Salut à tous,
Quel est votre avis sur ces 2 jeux à venir (toujours en développement) ?
Ici l'influence MGS est flagrante et l'univers à l'air tout aussi dans le fantastique/SF. On traverse une porte et c'est un autre endroit + système de ralenti + combats de Boss etc
Vidéo courte:
https://youtu.be/JQOB0PLJeAY&t
Vidéo longue:
https://youtu.be/6uR5SWAHJK8
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L'autre on est plus proche d'un Splinter Cell et Syphon Filter. Ce que j'apprécie par dessus tout ce sont les neutralisations au CàC, l'ennemi essaye au moins de lutter comme on voit dans Ghost Recon Breakpoint, on gagne en crédibilité.
S'ils pouvaient pousser ce concept plus loin et faire en sorte que l'ennemi peut prendre l'avantage si on est pas attentif, on réfléchira à 2 fois avant t'attaquer tout ce qui bouge.
Vidéo courte:
https://youtu.be/X_v7UwkLvc0
Vidéo longue: https://youtu.be/M1n3o-h9aVw
Je ne sais pas vous mais entre MGS qui est terminé et l'avenir de Splinter Cell pas garanti avec Ubisoft, ça fait du bien de voir des tentatives/inspirations a grande échelle que de se contenter des jeux indés qui se veut certes etres successeurs de ces 2 franchises mais qui se contentent d'un public de niche car peu de moyens.
Perso Project TH me hype plus.
Le 1er jeu ressemble beaucoup à Mgs5 dans l'approche: on peut y aller en mode discretion, mais l'approche "bourrin" n'est pas punitive.
Le 2nd c'est clairement Splinter cell, avancer en toute discrétion, dans l'obscurité...
Heureusement qu'il y a 1 semblant de relève pour les jeux d'infiltration
Pas très convaincus par les deux mais on attendra la sortie, c’est encore tôt j’ai l’impression. Black State ressemble plutôt à une démo technique, le second a l’air prometteur bien que classique.
Pour l’instant Ghost Recon Breakpoint post MAJ est assez sympa, et pour ceux qui ont la PS5 les TLOU sont quand même bons en termes d’infiltration, même si c’est très différent.