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PlayStation 5

Sujet : La disparition des temps de chargement seront un inconvénient...
Pownrend
Niveau 10
13 juillet 2020 à 00:42:47

Je sens que le SSD va servir de cache-misère aux développeurs, ça ne disparaîtra pas totalement :hap:
On a déjà progressé avec GTA V (sur PS3 déjà) qui n'avait aucun chargement dans les entrées/sorties de cinématiques

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 juillet 2020 à 05:31:23

Vous êtes vraiment en train d'argumenter sur le fait que les chargements soient indispensable pour qu'on puisse avoir des "astuces" de jeu ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png
Mais genre, vraiment ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Déjà, outre le fait que y a pas tous les jeux qui donnent des astuces lors des chargements (parce que c'est le summum du remplissage, pour dire : "tiens, au moins tu te fais pas chier et t'apprends des trucs pendant les chargements"), https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Si tu veux des astuces, tu lis tout ce qui est écrit durant le tutoriel de merde ou tu vas dans juste chercher dans le menu pause (si les dev ont pas été cons et ont mis tous les tuto dans le menu "pause") https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Yo-Mister-White
Niveau 10
13 juillet 2020 à 08:49:22

Le 12 juillet 2020 à 19:07:09 habeck113 a écrit :
Je viens de lire que le développeurs sont pas chaud pour la disparition des temps de chargement, car les astuces seront plus affichés pendant ce temps et qu'ils doivent trouver une autre façon de les mettrent.

Alors que nous les joueurs, ont en veut plus justement, comment ça va ce passer là ?

Les consoles next-gen auront des chargement finalement ??

Il est pas impossible que certains dévellopeurs mettent des écrans de chargements fictifs pour mettre leurs astuces mais bon, c'est de la fainéantise ça.

Un bon développeur il devrait rendre son jeu intelligible sans avoir besoin de balancer des bouts de tutos à chaque chargement.

warenghem
Niveau 43
13 juillet 2020 à 09:13:03

jerry.. et ca veut. acheter une PS5 mais ca a peur de devoir changer ses habitudes...

restez sur ps3 les gars, chargements de 10min avant le lancement vous avez le temps de regarder les tip's'n'tricks comme ca

xpbso5xonex
Niveau 9
13 juillet 2020 à 13:54:39

Le 13 juillet 2020 à 05:31:23 kiiXuye a écrit :
Vous êtes vraiment en train d'argumenter sur le fait que les chargements soient indispensable pour qu'on puisse avoir des "astuces" de jeu ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png
Mais genre, vraiment ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Déjà, outre le fait que y a pas tous les jeux qui donnent des astuces lors des chargements (parce que c'est le summum du remplissage, pour dire : "tiens, au moins tu te fais pas chier et t'apprends des trucs pendant les chargements"), https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Si tu veux des astuces, tu lis tout ce qui est écrit durant le tutoriel de merde ou tu vas dans juste chercher dans le menu pause (si les dev ont pas été cons et ont mis tous les tuto dans le menu "pause") https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Oui mais il y a aussi des truc sur le lore du jeu.
Tu te vois faire un tuto ou ont te dit que les khajit viennent de je sais pas ou ?

kuc44
Niveau 43
16 juillet 2020 à 05:06:57

Au pire ça va pousser les développeurs à innover tout simplement ! Comme dit par un VDD, ce pourrait être sur des panneaux, ou des collectibles, dans des discussions avec des personnages etc... Du moment que cela reste cohérent et bien amené cela ne pose pas de problème. Faut juste revoir la manière de faire pour les développeurs et imaginer de nouvelles manières de jouer grâce au SSD. Et j'ai confiance en beaucoup de développeurs pour nous surprendre !

Mechant-Poulet
Niveau 39
16 juillet 2020 à 08:48:43

Le 13 juillet 2020 à 13:54:39 xpbso5xonex a écrit :

Le 13 juillet 2020 à 05:31:23 kiiXuye a écrit :
Vous êtes vraiment en train d'argumenter sur le fait que les chargements soient indispensable pour qu'on puisse avoir des "astuces" de jeu ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png
Mais genre, vraiment ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Déjà, outre le fait que y a pas tous les jeux qui donnent des astuces lors des chargements (parce que c'est le summum du remplissage, pour dire : "tiens, au moins tu te fais pas chier et t'apprends des trucs pendant les chargements"), https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Si tu veux des astuces, tu lis tout ce qui est écrit durant le tutoriel de merde ou tu vas dans juste chercher dans le menu pause (si les dev ont pas été cons et ont mis tous les tuto dans le menu "pause") https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Oui mais il y a aussi des truc sur le lore du jeu.
Tu te vois faire un tuto ou ont te dit que les khajit viennent de je sais pas ou ?

