Le 12 juin 2024 à 10:12:39 :
Le 12 juin 2024 à 02:12:31 :
Faudrait un jour lâcher la nostalgie du premier, la nostalgie ça rend votre vision toxique te fermé.
A partir du 2, tout avait déjà changé (le 2 est d'ailleurs pointé comme étant le pire de la série)Concernant l'ambiance, on aime ou on aime pas mais on ne peut pas dire que ça ne suit pas ce qu'ils instaurent depuis le 1. Tevinter a toujours été connu pour ce style de visuel extravagant et "magique". A part ça, on ira dans plusieurs autres zone de la région plus "classique"
Aucun rapport avec Mass Effect, c'est pas le même studio Bioware qui s'en occupe.La nostalgie c'est un élément légitime pour se plaindre de la direction prise par un jeu.
Quand on aime un jeu, qu'on fait parti de sa fanbase, c'est qu'on a apprecié le jeu pour ce qu'il proposait.
Donc quand un studio décide d'orienter le jeu vers un autre gameplay, vers un autre système de jeu, vers une autre DA ou peu importe bah on est en droit de se plaindre.Evidemment un jeu apparient à un studio et eux aussi sont en droit de faire ce qu'ils veulent mais un fan de la série peut se sentir trahi.
Si demain les jeux Pokemon viennent à changer de gameplay comme certains l'ont voulu après le phénomène Palwords, bah je me sentirais "trahi" par Gamefreak, parce que Pokemon c'est un système de jeu particulier qui certes peut évoluer, mais il doit garder son identité au moins par respect pour ceux qui se sont investi là dessus.Pour DA c'est pareil, ça a commencé avec un style cRPG et ça s'est orienté vers l'Action-RPG, on peut comprendre que des gens aient été déçu par ce changement.
Merci beaucoup. Enfin un peu de compréhension. Je te remercie. Je suis d'accord avec toi.
Ici y'a beaucoup trop de changement à mon goût notamment dans le chara design des personnages que je trouve personnellement horrible. C'était déjà un problème pour moi dans Inquisition mais là j'aime vraiment pas.
Le 12 juin 2024 à 09:35:14 :
Le 12 juin 2024 à 02:12:31 :
Faudrait un jour lâcher la nostalgie du premier, la nostalgie ça rend votre vision toxique te fermé.
A partir du 2, tout avait déjà changé (le 2 est d'ailleurs pointé comme étant le pire de la série)Concernant l'ambiance, on aime ou on aime pas mais on ne peut pas dire que ça ne suit pas ce qu'ils instaurent depuis le 1. Tevinter a toujours été connu pour ce style de visuel extravagant et "magique". A part ça, on ira dans plusieurs autres zone de la région plus "classique"
Aucun rapport avec Mass Effect, c'est pas le même studio Bioware qui s'en occupe.Faudrai aussi un jour arrêté de lâché le mot toxique à chaque mécontentement comme si c'était devenu le mot fourre tout. J'ai absolument rien dit de mal sur ce jeu!!!!!! Je n'aime juste pas cette direction artistique et sont gameplay. J'ai le droit où je devient une personne "toxique"?
Et oui j'ai peur pour mass effect. Car les vétérans du studio qui bossé sur les 3 premiers comme Casey hubson sont plus là. Et c'est gens là qui mon fait aimé les mass effect. Après on verra.. je suis pas fermer non plus mais sur dragon age ça me botte absolument pas.
Ah, désolé je ne pensais pas du tout que ça allait te toucher comme ça pour être honnête. C'était pas le but.
J'exposais juste ma vision sur la nostalgie qui empêche de réellement voir certaines chose, c'était pas contre toi. En effet la DA c'est les gouts et les couleurs, mais utiliser l'argument du "c'est pas comme avant" pour moi ça vaut rien. C'est ce que je voulais dire. Oublie le reste
Pour ME, justement y'a des vétérans de la trilogie qui bossent dessus.
https://www.xboxygen.com/News/48457-L-equipe-du-nouveau-jeu-Mass-Effect-devrait-rassurer-les-fans-de-la-premiere-trilogie
Le jeux me donne envie à 100%!!
Le 12 juin 2024 à 17:17:50 :
Le 12 juin 2024 à 09:35:14 :
Le 12 juin 2024 à 02:12:31 :
Faudrait un jour lâcher la nostalgie du premier, la nostalgie ça rend votre vision toxique te fermé.
A partir du 2, tout avait déjà changé (le 2 est d'ailleurs pointé comme étant le pire de la série)Concernant l'ambiance, on aime ou on aime pas mais on ne peut pas dire que ça ne suit pas ce qu'ils instaurent depuis le 1. Tevinter a toujours été connu pour ce style de visuel extravagant et "magique". A part ça, on ira dans plusieurs autres zone de la région plus "classique"
Aucun rapport avec Mass Effect, c'est pas le même studio Bioware qui s'en occupe.Faudrai aussi un jour arrêté de lâché le mot toxique à chaque mécontentement comme si c'était devenu le mot fourre tout. J'ai absolument rien dit de mal sur ce jeu!!!!!! Je n'aime juste pas cette direction artistique et sont gameplay. J'ai le droit où je devient une personne "toxique"?
