Le 10 février 2021 à 20:31:30 trimeepas a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:25:28 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:20:11 Chocolayte a écrit :
Faut pas être meilleur que les 149 pour faire un top 1. Faut juste être meilleur que la poignée d'ennemis qu'on va croiser. Sachant que même si tu croises un mec qui a ton double de kda, t'as toujours la possibilité de le buter en lui tirant dans le dos, en ayant la hauteur, en étant dans la zone, etc. Gagner un duel n'est pas mathématique dans un jeu à haute RNG.Mais on sait qu'avec le SBMM, le jeu a fourni à janours un serveur avec un ratio de 0,7 dans lequel il a buté les 3-4 gars qu'il a croisé. Ça suffit pour gagner. Et ça suffit pour que janours continue de jouer.
En quoi ca explique comment TOUS les noobs que j'ai dans mes amis (qui viennent d'autre jeux et ont juste essayé WZ vite fait) ont TOUS un top 1 sans exception..
Le mec a tous les noobs de warzone dans sa liste d'amis et viennent tous sur warzone juste pour testé, mais attention le pire, c'est qu'ils sont tous fait TOP1 sans exception
Tu doit être le centre du monde
J'ai + de 1000 amis sur ses 1000 amis la quasi totalité je les ai rencontré sur d'autres jeux que WZ..
Donc j'ai effectivement un paquet de noobs qui ont testé le jeu vite fait car il etait gratos et ont vite stoppé Je te ferais un screens de mes classements amis a l'occasion promis..
Et puis t'as qu'a aller verifier par toi meme, regarde les noob que t'as dans tes amis tu constatera que la plupart ont deja reussi un top 1
J'attends ton screen avec impatience et bien évidement tous t'es pote "noob' sans exception
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.
Tqt sur xbox one et play 4 ils ont du mal à dépasser les 150 joueurs sans que ça bug... Mais avoir des calcule monstrueux en arrière plant qui travail H24 il y aucun problème
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.
Ce khey qui a absolument RIEN compris....
A chaque partie tes parametres sont reglés pour l'entiereté de la partie Donc soit tu pars avec un handicap soit avec un avantage par rapport aux autres joueurs de la partie.
Qui tu affrontes ou pas n'a aucune importance, et ca aurait aucun sens d'adapter cet handicap en fonction de l'adversaire en face en plein dans une partie, evidemment que ca rendrait le truc incroyablement complexe..
Le plus logique (ce que je ferai si j'etais eux) : en fonction de qui a trop gagné de top 1 et qui en a pas assez gagné dans une partie donnée, tu distribue les handicap et les boost... et tu laisse la partie se jouer avec ces handicap/boost, inutile de modifier en pleine game.
Par contre evidement que d'une game a l'autre faut modifier sinon ca rempli pas l'objectif initial : qui est d'equilibrer le nombre de victoires pour la grosse majorité des joueurs, tout l'monde doit avoir sa dose de victoire meme le pire des noob.
Bref ton pavé en plus d'etre totalement illisible prouve a quel point t'es renseigné à 0% sur le sujet..
Regarde juste la video que je poste en first page tu te rendras compte a quel point t'es a coté de la plaque kheyou
Ah et l'histoire du tickrate on en a parlé 50 000x, ca se tiendrait si c'etait pas aussi CYCLIQUE
Tiens je mets le lien ce coup ci de la definition parce que je sens que tu vas encore me ressortir cette histoire de tickrate juste derriere : https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/cyclique/
Le fait que ce soit aussi cyclique, prouve par a+b que c'est impossible que ce soit du a des pb de synchronisation entre les joueurs..
Et ENORMEMENT de joueurs ont constaté ces cycles de performances : certaines parties t'as un aim incroyable, la partie suivante tu tir absolument partout autour de l'adversaire sauf sur lui
Le 10 février 2021 à 20:40:19 trimeepas a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Tqt sur xbox one et play 4 ils ont du mal à dépasser les 150 joueurs sans que ça bug... Mais avoir des calcule monstrueux en arrière plant qui travail H24 il y aucun problème
En quoi c'est des calculs monstrueux c'est ultra basique + ca fait 10 ans facile qu'on trouve ce genre de scripts dans un PAQUET de jeuxvideo Et pas qu'en multi meme en solo
Le 10 février 2021 à 20:34:52 millesfeuilles a écrit :
Apres en vrai de vrai, les rationalisateurs de l'extreme qu'on croise sur ce topic et qui essayent d'expliquer l'ensemble des bizarreries constatées par l'ensemble de la communauté par des soucis de connexion ou de mentalExactement les meme types qui defendaient MrPIxel "gneugneu vous etes des rageux, vous avez aucune preuve qu'il cheat" "c juste un bug killcam il cheat pas" "il a du skill vous y conaissez rien" J'me souviens comme si c'etait hier..