Ça s'appelle des livres à lire en jeu. Y'en a des dizaines dans les TES.

Dric-C_2069
Niveau 46
16 juillet 2020 à 09:35:54

Ptain jpensais vraiment que ce genre d'article etait du bullshit avec un faux probleme, mais y a des gens qui sont a fond :rire:

Au pire, en quoi c'est un pb de mettre une astuce avec "x pour continuer" dispo tout de suite apres une mort, ou une transition volontaire ? :hap:

Les gens sont c** parfois...

Au point que des grandes entreprises se foutent de votre gueule. Dans le genre, Facebook pour une option de securite a activer, ils avaient rajouter un loader avec un delais de quelques secondes, juste pour donner l'impression que "c'etait complexe a activer et que la securite etait plus forte"

Alors qu'en realite, c'est une API a interroger, et c'etait fait instantaneement :noel:

Bref, tout ca pour dire que c'est un faux probleme, c'est plus facile d'avoir le choix, que de devoir combler du vide parce que ca charge :sarcastic:

BiscottiKingdom
Niveau 10
16 juillet 2020 à 14:57:08

Les chargements de Destiny 2 sont NÉCESSAIRES https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496269861-eco-clown.png

Just_Xtrm
Niveau 38
16 juillet 2020 à 15:00:02

Le 12 juillet 2020 à 19:32:51 X7tr3m3 a écrit :
Sur les 2 dernier ac les écrans de chargements m'ont appris pas mal de truc sur l'histoire

Je valide , sur Origins j'ai appris pas mal de truc sur l'Égypte antique :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juillet 2020 à 15:16:59

On a jamais eu besoin d'astuces dans des jeux comme Dark Souls, de plus il y a des manières bien plus intelligentes d'intégrer le tutoriel d'un jeu directement dans son game-design plutôt que de noyer le joueur sous un océan de textes indigestes. Maintenant si les développeurs ne veulent pas faire l'effort de créer des mécaniques de gameplay intuitives et avec une courbe d'apprentissage au fur et à mesure de la progression du joueur, tant pis pour eux.

Pseudo supprimé
Niveau 39
16 juillet 2020 à 17:19:51

Perso je ne veux plus de temps de chargement.

Mais pour trouver une solution, tu fais un petit glossaire en digital que tu diffuse gratuitement quand la personne possède le jeu en boite ou en digital (ça évite de couper des arbres). Sinon l'ancienne méthode avec la ps2.

Ou alors un dossier astuce dans le menu option comme à dit le vdd dans la première page.

Pas besoin d'être un génie en programmation pour le faire.

Zitak
Niveau 10
16 juillet 2020 à 18:19:42

Je ne peux pas croire que ce débat est réellement lieu.

Je ne peux pas et je ne veux pas.

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juillet 2020 à 18:29:49

[18:19:42] <Zitak>
Je ne peux pas croire que ce débat est réellement lieu.

Je ne peux pas et je ne veux pas.

Je t'invite à voir le débat sur la rétrocompatibilité, tu ne vas pas en croire tes yeux :p)

xpbso5xonex
Niveau 9
16 juillet 2020 à 20:08:25

Le 16 juillet 2020 à 15:16:59 Sybran a écrit :
On a jamais eu besoin d'astuces dans des jeux comme Dark Souls, de plus il y a des manières bien plus intelligentes d'intégrer le tutoriel d'un jeu directement dans son game-design plutôt que de noyer le joueur sous un océan de textes indigestes. Maintenant si les développeurs ne veulent pas faire l'effort de créer des mécaniques de gameplay intuitives et avec une courbe d'apprentissage au fur et à mesure de la progression du joueur, tant pis pour eux.

Forcement tu nous parle d'un jeu ou le but c'est taper taper esquiver taper taper esquiver x 10

Le 16 juillet 2020 à 17:19:51 Sugadogsuli a écrit :
Perso je ne veux plus de temps de chargement.

Mais pour trouver une solution, tu fais un petit glossaire en digital que tu diffuse gratuitement quand la personne possède le jeu en boite ou en digital (ça évite de couper des arbres). Sinon l'ancienne méthode avec la ps2.

