Se connecter

Xbox Series X

Sujet : News & Rumeur Xbox
xPetit-Piedx
Niveau 8
21 août 2024 à 06:42:57

Le 21 août 2024 à 00:28:19 :
Indiana Jones va sortir sur ps5. Je croyais que c'était une exclu ? :(

https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724192895-1724184328-screenshot-2024-08-20-22-03-22-69-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg

Ça n'existe plus les exclus chez Xbox, heureusement que Starfield est encore bourré de bugs sinon il aurait aussi été annoncé sur PS5.

FandeVerdez
Niveau 56
21 août 2024 à 08:43:04

Quand les rumeurs annonçaient en janvier dernier que Microsoft voulait devenir éditeur tiers, on traitait les journalistes de menteurs, qu'ils voulaient faire du click, etc.
Et maintenant, on voit que toutes les rumeurs sont vraies. Et il reste encore pas mal de jeux qui sortiront sur PS5, comme Starfield et Gears.

sobiive
Niveau 47
21 août 2024 à 08:44:45

Le 21 août 2024 à 08:43:04 :
Quand les rumeurs annonçaient en janvier dernier que Microsoft voulait devenir éditeur tiers, on traitait les journalistes de menteurs, qu'ils voulaient faire du click, etc.
Et maintenant, on voit que toutes les rumeurs sont vraies. Et il reste encore pas mal de jeux qui sortiront sur PS5, comme Starfield et Gears.

On bannissait aussi les forumeurs comme moi qui l'annoncaient, mais depuis 3 ans environ.

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 09:14:11

Le 21 août 2024 à 08:43:04 :
Quand les rumeurs annonçaient en janvier dernier que Microsoft voulait devenir éditeur tiers, on traitait les journalistes de menteurs, qu'ils voulaient faire du click, etc.
Et maintenant, on voit que toutes les rumeurs sont vraies. Et il reste encore pas mal de jeux qui sortiront sur PS5, comme Starfield et Gears.

La réalité c'est qu'on s'en fout, tu auras toujours des gens qui défendrons le contraire donc ça ne sert à rien de se rassurer en disant "j'ai eu raison !"...
D'autant plus qu'XBOX marche au cas par cas, ils ont une politique d'éditeur tiers tout en entretenant des politique d'exclusivités et ils font ce qu'ils estiment necessaire, donc à partir du moment ou la stratégie est mouvante on ne peut que supposer, et même s'il y a de fortes chances que Starfield soit un jour sur PS5, peut être Gears mais moins sur étant donné que c'est très estampillé XBOX, bah la réalité c'est que tu n'en sais rien, tu spécules jusqu'au moment ou l'une d'elle arrive.

Et c'est le problème avec XBOX et la communauté de joueurs que tu représentes, c'est que vous passez votre temps à leak et à propager des rumeurs qui non seulement sont vraies une fois sur deux mais qui en plus sont anecdotiques (sérieux qu'est ce qu'on s'en fout que Starfield sorte un jour sur PS5... :sarcastic: )

Si t'estimes que la XBOX ne te sert plus à rien et bah ne joue plus sur XBOX... Tu joueras sur un console différente sans le GP et si ça te convient tant mieux pour toi, mais ne t'inquiète pas qu'il y aura toujours des gens qui joueront sur XBOX...

Sinon une news on ne peut plus intéressante -> Towerborne entre en accès anticipé sur Steam le 10 septembre 2024, probablement qu'il aura l'EA sur XBOX les semaines qui suivent.

ia147
Niveau 43
21 août 2024 à 09:45:08

https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724226281-img-0532.jpg

Ça continue à 15h

Forza horizon 5 nouveau gros DLC ?

Gameunit
Niveau 55
21 août 2024 à 09:59:53

Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 10:53:20

Le 21 août 2024 à 09:59:53 :
Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Gameunit
Niveau 55
21 août 2024 à 10:57:54

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Donc on est bien d'accord, on achète pas Nintendo spécialement pour les exclus mais pour autre chose.

Et oui, une Xbox portable se viendrait sans doute très bien. Même avec 0 exclues.

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 11:20:52

Le 21 août 2024 à 10:57:54 :

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Donc on est bien d'accord, on achète pas Nintendo spécialement pour les exclus mais pour autre chose.

Et oui, une Xbox portable se viendrait sans doute très bien. Même avec 0 exclues.

Je ne sais pas si ça se vendrait très bien, ça dependra surtout de la hype qu'il y a autour, parfois il ne faut pas trop chercher de la rationnalité quand ça concerne le nombre de ventes...

