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Xbox Series X

Sujet : News & Rumeur Xbox
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Elnuevopicasso
Niveau 53
16 octobre 2024 à 21:01:35

https://x.com/Mohammed_Aigoin/status/1846616639288365393?t=Ll_kmcYXQ5GlteV6A3nUvQ&s=19

Un petit rappel pour les mecs au fond

ia147
Niveau 39
16 octobre 2024 à 21:38:28

Ça clarifie et confirme bien que sur S ça prend beaucoup plus de temps et que c’est limite un développement à part. Donc une contrainte pour les développeurs de devoir passer autant de temps finalement maintenant on sait.

« Au début, nous pensions que porter STALKER 2 sur la Xbox Series S serait impossible. Nous avons un jeu tellement grand, avec tellement de mécanismes, une quantité énorme de choses. Nous avions l’impression que c’était impossible à faire. Mais ensuite, nous avons commencé à optimiser le jeu et à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour la diffusion d’informations. Unreal Engine dispose de nombreuses fonctionnalités à cet effet, mais pour notre jeu, nous avons vraiment dû extraire chaque mégaoctet de chaque élément du système que nous pouvions, et nous y sommes parvenus. »

Tous les moteurs ne sont pas aussi bien pensé, et t’imagines le taf de titan de devoir extraire chaque mégaoctets de chaques éléments systèmes, imagine sur un big jeu style GTA 7 je pense que tu te tire une balle.

ia147
Niveau 39
16 octobre 2024 à 21:47:28

Des exemples d’optimisation.

Réduire la taille des données ou des ressources du jeu en “extrayant chaque mégaoctet” signifie optimiser au maximum les fichiers et les systèmes utilisés pour minimiser l’espace mémoire, le stockage, et améliorer la performance. Voici quelques exemples de ce que cela peut impliquer :

Compression des textures et modèles 3D
Les textures (images appliquées aux objets 3D) peuvent être compressées pour prendre moins de place sans trop perdre en qualité visuelle.
Les modèles 3D sont optimisés en réduisant le nombre de polygones (simplifiant leur structure sans impact visible pour le joueur).

Réduction des sons et musiques
Les fichiers audio peuvent être compressés (par exemple en passant de WAV à MP3 ou OGG).
On réduit le taux d’échantillonnage des sons là où une haute qualité n’est pas nécessaire.

Nettoyage des données inutiles
Supprimer les éléments non utilisés (textures ou objets non visibles dans le jeu).
Réduire la taille des scripts ou du code en retirant les portions inutiles.

Chargement dynamique des ressources
Plutôt que de tout charger en une fois, le jeu peut utiliser un système de streaming, qui ne charge que ce dont il a besoin à l’instant, ce qui économise mémoire et temps de chargement.

Réduction du contenu redondant
Parfois, les mêmes ressources sont utilisées plusieurs fois. Il est plus efficace de référencer une seule copie de la ressource plutôt que d’en dupliquer plusieurs.

Cette approche permet de faire en sorte que le jeu utilise moins de RAM, moins d’espace disque, et fonctionne plus rapidement, en particulier sur des appareils aux ressources limitées comme les smartphones ou les consoles.

Donc quand un jeu fait le même poids sur X et S c’est que l’option est pas la.

kalo6999
Niveau 71
16 octobre 2024 à 23:27:58

😂 des développeurs qui apprennent que des textures peuvent être compressées.
Voilà le niveau!

J’espère qu’il sait qu’il peut utiliser le SFS pour réduire par 2,5 la taille des textures en RAM!

ia147
Niveau 39
17 octobre 2024 à 14:03:51

Le mode Battle Royale Halo Infinite que Microsoft aurait abandonné était en fait réel, un développeur affirmant qu'il « aurait pu changer la donne » pour la franchise Xbox.

https://x.com/ign/status/1846619894869017050?s=46

Le jour où ça sort halo reviendra au premier plan.

SideKicks3
Niveau 53
17 octobre 2024 à 14:17:57

Le 17 octobre 2024 à 14:03:51 :
Le mode Battle Royale Halo Infinite que Microsoft aurait abandonné était en fait réel, un développeur affirmant qu'il « aurait pu changer la donne » pour la franchise Xbox.

https://x.com/ign/status/1846619894869017050?s=46

Le jour où ça sort halo reviendra au premier plan.

Halo c'est l'histoire des jeux vidéo et il n'a jamais quitté le premier plan perso pour moi le Master Chief en est l'emblème :-p

destruction-73
Niveau 4
17 octobre 2024 à 17:48:43

Je viens de voir pour les manifestations chez Ubisoft. C'est chaud se qu'il se passe en ce moment 😱

Xboxchannel
Niveau 59
17 octobre 2024 à 18:16:58

Craig dungan a la tête de xbox game studios (m'ouais pas terrible du tout ....) et pour everwild ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/39/1/1727083632-ichibankasuga1.jpg

Dans son nouveau rôle, Craig continuera à s'efforcer d'aider nos studios à offrir des expériences de jeu différenciées et de haute qualité qui peuvent se transformer en franchises à succès et atteindre davantage de joueurs en investissant dans de nouvelles propriétés intellectuelles."

https://www.gamesindustry.biz/rares-craig-duncan-to-become-head-of-xbox-game-studios-as-alan-hartman-retires

EXAgent_-47
Niveau 40
17 octobre 2024 à 18:17:08

Mais vous avez vu pourquoi ils font greve en France ? Parce que la boite leur donne une obligation de venir au bureau au moins 3 jours par semaine :rire:
Ce sont juste des gros flemmards qui n'ont pas envie de se lever pour aller au bureau et préfère le full télétravail.
Virez moi ça, on s'en passera très bien de ces personnes. C'est typiquement à cause de ce genre de dev que la boite se retrouve dans cet état.

kalo6999
Niveau 71
17 octobre 2024 à 18:48:26

Le 17 octobre 2024 à 18:17:08 :
Mais vous avez vu pourquoi ils font greve en France ? Parce que la boite leur donne une obligation de venir au bureau au moins 3 jours par semaine :rire:
Ce sont juste des gros flemmards qui n'ont pas envie de se lever pour aller au bureau et préfère le full télétravail.
Virez moi ça, on s'en passera très bien de ces personnes. C'est typiquement à cause de ce genre de dev que la boite se retrouve dans cet état.

