Bonjour a tous,
Bon, ce forum n'est pas très actif. Sûrement dû au faite que ce soit un nouveau jeu mais surtout que les règles sont très simples a appréhender. Il faut juste un peu d'organisation pour sélectionner des bons combos, un peu de vitesse pour organiser sa team, mais aussi beaucoup de chance pour tomber sur les bonnes unités !
Ma question porte sur ce dernier item : la proposition d'unités. J'ai pu voir quelque part que les unités ne sont pas illimités : c'est a dire que plus une unité sera sélectionner dans une team, et moins il y en aura de dispo pour les autres. Mais est ce que quelqu'un sait si, quand quelqu'un meurt, est-ce que ses unités sont remis "en jeu" où ils sont définitivement perdus ?
Je me penche sur cette question car je trouve que cette information peut changer drastiquement le "end game"......... Si on possède déjà 2 étoiles sur une unité, alors il faut peut être mieux se concentrer sur la 3ème étoiles, si les unités sont rmis en jeu en cas de défaite d'un joueur. Tandis que si les unités ne sont pas remis en jeu, alors mieux vaut privilégier les unités plus puissantes du "end game"...
Je pense que les unités sont bien remises en jeu chaque fois qu'un joueur perd, je n'en ai pas la certitude mais c'est comme ça dans tous les autres auto-battlers.
Après ça ne va pas pour autant dire que tu trouveras plus facilement des communes en end game, vu que le lvl d'xp sera très avancé tu auras plus de légendaires/épiques/rares proposées donc moins de communes/unco.
Le % de drop de rareté dépend de ton lv.
Tu peux voir les % afficher en bas.
Le % d'avoir un blanc devient quasi nul vers la fin. Car ton lv à grandi.