Ce qui fait qu'une console Nintendo portable marche aussi bien c'est surtout pour la vibe des jeux un peu "enfantin", c'est tout un univers autour, c'est une consommation tellement différente...

Pseudo supprimé
Niveau 23
21 août 2024 à 11:45:29

Le 21 août 2024 à 10:53:20 :

Le 21 août 2024 à 09:59:53 :
Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Mais sort de ta grotte toi c'est pas possible :rire:

Ah ouai donc Nintendo n'ont plus Zelda, pokémon et Mario tu crois vraiment que ça va se vendre par palette ? La Marie Jeanne c'est bon à se que je vois...

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 11:54:38

Le 21 août 2024 à 11:45:29 :

Le 21 août 2024 à 10:53:20 :

Le 21 août 2024 à 09:59:53 :
Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Mais sort de ta grotte toi c'est pas possible :rire:

Ah ouai donc Nintendo n'ont plus Zelda, pokémon et Mario tu crois vraiment que ça va se vendre par palette ? La Marie Jeanne c'est bon à se que je vois...

Ou comment lire entre les lignes...
J'ai justement dit qu'il s'agissait de jeux sur mesure pour la console.

un Zelda, un Mario ou un Pokemon ça biderait sur PS5 ou XBOX.
En 2024 si tu veux un jeu solo qui fonctionne sur PS/XBOX tu fais un jeu d'action-aventure 1e/3e pers à tendance narrative ou RPG.

Comprendre les écosystèmes des consoles c'est aussi faire de la sociologie.

sobiive
Niveau 47
21 août 2024 à 12:30:44

Le 21 août 2024 à 11:54:38 :

Le 21 août 2024 à 11:45:29 :

Le 21 août 2024 à 10:53:20 :

Le 21 août 2024 à 09:59:53 :
Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Mais sort de ta grotte toi c'est pas possible :rire:

Ah ouai donc Nintendo n'ont plus Zelda, pokémon et Mario tu crois vraiment que ça va se vendre par palette ? La Marie Jeanne c'est bon à se que je vois...

Ou comment lire entre les lignes...
J'ai justement dit qu'il s'agissait de jeux sur mesure pour la console.

un Zelda, un Mario ou un Pokemon ça biderait sur PS5 ou XBOX.
En 2024 si tu veux un jeu solo qui fonctionne sur PS/XBOX tu fais un jeu d'action-aventure 1e/3e pers à tendance narrative ou RPG.

Comprendre les écosystèmes des consoles c'est aussi faire de la sociologie.

Je doute TRES fortement que si demain tu sors le prochain Zelda sur Playstation, il bide.

NB_Webster
Niveau 41
21 août 2024 à 12:38:53

J'attend de voir.
Perso je me fiche un peu que Indiana Jones sortent sur PS5.
Par contre si Microsoft décide de sortir ses licences fortes identifier Xbox tels que Forza, Gears où Halo sur PlayStation, ça va gueuler.

Et honnêtement vu le discours de Spencer et ses mensonges à répétitions, j'ai bien peur que cette tendance soit aux rendez-vous.

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 12:46:08

Le 21 août 2024 à 12:30:44 :

Le 21 août 2024 à 11:54:38 :

Le 21 août 2024 à 11:45:29 :

Le 21 août 2024 à 10:53:20 :

Le 21 août 2024 à 09:59:53 :
Xbox répète depuis des années qu'ils sortiront plus de jeux sur les autres plateformes hein. Et c'est logique. Ils ont acheté des éditeurs tiers, s'ils ne le faisaient pas, ils détruiraient de la valeur de leurs assets.

Ils ont dit aussi "pas tous les jeux". On peut parfaitement imaginé qu'ils conservent les licences très marquées Xbox en exclu. À moins qu'ils ne passent full PC, avec une Steam Machine-like qui fera tourner les jeux Xbox... et PlayStation, puisque les jeux PlayStation sortent sur PC. Nativement, puisque les jeux PlayStation sur Xbox c'est déjà une réalité avec le Geforce Now. Dingue hein. Ça ne gêne à priori personne qu'on puisse déjà jouer aux exclus PS sur Xbox, par contre jouer à certaines exclus Xbox sur PlayStation c'est la fin de Xbox...

