de transfert possible moins ce que le CPU aura pris comme bande passante.
Justement c’est contradictoire sur ce passage que tu dit « Mais le vrai gros problème de la PS5, c'est la bande passante mémoire.
Il y a 448 Go/s a partager entre le GPU et pour le CPU !
exemple :
280 Go/s pour le GPU et 168 Go/s pour le CPU«
Or ici c’est la ram qui sera partagé et non la bande passante, qui elle sera constante que ça soit 6gb ou 3gb ou 16gb
A moins que j’ai mal compris