Apres les rationalisateur de l'extreme c'est pas que dans le monde des JV, y'a bien des mecs qui pensaient sincerement qu'on avait envahi la Lybie ou l'Irak pour y apporter la democratie meme quand un film hollywoodien vient le denoncer ouvertement
Bref y'aura toujours des ultra conformistes pour tout nier et dire qu'on est dans un monde honnete et droit ou le travail et l'honneteté sont recompensé Ils ont tres souvent tort mais ils existeront toujours ces gens la
Y’a 10% de la commu qui croient en tes élucubrations mon ami. Le même profile de gens qui croient que la terre est plate. Mais t’inquiète pas y’a pas de soucis c’est nous les mecs chelous. En attendant si je croyais à tes conneries que tu veux faire avaler au plus crédule pour Je ne sais quel raison, j’arreterais d’y jouer tout simplement hein. Du coup je pense que c’est toi qui est un peu bizarre
Le 10 février 2021 à 20:38:04 trimeepas a écrit :
J'attends ton screen avec impatience et bien évidement tous t'es pote "noob' sans exception
Bah non, j'ai des gars chauds aussi.. et alors ?
C'est bien ce que je disais t'es juste un contradicteur primaire, tu contredis meme si ca a aucun sens et que ca va nulpart
Le 10 février 2021 à 20:46:22 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:40:19 trimeepas a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
> Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
>Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.
>
> Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
>
> Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
>
> Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
>
> Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
>
> C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
>
> Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
>
> BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
>
> COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
>
>
> Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
>
> Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
>
> Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Tqt sur xbox one et play 4 ils ont du mal à dépasser les 150 joueurs sans que ça bug... Mais avoir des calcule monstrueux en arrière plant qui travail H24 il y aucun problème
En quoi c'est des calculs monstrueux c'est ultra basique + ca fait 10 ans facile qu'on trouve ce genre de scripts dans un PAQUET de jeuxvideo Et pas qu'en multi meme en solo
Absolument pas... Ou sort moi un seul exemple de fps comme ça. J’attend
Le 10 février 2021 à 20:46:38 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:34:52 millesfeuilles a écrit :
Apres en vrai de vrai, les rationalisateurs de l'extreme qu'on croise sur ce topic et qui essayent d'expliquer l'ensemble des bizarreries constatées par l'ensemble de la communauté par des soucis de connexion ou de mentalExactement les meme types qui defendaient MrPIxel "gneugneu vous etes des rageux, vous avez aucune preuve qu'il cheat" "c juste un bug killcam il cheat pas" "il a du skill vous y conaissez rien" J'me souviens comme si c'etait hier..
Apres les rationalisateur de l'extreme c'est pas que dans le monde des JV, y'a bien des mecs qui pensaient sincerement qu'on avait envahi la Lybie ou l'Irak pour y apporter la democratie meme quand un film hollywoodien vient le denoncer ouvertement
Bref y'aura toujours des ultra conformistes pour tout nier et dire qu'on est dans un monde honnete et droit ou le travail et l'honneteté sont recompensé Ils ont tres souvent tort mais ils existeront toujours ces gens la
Y’a 10% de la commu qui croient en tes élucubrations mon ami. Le même profile de gens qui croient que la terre est plate. Mais t’inquiète pas y’a pas de soucis c’est nous les mecs chelous. En attendant si je croyais à tes conneries que tu veux faire avaler au plus crédule pour Je ne sais quel raison, j’arreterais d’y jouer tout simplement hein. Du coup je pense que c’est toi qui est un peu bizarre
Paradoxalement pourtant c'est exactement ce scripte qui fait que t'es accroc au jeu
Un jeu ou tu gagnes trop facilement = pas d'interet tu arretes
Un jeu ou tu gagne trop difficilement = pas d'interet tu arretes
Par contre quand c'est comme sur WZ où tout l'monde a sa dose de victoire du noob qui a debuté hier au PGM qui joue depuis CS 1.6, c'est hautement addictif
C'est bien plus que des elucubrations et si tu fait le calcul rien que sur ce topic tu es plus sur du 50% que du 10% qui y croient
Le 10 février 2021 à 20:47:57 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:46:22 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:40:19 trimeepas a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
> Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
>> Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
> >Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.
> >
> > Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
> >
> > Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
> >
> > Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
> >
> > Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
> >
> > C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
> >
> > Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
> >
> > BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
> >
> > COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
> >
> >
> > Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
> >
> > Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
> >
> > Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
>
> Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
> Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. Merci
Croire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Tqt sur xbox one et play 4 ils ont du mal à dépasser les 150 joueurs sans que ça bug... Mais avoir des calcule monstrueux en arrière plant qui travail H24 il y aucun problème
En quoi c'est des calculs monstrueux c'est ultra basique + ca fait 10 ans facile qu'on trouve ce genre de scripts dans un PAQUET de jeuxvideo Et pas qu'en multi meme en solo
Absolument pas... Ou sort moi un seul exemple de fps comme ça. J’attend
APEX, fortinite, CS, tous les COD depuis le 4, tous les fifa depuis le 10...
Bref ca fait quasi 10 ans quetous les jeux multi a succes reposent sur ce genre de manipulation pour faire gagner un max de gens.
Encore une fois un jeu ou c'est vraiment 100% pur skill, tu te retrouves avec 10% des joueurs qui tryhardent et gagnent 99% des games et tout les joueurs qui viennent se detendre se font monter en l'air... bref c'est un peu nul.