Tout à fait.

ia147
Niveau 39
17 octobre 2024 à 19:30:36

Résumé de la conf

https://www.noelshack.com/2024-42-4-1729186194-img-0880.jpg

Plus gros jeu Subnautica 2 dans le GP.

Southales80
Niveau 36
17 octobre 2024 à 19:37:57

Ils sont chaud Xbox la j'ai bien aimé cette petite conf surprise👍🏻
Ça fait plaisir

Watibeex
Niveau 54
17 octobre 2024 à 20:00:49

Le 17 octobre 2024 à 18:16:58 :
Craig dungan a la tête de xbox game studios (m'ouais pas terrible du tout ....) et pour everwild ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/39/1/1727083632-ichibankasuga1.jpg

Dans son nouveau rôle, Craig continuera à s'efforcer d'aider nos studios à offrir des expériences de jeu différenciées et de haute qualité qui peuvent se transformer en franchises à succès et atteindre davantage de joueurs en investissant dans de nouvelles propriétés intellectuelles."

https://www.gamesindustry.biz/rares-craig-duncan-to-become-head-of-xbox-game-studios-as-alan-hartman-retires

Pourquoi pas terrible ? Une analyse pertinente de ta part à nous faire connaitre ? :)

ia147
Niveau 39
18 octobre 2024 à 04:02:20

Compilation de toutes les FUITES sorties aujourd'hui sur le Call Of Duty de l'année 2025

🎮 Retours omni-mouvements, y compris le saut au mur pour des avantages tactiques.

🎮 La campagne se déroulant en 2035 continue l'histoire de Black Ops avec le protagoniste : David Mason (de Black Ops 2).

🎮 L'histoire se concentre sur l'espionnage et la guerre de l'information.

🎮 Le mode multijoueur conserve la mécanique du « bouclier de viande » ; Les boucliers humains peuvent être munis de grenades et peuvent être renvoyés sur les ennemis.

🎮 Les zombies se recentreront sur les rounds.

🎮 Présente l'une des plus grandes cartes de la série, avec un système de transport similaire à Tranzit.

🎮 Introduit un mode pour 8 joueurs, éventuellement lié à un mode classique dans lequel les joueurs commencent avec une arme à feu, fabriquent une armure et trouvent de nouvelles armes.

https://www.noelshack.com/2024-42-5-1729216875-img-0881.jpg

Jean-Ralfio
Niveau 6
18 octobre 2024 à 07:43:49

Le 16 octobre 2024 à 20:12:48 :

Le 16 octobre 2024 à 08:20:43 :

Le 16 octobre 2024 à 08:03:55 :

Le 16 octobre 2024 à 07:36:57 :

Le 15 octobre 2024 à 20:57:47 :

> Le 15 octobre 2024 à 20:49:50 :

>> Le 15 octobre 2024 à 20:30:32 :

> >> Le 15 octobre 2024 à 16:04:19 :

> > >Y a encore des gens qui ont comme discours que c’est les exclus qui font vendre des machines bla bla bla ?

> > >

> > > On sait tous que Playstation se vend plus parce que la marque est plus ancrée depuis la ps1 que xbox

> > >

> > > Les gens achètent play par habitude, pour eux console = play , et la plupart pour jouer a cod et fifa

> > >

> > > Suffit de voir le chiffre de ventes des exclus play par rapport au parc de console installé, donc ce discours eclaté au sol faut arrêter a un moment lol

> >

> > Pour quelle raison la marque Playstation est plus ancrée ?

>

> Pour les mêmes raisons que Coca cola est plus ancré que Pepsi ou pour les mêmes raisons que McDonald est plus ancré que BQ.

Les succès du passé reste ancrée.

Et comment ce succès est arrivé ? Et pourquoi continue t il encore?

Des grands jeux.

Nous sommes bien d'accord. Si Playstation en est là, et est devenu la console par défaut du grand public, c'est en grande partie par ses exclus depuis la sortie de la PS1.

Les exclus sont la condition nécessaire pour envisager un succès (et le faire durer).

Ca ne veut pas dire que exclus = forcément un succès (comme disait un forumeur, échec de la Wii u, échec de la Dreamcast également).

Par contre ça veut dire que pas d'exclus = échec assuré.

Non PlayStation ne faisait pas de grands jeux. La machine était essentiellement alimenté par des tiers.

C'est qu'à partir de la fin PS3 qu'ils se sont sortis les doigts parce que Microsoft cartonnait avec la 360.

PlayStation, c'est une réussite marketing.

Oui des tiers en exclu.

Que ça vienne de Sony, de Konami, ou de Namco, ça ne change rien. Il fallait une Playstation pour y jouer. Les gosses disaient à la récré "wow t'as vu le nouveau tekken/metal gear solid/crash bandicoot sur playstation, trop bien".

Et c'est bien normal, ils devaient s'imposer face à un Nintendo et Sega déjà bien ancrés. Tu ne le fais pas en sortant une machine qui n'a pas sa propre identité.

Après, une fois que la machine est lancée, tu continues d'alimenter régulierement en exclu pour garder le momentum.

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