Bon après 70h j'ai fini le jeu après avoir recruté les 120 personnage mais je n'ai pas platiné le jeu ou finit tous les minis-jeux, notamment les courses d'oiseaux ou la stèle des toupies (Que je déteste le Beigoma )
J'ai dans l'ensemble adoré le jeu qui m'a donné une bonne durée de vie et beaucoup de plaisirs et aussi d'émotions tout au long de l'histoire (Les retrouvailles avec Perielle, l'entrée en guerre d'Euchrisse ou le sauvetage au port de Norristar ou le sacrifice de sa générale).
Malheureusement, je trouve le jeu beaucoup trop rushé sur son dernier tier, c'est-à-dire après qu'on ait recruté les Shi'arc.
En fait, en arrivant à Norristar, on sent pas du tout la fin arrivée. La guerre continue de faire rage et les 3 héros se réunissent enfin et nous allons découvrir deux nouvelles nations : la ville des gardiens et Norristar. Du côté des antagonistes, des ennemis continuent d'apparaître dans le lore tel que le maître des morts-vivants ou le général aux cheveux blonds que l'on affronte pour la première fois sur le col enneigé en plus d'instaurer de nouvelles problématiques :
- L'égoïsme du dirigeant de Norristar et sa peur de se faire envahir.
- La ligue des nations, qui malgré son alliance, a trop de dirigeant qui se ralentissent.
On a même un épisode anecdotique où il faut sauver des gosses perdus dans une grotte. C'est la trame principale, mais ça ressemble tellement à une quête secondaire sans importance, que tu ne t'attends pas d'être dans le dernier tier.
Il apparaît même une mécanique qui fait partie de l'essence de Suikoden et de ce jeu : la nécessité d'avoir entraîné plus de 6 personnages pour faire 3 équipes équilibrés afin de poser les bombes sur le col ou la défense de la ville.
Les seuls signes avant-coureur de la fin sont :
- Le QG qui est sur le point d'atteindre son niveau maximale.
- Le recrutement de 105 héros sur 120.
C'est là que tu sens que tu vas te faire douiller au niveau de l'histoire et que même si ton équipe est perdante parce que les dragons nous ont trahi, tu sais que dans 1H30 ça va être renversé parce que tu es à la fin du jeu et que les 2 premiers tiers sont passés assez vite en fait. Dans le sens que après la capitulation de Norristar, tous les personnages sont recrutables et il ne te manque que ceux qui vont arriver avec l'histoire après la défense de ton QG.
Et ça ne manque pas puisque on va avoir une armée d'alliés sorti du chapeau magique du scénario :
- Le roi renversé des morts-vivants
- La trahison d'un général de l'Empire pour notre cause.
- Les elfes.
- Les troupes survivantes de Norristar
- La trahison du bras droit du roi dragon.
Pour la première fois Aldric n'est plus en position de force et... Ben c'est tout. Il s'est fait laminer, a perdu le soutien de l'Empire et est reclus dans son château. S'ensuivra le combat final et la fin du jeu.
Personnellement, je trouve ça dommage et presque bâcler. Le fil rouge est bon et les péripéties qui permettent le renversement de la guerre en notre faveur est logique, mais ça arrive beaucoup trop vite. En fait il manque 4 chapitres.
- Un chapitre où on va chercher le soutien des elfes parce que on est sur le point de perdre
- Un chapitre dans nouveau nevaeh. A quoi ça sert de sortir Rising avant si on a AUCUN écho à l'histoire de Rising qui présentait déjà Aldric et ses troupes ? C'est tellement dommageable.
- Un chapitre pour contre-attaquer la nation des dragons et les dégager de la guerre ou les ramener à notre camp
- Un chapitre dans l'Empire où cette nation se rebelle contre Aldric
Et on enchaîne sur le chapitre final.
Et le côté bâclé se retrouve dans la gestion du château. Les dernières ressources nécessitent d'attendre que les expéditions reviennent avec des fragments d'arbre sacré, de l'orichalque ou encore des dents de dragons (trouvable qu'en expédition pour ce dernier item). Donc 30 minutes par expéditions. SAUF QUE le jeu ne t'accorde pas plusieurs trentaines de minutes puisque tu es déjà à la fin de l'histoire !
Heureusement il reste des quêtes secondaires, mais je trouve anormal que pour avoir le temps d'amasser suffisamment de ressource, je ne dois surtout pas continuer l'histoire, car elle est déjà terminée. Et je peux même pas me dire que je vais recruter des gens, puisque ils doivent déjà tous être recruté pour faire apparaître le 120e personnage.
Pour un jeu vidéo, ça a une bonne durée de vie, mais il y a un sentiment d'inachevé quand on me parle d'un contexte géopolitique avec beaucoup de guerre, avec beaucoup de personnage, car c'est très vite trop condensé.
Gros point noir pour les champs de bataille. C'est entrecoupé toutes les secondes par des dialogues ou des actes scénaristiques et c'est d'avantage un récit qu'un mode de jeu accompli. Et la customisation de ton armée est bien trop limité. Sauf que ces champs de batailles permettent de faire avancer à la vitesse de l'éclair le scénario.
Si l'on compare à Suikoden, parce que le jeu se veut être une suite spirituelle de Suikoden.
Il y avait pas de système de farm de ressource dans mes souvenirs et le recrutement des 108 personnages était vraiment sur tout le jeu et ce n'était pas une ARMEE DE PERSONNAGE SECONDAIRE qui te rejoignait entre deux actes, mais 5-6 avec des personnages automatiques, mais ça se faisait lentement contrairement à Eiyuden. Quant aux guerres, c'étaient de vrais guerres et tu avais beaucoup plus de liberté pour construire ton armée même si leur dénouement faisait avancer le scénario.
Pour une suite de Suikoden, mes attentes sont pas complètement satisfaites.
Pour l'apparition d'un Suikoden-Like, je suis comblé et s'il y a une suite, j'espère sincèrement que le jeu sera un peu plus long.
Eiyuden Chronicle est et restera un bon jeu pour le premier opus de, je l'espère, une longue série.
Voilà voilà.