Ou alors un dossier astuce dans le menu option comme à dit le vdd dans la première page.

Pas besoin d'être un génie en programmation pour le faire.

Ouais mais un peu la flemme de lire un livre avant de jouer,la au moins ca ce fait au fur et a mesure grace au chargement :hap:

Ptimatth
Niveau 8
16 juillet 2020 à 20:12:54

Faux débat sérieux , il y a plusieurs possibilités pour nous filer des astuces , aux dev d'être créatifs !

xpbso5xonex
Niveau 9
16 juillet 2020 à 20:16:17

Le 16 juillet 2020 à 20:12:54 Ptimatth a écrit :
Faux débat sérieux , il y a plusieurs possibilités pour nous filer des astuces , aux dev d'être créatifs !

Ok alors sort une maniere pratique et pas chiante de sortire les astuce,conseil et lore d'un jeu en t'aidant des problemes citer et de tes connaissance,tu a 10 minute
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/4/1509599252-334124188308602881.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juillet 2020 à 22:09:12

Le 16 juillet 2020 à 20:16:17 xpbso5xonex a écrit :

Le 16 juillet 2020 à 20:12:54 Ptimatth a écrit :
Faux débat sérieux , il y a plusieurs possibilités pour nous filer des astuces , aux dev d'être créatifs !

Ok alors sort une maniere pratique et pas chiante de sortire les astuce,conseil et lore d'un jeu en t'aidant des problemes citer et de tes connaissance,tu a 10 minute
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/4/1509599252-334124188308602881.png

C'est "facile". On fait de l'apprentissage des mécaniques de jeu via le game-design, ce qui inclut des affrontements "types", des indices visuels ou sonores et des zones de jeu avec un level design qui se complexifie au fil de la progression. Evidemment ça demande plus d'effort de la part des développeurs que de rédiger un simple guide trouvable in-game.

Pour ce qui est du lore, ça s'appelle la narration. Celle-ci peut être environnementale (détails dans les décors du jeu, character-design des ennemis et PNJ, ambiances sonores spécifiques, etc.), cinématique ou dynamique (des dialogues avec des PNJ ou alors pendant l'action et l'exploration, à la manière d'un Uncharted). Evidemment on retrouvera toujours les sempiternels "audio logs" et les notes/journaux qui donnent des détails supplémentaires sur l'univers du jeu.

xpbso5xonex
Niveau 9
17 juillet 2020 à 00:41:50

Le 16 juillet 2020 à 22:09:12 Sybran a écrit :

Le 16 juillet 2020 à 20:16:17 xpbso5xonex a écrit :

Le 16 juillet 2020 à 20:12:54 Ptimatth a écrit :
Faux débat sérieux , il y a plusieurs possibilités pour nous filer des astuces , aux dev d'être créatifs !

Ok alors sort une maniere pratique et pas chiante de sortire les astuce,conseil et lore d'un jeu en t'aidant des problemes citer et de tes connaissance,tu a 10 minute
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/4/1509599252-334124188308602881.png

C'est "facile". On fait de l'apprentissage des mécaniques de jeu via le game-design, ce qui inclut des affrontements "types", des indices visuels ou sonores et des zones de jeu avec un level design qui se complexifie au fil de la progression. Evidemment ça demande plus d'effort de la part des développeurs que de rédiger un simple guide trouvable in-game.

Pour ce qui est du lore, ça s'appelle la narration. Celle-ci peut être environnementale (détails dans les décors du jeu, character-design des ennemis et PNJ, ambiances sonores spécifiques, etc.), cinématique ou dynamique (des dialogues avec des PNJ ou alors pendant l'action et l'exploration, à la manière d'un Uncharted). Evidemment on retrouvera toujours les sempiternels "audio logs" et les notes/journaux qui donnent des détails supplémentaires sur l'univers du jeu.

Oui mais tu vois j'ai dans certains jeu un peu la flemme de lire des journeau car j'ai une preference a jouer plutot que de lire de plus,si je rate un dialogue avec un pnj ducoup je risque de rater des choses cacher c'est bien dommage...
Donc non c'est toujours pas pratique

Anegamyt
Niveau 9
17 juillet 2020 à 01:24:24

"Tirez sur les ennemis pour les tuer, pensez-y la prochaine fois" :)

Sujet : La disparition des temps de chargement seront un inconvénient...
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