Pour ca qu'ils ont ete obligé de mettre ce genre de systemes en place pour reussir a garder une grosse communauté et pas garder que les tryharders qui sont meme pas 10% des joueurs.
Le 10 février 2021 à 20:41:25 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Ce khey qui a absolument RIEN compris....
A chaque partie tes parametres sont reglés pour l'entiereté de la partie Donc soit tu pars avec un handicap soit avec un avantage par rapport aux autres joueurs de la partie.
Qui tu affrontes ou pas n'a aucune importance, et ca aurait aucun sens d'adapter cet handicap en fonction de l'adversaire en face en plein dans une partie, evidemment que ca rendrait le truc incroyablement complexe..
Le plus logique (ce que je ferai si j'etais eux) : en fonction de qui a trop gagné de top 1 et qui en a pas assez gagné dans une partie donnée, tu distribue les handicap et les boost... et tu laisse la partie se jouer avec ces handicap/boost, inutile de modifier en pleine game.
Par contre evidement que d'une game a l'autre faut modifier sinon ca rempli pas l'objectif initial : qui est d'equilibrer le nombre de victoires pour la grosse majorité des joueurs, tout l'monde doit avoir sa dose de victoire meme le pire des noob.
Bref ton pavé en plus d'etre totalement illisible prouve a quel point t'es renseigné à 0% sur le sujet..
Regarde juste la video que je poste en first page tu te rendras compte a quel point t'es a coté de la plaque kheyou
Ah et l'histoire du tickrate on en a parlé 50 000x, ca se tiendrait si c'etait pas aussi CYCLIQUE
Tiens je mets le lien ce coup ci de la definition parce que je sens que tu vas encore me ressortir cette histoire de tickrate juste derriere : https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/cyclique/
Le fait que ce soit aussi cyclique, prouve par a+b que c'est impossible que ce soit du a des pb de synchronisation entre les joueurs..
Et ENORMEMENT de joueurs ont constaté ces cycles de performances : certaines parties t'as un aim incroyable, la partie suivante tu tir absolument partout autour de l'adversaire sauf sur lui
Non j’ai rien compris sûrement trop débile. Ou c’est que pour les pauvres joueurs manettes pour une raison que je ne comprend pas non plus... B joue c/s gros alors vu que nous somme les élus épargné par se fléau
Le 10 février 2021 à 20:47:18 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:38:04 trimeepas a écrit :
J'attends ton screen avec impatience et bien évidement tous t'es pote "noob' sans exceptionBah non, j'ai des gars chauds aussi.. et alors ?
C'est bien ce que je disais t'es juste un contradicteur primaire, tu contredis meme si ca a aucun sens et que ca va nulpart
Et toi tu parle pour rien
Je veut juste le screen de tous t'es pote noob qui on 1 TOP 1 avec très peu de partie, j'ai pas dit que tu connaissais pas de personne forte... Malheur
Le 10 février 2021 à 20:53:29 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:41:25 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
> Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
>Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.
>
> Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
>
> Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
>
> Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
>
> Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
>
> C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
>
> Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
>
> BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
>
> COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
>
>
> Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
>
> Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
>
> Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. MerciCroire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Ce khey qui a absolument RIEN compris....
A chaque partie tes parametres sont reglés pour l'entiereté de la partie Donc soit tu pars avec un handicap soit avec un avantage par rapport aux autres joueurs de la partie.
Qui tu affrontes ou pas n'a aucune importance, et ca aurait aucun sens d'adapter cet handicap en fonction de l'adversaire en face en plein dans une partie, evidemment que ca rendrait le truc incroyablement complexe..
Le plus logique (ce que je ferai si j'etais eux) : en fonction de qui a trop gagné de top 1 et qui en a pas assez gagné dans une partie donnée, tu distribue les handicap et les boost... et tu laisse la partie se jouer avec ces handicap/boost, inutile de modifier en pleine game.
Par contre evidement que d'une game a l'autre faut modifier sinon ca rempli pas l'objectif initial : qui est d'equilibrer le nombre de victoires pour la grosse majorité des joueurs, tout l'monde doit avoir sa dose de victoire meme le pire des noob.
Bref ton pavé en plus d'etre totalement illisible prouve a quel point t'es renseigné à 0% sur le sujet..
Regarde juste la video que je poste en first page tu te rendras compte a quel point t'es a coté de la plaque kheyou
Ah et l'histoire du tickrate on en a parlé 50 000x, ca se tiendrait si c'etait pas aussi CYCLIQUE
Tiens je mets le lien ce coup ci de la definition parce que je sens que tu vas encore me ressortir cette histoire de tickrate juste derriere : https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/cyclique/
Le fait que ce soit aussi cyclique, prouve par a+b que c'est impossible que ce soit du a des pb de synchronisation entre les joueurs..
