Salut à tous,
Je commence à avoir quelques dizaines d'heures de jeu et je comprends plutôt bien les mécaniques, mais y'a un gros point de flou pour moi c'est comment marche les maps?
La map est générée aléatoirement à chaque partie ou pas ?
J'ai l'impression de systématiquement commencer sur une zone plate et banale, avec une fertilité pourrave pour tous les types de cultures...
A côté certaines régions sont entièrement vertes, avec des jolies falaises, des collines, etc
Il faut juste relancer des parties pleins de fois jusqu'à tomber sur une zone de départe correcte ou bien le jeu marche comme ça, tu commences systématiquement sur une zone pourrave pour te forcer à conquérir ?
Map pas aléatoire
Les maps sont aléatoires. A Chaque fois, tu ne tombes pas forcément sur la même parcelle et à chaque fois, chaque parcelle ne propose pas les mêmes caractéristiques en termes d'agriculture et de ressources, notamment les "abondantes". Idem pour les nappes phréatiques.
Pour les localisations des camps de bandits en cours de partie, c'est pareil aussi.
Le mieux c'est de relancer une nouvelle partie jusqu'à celle qui te plaît
Le 16 mai 2024 à 12:04:20 :
Les maps sont aléatoires. A Chaque fois, tu ne tombes pas forcément sur la même parcelle et à chaque fois, chaque parcelle ne propose pas les mêmes caractéristiques en termes d'agriculture et de ressources, notamment les "abondantes". Idem pour les nappes phréatiques.
Pour les localisations des camps de bandits en cours de partie, c'est pareil aussi.
La région de départ est aléatoire mais la map est toujours la même, j'ignore si pour l'op map=region
Ah donc d'une partie à l'autre il y aura toujours une falaise au même endroit, une vallée à un autre, et juste le découpage des région et l'attribution de la région de départ se fait aléatoirement ?
Le DESSIN géographique de la map est identique, le reste change.
En gros tout est pareil sauf l'endroit ou tu spawn (et peut etre l'emplacement des spots de ressources mais je pense pas).
Il n'y a qu'une seule et unique carte pour le moment.
Une seule et unique Map.
Ce qui est aléatoire :
Le spawn et les ressources.