Bien sûr que si il y a des indications, il y a à chaque fois le nom de la zone dans laquelle il se trouve.
Mais on sent que tu n'es pas quelqu'un de patient; ne serait-ce qu'à ta façon de poster tes messages de façon successive ^^
Le jeux à l'air honnête, les retours plutôt bon de ce que j'ai pus voir en majorité.
Je le prendrais a coup sur.
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiant
Et à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Pour les naavi, la aussi, t'as jouer 2 h sans comprendre grand chose, avance un peu plus et tu verras vraiment que tu ressens le côté avatar, proche de la nature, leurs coutume etc. Faut pas juste se fier au 4 naavi qui sont avec toi quand tu t'échappes de la base.. Limite eux passent presque en 2nd plan après..
Le 09 décembre 2023 à 13:03:48 :
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiantEt à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Beau CSC de le comparer à HFW qui lui est supérieur en tous points.
Le 09 décembre 2023 à 14:10:28 :
Le 09 décembre 2023 à 13:03:48 :
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiantEt à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Beau CSC de le comparer à HFW qui lui est supérieur en tous points.
A quel moment je compare hfw ? Si tu comprends pas l'énoncé complet d'un texte, abstiens toi..
Le jeu a l'air magnifique, ça éclate tous les ow de cette année sans pression
Je me laisserai peut-être tenter à petit prix vu que avatar j'en ai absolument rien à foutre de la licence. Mais le côté aventure pique ma curiosité.
Il est beau certes mais faut pas abuser techniquement on sait que la ps5 peut faire ce niveau de graphisme .
Après un paysage de avatar c’est beau de base .
Beau c’ets relatif , ce que quelqu’un trouve beau ne sera pas pour un autre .
Par contre si on parle de beauté techniquement, alors forbidden west par exemple est bien plus beau .
Open world plus grand , graphismes plus fins et plus variés , effet météorologique à couper le souffle , effets de lumières .
Avatar est beau mais il ne chasse pas dans la même cours que forbidden west, Spiderman 2 , les 2 tlou , rdr2 etc …
J'y joue depuis vendredi aprem ( oui je l'ai enfin reçu mdr) et clairement il est très beau, plutôt stable, même en 30 fps, on ressent jamais la lenteur du 30 fps etc. J'en suis à 8h et pour le moment aucun bug. Aucun crash. Techniquement oui il reste un poil en dessous des ténors que sont les horizons, spiderman 2 etc. Par contre la Da, ce côté couleur vive, la forêt, la vie dans la forêt etc, pour moi le rend limite plus intéressant à découvrir qu'un horizon. La variété des biomes d'avatar franchement c'est classe. Et ça bronche pas, y'a casi aucun popping visible, même au loin. Ça reste du solide. Le côté farcry, et bien oui il y est, mais la aussi, ils ont réussi à faire en sorte que ce sois pas trop lourdingue, le fait de prendre les camps, péter une usine, rendre un biome sans pollution etc, ça innove rien mais ça peu passé. C'est bcp moins répétitif qu'on peu le croire, ou que certains ont cru après 2 min de trailer. Les armes, bon, la aussi, le feeling est correcte, sans être non plus à effet wouahou. ( au passage les armes naa'vi sont tellement mieux à utiliser) 😁
Je viens de le commencer. J'ai l'ai pris le 7 mais je voulais finir spiderman 2 avant.
J'aime beaucoup. J'ai du y jouer 1h30 environ (je viens juste de débloquer les compétences).
C'est assez dépaysant et on en prend plein les yeux. L'aspect sonore a l'air fou également.
J'avais un peu peur d'être lourd avec le personnage mais pas du tout. Tout on se sent tout petit au milieu de la végétation. J'avais peur de ne pas pouvoir grimper facilement aussi début mais finalement non.
Le 10 décembre 2023 à 14:07:37 :
Le 09 décembre 2023 à 14:10:28 :
Le 09 décembre 2023 à 13:03:48 :
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiantEt à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Beau CSC de le comparer à HFW qui lui est supérieur en tous points.
A quel moment je compare hfw ? Si tu comprends pas l'énoncé complet d'un texte, abstiens toi..
Tu fait une comparaison foireuse qui dessert ton propos et tu viens pleurer quand on t'en fait la remarque ?
Apprends à lire et à argumenter mon garçon.
Le 10 décembre 2023 à 22:31:22 :
J'y joue depuis vendredi aprem ( oui je l'ai enfin reçu mdr) et clairement il est très beau, plutôt stable, même en 30 fps, on ressent jamais la lenteur du 30 fps etc. J'en suis à 8h et pour le moment aucun bug. Aucun crash. Techniquement oui il reste un poil en dessous des ténors que sont les horizons, spiderman 2 etc. Par contre la Da, ce côté couleur vive, la forêt, la vie dans la forêt etc, pour moi le rend limite plus intéressant à découvrir qu'un horizon. La variété des biomes d'avatar franchement c'est classe. Et ça bronche pas, y'a casi aucun popping visible, même au loin. Ça reste du solide. Le côté farcry, et bien oui il y est, mais la aussi, ils ont réussi à faire en sorte que ce sois pas trop lourdingue, le fait de prendre les camps, péter une usine, rendre un biome sans pollution etc, ça innove rien mais ça peu passé. C'est bcp moins répétitif qu'on peu le croire, ou que certains ont cru après 2 min de trailer. Les armes, bon, la aussi, le feeling est correcte, sans être non plus à effet wouahou. ( au passage les armes naa'vi sont tellement mieux à utiliser) 😁
Il y a bien plus de variété de biomes dans Horizon justement.