Et ENORMEMENT de joueurs ont constaté ces cycles de performances : certaines parties t'as un aim incroyable, la partie suivante tu tir absolument partout autour de l'adversaire sauf sur lui
Non j’ai rien compris sûrement trop débile. Ou c’est que pour les pauvres joueurs manettes pour une raison que je ne comprend pas non plus... B joue c/s gros alors vu que nous somme les élus épargné par se fléau
C'est bien plus net pour les joueurs a la manette car on a l'aim assist dont l'efficacité varie enormément d'une game a l'autre..
Et je suis loin d'etre le seul a l'avoir constaté, certaines games c'est limite un viseur auto qui semble aimanté par la tete (et les joueurs C/S sont les premier a s'en plaindre).. Et dans d'autres games, t'as l'impression que ce qui est aimanté c'est tout autour de la cible, mais enorme galere pour reussir a aller dessus.
Suffit de voir le nombre de mecs qui pensent que l'aim assist a ete patch alors que y'a rien eu
Le 10 février 2021 à 20:54:27 trimeepas a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:47:18 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:38:04 trimeepas a écrit :
J'attends ton screen avec impatience et bien évidement tous t'es pote "noob' sans exceptionBah non, j'ai des gars chauds aussi.. et alors ?
C'est bien ce que je disais t'es juste un contradicteur primaire, tu contredis meme si ca a aucun sens et que ca va nulpart
Et toi tu parle pour rien
Je veut juste le screen de tous t'es pote noob qui on 1 TOP 1 avec très peu de partie, j'ai pas dit que tu connaissais pas de personne forte... Malheur
Pas de soucis, je t'enverrai ca des que je me co
En attendant tu as ce topic de ce noob qui se plaint qu'il arrive absolument a rien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3017881-65293566-1-0-1-0-meta-ou-pas-jme-fais-deboite.htm
Meme pas 24h apres avoir posté ca il fera son premier top 1 Le talent surement
Le 10 février 2021 à 20:56:47 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:53:29 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:41:25 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
> Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
>> Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
> >Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.
> >
> > Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
> >
> > Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
> >
> > Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
> >
> > Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
> >
> > C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
> >
> > Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
> >
> > BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
> >
> > COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
> >
> >
> > Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
> >
> > Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
> >
> > Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
>
> Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
> Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. Merci
Croire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
-portée de l'explosion
-efficacité de l'aim assist
-multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
-Parametre des armes etc..en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeuTandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Ce khey qui a absolument RIEN compris....
A chaque partie tes parametres sont reglés pour l'entiereté de la partie Donc soit tu pars avec un handicap soit avec un avantage par rapport aux autres joueurs de la partie.
Qui tu affrontes ou pas n'a aucune importance, et ca aurait aucun sens d'adapter cet handicap en fonction de l'adversaire en face en plein dans une partie, evidemment que ca rendrait le truc incroyablement complexe..
Le plus logique (ce que je ferai si j'etais eux) : en fonction de qui a trop gagné de top 1 et qui en a pas assez gagné dans une partie donnée, tu distribue les handicap et les boost... et tu laisse la partie se jouer avec ces handicap/boost, inutile de modifier en pleine game.
Par contre evidement que d'une game a l'autre faut modifier sinon ca rempli pas l'objectif initial : qui est d'equilibrer le nombre de victoires pour la grosse majorité des joueurs, tout l'monde doit avoir sa dose de victoire meme le pire des noob.
Bref ton pavé en plus d'etre totalement illisible prouve a quel point t'es renseigné à 0% sur le sujet..
Regarde juste la video que je poste en first page tu te rendras compte a quel point t'es a coté de la plaque kheyou
Ah et l'histoire du tickrate on en a parlé 50 000x, ca se tiendrait si c'etait pas aussi CYCLIQUE
Tiens je mets le lien ce coup ci de la definition parce que je sens que tu vas encore me ressortir cette histoire de tickrate juste derriere : https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/cyclique/
Le fait que ce soit aussi cyclique, prouve par a+b que c'est impossible que ce soit du a des pb de synchronisation entre les joueurs..
Et ENORMEMENT de joueurs ont constaté ces cycles de performances : certaines parties t'as un aim incroyable, la partie suivante tu tir absolument partout autour de l'adversaire sauf sur lui
Non j’ai rien compris sûrement trop débile. Ou c’est que pour les pauvres joueurs manettes pour une raison que je ne comprend pas non plus... B joue c/s gros alors vu que nous somme les élus épargné par se fléau
C'est bien plus net pour les joueurs a la manette car on a l'aim assist dont l'efficacité varie enormément d'une game a l'autre..
Et je suis loin d'etre le seul a l'avoir constaté, certaines games c'est limite un viseur auto qui semble aimanté par la tete (et les joueurs C/S sont les premier a s'en plaindre).. Et dans d'autres games, t'as l'impression que ce qui est aimanté c'est tout autour de la cible, mais enorme galere pour reussir a aller dessus.
