[22:56:52] <dantedmc1>
Puis c'est un grand classique, on trouve ça dans pas mal d'oeuvre, que ça soit au ciné, dans les animés ou même dans le jv.
Voilà.
Puis, c'est un trait caractéristique d'odin.
Par contre, on en parle de l'incohérence absolue, au passage avec Odin ?
[23:03:52] <dantedmc1>
Par contre, on en parle de l'incohérence absolue, au passage avec Odin ?
Laquelle ?
Le jeu contient des moments discutables. Genre, pour Clive après avoir éliminé Benedikta, pourquoi il pointe sa main vers elle ? Il n'est pas censé savoir qu'il peut absorbé le pouvoir des autres primordiaux ?
Ça plus le concept de Mythos alors que Clive n'a pas du tout absorbé le pouvoir de Leviathan, le réceptacle n'est pas parfait .
Le 05 juillet 2023 à 23:16:00 Retr0Pl4yer a écrit :
[23:03:52] <dantedmc1>
Par contre, on en parle de l'incohérence absolue, au passage avec Odin ?Laquelle ?
Le jeu contient des moments discutables. Genre, pour Clive après avoir éliminé Benedikta, pourquoi il pointe sa main vers elle ? Il n'est pas censé savoir qu'il peut absorbé le pouvoir des autres primordiaux ?
Ça plus le concept de Mythos alors que Clive n'a pas du tout absorbé le pouvoir de Leviathan, le réceptacle n'est pas parfait .
Le jeu : "oulala, nous sommes bloqués ici à cause du champ de force d'Odin. La seule solution pour sortir, c'est de le vaincre"
Moi : Ouverture de la map > Téléportation
What ?
Je ne savais pas que c'était possible, ça prouve qu'il y'a eu des oublis lors de la conception du jeu. Rien que l'absence de Leviathan , remet pas mal en cause le scénario.
Sinon, je viens de vaincre le boss final et Wow ! Ça fait depuis Final Fantasy X que je n'avais pas autant trouvé le boss final aussi épique.
Puis là, t'as pas à te retaper tous les boss du jeu ^^
Punaise, c'était une tanné, quand même, ce délire, à l'époque, dans les jeux vidéo.
T'as des flash-back de Devil May Cry 3 ? C'est sûr que la mission 18 ne faisait pas de cadeaux en mode de difficulté max, je m'en souviens encore cinq ans plus tard en tout cas.
Sinon je pose là quelques conseils qui pourraient servir en mode de difficulté "Final Fantasy". Je viens de vaincre fafnir et bof, ce n'est pas dur, j'attends de voir la suite pour juger :
Retirez l'anneau du berserker car malgré la description, on fait moins de dégâts en attaquant après une esquive parfaite. Je ne sais pas si c'est un Bug mais j'ai découvert ça par hasard en faisant des tests.
Pensez à équiper Shiva . Sa technique Poussière de diamants fait d'excellents dégâts de zones en plus de faire monter le multiplicateur de dégâts à 1,50. Enchaînez ensuite avec d'autres techniques qui font beaucoup de dégâts et vous pourrez vaincre un bon nombre des adversaires du jeu en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire.
Faites en sorte de fabriquer l'arme Ultima En NG+, je ne l'ai toujours pas mais elle a des states de fou furieux.
Boarf, le NG+ doit sûrement être une formalité étant donné que tu as tout.
Pour la technique de poussière, là, perso je l'utilise tout le temps pour comboter avec une autre attaque de zone, derrière, ce qui permet de buter un bon paquet d'ennemis en à peine quelques seçondes, seulement.
D'où le fait que j'ai du mal à comprendre pourquoi ne pas avoir laissé au joueur la possibilité de choisir dès le début le mode de difficulté maximum.
Heureusement que contrairement à un certain Final Fantasy X, on peut skip les cinématiques pour gagner du temps. Je me vois bien finir le jeu en une trentaine d'heures sachant que je compte faire les annexes histoire de débloquer Ultima .
30 heures sur le NG+, punaise, ça me parait vachement long, quand même.
J'ai oublié le conseil le plus important, apprenez à faire des parades avec Odin , vous allez rouler sur le jeu une fois cette technique assimilée.
[02:26:55] <dantedmc1>
30 heures sur le NG+, punaise, ça me parait vachement long, quand même.
C'est juste une estimation, je dirai un peu moins, disons entre 10h et 20h.
Sachant que je compte passer toutes les cinématiques...
Edit: Apparemment, le jeu vient tout juste d'avoir une mise à jour (1.000.003)
Je ne peux plus éditer donc je me permets de rédiger un nouveau Post.
La version 1.000.003 ajoute la possibilité de régler le flou cinétique.
Vieux motard que jamais, hein ^^
Je trouve que ça va encore, t'as des devs qui peuvent prendre des mois pour te sortir quelque chose comme ça.
Voici ce que le patch apporte :
https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1244044210
Ouep, j'ai testé odin, là et je ne suis pas super convaincu, je dois dire. Alors ok, c'est stylé, mais je trouve ça quand même bien moins efficace que d'autres combinaisons. Je trouve ça long, en fait.
Ya que l'espèce de slash que je trouve intéressant, en fait.
Jvais voir pour mixer ça avec la poussière, ce que ça donne. Puis ça permet d'avoir un ulti en plus, "gratuitement"
Bon moi je lâche l’affaires, l’histoire a l’air intéressante mais le gameplay commence sérieusement à me pomper… dommage au moins j’aurais essayé
Tjr ce framerate degeulasse...C est vraiment le pire defaut du jeux surtout pour une exclu a 80palo. EN plus il peux être exigenant en terme de frame data pour faire des parades ect faut pas oublier mais c est 60 fps minimum si on veux étre precis dans un jeux de combat... :/
c 'est juste une estimation, je dirai un peu moins, disons entre 10h et 20h.
Sachant que je compte passer toutes les cinématiques...
Oé meilleur idée, 20H grand max j' pense, en qq heures je suis déja au volcan (arc titan), le rythme et largement meilleur, mais j chek quand même les cinématiques "quali" en regle générale c' est avant et aprés un primo ^^