FH5 apparaît dans tous les cas très peu probable comme sortie. Outre le fait que ça fait partie des system sellers de la machine (le tout est de garder un équilibre pour conserver la console attirante). Il est déjà sorti y a un moment, et les licences arriveront à échéance très vite maintenant. Faudrait tout renégocier, et payer. Pour retirer de la valeur à la marque Xbox puisque c'est une exclu traditionnelle.

Les 30% c'est à relativiser, c'est pas non plus la mane incroyable dépeinte ici. Déjà, c'est de plus en plus sujet à remise en cause par les régulateurs. Le modèle a déjà du plomb dans l'aile. Ensuite, ça a un coût (serveurs, maintien et développement de la plateforme...) et en plus la vérité c'est que les joueurs achètent en moyenne un jeu par an, deux si t'es Nintendo. Donc au final ça monte pas vite ton compteur de flouze.

Nintendo s'en tire bien, c'est parce qu'ils ont beaucoup de jeux first party sur leur support. Si tu ne vends que deux jeux par an et par joueur sur ta console, vaut mieux que ce soit les tiens qui te rapportent 100% que ceux des autres qui te rapportent 30%.

Sortir des jeux Xbox sur PlayStation, c'est empocher 70% pour Microsoft. Mais c'est aussi diminuer les ventes de jeux Sony qui leurs rapporteraient 100% pour ne leur faire gagner que 30% sur le ou les deux jeux par an qu'ils vendent. Voir Sea of Thieves truster les premières places et les exclus Sony bider, en fait, c'est pas seulement un truc qui fait marrer la GDC. Niveau Business, ça fait vraiment mal à Sony.

Y a eu des trouzaines de cas de sorties de jeux d'un constructeur chez les concurrents dans le passé,  ça a commencé de mémoire avec Colécovision qui a obtenu la licence Donkey Kong (oui, oui, de Nintendo) et s'est mis à sortir le jeu partout. Et tous les constructeurs se sont mis à sortir leurs jeux sur Colécovision. "HAAA NAN CAY PAS DU JEU! Tiens! Nous aussi on peut faire de l'argent sur ta machine!". (Et à l'époque, la Guerre des Consoles, c'était autre chose hein! On n'était pas dans le politiquement correct et y avait des tonnes de constructeurs...) D'ailleurs Sony sortait aussi ses jeux ailleurs avant. Qui a eu la version Saturn de WipeOut entre les mains sait toutefois que c'était pas forcément une riche idée...

Notons tout de même que si Nintendo s'en tire bien, les consoles Nintendo bident une fois sur deux en moyenne. Pourtant les exclus de qualité étaient là, que ce soit sur N64 (moins vendue que la Snes qui s'est elle-même moins bien vendue que la Nes), Gamecube (moins bien vendu que la Xbox OG) et la WiiU (euh... pas la peine de remuer le couteau dans la plaie). Alors je comprends pas ceux qui disent que Nintendo est la preuve que les exclus font vendre des consoles alors que c'est l'extrême inverse. Ça démontre surtout que les exclus ça pèse pas grand-chose dans le succès d'une machine.

En résumé: les exclus ont une influence sur peut-être 10% des gamers, dans un sens comme dans l'autre. Tu sors tes jeux ailleurs: tu gagnes bien et tu fais perdre beaucoup à l'autre. Est-ce que sortir ses jeux ailleurs est vraiment une mauvaise idée, ceci étant rappelé?

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Mais sort de ta grotte toi c'est pas possible :rire:

Ah ouai donc Nintendo n'ont plus Zelda, pokémon et Mario tu crois vraiment que ça va se vendre par palette ? La Marie Jeanne c'est bon à se que je vois...

Ou comment lire entre les lignes...
J'ai justement dit qu'il s'agissait de jeux sur mesure pour la console.

un Zelda, un Mario ou un Pokemon ça biderait sur PS5 ou XBOX.
En 2024 si tu veux un jeu solo qui fonctionne sur PS/XBOX tu fais un jeu d'action-aventure 1e/3e pers à tendance narrative ou RPG.

Comprendre les écosystèmes des consoles c'est aussi faire de la sociologie.

Je doute TRES fortement que si demain tu sors le prochain Zelda sur Playstation, il bide.

Bider peut être pas car il s'agit d'un des noms les plus populaires de l'histoire du JV, mais ça n'aura pas le même retentissement que sur Switch.

Si on voulait faire une comparaison honnête ce serait "Est ce que si Sony fat un Zelda like ça cartonnerait" ?"