Suffit de voir le nombre de mecs qui pensent que l'aim assist a ete patch alors que y'a rien eu
Ca c'est les tickrate, j'en ai marre de le répéter et si tu n'y connais rien va te renseigner sur ca comme pour tous les autres sujets que tu ne métrise pas du tout. Si tu tire sur un gars qui pour toi est à un endroit mais pour lui il est ailleurs c'est normal que ton aim assist réagisse bizarrement( plus ya de tickrate moins tu le ressentira ), elle accroche à coté paracerque en fait le gars pour lui est là. Et c'est là qu'il ya un soucis aussi d'aim assist c'est qu'elle est réglé sur la latence du joueur en face ce qu'il fait qu'au moment où il va bouger le viseur va suivre aussi meme si pour toi il est ailleurs. Ce n'est plus une assistance c'est de l'assistanat. Alors après que ca vous gène qu'en ca bug ou qu'il ni en a plus c'est pas normal, c'est qu'elle est trop puissante. Mais vous avez ce que vous avez voulu alors ne râlez pas si maintenant vous ètes dépendant de cette m...
Le 10 février 2021 à 20:49:40 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:46:38 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:34:52 millesfeuilles a écrit :
Apres en vrai de vrai, les rationalisateurs de l'extreme qu'on croise sur ce topic et qui essayent d'expliquer l'ensemble des bizarreries constatées par l'ensemble de la communauté par des soucis de connexion ou de mentalExactement les meme types qui defendaient MrPIxel "gneugneu vous etes des rageux, vous avez aucune preuve qu'il cheat" "c juste un bug killcam il cheat pas" "il a du skill vous y conaissez rien" J'me souviens comme si c'etait hier..
Apres les rationalisateur de l'extreme c'est pas que dans le monde des JV, y'a bien des mecs qui pensaient sincerement qu'on avait envahi la Lybie ou l'Irak pour y apporter la democratie meme quand un film hollywoodien vient le denoncer ouvertement
Bref y'aura toujours des ultra conformistes pour tout nier et dire qu'on est dans un monde honnete et droit ou le travail et l'honneteté sont recompensé Ils ont tres souvent tort mais ils existeront toujours ces gens la
Y’a 10% de la commu qui croient en tes élucubrations mon ami. Le même profile de gens qui croient que la terre est plate. Mais t’inquiète pas y’a pas de soucis c’est nous les mecs chelous. En attendant si je croyais à tes conneries que tu veux faire avaler au plus crédule pour Je ne sais quel raison, j’arreterais d’y jouer tout simplement hein. Du coup je pense que c’est toi qui est un peu bizarre
Paradoxalement pourtant c'est exactement ce scripte qui fait que t'es accroc au jeu
Un jeu ou tu gagnes trop facilement = pas d'interet tu arretes
Un jeu ou tu gagne trop difficilement = pas d'interet tu arretesPar contre quand c'est comme sur WZ où tout l'monde a sa dose de victoire du noob qui a debuté hier au PGM qui joue depuis CS 1.6, c'est hautement addictif
C'est bien plus que des elucubrations et si tu fait le calcul rien que sur ce topic tu es plus sur du 50% que du 10% qui y croient
Ca c'est juste le sbmm tu confond tout c'est tout et c'est plus simple pour toi de croire en la facilité d'un script plutot que de remettre la faute sur plein d'autre paramètre comme ton niveau, la fatigue ou les serveurs.
Le 10 février 2021 à 21:12:54 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:56:47 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:53:29 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:41:25 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:36:19 jeudeplow a écrit :
> Le 10 février 2021 à 19:36:37 millesfeuilles a écrit :
>> Le 10 février 2021 à 19:15:00 jeudeplow a écrit :
> >> Le 10 février 2021 à 18:49:17 millesfeuilles a écrit :
> > >Les scripts sur les jeux multijoueurs ca concerne la quasi totalité des jeux a succes en multi depuis facile 10 ans hein Oui CSGO est scripté aussi, c'est pas aussi elaboré et profond que ce qui se passe sur WZ hein mais y'en a aussi pour manipuler les duels.
> > >
> > > Ceux qui ont joué aux premiers jeux multi a succes savent a quoi ca ressemble un jeu pur skill... Un jeu ou avant de gouter a la victoire tu doit d'abord chopper un bon niveau..
> > >
> > > Contrairement aux multi de maintenant qui te font win assez rapidement pour pas que tu abandonnes
> > >
> > > Aussi, faut arreter les ami avec vos histoires de tickrate
> > >
> > > Ca me rappel les types sur fifa qui te sortent "oé mais c pck tetai pas en forme ce jour la c pour ca ta enchainé 5 match sans victoire contre des mecs eclatés alors que t'es top 100 mondial "
> > >
> > > C'est CYCLIQUE, tapez sur google "CYCLIQUE", c'est a dire que a chaque fois pendant plusieurs parties c'est INJOUABLE, ensuite ca revient et ca devient carrement facile puis ca redevient un peu dur, puis totalement injouable, et ca bouge comme ca tout le temps
> > >
> > > Alors oui, comme certains le disent les joueurs tres tres bons, eux script ou pas ils arrivent a s'en sortir quand meme, meme si ca leur rend la tache bien plus difficile.
