J'ai vraiment pas l'impression que c'est une nouvelle génération, l'évolution est bien trop minime pour que ça l'est, mis à part les chargements inexistants
Mais oui c'est clair
comme toujours en début de gen...
C'est vrai que Demon's soul tournerait easy sur PS4...
Qu'on dise que la PS4 Pro, c'est une PS4 1.2, ok pourquoi pas. Mais la PS5 c'est vraiment pas une PS4 améliorée, c'est carrément un nouveau système qui propose de bonnes améliorations et surtout via la manette. Perso j'ai été sur SX parce que je voyais + de potentiel chez Xbox, notamment avec le 4K/120 et le Dolby Vision l'an prochain mais faut pas abuser non plus avec la PS5. ^^
C'est pour ça qu'un jeu même pas conçu pour la ps5 mais juste grâce à l'hardware de celle ci arrive à transformer un jeu ? ( Days gone )
Ba compare les jeux en début de gen et ceux en milieu de gen. C’est toujours la même chose, faut un ou deux ans avant de voir les gros jeux qui tirent partie de la puissance de la console.
Pourquoi on remarque déjà des chutes de framerate sur Miles Morales ou encore Days Gone en 60 fps alors que c'est dans 2 ans qu'on utlisera les capacités maximales de la ps5 ?
J'ai pas senti de chute de fps dans Spiderman perso.
C'est dans ta tête qui y'a des chutes, vdd du vdd, n'importe quoi toi, miles morales tourne très bien. Et toi l'auteur, la ps5 une ps4 3.0 ? Faut vraiment t'interdire d'écrire toi, sachant en plus qu'on est en début de gen. Ah vraiment certains, je me demande d'où vous sortez 🤷🏿♂️.
Trop de gens impatient.
La ps5 est sortir ya 3 semaines et ta déjà des mec qui disent de la merde.
Attend ratchet et clank et tu verras si c'est une ps4 3.0
comme toujours en début de gen...
Ce qu ils faut pas lire comme connerie putain...
Mais mon gars lance Demons Souls sur une tv 4k ou oled ca t evitera de passer pour un ignare.
Bien sur ce genre de topic est surement fait par un possesseur de ps4 1ere gene qui joue sur une tv lcd de 2006.
Le 04 décembre 2020 à 16:44:57 Shivaaaaaaaaaa a écrit :
J'ai pas senti de chute de fps dans Spiderman perso.
En fait, j'ai relu 3 fois son post pour comprendre. Il dit qu'il n'y a aucune chute de fps sur Days Gone ou MM alors que les devs exploiteront totalement la console dans 2 ans. (Sous-entendu la console n'est pas pleinement exploitée)
Enfin, si j'ai bien compris
Ah non non non si vous comptez bien c'est une PS1 6.0...
En attendant le gap est nettement plus important que le passage PS2 PS3 ou PS3 PS4
C'est ton avis vdd mais même si c'était le cas, tu vas mieux dormir la nuit?
C’est le cas c’est objectif est incontestable :
Vrai manette next gen les manettes n’ont jamais changés auparavant plus grosse évolution de l’histoire de PlayStation
Passage du HDD au SSD les gens précédents les chargements ont toujours été aussi long plus grosse évolution de l’histoire des consoles
CPU : là aussi plus grosse évolution de l’histoire de PlayStation c’est la première fois qu’une console a un CPU qui rivalise avec celui des pc avant toutes les PS ont eu un CPU anémique moins puissant qu’une tablette. Première console à proposer de gros open world en 60fps
A tous les niveaux c’est la plus grosse révolution de l’histoire de PlayStation
Objectif et incontestable? :D "à tous les niveaux?"
Avec la ps3 on est passé à la HD et on a eu un disque dur, on a eu un gap qu'on n'aura plus jamais... Tu vas me dire que des retours haptiques et un le simple passage HDD à ssd c'est plus important?
"la plus grosse évolution de l'histoire des consoles?" ahah que dire des consoles cartouches où les temps de chargements n'existaient pas alors?
Niveau CPU même chose, le CELL faisait rêver les Pcistes (dont moi) et meme chose pour les architecture RISC dans les 2 premières PS, rien ne s'en rapprochait pour le grand public sur les ordis...
Et graphiquement bah c'est évident que le gap sera moins important, et ce serait idiot de lui reprocher à cette console... Forcément plus on progresse, plus il faut démultiplier la puissance pour arriver à des résultats visibles...
Cette fameuse image le montre bien:
Même si elle ne concerne que les polygones, c'est en gros la meme chose pour les textures et les effets, et ça explique pourquoi OUI, objectivement le gap est moindre.
Niveau confort on progresse vraiment, mais c'était déjà une tendance depuis la ps4, et encore plus avec la pro, et ça c'est vraiment cool
3.1.4.8 serait une meilleure version pour la ps5 je pense d’après le celebre youtubeur Jean Kulsaiq.