C'est plus fin et plus détaillé aussi.
Non mais vdd il ne compare pas a horizon.
Tu as voulu l'ouvrir pour le clasher gratuitement mais tu t'es planté.
[16:19:14] <Summerabitt>
Le 10 décembre 2023 à 14:07:37 :
Le 09 décembre 2023 à 14:10:28 :
Le 09 décembre 2023 à 13:03:48 :
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiantEt à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Beau CSC de le comparer à HFW qui lui est supérieur en tous points.
A quel moment je compare hfw ? Si tu comprends pas l'énoncé complet d'un texte, abstiens toi..
Tu fait une comparaison foireuse qui dessert ton propos et tu viens pleurer quand on t'en fait la remarque ?
Apprends à lire et à argumenter mon garçon.
Tu devrais aller te cacher
Le 11 décembre 2023 à 16:19:14 :
Le 10 décembre 2023 à 14:07:37 :
Le 09 décembre 2023 à 14:10:28 :
Le 09 décembre 2023 à 13:03:48 :
Le 09 décembre 2023 à 09:46:58 :
Y a un souci de Level design qui ce rajoute au manque d indication
Ta une falaise a escalader pour rejoindre un groupe
t escalade des rochers et monter les lianes et plus rien avant de trouver qu' il faut descendre faire 5 km derrière et faire tout un contour en escaladant c est chiantEt à quel moment donc t'as pensé être crédible en disant y avoir jouer ? T'as à peine dépassé l'intro. Y'a bien des indications pour trouver ton chemin etc, suffis de t'orienter vers la bonne direction et de tps en tps utiliser ton sens naa'vi pour voir où t'en es. C'est primaire comme fonctionnement. Si tu n'y es pas arrivé, c'est pas le jeu le soucis. Idem quand tu dis pour le coup de la falaise etc, en 1 min j'étais en haut puis la mission avec le timer, précise bien que ton timer c'est uniquement pour rejoindre le lieu, pas pdt la mission elle même, et même la, j'y suis arrivé du premier coup, avec de l'avance, j'ai pas galèrer 2h à retrouver le chemin ou à redescendre . Donc la encore si t'es pas capable de gérer une map et une orientation, c'est pas le jeu le soucis. Au contraire, je trouve çà très bien foutu, t' as une indication du lieu, et après t'y vas comme tu veux au lieu, c'est ça le choix. Tu peux même y aller en passant par les arbres, y'a bcp de verticalité dans le jeu. T'aurais voulu comme horizon ou t'as même des marqueurs sur les rochers pour savoir où tu peux précisément grimper ? Ou un GPS ? Et parle pas des monstres de ff16, c'est un jeu couloir, zone cloisone bien précise, tu vas dans l'endroit couloir ou se trouve le dit monstre, 2 sec après tu tombes dessus. Rien à voir.
Beau CSC de le comparer à HFW qui lui est supérieur en tous points.
A quel moment je compare hfw ? Si tu comprends pas l'énoncé complet d'un texte, abstiens toi..
Tu fait une comparaison foireuse qui dessert ton propos et tu viens pleurer quand on t'en fait la remarque ?
Apprends à lire et à argumenter mon garçon.
T'as la rhétorique, la compréhension n'allant pas au delà de 3 lignes et l'argumentation d'un mec de 6eme et tu viens encore oser dire que de nous 2 c'est moi le soucis ? Mdr. On est déjà 3 à te faire passer pour un benêt de base ,prochaine fois tu nous feras peut être rire sans t'en rendre compte. L'important c'est que tu gardes espoir. 😏
Le meilleure compromis aurait était de faire comme Ghost of Tsushima
Un leger vent qui t indique la direction a prendre
Ça pollue pas visuellement
Et le vent c est quelquechose de naturel sa collerait bien ce jeu la
Bon alors vous etes ou?
Perso j'en suis a 5/6h, de jeu.
J'en suis au début encore j'ai finis la première mission de la première tribu qu'on rencontre.
Pas mal de ballade et un peu de chasse.
Il y a beaucoup de chose a assimiler quand même au début.
30h grosse pause depuis 4 jours pour éviter la répétitivité.
Le jeu est bon mais vraiment les quêtes secondaire sont tjr les même et la quêtes principale est creuse.
Reste là découverte de la map et l'exploration.
Je conseil à ceux qui le commence de rusher la quête principale et de next les quêtes secondaire.
Nan mais c'est quoi cette difficulté de malade sans déconner ? Sérieusement y'a un déséquilibre de malade dans ce jeu
Pas forcément, tu sais que dans ce jeu faut pas y aller en frontale.