> > >
> > > BREF tout ceux qui me traitent de complotistes sont les memes qui traitaient de complotiste quand on en parlait sur FIFA, aujourd'hui 100% de la communauté sait que le jeu est totalement scripté et que y'a quasiment aucun match ou tu joues avec les meme parametres que le gars en face, y'en a forcement un quiu est avantagé et l'autre desavantagé.
> > >
> > > COD c'est exactement pareil, vous faites jamais de duels à 50/50 sachez le, chaque fight que vous prenez, COD a manipulé les probabilité en touchant aux parametres de maniere a orienter l'issue du fight
> > >
> > >
> > > Et encore une fois une preuve CRIANTE : le jeu récompense tres peu le skill, la plupart des joueurs autour des 1/1.5 de ratio gagnent quasiment autant de games que les noob à 0.5 Allez voir dans la caserne si vous me croyez pas, TOUT LE MONDE a des top 1, car tout est fait pour que ce soit le cas.
> > >
> > > Regardez dans votre caserne les mecs les plus nuls, vous verrez absolument personne à 0 top 1 car le jeu s'arrange pour vous en refiler et vous inciter a rester sur le jeu.
> > >
> > > Ou autre test rigolo, arretez de jouer pendant 5 jours, vous verrez que les parties quand vous allez vous y remettre seront hyper simples
> >
> > Je ni crois pas du tout. Je vois mal les devs mettre en place un truc si compliqué qui influencerait en direct pour chaque duel en fonction de plusieurs stats des différents joueurs. Tout simplement parcqu'ils n'arrivent meme pas à régler des bugs qui sont là depuis le début et qu'ils en ont rien à foutre. Comme dit plus haut par contre le sbmm qui est cyclique et qui te donne des parties plus facile ca je pense que oui. Et c'est peut ètre possible de tomber plus facilement sur ces partis quand tu achète un skin, ca serait facile à mettre en place. Mais tout le reste je ni croit pas une seconde où plusieurs personne s'en serait rendu compte. Et je ne vois pas pourquoi ca serait que pour les joueurs manettes aussi...
> > Et pour finir j'ai beaucoup d'heure sur csgo, j'ai jamais acheté un skin et jamais j'ai eu l'impression d'un script bien au contraire, alors stop 2s de raconté de la d. Merci
>
> Croire que c'est compliquer de manipuler les parametres ingame
>
> C'est juste des chiffres à modifier hein, rien d'autre..
>
> Genre en modifiant un seul chiffre tu peux modifier :
> -portée de l'explosion
> -efficacité de l'aim assist
> -multiplicateurs de dégats : corps/tete etc.
> -Parametre des armes etc..
>
> en ressources le coût d'une telle modification ingame est proche de 0
>
> bref un paquet de parametres qui font que tu aura plus ou moins de chance de gagner le duel
>
> On est capable de faire ca depuis tres longtemps hein
>
> Et tu me dis "les gens s'en seraient rendu compte"
>
> Le SBMM est bien, mais il suffit pas a combler le gap immense entre lkes joueurs experimentés et les joueurs debutants..
>
> Par exemple le full debutant dont je parle au post d'au dessus, tu crois juste avec un SBMM il aurait réussi a faire son top 1 en se'ulement un jour de jeu ? Evidemment que non, il a eu d'autres aides pour gratter son top 1.
>
> Un paquet de gens s'en rendent compte suffit de regarder les topic du forum khey, H24 que des gens qui se plaignent que c'est devenu injouable, que l'aim assist marche plus, qui postent des videos de bullshit, qui comprennent pas pourqauoi ils se font eclaté alors qu'ils ont un bon niveau..
>
> ces gens la ils subissent le contrecoup de ce scripte, en gros c'est leur tour de perdre et il se font laver parce que le jeu a decidé que c'etiat leur tour de se faire laver.. peu importe le niveau des mecs en face.
>
> Et encore une fois sur CS c'etait pas aussi elaboré, maius y'avait deja ce genre de bullshit..
>
> Et l'interet est simple : chacun doit avoir sa dose de victoire,
> trop de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
> pas assez de victoire = tu te lasse et t'arrete le jeu
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> Tandis que si t'es capable de donner a 90% des joueurs, un nombre de victoire qui fait qu'ils resteront captivés par le jeu, la c'est jackpot ton jeu devient ultra populaire et tu te fais un max en micro transactions
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> C'est de l'economie purement et simplement, les jeux qui appliquent pas ce systeme, c'est simple : personne y joue.
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> Un jeu 100% skill avec des parties a 150 comme warzone, un vrai noob il metttrais des mois voir des années avant d'avoir enfin un top 1
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> Sur WZ au bout d'1 semaine grand max n'iumporte quel noob a deja un ou plusieur top 1 a son actif, ca te surprend pas toi ?
Tu entends ce que tu dis? Et en plus tu me dis que c’est pas compliqué? Alors ok explique moi comment le serveur sait que tu vas prendre tel ou tel duel avant que tu ne l’ai pris? Il a une boule de cristal ou alors c’est le script qui te pousse à faire tel ou tel push? Et tu crois vraiment qu’il peut calculer en temps réel en fonction de tes stats et celle de l’enemi au moment même où toi ou ton enemi tire???? As tu au moins une toute petite idée de comment un fps en multi fonctionne??? Non mais faut arrêter deux minutes de raconter nawak ou alors faut s’informer un minimum. Pour fifa je n’y joue pas je veux bien un peu plus y croire, tout simplement parcequ’il y’a une ia à l’intérieur et qu’il est du coup beaucoup plus simple de la modifier.