Mon avis est que non, je dirais même que ça biderait, ou alors il faudrait vraiment que le jeu est une comm de zinzin.

sobiive
Niveau 47
21 août 2024 à 12:49:29

Tout dépend de la qualité du jeu.

Et si c'est une nouvelle licence, oui bien sûr la comm devra être importante.

watibeex
Niveau 55
21 août 2024 à 12:55:40

Les petits bras sont de sorties à ce que je vois... :rire:

RatedRTesla
Niveau 61
21 août 2024 à 13:02:29

Le 21 août 2024 à 12:49:29 :
Tout dépend de la qualité du jeu.

Et si c'est une nouvelle licence, oui bien sûr la comm devra être importante.

La qualité ce n'est pas toujours relatif, t'as énormément de jeux qui sont de qualités et qui ne sont pas considéré comme tel. Ce qui fait d'un jeu un jeu de qualité c'est surtout sa capacité à générer de la hype grâce à sa comm'.

Honnêtement même en faisant beaucoup de pubs Sony et XBOX auraient du mal à vendre un Zelda like, et encore Zelda c'est peut être l'exemple du jeu Nintendo qui aurait le plus sa chance sur PS ou sur XBOX, mai le reste ça peinerai beaucoup. Ce n'est pas pour rien si les consoles de salons ont arrêté de miser sur des jeux à la vibe Nintendo, ils se font rare.
M'enfin tu me diras, 90% des genres de jeux ne sont plus très populaire sur console de salon... ça s'est très casualisé ces 10 dernières années. Maintenant on veut du jeu d'aventure avec une technique de dingue et crier "alor c le prochin goty ?!" :noel:

kalo6999
Niveau 71
21 août 2024 à 13:31:04

Le 20 août 2024 à 19:42:37 :

Le 20 août 2024 à 19:20:16 :
En effet, la plus grosse recette c’est les 30% de commission.

Je crois que c’est meme erroné en 2024 car si je me trompe pas c’est 30% pour les versions physiques et 17 % les versions numériques et sachant que 80% c’est numérique.

Je me trompe peut-être mais j’ai entendu à plusieurs reprises les 30 et 17 % entre physique et demat

C’est l’inverse.
30 le demat et 17 le physique.

kalo6999
Niveau 71
21 août 2024 à 13:40:28

Le 21 août 2024 à 01:16:17 :

Le 21 août 2024 à 00:28:19 :
Indiana Jones va sortir sur ps5. Je croyais que c'était une exclu ? :(

https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724192895-1724184328-screenshot-2024-08-20-22-03-22-69-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg

Ouaip....

Par contre, ils auraient pu lui mettre 12 mois d’exclue et pas l’annoncer avant la fin des 12 mois.

kalo6999
Niveau 71
21 août 2024 à 13:43:10

Le 21 août 2024 à 11:20:52 :

Le 21 août 2024 à 10:57:54 :

Tout à fait d'accord avec toi

Je reviens tout de même sur les consoles Nintendo car je pense que c'est un ecosystème très à part. On achète une console Nintendo parce que c'est une console Nintendo, elles ont toujours un format atypique car ils ne jouent pas dans le même marché que les autres.
On les prends parce que ce sont des consoles portables, c'est pratique, c'est différent, c'est pour tout le monde... Même lorsqu'ils font une console de salon (wii), c'est avec un modèle différent.
Idem pour les jeux, ils conviennent à l'architecture de la console. Autant dire que si Sony ou MS font demain un Mario like ou ce genre de jeu, il y a fort à parier que ça bide, alors que sur Switch...

Bref, on ne peut pas vraiment faire de comparaison avec Nintendo, c'est vraiment un monde à part.

Donc on est bien d'accord, on achète pas Nintendo spécialement pour les exclus mais pour autre chose.

Et oui, une Xbox portable se viendrait sans doute très bien. Même avec 0 exclues.

Je ne sais pas si ça se vendrait très bien, ça dependra surtout de la hype qu'il y a autour, parfois il ne faut pas trop chercher de la rationnalité quand ça concerne le nombre de ventes...

Ce qui fait qu'une console Nintendo portable marche aussi bien c'est surtout pour la vibe des jeux un peu "enfantin", c'est tout un univers autour, c'est une consommation tellement différente...

La première console portable avec 100% des jeux salon qualité salon (one et séries S) sans la poche, sans avoir à trafiquer les settings ça ferait un malheur, ça serait une première.

Et cela motiverait les studios à porter leurs jeux sur Xbox en version séries S compatible avec la portable.

Sujet : News & Rumeur Xbox
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page