Bonjour,
Cela fait plusieurs jours que je vois des topics pousser sur le sujet et j’ai envie de régler la question une bonne fois pour toute !!
Vu que beaucoup ici n’avait visiblement pas la ONE X, je vais expliquer (comme sur le forum ONE quand je le pouvais https://m.jeuxvideo.com/forums/42-1000044-55706677-1-0-1-0-one-x-ycc-4-2-2.htm ), ce qu’il faut activer ou non et pourquoi
24 ou 30 bit (intensité de couleur) ?
Bon déjà c’est quoi ? C’est la profondeur des couleurs, les NUANCES si vous préférez
En gros ça veut dire que vous avez de meilleurs dégradés :
8 bit SDR = 16 millions couleurs
10 bit HDR = 1 milliard couleurs
Le 30 bits est apparu avec le 4K HDR tandis que les jeux/films en HD était en 24 bits (appelé aussi True Color, ce qu’on appelle aujourd’hui le SDR)
Pour continuer on va direct évacuer un truc : le 36 bits
Il n’y a STRICTEMENT AUCUN CONTENU en 12 bit ni AUCUNES TV qui le gère donc INUTILE de l’activer (je comprends même pas pourquoi MS a mis cette option)
Donc pour savoir ce que vous devez activer, commencer par mettre votre console en détection automatique, ensuite :
1) si vous avez une TVHD 720p/1080p vous n’avez pas le choix, normalement c’est 24 bits vu que ce sont des TV SDR
2) si vous avez une TV HDR 8 bit (entrée de gamme généralement autour de 600€), dans le doute laissez en 24 bits car la console passe automatiquement en 30 bits sur les jeux/films qui sont HDR10 (si votre TV le permet pour le coup)
3) si vous avez une TV HDR10/dolby vision mais que vous aimez jouer à des jeux rétro non optimisés ou regardez des films en DVD/Blu-ray, laissez votre console en 24 bits, elle passera automatiquement en 30 bits sur les jeux/films HDR
Pourquoi ? Car en forçant votre console à faire du 30 bits sur tout les contenus même SDR, vous risquez une perte de qualité d’image sur ceux ci
4) enfin si vous avez une TV HDR10/dolby vision mais que vous ne jouez qu’à des jeux récents en HDR (après 2016) ou ne regardez que des films en Blu-ray UHD, dans ce cas vous pouvez mettre votre console en 30 bits sans crainte
À savoir :
En gros si vous êtes sûr de rien, laisser votre Xbox en 24 bits, elle passera en 30 bits automatiquement sur les contenu HDR
L’interface Xbox one X et Xbox series S/X est en 1080p SDR (24 bits)
Et le lecteur UHD n’est pas compatible dolby vision pour les Blu-ray UHD
https://www.hdnumerique.com/actualite/articles/18745-ps5-dv-xbox.html
(mais ne décochez pas l’option dolby vision si elle est dispo, des appli comme Disney+ par exemple ont du contenu en dolby vision)
YCC 422
C’est l’échantillonnage de la chrominance
Pour faire simple c’est une sorte de compression pour les couleurs
Pourquoi faire ? Parce que les informations de l’image (résolution, couleurs, etc...) passent par un tuyau qui s’appelle câble HDMI et que son débit est limité
Il existe 3 formats principaux :
420 le plus compressé (qualité basse)
422 qualité intermédiaire
444 aucune compression (qualité maximum)
À savoir que vos films sont tous en 420, c’est le format grand public et vos jeux Xbox sont de base en full RGB 444 (espace de couleur PC RVB sur votre Xbox) ou en 420 (espace de couleur standard (recommandé) sur votre Xbox) en fonction de votre écran bien entendu (voir PC RVB plus bas)
Quoiqu’il arrive, pour tout ceux qui ont une TV HDR10/dolby vision, VOUS NE DEVEZ PAS ACTIVER cette option
Pour la simple et bonne raison qu’en HDMI 2.0 tout vos contenu HDR seront passés en 8 bit 422 au lieu de 10 bit 420 par la Xbox
Et en HDMI 2.1, passer en 10 bit 422 au lieu de 10 bit 444
Vous allez donc perdre en nuances de couleurs et donc en qualité d’image
Car oui une image en 10 bit 420 sera forcément plus belle et coloré qu’une image en 8 bit 422, la différence en compression (420/422/444) se voit moins à l’œil nu qu’entre une profondeur de couleur de 8 et 10 bit
En revanche, si vous avez une TVHD 1080p ou une TV HDR 8 bit (entrée HDMI 1.3 minimum) vous pouvez activer cette option si elle est disponible (UNIQUEMENT si vous ne pouvez pas activer PC RVB) même si vous ne verrez pas de véritable différence...
PC RVB (espace de couleur)
Les TV ont par nature une gamme de couleurs limitées (appelé aussi RGB limited = espace de couleur standard sur votre Xbox) contrairement aux moniteurs PC qui sont en full RGB (= espace de couleur PC RVB sur votre Xbox)
Comme son nom l’indique cette option se destine surtout aux gens qui jouent sur un écran de PC tout simplement
Mais je vous invite à faire un petit test sur votre TV pour vérifier :
Avec PC RVB désactivé, allez dans les options vidéo de la console et chercher « calibrer HDTV »
Allez jusqu’à luminosité et vous devriez avoir ceci :
Il y a 2 cadres, en haut avec un œil noir fermé et en bas un cadre avec un œil gris ouvert
Maintenant retourner activer PC RVB puis revenez à ces 2 yeux
Si vous ne pouvez pas voir l’œil noir fermé dans le cadre gris même avec la luminosité de votre écran a fond c’est qu’il n’est pas compatible avec le PC RVB
Cependant rien n’est foutu, dans les options de votre TV je vous invite à chercher une option qui s’appelle « noir HDMI » et à mettre cette option sur BAS ou AUTO si ce n’est pas déjà fait
Vous aurez des noirs plus profonds et des couleurs plus belles car oui en fait cela correspond à la même chose que l’espace de couleurs PC RVB
Cependant tout ceux qui possèdent une TV avec entrée HDMI 2.1 (à partir de 2019) vous pouvez activer PC RVB sans problèmes normalement
Voilà, désormais vous avez normalement toutes les clés pour bien comprendre et régler ces 3 options qui posent problèmes et ce dans toutes les situations
Pour ceux qui seraient encore sceptiques il y a une chaîne de professionnels qui explique les meilleurs options à choisir sur series X
https://youtu.be/vw4ia4-OmHE
Et si je vous la met c’est surtout pour vous montrer que la console passe bien en 8 bit 422 au lieu de 10 bit 420 en activant YCC 422 ce qui n’est pas souhaitable, test a l’appui (voir à partir de 10 min 30)