En tout cas je joue au jeu depuis sa sortie j’ai jamais rien ressenti ( si je loupe j’ai mal visé c’est tout ), j’ai jamais acheté de skins et mes potes pareil. Le sbmm ça c’est sûr mais qu’il y est mais c’est tout, après tous les bullshits c’est les serveurs en mousse. On est sur call of je vous rappel le jeu le plus pourrit de l’histoire niveau optimisation et qualité des serveurs depuis qu’il est passé sur console.
Mais continuez à croire à n’importe quoi si ça vous fait plaisir comme ça ils peuvent continuer à faire un max de blé sans que personne se soucie vraiment du problème qui sont les serveurs qui je le redit encore une fois sont à 15 ou 20 tickrate pour wz quand pour valorant qui est du 5v5 sur petite map ils sont à 128. Mais la plupart ne savent même pas ce que sait et préfèrent croire à des théories de plus en plus fumante pour ne surtout jamais au grand jamais se remettre un tout petit peu en question.Ce khey qui a absolument RIEN compris....
A chaque partie tes parametres sont reglés pour l'entiereté de la partie Donc soit tu pars avec un handicap soit avec un avantage par rapport aux autres joueurs de la partie.
Qui tu affrontes ou pas n'a aucune importance, et ca aurait aucun sens d'adapter cet handicap en fonction de l'adversaire en face en plein dans une partie, evidemment que ca rendrait le truc incroyablement complexe..
Le plus logique (ce que je ferai si j'etais eux) : en fonction de qui a trop gagné de top 1 et qui en a pas assez gagné dans une partie donnée, tu distribue les handicap et les boost... et tu laisse la partie se jouer avec ces handicap/boost, inutile de modifier en pleine game.
Par contre evidement que d'une game a l'autre faut modifier sinon ca rempli pas l'objectif initial : qui est d'equilibrer le nombre de victoires pour la grosse majorité des joueurs, tout l'monde doit avoir sa dose de victoire meme le pire des noob.
Bref ton pavé en plus d'etre totalement illisible prouve a quel point t'es renseigné à 0% sur le sujet..
Regarde juste la video que je poste en first page tu te rendras compte a quel point t'es a coté de la plaque kheyou
Ah et l'histoire du tickrate on en a parlé 50 000x, ca se tiendrait si c'etait pas aussi CYCLIQUE
Tiens je mets le lien ce coup ci de la definition parce que je sens que tu vas encore me ressortir cette histoire de tickrate juste derriere : https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/cyclique/
Le fait que ce soit aussi cyclique, prouve par a+b que c'est impossible que ce soit du a des pb de synchronisation entre les joueurs..
Et ENORMEMENT de joueurs ont constaté ces cycles de performances : certaines parties t'as un aim incroyable, la partie suivante tu tir absolument partout autour de l'adversaire sauf sur lui
Non j’ai rien compris sûrement trop débile. Ou c’est que pour les pauvres joueurs manettes pour une raison que je ne comprend pas non plus... B joue c/s gros alors vu que nous somme les élus épargné par se fléau
C'est bien plus net pour les joueurs a la manette car on a l'aim assist dont l'efficacité varie enormément d'une game a l'autre..
Et je suis loin d'etre le seul a l'avoir constaté, certaines games c'est limite un viseur auto qui semble aimanté par la tete (et les joueurs C/S sont les premier a s'en plaindre).. Et dans d'autres games, t'as l'impression que ce qui est aimanté c'est tout autour de la cible, mais enorme galere pour reussir a aller dessus.
Suffit de voir le nombre de mecs qui pensent que l'aim assist a ete patch alors que y'a rien eu
Ca c'est les tickrate, j'en ai marre de le répéter et si tu n'y connais rien va te renseigner sur ca comme pour tous les autres sujets que tu ne métrise pas du tout. Si tu tire sur un gars qui pour toi est à un endroit mais pour lui il est ailleurs c'est normal que ton aim assist réagisse bizarrement( plus ya de tickrate moins tu le ressentira ), elle accroche à coté paracerque en fait le gars pour lui est là. Et c'est là qu'il ya un soucis aussi d'aim assist c'est qu'elle est réglé sur la latence du joueur en face ce qu'il fait qu'au moment où il va bouger le viseur va suivre aussi meme si pour toi il est ailleurs. Ce n'est plus une assistance c'est de l'assistanat. Alors après que ca vous gène qu'en ca bug ou qu'il ni en a plus c'est pas normal, c'est qu'elle est trop puissante. Mais vous avez ce que vous avez voulu alors ne râlez pas si maintenant vous ètes dépendant de cette m...
En quoi ca explique l'aspect ultra cyclique de ces "bugs" ?
