Le 25 août 2024 à 20:09:34 :
https://youtu.be/Kr6D5WtCMwM?si=9qPayHx7QRvxJjMhBanger en vue, capitaine
On le savait dès l'annonce du jeu que ça allait être incroyable.
J'aimerais être hypé par le jeu mais un détail me chiffonne
Le calendrier !
En effet, le principe de "temps limité" est ce qui m'a fait arrêter très rapidement Persona 5, en effet je déteste ne pas être "maître" de mon aventure et de ne pas pouvoir faire ce que je voulais avant de continuer d'avancer dans l'histoire.
Est-ce qu'on retrouve ce même système de "temps limité" dans le jeu ?
Je trouve, au contraire, que les Persona sont assez souples à moins de vouloir faire une partie finie à 100%. Le temps est peut-être limité, mais on est libre de le passer comme on veut, en dehors des passages scriptés.
Cela dit, je comprends que ça puisse gêner de ne pas pouvoir tout faire sans restriction de la part du calendrier. En vrai, je ne peux pas te répondre, pire encore, je ne savais même pas que le jeu aurait un système de calendrier.
Oui, il y a un calendrier, mais comme dit Retr0, on reste libres malgré tout. Ça ajoute un côté stratégique ou tu dois faire en sorte de faire des choix efficaces, mais comme dans un Fire Emblem, t'as le temps de réfléchir vu qu'il n'y a pas de chrono, et tu peux facilement revenir en arrière si besoin.
J’avoue que j’ai pas toujours aimer l’idée du calendrier , j’ai toujours l’impression que sans ça le jeu serrai certes plus générique mais au moins ce serrai moins agaçant de perdre du temps.
Pour ma part, le calendrier ne m'a jamais gêné.
Je trouve au contraire que ça donne plus de vie à l'univers. Je me retrouvais vraiment à me demander comment j'allais passer telle ou telle journée, contrairement à d'autres titres où je me retrouve souvent en pilotage automatique, à suivre ce que le jeu me dit de faire et ça, c'est cool.
On n'est vraiment face à un malus, le calendrier n'impose pas de jouer en ayant peur de la date limite comme sur Majora's Mask ou Lightning Returns où, faire n'importe quoi avec le calendrier mène à un game over inévitable.
Du coup le jeu a une structure linéaire ? J'étais pas au courant du calendrier, je m'attendais à une structure jrpg classique
Comment j'ai hurlé de rire
https://youtu.be/sFeQ6o12CYQ
Gamplay. Ça a l'air vraiment pas mal, je pensais que ça allait très proche de persona mais ça va. L'ost semble
Atlus maintenant collab même avec la F1 bordel
Une démo arrive
C'est sortie sur Xbox en Corée, ça devrait arriver une heure plus tard sur PS5 (ça se bat maintenant à l'heure pour une exclusivité de démo ).
Contenu : Le prologue du jeu (estimé à environ 5h, classique ).
La sauvegarde pourra être importée dans le jeu complet.
Le démo pèse 60 GO par contre
Aucune info sur la sortie globale pour l'instant
Le 25 septembre 2024 à 08:52:53 :
C'est sortie sur Xbox en Corée, ça devrait arriver une heure plus tard sur PS5 (ça se bat maintenant à l'heure pour une exclusivité de démo ).Contenu : Le prologue du jeu (estimé à environ 5h, classique ).
La sauvegarde pourra être importée dans le jeu complet.
Le démo pèse 60 GO par contre
Aucune info sur la sortie globale pour l'instant
Ce genre de démo, c'est quand même hyper casse gueule, surtout pour un JRPG, vu que c'est souvent long à vraiment démarrer, et que des mécaniques continuent d'apparaître tout le long du jeu. Ils ont intérêt à être sûrs de leur coup.
60 Go wtf, ça doit être tout le jeu, mais avec un message qui t'empêche d'aller plus loin qu'un certain moment.
Je ne vois pas en quoi c'est casse-gueule, la démo dure 5h, et c'est parfait pour ce type de jeu dit "RPG", tu as le temps de voir quelques petites choses quand même, on va pas te mettre non plus 10h de démo, par contre si la démo était de 30min/1h, là elle aurai servi à que dalle.
Bref, pour ma part Metaphor était déjà day one pour moi avant même que la démo arrive, l'univers du jeu me branche totalement, et j'ai toujours été fan des persona, on va tester ça tranquillement.
Le 25 septembre 2024 à 13:10:15 :
Je ne vois pas en quoi c'est casse-gueule, la démo dure 5h, et c'est parfait pour ce type de jeu dit "RPG", tu as le temps de voir quelques petites choses quand même, on va pas te mettre non plus 10h de démo, par contre si la démo était de 30min/1h, là elle aurai servi à que dalle.Bref, pour ma part Metaphor était déjà day one pour moi avant même que la démo arrive, l'univers du jeu me branche totalement, et j'ai toujours été fan des persona, on va tester ça tranquillement.
C'est day one pour moi aussi, mais un JRPG au tpt, c'est toujours lent à vraiment démarrer (genre une bonne dizaine d'heures parfois), donc y a un risque de ne pas convaincre. Mais bon, je ne demande qu'à me gourrer, hein.
Au contraire le rpg qui te foute des démo avec la partie en plein milieu ou tu comprend rien et ou ta trop de possibilités c'est naze la on a le début du jeu tranquille si au bout de 5 h de jeu il te plaît pas c'est pas 2-3 améliorations de gameplay qui changeront ton avis
Justement je sais toujours pas si c'est day one ou pas, surtout avec ce mois d'octobre blindé de jrpg. La démo tombe à point nommé
La démo sort à 18h, visiblement.
C’est dispo et c’est que 24,7GO
La compression Kraken