sony impose la trad us obligatoire
sa tu sais le voir
Le 07 février 2024 à 09:42:50 :
sony impose la trad us obligatoire
sa tu sais le voir
Quel rapport ?
+
Y'a des jeux full jap.
Toujours sur le remake là moi perso, fin du chapitre 12, aucune idée du temps qu’il me reste.
Je sais pas si je vais lancer la démo par la suite. Ça octroie un petit bonus dans le jeu final non ? Parce que la démo va me rendre trop impatient déjà, et j’ai pas envie de faire le début puis laisser 15 jours entre le début et la suite…
Dans quelques jours il y aura une update sur la démo qui ajoutera une nouvelle section de map.
Le 07 février 2024 à 08:50:33 :
c'est imposer par sony
J'en ai lu de la merde ici mais alors la.
Le 07 février 2024 à 09:42:50 :
sony impose la trad us obligatoire
sa tu sais le voir
J’aime bien ton pseudo, dommage que tu sois un peu trop neuneu sur les bords jeune pomme
On lui dit que ce système a été mis en place par Final Fantasy XIII en 2009 dans la série ou pas ?
https://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=QavfmVmBwC2RfcSe
Comparatif des 2 modes, perf ou qualité. Ça rejoins ce que disais d'autre vdd, cet effet de texture dégueulasse c'est surtout sur le mode perf. Végétation, etc, c'est assez flagrant.. Même sur les premiers plan. Le 30 fps semble assez stable en plus. Comme d'hab je le ferais en 30 fps, c'est bien beau de vouloir le 60 fps à tout va, mais sacrifié certaines texture etc juste pour être fluide, surtout que la c'est flagrant. Sans façon..
Impossible de mettre les voix en japonais ça reste forcément en français. Ça vous le fait aussi ?
Edit : il fallait relancer et pas seulement revenir au menu principal…
Le 07 février 2024 à 13:53:32 :
On lui dit que ce système a été mis en place par Final Fantasy XIII en 2009 dans la série ou pas ?
Non il n’est pas prêt je pense
Le 07 février 2024 à 14:16:27 :
https://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=QavfmVmBwC2RfcSeComparatif des 2 modes, perf ou qualité. Ça rejoins ce que disais d'autre vdd, cet effet de texture dégueulasse c'est surtout sur le mode perf. Végétation, etc, c'est assez flagrant.. Même sur les premiers plan. Le 30 fps semble assez stable en plus. Comme d'hab je le ferais en 30 fps, c'est bien beau de vouloir le 60 fps à tout va, mais sacrifié certaines texture etc juste pour être fluide, surtout que la c'est flagrant. Sans façon..
Honnêtement je trouve ça propre sur les deux versions en vidéo
Le 07 février 2024 à 14:53:27 :
Le 07 février 2024 à 13:53:32 :
On lui dit que ce système a été mis en place par Final Fantasy XIII en 2009 dans la série ou pas ?Non il n’est pas prêt je pense
Le 07 février 2024 à 14:16:27 :
https://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=QavfmVmBwC2RfcSeComparatif des 2 modes, perf ou qualité. Ça rejoins ce que disais d'autre vdd, cet effet de texture dégueulasse c'est surtout sur le mode perf. Végétation, etc, c'est assez flagrant.. Même sur les premiers plan. Le 30 fps semble assez stable en plus. Comme d'hab je le ferais en 30 fps, c'est bien beau de vouloir le 60 fps à tout va, mais sacrifié certaines texture etc juste pour être fluide, surtout que la c'est flagrant. Sans façon..
Honnêtement je trouve ça propre sur les deux versions en vidéo
Bah, pourtant regarde bien, le flou des textures, les arrières plan, la pour pas le voir.. 🤔 Rien que la toute premiere image avec le mur..
https://youtu.be/4i9z7hFcSok?si=22vE8GmqfZWK8l9E
Vdd la plupart des textures sont dégueulasse que ce soit en qualité ou en perf. Mais effectivement en qualité ça permet de ne pas avoir en plus de l'aliasing et des arrières plan ultra flou
Le 07 février 2024 à 14:59:31 :
Le 07 février 2024 à 14:53:27 :
Le 07 février 2024 à 13:53:32 :
On lui dit que ce système a été mis en place par Final Fantasy XIII en 2009 dans la série ou pas ?Non il n’est pas prêt je pense
Le 07 février 2024 à 14:16:27 :
https://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=QavfmVmBwC2RfcSeComparatif des 2 modes, perf ou qualité. Ça rejoins ce que disais d'autre vdd, cet effet de texture dégueulasse c'est surtout sur le mode perf. Végétation, etc, c'est assez flagrant.. Même sur les premiers plan. Le 30 fps semble assez stable en plus. Comme d'hab je le ferais en 30 fps, c'est bien beau de vouloir le 60 fps à tout va, mais sacrifié certaines texture etc juste pour être fluide, surtout que la c'est flagrant. Sans façon..