Si c'etait réellement du aux tickrate ca serait totalement aléatoire.. C'est tout sauf le cas, tout l'monde a constaté que les bonnes parties viennent en series et les mauvaises pareil
Tout ca je l'ai deja dit, mais soit tu fais semblant de l'ignorer, soit inconsciemment tu l'ignore par fierté pour pouvoir continuer de repondre alors que tou ce dont tu parles tes histoires de tickrate, je l'ai deja demonté des le premier post.
Est ce que je suis obligé de remettre la definition du mot "cyclique" ?
Le 10 février 2021 à 21:14:42 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:49:40 millesfeuilles a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:46:38 jeudeplow a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:34:52 millesfeuilles a écrit :
Apres en vrai de vrai, les rationalisateurs de l'extreme qu'on croise sur ce topic et qui essayent d'expliquer l'ensemble des bizarreries constatées par l'ensemble de la communauté par des soucis de connexion ou de mentalExactement les meme types qui defendaient MrPIxel "gneugneu vous etes des rageux, vous avez aucune preuve qu'il cheat" "c juste un bug killcam il cheat pas" "il a du skill vous y conaissez rien" J'me souviens comme si c'etait hier..
Apres les rationalisateur de l'extreme c'est pas que dans le monde des JV, y'a bien des mecs qui pensaient sincerement qu'on avait envahi la Lybie ou l'Irak pour y apporter la democratie meme quand un film hollywoodien vient le denoncer ouvertement
Bref y'aura toujours des ultra conformistes pour tout nier et dire qu'on est dans un monde honnete et droit ou le travail et l'honneteté sont recompensé Ils ont tres souvent tort mais ils existeront toujours ces gens la
Y’a 10% de la commu qui croient en tes élucubrations mon ami. Le même profile de gens qui croient que la terre est plate. Mais t’inquiète pas y’a pas de soucis c’est nous les mecs chelous. En attendant si je croyais à tes conneries que tu veux faire avaler au plus crédule pour Je ne sais quel raison, j’arreterais d’y jouer tout simplement hein. Du coup je pense que c’est toi qui est un peu bizarre
Paradoxalement pourtant c'est exactement ce scripte qui fait que t'es accroc au jeu
Un jeu ou tu gagnes trop facilement = pas d'interet tu arretes
Un jeu ou tu gagne trop difficilement = pas d'interet tu arretesPar contre quand c'est comme sur WZ où tout l'monde a sa dose de victoire du noob qui a debuté hier au PGM qui joue depuis CS 1.6, c'est hautement addictif
C'est bien plus que des elucubrations et si tu fait le calcul rien que sur ce topic tu es plus sur du 50% que du 10% qui y croient
Ca c'est juste le sbmm tu confond tout c'est tout et c'est plus simple pour toi de croire en la facilité d'un script plutot que de remettre la faute sur plein d'autre paramètre comme ton niveau, la fatigue ou les serveurs.
Le SBMM a ses limites, pour les full debutants par exemple...
Un gars qui a un ratio de 1 sur 2 parties ca veut absolument rien dire..
Un gars qui vient de debuter, comment tu lui trouve une game facile avec 149 joueurs du meme niveau que lui, ratio proche, connexion similaire, geographiquement assez proches ? C'est impossible beaucoup trop de contraintes
Ces modifications de parametres viennent completer le SBMM qui fait le taf mais pas suffisemment..
Si on avait une infinité de joueurs, le SBMM suffirait, sauf qu'a un instant donné quand tu lances une partie impossible de satisfaire tous les parametres du SBMM si tu veux remplir la partie t'es obligé de faire des concessions en foutant des mecs qui ont rien a faire dans la partie.
Donc pour lui filer quand meme des victoires, il faut distribuer des handicap/boost.
C'est juste fou que je doive expliquer tout ca et m'improviser professeur face a un gars qui prétend avoir tryhard sur CS GO (c'etait toi non ?)
Je ne sais pas si le jeu est scripté avec des paramètres modifiés in game mais ce qui est sûr et certain c’est que le jeu augmente/baisse la probabilité que le joueur a de gagner en fonction de si le jeu estime que ce joueur doit gagner ou perdre. Ça passe par le SBMM évidemment mais pas que. Lorsqu’un joueur lâche le jeu pendant une semaine ou plus et qu’il revient, le jeu va lui balancer des lobbies faciles pour faire en sorte qu’il s’amuse, qu’il gagne et donc qu’il reste sur le jeu. C’est facilement vérifiable. Pareil, un joueur qui achète un skin dans la boutique va être favorisé. Après, est-ce que c’est seulement à travers le niveau des adversaires en face que le jeu va favoriser le joueur ou est-ce qu’il va bénéficier d’une aim assist plus prononcée par exemple ? Ça c’est difficilement vérifiable en revanche (mais pas impossible cela dit).
Vous me fumez les complotistes
Je vois plus un soucis de tickrate/ping/connexion claqué que des bonus/malus distribué
Et perso j'ai fait pas mal de pause dans le jeu et c'était pas plus facile quand je revenais