Et oui j'ai peur pour mass effect. Car les vétérans du studio qui bossé sur les 3 premiers comme Casey hubson sont plus là. Et c'est gens là qui mon fait aimé les mass effect. Après on verra.. je suis pas fermer non plus mais sur dragon age ça me botte absolument pas.
Ah, désolé je ne pensais pas du tout que ça allait te toucher comme ça pour être honnête. C'était pas le but.
J'exposais juste ma vision sur la nostalgie qui empêche de réellement voir certaines chose, c'était pas contre toi. En effet la DA c'est les gouts et les couleurs, mais utiliser l'argument du "c'est pas comme avant" pour moi ça vaut rien. C'est ce que je voulais dire. Oublie le restePour ME, justement y'a des vétérans de la trilogie qui bossent dessus.
https://www.xboxygen.com/News/48457-L-equipe-du-nouveau-jeu-Mass-Effect-devrait-rassurer-les-fans-de-la-premiere-trilogie
Ok pas de soucis 😉. Ah oui rassurant du coup pour mass effect 👍.
Le jeu a l'air cool par contre je ne sais pas trop quoi penser du système de combat... à voir sur les prochaines vidéos
https://www.pcgamer.com/games/rpg/dragon-age-the-veilguard-can-be-played-entirely-offline-and-wont-have-microtransactions-our-focus-is-on-making-this-the-most-complete-singleplayer-game-we-possibly-can/?utm_medium=social&utm_campaign=socialflow&utm_source=facebook.com&fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR3XVNRaEx59KDQrFo0JZKISXEN1rHN1dKfz0A7QKjmzSiriqu-Y-PaQgXk_aem_ZmFrZWR1bW15MTZieXRlcw
Toujours bien que ce soit confirmé venant d'EA, le jeu sera jouable entièrement hors-ligne et n'aura pas de microtransactions
Sait on si le personnage que nous incarnons est bien le même que dans DAI ?
ça m'arrangerai parce que j'avais adoré le personnage que j'avais fait et je m'en souviens comme si c'était hier
Le jeu est linéaire et des zones fermées avec de grosses cinématiques, donc le rythme va être top.
Le 15 juin 2024 à 19:20:40 :
Le jeu est linéaire et des zones fermées avec de grosses cinématiques, donc le rythme va être top.
Non ça c'était juste le cas pour l'intro qui est toujours linéaire et fermée dans leurs jeux
Passée l'intro tu rentres dans un Open World à la Mass Effect, c'est à dire un hub et plusieurs maps OW.
Si le jeu était linéaire et fermé il se ferait détruire par les fans de la série de jeux
Ce sont des zones ouvertes les DA, et c'est pas mal comme système, le meilleur des 2 monde je trouve 👍
Sinon, j'ai vraiment l'impression que le gameplay va être répétitif et action rpg lambda. En revanche, je lis un peut partout que l'écriture et la mise en scène est bonne, ça ça me branche bien. Pour la da, personnellement j'aime énormément la high et dark fantasy, donc ici ça me va très bien 👍
J'espère juste que le côté mmo de DAI aura disparu...
Le 15 juin 2024 à 21:08:13 :
Ce sont des zones ouvertes les DA, et c'est pas mal comme système, le meilleur des 2 monde je trouve 👍Sinon, j'ai vraiment l'impression que le gameplay va être répétitif et action rpg lambda. En revanche, je lis un peut partout que l'écriture et la mise en scène est bonne, ça ça me branche bien. Pour la da, personnellement j'aime énormément la high et dark fantasy, donc ici ça me va très bien 👍
J'espère juste que le côté mmo de DAI aura disparu...
Justement, à priori tu va avoir plusieurs gameplay différent. 3 choix de classe et ensuite différentes spécialisations pour ces classes.
Je penses qu'on sera bien de ce coté.
Le 15 juin 2024 à 21:08:13 :
Ce sont des zones ouvertes les DA, et c'est pas mal comme système, le meilleur des 2 monde je trouve 👍Sinon, j'ai vraiment l'impression que le gameplay va être répétitif et action rpg lambda. En revanche, je lis un peut partout que l'écriture et la mise en scène est bonne, ça ça me branche bien. Pour la da, personnellement j'aime énormément la high et dark fantasy, donc ici ça me va très bien 👍
J'espère juste que le côté mmo de DAI aura disparu...
En principe DA4 ne devrait pas donner cet aspect "MMO" que renvoyait DAI dans ses quêtes puisque ce dernier s'expliquait du fait qu'il fut justement pensé pour être un MMO (ou une sorte d'MMO).
https://www.lacremedugaming.fr/non-classe/dragon-age-inquisition-dabord-prevu-comme-uniquement-multijoueur-60400.html
Le jeu avait été construit sur les cendres d'un jeu qui était prevu pour du multi, ce qui explique ses quêtes tout droit sorties d'un MMO coréen.