Honnêtement je trouve ça propre sur les deux versions en vidéo
Bah, pourtant regarde bien, le flou des textures, les arrières plan, la pour pas le voir.. 🤔 Rien que la toute premiere image avec le mur..
Sur mon téléphone c’est assez petit il faudrait que je check sur la TV
Le 07 février 2024 à 15:20:40 :
https://youtu.be/4i9z7hFcSok?si=22vE8GmqfZWK8l9EVdd la plupart des textures sont dégueulasse que ce soit en qualité ou en perf. Mais effectivement en qualité ça permet de ne pas avoir en plus de l'aliasing et des arrières plan ultra flou
Ok là c’est immonde
Le 07 février 2024 à 16:53:02 :
Le 07 février 2024 à 14:59:31 :
Le 07 février 2024 à 14:53:27 :
Le 07 février 2024 à 13:53:32 :
On lui dit que ce système a été mis en place par Final Fantasy XIII en 2009 dans la série ou pas ?Non il n’est pas prêt je pense
Le 07 février 2024 à 14:16:27 :
https://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=QavfmVmBwC2RfcSeComparatif des 2 modes, perf ou qualité. Ça rejoins ce que disais d'autre vdd, cet effet de texture dégueulasse c'est surtout sur le mode perf. Végétation, etc, c'est assez flagrant.. Même sur les premiers plan. Le 30 fps semble assez stable en plus. Comme d'hab je le ferais en 30 fps, c'est bien beau de vouloir le 60 fps à tout va, mais sacrifié certaines texture etc juste pour être fluide, surtout que la c'est flagrant. Sans façon..
Honnêtement je trouve ça propre sur les deux versions en vidéo
Bah, pourtant regarde bien, le flou des textures, les arrières plan, la pour pas le voir.. 🤔 Rien que la toute premiere image avec le mur..
Sur mon téléphone c’est assez petit il faudrait que je check sur la TV
Le 07 février 2024 à 15:20:40 :
https://youtu.be/4i9z7hFcSok?si=22vE8GmqfZWK8l9EVdd la plupart des textures sont dégueulasse que ce soit en qualité ou en perf. Mais effectivement en qualité ça permet de ne pas avoir en plus de l'aliasing et des arrières plan ultra flou
Ok là c’est immonde
Je pense avoir vu aussi ces fameux mur après l'épisode de la grotte etc , mais peu importe, effectivement les murs, pierre sont pas jojo. Mais c'est plus qu'un soucis de texture etc la, c'est juste square ou la Da à ce moment là qui fais des murs degueux. Y'a d'autre endroit, maison etc, c'est nettement plus joli..
Bon demo finie, c'est quand même loin d'être moche hein dans l'ensemble, y'a cette partie avec les murs, grotte pas fou mais bon, ça reste plus que potable dans l'ensemble hein. Vivement la 2nd partie de la demo.
J'dis ça comme ça mais pour ceux qui râlent sur les textures, c'était la même chose pour RE4. Je me souviens que c'était pas mal flou lorsqu'ils ont sorti la démo, et une fois le jeu sorti ça allait.
Après, Rebirth est toujours sous Unreal Engine 4, donc il est possible qu'il commence à montrer quelques limites qui se font voir en 2024.
Direct en 60 fps pou ma part! Je préfère des graphismes moins beau que du 30 fps qui me font mal à là tête en 5 min!!!
Le 07 février 2024 à 19:39:37 :
Direct en 60 fps pou ma part! Je préfère des graphismes moins beau que du 30 fps qui me font mal à là tête en 5 min!!!
Ça sera en qualité pour ma part, le 30FPS est une question d’habitude. J’ai bien fait entièrement FFXVI avec ce framerate et c’était très bien
Bah, le 30 fps, faut surtout qu'il soit bien à 30 et tout le temps à 30, quoi. Sinon, ça a vite fait d'être dégueulasse.
Sinon, pour le jeu, ça ne m'intéresse tellement pas, punaise..