Se connecter

Xbox Series X

Sujet : Devil May Cry 5 SE
1
pithiviers91
Niveau 31
17 septembre 2020 à 01:18:29

Extrait de la page PS5 =>
"In DMC5SE, players have the choice to turn on ray tracing and prioritize resolution (targeting 4K @ 30fps), or frame rate (targeting 1080p @ 60fps). "

Jouer à DMC en 30fps c'est non.
J'espère que le coût du Ray tracing sur Series X sera inférieur et que les perfs seront bien meilleures.

kevlax333
Niveau 31
17 septembre 2020 à 01:23:07

Au moins, il y a du ray tracing...
Maintenant... il y a moyens de retirer le ray tracing pour aller jusqu'en 4k 60 ?
Sinon... du ray tracing... d'accord... sur l'ombre ? La lumière ? Les réflexions ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2020 à 01:24:45

http://www.gamekyo.com/videofr50575_devil-may-cry-5-se-sur-ps5-et-xbox-sx.html

kevlax333
Niveau 31
17 septembre 2020 à 01:26:57

Il n'est pas déjà en 4k 60 sur xbox one x ?

J'ai l'impression d'être pris pour un con... je suis tout seul ? :peur:

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2020 à 01:28:27

La ps5 fait vraiment cheap compare a la xsx surtout quand tu vois dmc5 sur one x :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 septembre 2020 à 01:29:31

Le 17 septembre 2020 à 01:26:57 kevlax333 a écrit :
Il n'est pas déjà en 4k 60 sur xbox one x ?

J'ai l'impression d'être pris pour un con... je suis tout seul ? :peur:

Sony nous prend pour des cons :hap:

pithiviers91
Niveau 31
17 septembre 2020 à 01:32:02

Le 17 septembre 2020 à 01:23:07 kevlax333 a écrit :
Au moins, il y a du ray tracing...
Maintenant... il y a moyens de retirer le ray tracing pour aller jusqu'en 4k 60 ?
Sinon... du ray tracing... d'accord... sur l'ombre ? La lumière ? Les réflexions ?

Jusqu'à 120fps sans RT.

kevlax333
Niveau 31
17 septembre 2020 à 01:37:48

Le 17 septembre 2020 à 01:32:02 pithiviers91 a écrit :

Le 17 septembre 2020 à 01:23:07 kevlax333 a écrit :
Au moins, il y a du ray tracing...
Maintenant... il y a moyens de retirer le ray tracing pour aller jusqu'en 4k 60 ?
Sinon... du ray tracing... d'accord... sur l'ombre ? La lumière ? Les réflexions ?

Jusqu'à 120fps sans RT.

C'est beaucoup mieux !
J'espère que cette habitude va devenir un minimum dans les jeux de cette génération...parce que perdre autant de performance pour du 4k que je n'ai pas... c'est presque de l'arnaque.

Maintenant... j'aimerais beaucoup voir le niveau de ray tracing.
J'imagine bien : "Le ray tracing concerne les ombres des boss seulement !" :peur:

Crab-off
Niveau 13
17 septembre 2020 à 02:11:12

Oui ils disent visiblement qu'on peut désactiver le RT.

Donc sur XsX il y aura bien un mode 4k jusqu'à 120fps.

Après on sent le portage feignant, parce que avoir du 4k60 + RT sur XSX , sur un jeu Xbox One , ça aurait du passer largement.

MrConstantina
Niveau 45
17 septembre 2020 à 14:40:33

Mise à jour par Clementoss, le 17 septembre 2020 à 11:18:43

Le site officiel de Devil May Cry 5 Special Edition apporte des informations côté technique. En activant le ray tracing, vous aurez le choix entre privilégier la définition (4K, 30 fps) ou le framerate (1080p, 60 fps). Il est précisé que "l'option ray tracing sera disponible dès le lancement pour la version PS5, et via une mise à jour ultérieure pour les versions Xbox Series X et Series S".

Il sera aussi possible d'opter pour une fluidité allant jusqu'à 120 fps. Dans ce mode "Framerate élevé", le ray tracing sera désactivé, tout comme dans les modes Turbo (augmente la vitesse du jeu de 20%) et Chevalier Sombre Légendaire (nombre accru d'ennemis).

Devil May Cry 5 Special Edition sera vendu en téléchargement sur PS5 et Xbox Series au lancement des nouvelles consoles, puis plus tard en physique. Enfin, tout le contenu concernant Vergil sera également proposé en DLC sur PS4, Xbox One et PC. "Les versions PS4 et Xbox One de Devil May Cry 5 sont compatibles avec les consoles PS5 et Xbox Series, mais n'incluent pas les différents ajouts de la Special Edition", indique Capcom.

Luffy774200
Niveau 6
17 septembre 2020 à 14:51:42

1080/120fps ou 4k/120fps sans le RT

sagittaire2020
Niveau 6
17 septembre 2020 à 15:02:33

Bonjour

Quand vous dites en physique
Ça veut dire que l’on pas encore de date de la sortie des versions boîtes !

Merci d’avance

Playco
Niveau 10
17 septembre 2020 à 15:36:01

C'est un portage un peu honteux. DMC 5 c'est 4k/60fps en ultra sur une 5700xt. C'est quoi ce portage de feignant?

Genre le RT pompe 75% des performances. C'est impossible vu que Cerny a dit que la PS5 avait de l'intersection engine dans chacun des CU...

pithiviers91
Niveau 31
17 septembre 2020 à 15:43:31

Mais clairement c'est absolument honteux!
Le jeu est déjà 4k@60 sur une Xbox One X et sur une next gen, faut diminuer le framerate pour avoir du RT.
Et cette magouille sur le retard de la version XsX, c'est pas pour cacher le fait que sur XsX il sera en 4k@60? :(

Mark my word.

Playco
Niveau 10
17 septembre 2020 à 15:45:30

Ou alors c'est un problème de bande passante comme j'en avais parlé sur le topic "l'antre du monstre". Je ne vois que ça.

pithiviers91
Niveau 31
17 septembre 2020 à 16:01:21

Ah je vais regarder ce que tu as mis.

Flak88mm
Niveau 19
21 octobre 2020 à 20:28:40

Sur XSX et PS5

- 4K/30FPS + RT
- 1080p/60FPS + RT

- 4K/60FPS (sans RT)
- up to 120FPS (sans RT)

https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304851-00.jpg

Ray Tracing tout daubé:
https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304881-1.jpg
https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304895-2.jpg

Bayernzel
Niveau 49
21 octobre 2020 à 20:34:36

Wtf🤣🤣🤣

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 octobre 2020 à 20:42:16

L'ecart avec le et de Gears 5 aya

Watibeex
Niveau 48
22 octobre 2020 à 01:05:35

Le 21 octobre 2020 à 20:28:40 Flak88mm a écrit :
Sur XSX et PS5

- 4K/30FPS + RT
- 1080p/60FPS + RT

- 4K/60FPS (sans RT)
- up to 120FPS (sans RT)

https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304851-00.jpg

Ray Tracing tout daubé:
https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304881-1.jpg
https://www.noelshack.com/2020-43-3-1603304895-2.jpg

c'est quoi ce ray tracing éco+ sérieux... Autant ne même pas en faire si c'est pour avoir un rendu baveux et immonde.

1
Sujet : Devil May Cry 5 SE
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page