Le 15 juin 2024 à 18:58:06 :
Sait on si le personnage que nous incarnons est bien le même que dans DAI ?ça m'arrangerai parce que j'avais adoré le personnage que j'avais fait et je m'en souviens comme si c'était hier
Non c'est un autre personnage nommé "Rook".
Au moment de la création du personnage, on pourra appartenir à six factions différentes (chaque compagnon en représentera une, sauf Harding qui représente l'Inquisition).
Par contre, pas impossible que l'on croise notre inquisiteur durant l'aventure, de la même façon que l'on croise Hawke dans DA:I.
Nouvelles infos concernant le jeu. En gros, c'est Inquisition en mieux.
- Le changement de titre vient du fait que Bioware voulait mettre l'accent sur l'équipe plutôt que sur Solas (dit le Dreadwolf, désormais).
- Les développeurs n'ont pas peur de proposer des dialogues/cinématiques de plusieurs minutes.
- L'upgrade d'équipement sera valable pour tous les personnages.
- Il sera possible de changer d'armes en plein combat.
- Chaque classe proposera une capacité ultime propre.
- Le système de guérison sera plus simple.
- On pourra mettre des combos en raccourci (via attaques faibles et puissantes).
- Les attaques secondaires seront propres à chaque classe (bouclier et charge pour le guerrier, arc et parade plus longue pour le voleur, sorts et bouclier magique pour les mages, etc).
- Les différents compagnons auront leur propre arbre de compétences et la progression est liée à leurs quêtes personnelles, et en les incluant à votre équipe durant les quêtes principales.
- Chaque compagnon a 5 capacités spéciales, mais on ne peut en choisir que 3 par combats.
- Encore une fois pas de monde ouvert mais certaines zones seront suffisamment larges.
- Les téléporteurs seront de retour.
- Certaines zones sont très linéaires et uniquement là pour le scénario.
- Pour les plus grandes, une mini-map sera présente mais avec brouillard de guerre pour vous pousser à explorer.
- C'est l'épisode avec la plus grande variété de biomes.
- 168 points à débloquer au total pour les arbres de compétences du héros.
- 28 pour les capacités actives.
- 39 pour les améliorations de capacités et passifs importants.
- 57 pour les améliorations de passifs et bonus de stats.
- 36 pour les traits (éloquence & co).
- 3 pour ouvrir de nouvelles spécialisations (+ celle de base).
- 4 pour les compétences ultimes.
- En mettant le personnage au max et en faisant l'essentiel des annexes, on aura débloqué environ la moitié des points (à vous de faire des choix).
Il y des trucs qui me font un peu peur, comme les longues minutes de cinématiques et le fait de devoir préciser qu'il y aura des zones très linéaire et que le jeu ne sera pas un "monde ouvert".
Qu'est ce qu'ils veulent nous faire comprendre ?
Non parce que les mots ont un sens et s'ils se sentent obligé de préciser certaines choses ce n'est certainement pas anodin. Assez paradoxale quand on sait que les titres précédents étaient des mondes ouverts (c'est eux même qui le disent (moins vrai pour le 2)).
J'espère qu'ils n'ont pas orienté le jeu vers le jeu sensationnelle et narratif, sinon tu métonnes que les fans vont râler...
Sinon pour le système de jeu c'est en effet très inspiré de DAI, ce qui pour le coup ne serait pas pour me déplaire...
Bioware oblige, même pas je l'achète celui là....
Ce studio ne sais plus rien foutre de bon..
Je le testerais via gp...
Qu'est ce que tu raconte VDD.
Le 22 juin 2024 à 11:34:52 EXAgent_-47 a écrit :
Qu'est ce que tu raconte VDD.
Il donne son avis rien de plus
Après je trouve aussi que Bioware est souvent injustement critiqué et c'est souvent exacerbé. Je veux dire il est vrai qu'on peut reprocher aux derniers DA et au dernier Mass Effect de s'éloigner de la formule de leur base (encore que pour ME), mais disons plutôt que c'est "différent".
Pour autant peut on dire que ces jeux sont "mauvais", non, il faut doser... Personnellement j'ai beaucoup aimé DAI et ME Andromeda. Il faut juste les dissocier de leurs prédecesseurs en acceptant l'idée qu'ils soient différent (ce qui n'efface pas la critique bien sur).
C'est sur que si on attend de Bioware qu'il refasse un cRPG à la DAO on a pas fini d'être déçu...
Personnellement, de tout ce que j'ai lu comme news, c'est la notion de "niveaux" qui me laisse sceptique ou tout du moins, qui me donne envie d'avoir plus d'info la dessus.
Je ne demande pas un monde ouvert, ou devoir forcément explorer des zones gigantesque mais le fait d'employer le mot "niveau" donne immédiatement un côté dirigiste et cloisonné un peu comme le 2 (ce n'est pas mon préféré mais j'ai su apprécier le jeu malgré les critiques) alors qu'aussi bien ce ne sera pas du tout le cas.